岳璨


一、交互式白板游戲運用背景
1、符合初中生心理需求
初中地理課程標準要求構建開放的地理課堂,讓學生作為地理課堂的主體,從行動上和心理上都要提高學生的地理課堂參與程度。學生從內心對課堂環節產生認同、興趣,產生想參與課堂活動的想法并積極參與其中。
而初中生正處于兒童期向青年期的過渡階段,此階段中行為表現兼具幼稚與成熟的特征。學生逐漸具備獨立思索的能力與對事物的批判能力,對課堂的需求更趨向多元化。游戲的趣味性能較好地符合學生的心理需求,游戲攻關后學生可以從中獲得滿足感與自信心,從而實現寓教于樂,符合中學生成長的心理訴求。為了滿足學生的需求,激發學生的學習興趣,更好地將知識傳輸給學生,可以在課堂中融入交互式電子白板游戲,利用信息技術實現教育教學目標。
2、符合教育教學改革需求
2014年,教育部提出書面意見要求培養中學生的核心素養;2016年,中國教育學會向社會發出核心素養征集稿。地理學科是一門實踐性強的動手型學科。
初中地理對于處于初中階段的學生而言是一個新的領域,因此教師為了引導學生,往往占據了地理課堂的主導地位。且現階段的地理課堂存在沉悶、學生活躍度低的教學現狀(朱劍鋒,2017)。而初中生受到自身思考能力的限制,地理學習的難度使得他們產生畏難情緒。這一局面不利于學生培養、塑造地理核心素養。如何豐富初中地理課堂形式,增加地理課堂中學生的參與度,培養學生的地理核心素養是當下地理課堂的新挑戰。游戲這一形式,正能較好地激發學生潛能,提升課堂的效用。
二、交互式白板游戲設計要點
要避免“為了形式而形式”的形式主義,一切要以教學內容的需求為中心出發,且內容具有探索性。以游戲為載體,根據初中地理課程標準的要求,設計能吸引學生注意力、提高其課堂專注度,游戲難度適當,內容與課堂教學內容緊密聯系的交互式游戲。
游戲是為了教學而存在,要分清楚主次關系,力求讓學生們在游戲中獲得知識。地理課堂的游戲時間所占比重要把握好,教師要時刻把握游戲進程。交互式白板游戲不苛求貫穿始終,可作為課堂點睛之筆即課堂的高潮運用。要明確游戲不是為了表演而存在,地理課堂進行游戲要起到為教學服務的作用,貴精不貴多,重點突出。在完成教學游戲后,教師應該就游戲所產生的學生行為進行教學點評,將重難點再次講解,對所涉及的地理知識點進行歸納小結。
三、交互式白板游戲策略分析
1、構建教學情境
交互式游戲可以作為教學情境的一個環節,輔助教學的構成完整度。比如在《世界的地形》此節內容中設置讓學生為農博會建言獻策的課堂環節,游戲界面截圖見圖1。游戲內容為,讓學生將不同的景觀圖片對應歸類至不同區域中。通過學生自主觀察、討論并分類的游戲環節,完整了此課《借湖南省農博會析地形及對生產生活的影響》的情境構建。同時鍛煉了學生讀圖、析圖的能力。
教師通過交互式白板游戲可以幫助地理課堂情境的建立,提升學生的地理課堂參與感。讓學生在玩中思考、玩中探索,從而獲得知識,在潛移默化中培育了學生的地理核心素養。
2、提高教學質量
初中地理主要內容為區域地理,于學生而言每個區域不僅要掌握當地的自然地理特征,還需了解當地的人文地理特征。目前長沙市初中生地會考地理學科雖然是開卷考試,但需要學生在熟悉的基礎上能運用地理知識解決地理問題。以兩類游戲設計為例,形象生動的地理課堂游戲設計,有利于幫助學生理解課堂內容,加深對教學內容的認知,從而達到提升教學質量的目的。
兩人PK制游戲能較好地調動學生的積極性,通過兩位同學上臺答題,在下面觀看的同學們也會產生類似于觀看足球比賽觀眾的同理心。大腦處于興奮狀態的同學們,注意力集中在游戲內容,從而能更深的認知游戲中提到的地理知識。
初中地理多為區域地理,可通過將不同名詞區域分類以實現PK類游戲構建。如在東南亞教學的過程中,通過希沃白板構建游戲“找出屬于東南亞的詞匯”,游戲界面截圖見圖2。通過對決找正確詞匯的游戲考量了學生對東南亞的國家、位置、農作物的把握,再次加深了學生的印象。如在中國的疆域授課過程中,通過希沃白板構建游戲“判斷正誤賽跑”,游戲界面截圖見圖3。通過對決游戲激發學生興趣,在判斷正誤的過程中,對中國的疆域有了更深刻的理解。
以教師講解為主的地理信息傳輸給學生的過程中,學生易出現聽了就忘了的傳送失敗情況。而歸類游戲需要學生對所列的地理信息理解并做出判斷,幫助加深了學生印象,制造了愉快的氛圍,讓學生在做中理解,從而達到教學目的。
歸類游戲主要用于對不同地區或不同要素構成的考察,通過對比分析加深學生對具體地理事物的理解。如在東南亞的教學中,游戲界面截圖見圖4,讓學生對中南半島、馬來群島的地形、氣候、河流、農業特征進行分類。通過游戲的選取、分類過程,加深學生的認知。
四、結語
教無定法,順應信息技術發展的潮流,在初中地理這一學習階段中,交互式白板教學游戲有極高的應用價值。游戲教學契合初中生的心理需求,符合課程改革的方向,打破了課堂的時空局限性,為學生的學習增添了趣味性,充分的激發了學生主動學習的內驅力。交互式白板游戲圍繞課程標準選擇合適的教學內容進行開發,并使用在關鍵的恰當位置,可以起到輔助地理情境構建、提高教學質量的目的。
參考文獻:
[1]朱劍鋒,胡惠國,黃惠梅,盧慧聰.?“游戲教學模式”在初中地理課堂教學中的應用研究[C].?.十三五規劃科研成果匯編(第二卷).:十三五規劃科研管理辦公室,2017:1412-1417.