文 陶雨集
在信息化時代背景下,信息技術已經被廣泛應用于教育領域。信息技術應用于幼兒園教育活動具有直觀、可傳播性、便捷性、操作性強等特性,能調動幼兒多種感官,促進幼兒自主學習。同時,信息技術有利于教師打破傳統教育觀念,讓教育手段和教育形式更加多元化,提升了教師的教學能力和綜合素養。本文以獲得“江蘇省信息化教學能手大賽”一等獎的課題——大班社會活動“今天我們坐地鐵了”為例,探討課程游戲化視角下幼兒園信息技術的應用。
“興趣是最好的老師。”激發幼兒學習興趣,對提升幼兒的學習水平、優化幼兒學習方式、提升綜合素質具有重大意義。我所在的城市正在開展地鐵項目建設,幼兒對這一陌生事物表現出了濃厚的興趣。于是,我萌生了一個想法,借助參加“江蘇省信息化教學能手大賽”的契機,激發幼兒以“地鐵”為話題的興趣,設計和組織一節滿足幼兒好奇和探索需要的活動——大班社會活動“今天我們坐地鐵了”。然而,生活在這座城市的大部分幼兒沒有乘坐地鐵的真實體驗,這成為本次活動的一大挑戰。為此,我將“什么是地鐵”“如何乘坐地鐵”確定為本次活動的兩項重點內容。
幼兒正處于成長時期,學習新的知識會遇到各種各樣的困難。圍繞本次活動的難點,我將整個坐地鐵的過程分為“購票”“刷卡”“乘車”“出站”四個環節。為了讓幼兒更清晰地認識乘坐地鐵的流程與禮儀,我利用smart 白板軟件這一可視化操作媒體,模擬地鐵站環境,幫助幼兒認識地鐵站的部分設施設備。
活動中,平板的操作和聯網讓幼兒獲得了更多的學習主動權,也實現了教師與幼兒的時時互動;現場的微信視頻鏈接,幼兒與工程師叔叔的相互交流、主動提問,直觀了解建造地鐵的過程……一系列信息技術手段的綜合應用,極大地調動了幼兒參與活動的積極性,增強了幼兒自主學習能力和動手實踐能力,助力“課程游戲化”精神在集體教育活動中的落實。我借助smart 軟件的頁面記錄、編輯“售票機”小程序等功能、現場視頻連線、AirPlay 的投屏演示、地鐵票與二維碼的掃描與輸出功能等信息技術,有效解決了此次活動的難點,讓幼兒真實體驗乘坐地鐵的流程和規則。
在學前教育中,社會領域的教育對增強幼兒的社會責任感、培養基本的道德品質有重要作用。因此,教師應注重對幼兒進行社會領域方面的教育,讓幼兒從心底認為自己與周圍事物是相互聯系的,進而培養他們以正確的眼光看待這個世界,增強他們的社會責任感。
大班社會活動“今天我們坐地鐵了”中,不少環節都蘊含教育契機。在活動中,幼兒從爭搶座位到依次排隊。在乘坐地鐵過程中,一一出現了沒有座位的老爺爺、抽香煙的叔叔、隨手亂丟垃圾的乘客,幼兒根據之前討論的乘坐地鐵規則,做出了相應的舉動:給老爺爺讓座,勸阻叔叔吸煙和宣傳亂丟垃圾的危害。在模擬的地鐵環境中,幼兒的社會責任感得到增強。
