吳曉霞






【摘 要】在實際教學中,教師普遍存在著重“技能訓練”而輕“圖形思維”的理解偏差,計算思維在程序教學中得到重視與積極的實踐。如何在非程序教學中體現圖形思維的價值,本文以“圖形巧運算——水下城堡”為例進行思維可視化研究,從背景與問題、課例與實錄、反思與啟迪等三方面進行剖析,展現非程序教學中圖形思維的培養方式,幫助學生在圖形信息的生活中,學會分析歸類、總結規律、提升系統。
【關鍵詞】圖形思維 圖形組合 思維可見
【案例背景】
作為學科核心素養的計算思維在程序教學中得到重視與積極的實踐,而如何在非程序教學中體現圖形思維的價值,值得廣大教師關注和研究。培養圖形分析思維是要幫助學生在圖形信息的生活中,學會分析歸類、總結規律、提升系統。但是,在實際教學中,教師普遍存在著重“技能訓練”而輕“圖形思維”的理解偏差。
一、重操作技能培養,輕圖形思維訓練
信息課堂中,教師比較重視學生畫圖軟件操作技能的培養,操作講解多,問題分析少;基礎訓練多,思維理解少。課堂中教師對圖形分析思維并不關注,為了畫圖而畫圖,使學生無法感悟技術、思維與藝術的統一。
二、重操作作品講解,輕圖形思維分析
畫圖模塊學習的終極目標是運用“圖形思維分析”來解決日常生活中的實際問題。在常規教學中,教師的畫圖模塊學習變成了“電子美術課”。課堂中,學生機械地模仿、練習,填鴨式的軟件操作,使學生忽視了圖形的分析、歸類、內化等過程,學生無法在感知圖形邏輯思維的過程中,體會圖形設計中的邏輯思維。
【案例描述】
一、圖形游戲,課中有“樂”
【片段一】游戲導入 引發需求(如圖1)
師:今天老師給大家帶來一個游戲,請大家玩一玩,選出上面哪個圖形不同于其他圖形?
學生活動:學生開心地玩游戲,并觀察找出不同圖形,初步感知組合圖形。
……
師:你來說一說答案。
生:它們都是單個圖形,而其他的圖形都是兩個圖形組合的。
師:圖形都是怎么組合的?有什么規律?
二、圖形組合,心中有“類”
【片段二】圖形思維 圖形組合
師:水王子的水晶窗被破壞了,你們能把它修復嗎?
學件:學生桌面上提供半成品《水下城堡》(如圖2)。
生:能!(學生興奮地開始操作,如:,并積極舉手)
師:請你來說一說你是怎么畫的。
生:先畫一個長方形,再把它分成八個。(在說的同時已經有學生發現問題)
師:你是先繪制整體,再分割為局部,請仔細觀察八個水晶窗戶,誰能說說它們有什么特點?他的這幅圖有什么問題?(暗指學生出現的不平均問題)
生:水王子要求八個水晶窗戶大小相同,并且還提醒需要最快速。
師:相同,我們可以怎么做?
生:復制。
師:對,可以先繪制局部,復制一個,然后怎么操作?
生:添加到圖形中,合成整體。
師:添加到圖形合成一個,這就是組合圖形的添加(板書:圖形添加),但是怎么復制最快速呢?(順勢引導圖形迭代思維的選擇方法)
生:先復制一個變為兩個,再復制兩個變為四個,再復制四個變為八個。
師:你們可以再次進行操作了嗎?
生:可以!
學生活動:進行繪制(如圖3),理解疊加選擇與遞增,進行組合操作,感受圖形組合運算遞增的神奇。
如:
師:月牙寶石被盜走了,你們能幫水王子找回來嗎?
生:能!(學生利用前兩節課的曲線工具開始操作,如:)
師:寶石由月亮倒影形成,水王子提醒月牙寶石是什么形狀的。
生:圓形的一部分。(學生感到為難,曲線工具很難畫出,橡皮擦又擦不圓)
師:如何利用現有圓形月亮,修改圖形,使其變為月牙寶石形狀呢?我們就要思考月牙的形成是由于月相變化,仔細觀察月相變化動畫,看誰有一雙火眼金睛可以找到方法。
教師播放Flash動畫(如圖4)啟發:利用月相變化圖啟發學生思考。
師:如果遮住的部分顏色為背景顏色,就在圖形中減去(板書:圖形減去)變為月牙形。你們可以再次進行操作了嗎?
生:可以!
學生活動:通過觀察,理解如何利用圖形減去變為月牙形,并進行繪制(如圖5)。
如:→→
師:魔法船被封印到三張魔法卡片(如圖6)了,誰能找到它?
生:它在第二張圖的中間。
師:具體位置在哪里?(引導學生發現形狀交叉)
生:在橢圓形和六角星相交的地方。
……
師:不但要交叉還要注意橢圓只能有邊框,并且將外面的顏色都填充為背景色,其他顏色填充圖形交叉部分,魔法船就是圖形交叉的部分(板書:圖形交叉)。你們可以再次進行操作了嗎?
生:可以!
學生活動:在原有圖形的基礎上,進行繪制,利用形狀進行改進,實現圖形交叉,填充顏色解封魔法船。(如圖7)
如:→
三、項目牽引,腦中有“案”
【片段三】圖形思維 項目方案
師:水下城堡沒有了色彩,失去了往日的活力,城堡里的生物都藏起來了。你們可不可以幫助他們設計出個性的水下城堡,讓它恢復往日的生機?
生:可以。
師:請取出你們的設計單,選擇設計方法,拿出設計方案,畫出設計草圖,進行圖形制作。(提醒學生合理、靈活使用知識解決實際問題)
學生活動:拿出學習單,勾選適合的設計方法,并繪制設計草圖(如圖8)。
師:生物避難所的素材庫中,螃蟹和龍蝦丟失了引以為傲的鉗子,其他生物也受到了不同程度的傷害,請你們選擇想添加的生物,合理選擇解決方案,并且幫助他們恢復健康。(特別設計缺損的素材“障礙”設置,實現圖形思維知識內化遷移與創新)
生:可以!
學生活動:選擇合理方案畫出設計草圖(如圖9),進行圖形修改制作,讓水下城堡恢復往日的生機。
【案例反思】
畫圖教學中的圖形思維養成與應用不同于編程教學,它是通過繪畫、設計、創作等活動,在問題解決的過程中形成并顯現,因此,畫圖教學中思維的養成也一定要結合畫圖教學自身的特點來進行。讓圖形思維可視,把原本不可視的“圖形思維”呈現出來。可視的“圖形思維”更有利于學生理解,可以有效提高信息課堂效能。
一、圖形問題,步步為營,總結規律
畫圖模塊教學中,“畫方形、畫曲線、畫多邊形……”讓書本變身“軟件說明書”,使教學陷入“基于軟件”的怪圈。要提升學生解決問題的能力,教師就要把教學從“基于圖形軟件教學”轉變為“基于圖形問題教學”。
(一)課程解讀,圖形組合
以兒童視角解讀問題:利用動畫片中的情景——水下城堡遭遇破壞,水王子尋求幫助,發現圖形組合運算問題:“需要繪制哪些組合圖形?”“如何組合這些圖形?”“組合圖形的方法有哪些?”從內容本質上解讀問題:利用各種形狀的不同來組合圖形,繪制常規圖形不易繪制的形狀。
1.圖形組合要求一:在研究原始窗戶的探究環節中,學生發現8扇窗戶,大小規格一致,需要快速繪制相同的8扇窗戶。
2.圖形組合要求二:在觀看Flash動畫的過程中,學生發現了月亮形狀的寶石,需要快速繪制月牙形狀的月亮寶石。
3.圖形組合要求三:在觀察三張魔法卡片的過程中,學生發現并尋找魔法船,需要利用組合圖形快速繪制魔法船。
(二)分析伸展,圖形挖掘
發現問題后,教師需要開發和利用教學資源,使用多元的教學策略,幫助學生分析現象,挖掘問題的深層意義。
1.轉變局部觀念,利用多次選擇:學生的原始知識是“從整體到局部”分割大的長方形為小正方形。但均分長方形難度較大。這時,就需要教師引導學生轉換思維方式“從局部到整體”,觀察發現長方形窗戶由8個大小一致的正方形組成。進行多次選擇“第1次1個”“第2次2個”“第3次4個”,讓學生發現減少復制次數的奧妙——“多次選擇”。
2.立體觀察方式,形成層間遮擋:在分析“月牙寶石”繪制時,學生的原始知識架構是利用曲線繪制,但發現曲線不夠飽滿,這時,就需要教師引導學生分析月亮形狀,利用Flash動畫展示月亮的月相變化,分析出“遮罩層”,讓習慣“平面觀察”的學生轉變觀察方式,形成“立體觀察”的方式,理解遮擋去除圖形局部的效果。
3.圖形交叉架構,構建嶄新圖形:在觀察分析三張魔幻卡牌時,突破學生原始的“圖形拼接”思考方向,以“圖形交叉”這個嶄新的思考方式——交叉構圖的方式,重新構建了形狀的更多可能性。
4.多維圖形構圖,創新重組思維:引導學生規劃個性“水下城堡”,形成個性化設計方案。從形狀的來源、形狀的組合、形成的圖形等環節進行分析,形成多維的圖形組合方式,重新構建、創新設計原有構圖,并手繪形成設計草圖,經小組討論修改后,經過電腦繪制轉變為電子檔圖片,形成“分析—規劃—討論—繪制—修改”的系列設計過程。
(三)思維導圖,圖形展現
畫圖教學常被軟件框住思維,課程最后的總結往往是軟件操作的方法以及注意事項。而本節課就跨出軟件邊界,進行了圖形思維方式的探討,從圖形組合運算方式總結出“圖形添加”“圖形減去”“圖形交叉”等規律;引導學生感知圖形思維,體會圖形設計中的邏輯思想;讓畫圖走出軟件教學邊線,實現圖形思維可見。
基礎圖形思維可見下的課堂,聚焦信息技術綜合素養,采用思維導圖總結的方式,讓整堂課的脈絡呈現在學生面前;利用童謠的模式,讓課堂要點以文字呈現。思維導圖與童謠,展現了課堂思維脈絡,真正實現了課堂思維可見。
二、思維提升,層層深入,形成體系
學習與思維水平架構出可視的學習結果結構,不同的五個層次讓圖形思維水平層次清晰可視(如圖10)。一場關于“授之以魚”還是“授之以漁”的戰爭,在沒有硝煙的信息課堂上打響。如何突破“畫圖軟件”的壁壘,將學生的圖形思維從“點、線、面、體”等方面進行提升,需采用以下策略:
(一)“生活”觀察,重塑經驗
思維培養還有賴于學生在生活中習得的經驗。本節課中涉及的“層”這個概念,通過Flash動畫展示月亮的月相變化,展示遮罩效果;用多層透明紙實物道具,繪制圖形疊加模仿“層效果”,將生活中常見的透明紙引入課堂,對學生進行經驗重組,重塑具象圖形思維。
(二)“圖形”思維,感悟規律
圖形思維與操作思維的不同在于既得的經驗不同。教師要引導學生對習得的知識進行分類、歸納、總結,感悟知識規律,形成自己的思考方式,并內化為自己的圖形思維模式。就本節課中的圖形思維方式來說,從圖形數量分為:“單個”與“多個”;從范圍分為:“局部到整體”“整體到局部”;從選擇方式分為:“單次”與“多次”;從圖形組合方式分為:“圖形添加”“圖形減去”“圖形交叉”……僅一節課就有那么多的圖形思維方式,學生在課堂上收獲的不僅僅是操作技能的掌握,更是習得經驗的重組。
(三)“創新”觀念,拓展提升
知識的拓展與遷移不是一蹴而就的,而是循序漸進、遵循自身發展規律的。因此,教師要在素材提供上有別常規,設計缺損的素材“障礙”,實現知識遷移與創新。將圖形運算的方法與策略進一步內化與提升,更是設計思維與計算思維的碰撞與交融。教路、教法的新穎都不如學生觀念的創新,學生在問題解決的過程中逐漸明白組合圖形的關系,知識的拓展與遷移有助于學生提升圖形思維認知,形成內化的知識體系。