黃澤珍
摘 要:小學是學生初步接觸數學學科的重要階段,這一時期的數學教學以興趣導引為主要教學策略。游戲是激發學生學習興趣、提升學科認同感的有力教學工具。如何在小學數學教學中引用恰當數學游戲,調動學生學習積極性,已成為廣大小學數學教育者共同研討的課題。在本文中,筆者將結合自身經驗,淺述利用游戲提升小學生數學學習興趣的有效策略,與廣大小學數學教育者共勉,希望對相關從業者有所啟迪。
關鍵詞:游戲;小學生;數學;學習興趣
課堂游戲設計應遵循三個原則:第一,教學實用原則。游戲的內容應圍繞課堂內容展開,游戲的效果應達到數學教學目的,教師應充分考慮到該游戲在本課教學中的實用性;第二,時長適度原則。課堂時間較為有限,在備課環節,教師應注意把控游戲時長,使游戲短小精悍,不過多占用課堂時間;第三,游戲合理原則。游戲設計應具備合理性,道具選擇應貼合現有教學條件、易取易得的材料,如:紙張、剪刀、尺子等,避免造成教學資源浪費。
一、課前游戲設計,輔助自主預習
在小學數學教學過程中,在預習階段設計數學游戲,是幫助學生養成自主學習習慣,提升課堂效率的有效策略之一。課前游戲設計可以選擇實踐游戲、趣味問答、思維拓展題等內容。教師可以通過微課視頻向學生推送預習作業,也可以通過書面文字向學生展示預習游戲的玩法。預習游戲應具備一定啟發性,搭配問題,讓學生從游戲中產生思考,將課堂知識內容與游戲背后的原理構成有效鏈接,將游戲的作用落到實處。
例如,在蘇教版小學數學《表內乘法和表內除法(二)》教學活動中,教師可以在預習階段向學生推送微課視頻《9的乘法》,在微課視頻中教學生用手指簡單地推算出9的個位數乘法得數。請學生舉起雙手,從左向右數,9乘幾就彎下第幾根手指,該手指左面的數字是得數的十位數,手指右面的個數是得數的個位數。此游戲具有趣味性和記憶性。學生親自嘗試,很快掌握了記憶9的乘法口訣的技巧。
二、情境導入游戲,開啟趣味體驗
在小學數學教學過程中,在情境導入環節引入趣味游戲,是開啟學生趣味課堂體驗,調動學生學習積極性的有效策略之一。情境導入游戲以時間短、快速與本課知識內容構成鏈接為教育目的,因此在游戲選擇,設計中,教師應控制游戲時長、教育目的兩個要素。教師可以利用2-5分鐘時間,選擇問答類、規則簡單的游戲展開教學,既不占用過多時間,又能有效凝聚學生的注意力,調動學生的積極情緒,營造活躍的課堂氛圍。
例如,在蘇教版小學數學《分數的初步認識》教學活動中,教師在課前請學生們提筆畫出一個圓圈,均勻地分層24分,并根據個人情況將圓圈分區。教師提出:“一天有24小時,你吃飯、睡覺、學習、趕路、娛樂的時間各占多少?”學生根據個人情況畫圖,教師趁機提出數學問題:“如何表示這些時間在一天中的比重呢?”并展開本課教學。該游戲有效集中了學生的注意力,讓學生對個人時間規劃進行反思,并與課堂內容進行有效銜接。
三、課堂游戲教學,深化知識理解
在小學數學教學過程中,在課堂教學過程中穿插游戲環節,是幫助學生消化抽象概念,促進知識理解的有效策略之一。課堂游戲的選擇,可以從輔助知識理解、提升課堂效率兩方面入手。就輔助知識理解來說:教師可以選擇針對性較強、更貼合本課內容的游戲進行教學,幫助學生用類比的方式理解數學概念、元素之間的關系;就提升課堂效率來說:教師可以創設競賽類游戲機制,請同學們分組比賽,課堂表現、答題情況、課堂作業反饋都可以作為比賽的內容。學生在集體的影響下積極參與課堂活動,力爭上游,體現出較好的學習狀態。競賽游戲不僅能調動學生的積極性,還能有效提升課堂效率,為學生培養良性競爭意識和集體意識,鍛煉綜合學習能力。
例如,在蘇教版小學數學《表內乘法(一)》教學活動中,教師向學生提出益智問題:“學校要種三排樹,每排三個,可小朋友滿足了兩個要求,卻只用了6棵樹,你知道這是怎么回事嗎?”該游戲與課堂內容乘法有關,又融合了圖形問題,能有效鍛煉學生的空間想象力,提升學習樂趣。
四、課后益智游戲,活躍數學思維
在小學數學教學過程中,在課后作業中為學生推送益智游戲,是培養學生數學思維,提升學習水平的有效策略之一。課后益智游戲以啟發學生思考、鞏固知識記憶、培養數學思維為教育目的。其可選范圍較廣。教師可以向學生分享傳統益智游戲的規則,鼓勵學生培養游戲愛好,開發腦力;教師可以向學生分享與課堂內容有關的數學趣味題目,請學生結合學習內容答題,鞏固知識記憶。教師可以為學生布置實踐類游戲,鼓勵學生從生活中汲取知識,在生活中應用游戲,啟發思考。
例如,在蘇教版小學數學《平行四邊形的初步認識》教學活動中,教師在課后為學生布置游戲作業:“用雪糕棍和圖釘嘗試做活動的平行四邊形,并結合實例,說一說生活中平行四邊形的應用。”學生親自動手實踐,了解了平行四邊形組合運動的原理,并從中聯想到生活中折疊門的應用。益智游戲,能切實鍛煉學生知識關聯能力,促進學生對知識內容的理解。
結語
綜上所述,在課前預習階段設計數學游戲,調動學生的求知欲,幫助學生進行有效預習;在課堂上利用游戲展開情境導入環節,集中學生注意力,讓學生快速進入學習狀態;在課堂知識講解過程中帶領學生進行游戲,利用游戲過程啟發學生思考,幫助學生理解較為抽象的數學概念;在課后向學生推送趣味益智游戲,鍛煉數學思維,豐富數學知識。以上均是在小學數學教學中利用游戲提升學生學習興趣的有效策略。
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