顏央央
摘 要:幼兒教育最為關(guān)鍵的是激起幼兒學(xué)習(xí)動力,使其在參與中進行思維活動,認知各個學(xué)科,從而實現(xiàn)綜合發(fā)展。教師在教學(xué)中需要運用一定的游戲策略,符合幼兒心理特征以及認知需求,同時要注意游戲設(shè)計的問題。在游戲中引入STEAM教育理念可以豐富材料,確保多元化,激起幼兒的學(xué)習(xí)動力,讓其積極融入且愿意思考,從而最終實現(xiàn)幼兒全面綜合發(fā)展。
關(guān)鍵詞:STEAM理念;幼兒教育;表演游戲
一、引言
STEAM教育理念致力于通過多學(xué)科的滲透和融合,使得學(xué)習(xí)者具備跨學(xué)科知識和運用的能力,從而實現(xiàn)綜合教育的目的。這種理念所指導(dǎo)的教學(xué)具有驅(qū)動性,可以激起學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動力,促使其在整個認知活動中主動進行思維活動,積極探索、動腦、動手,從而促進多種思維和能力的發(fā)展。STEAM教育理念針對的是五個大學(xué)科,除了包含數(shù)學(xué)、科學(xué)、藝術(shù)等常見學(xué)科外,還有工程和技術(shù)學(xué)科領(lǐng)域。STEAM理念強調(diào)的并不是五個學(xué)科的簡單疊加,其關(guān)注點集中在跨學(xué)科運用上,即培養(yǎng)綜合運用這些學(xué)科知識的能力。教師在教學(xué)中運用STEAM理念時,要以幼兒為中心,采用適宜的教學(xué)方法,引導(dǎo)幼兒在參與實踐的過程中形成更加深入的認知,從而提高運用跨學(xué)科知識解決問題的能力。STEAM理念主導(dǎo)的教學(xué),關(guān)鍵在于讓幼兒在玩中學(xué),對其未來的發(fā)展具有巨大現(xiàn)實價值。
二、基于steam理念的幼兒表演游戲組織策略
(一)注重過程經(jīng)驗,加強幼兒認知
如果說傳統(tǒng)教育理念的評價方式是精確型,以標準答案為參考來裁定分數(shù),那么STEAM教育就是容錯型。它鼓勵并容納孩子的錯誤,讓孩子在行動中嘗試不同做法,體會不同觀點的好壞,并通過自己的思考,提出質(zhì)疑或批判。換而言之,STEAM教育重視過程,注重實踐,更重視幼兒親自動手帶來的經(jīng)驗認知。同樣地,在幼兒表演游戲中,比起精彩的舞臺效果、流暢的演出和滾瓜爛熟的臺詞,更寶貴的是幼兒在創(chuàng)造性演出過程中的收獲,此時便凸顯出“問題”與“結(jié)論”的重要性,產(chǎn)生問題意味著幼兒對戲劇演出活動有所思考,結(jié)論則象征著他們經(jīng)驗的獲取。因此在活動過程中,教師應(yīng)謹記,不以鍛煉學(xué)生演技為最終目的,而是令他們在輕松的演出氛圍中,自然而然地吸收活動內(nèi)容,通過簡單的分析和辯論學(xué)到經(jīng)驗。
以角色扮演戲劇為例,假如教師將情景設(shè)定為“池塘里住進了一只小青蛙”,此時幼兒的討論漸漸分成幾種方向。一邊在討論青蛙住在哪里,例如荷葉下、岸邊還是水草茂密的地方。一邊則在討論青蛙作為新住戶要去做些什么,如拜訪下鄰居,給自己做個窩,去游泳玩水等等。教師可以沿著學(xué)生的討論主線,適當(dāng)?shù)剡M行延伸,令他們產(chǎn)生更多問題。例如“青蛙住在荷葉下面,肯定很安全很舒適吧。晴天有大大的荷葉遮陽,雨天有滑溜溜的葉片遮雨……”,再比如“小青蛙要去拜訪哪些鄰居呢?池塘里會住著誰,小魚,小蝦,還是行動慢吞吞的烏龜先生?”隨著教師的提示,幼兒隨即在腦海中構(gòu)建起更具體的場景,同時發(fā)現(xiàn)更多待完善的細節(jié),于是產(chǎn)生各種各樣的疑問和解決方法,再逐一付諸實踐。教師的引導(dǎo)有助于幼兒習(xí)得經(jīng)驗,整體提升他們的認知能力。
(二)采取游戲形式,發(fā)展幼兒個性
戲劇教育的目的并不僅在于發(fā)掘幼兒的表演才能,使他們成為一個個“小演員”“小劇作家”,而是著重于幼兒理解和決策,以及團隊協(xié)作能力的培養(yǎng)。對于幼兒來說,戲劇的本質(zhì)是多元化的游戲。合作類戲劇培養(yǎng)幼兒的相互協(xié)調(diào)性,溝通類戲劇考驗幼兒的專注力和領(lǐng)悟力,角色扮演類戲劇則促使幼兒代入到虛擬角色中,萌生真實的感受,形成一定共情能力。總而言之,戲劇情境與肢體創(chuàng)作的結(jié)合,都是為了讓幼兒享受自我身體表達所帶來的樂趣,發(fā)展他們的個性認知。因此幼兒戲劇常以游戲形式開展,以淺顯易懂的方式呈現(xiàn)。STEAM教育理念下的幼兒表演游戲活動,除了讓幼兒體驗趣味、感受快樂以外,還要激發(fā)他們對外部世界的探索熱情。
以戲劇游戲“傳聲接龍”為例,是組織幼兒團團圍坐,然后將一句話告訴前面的幼兒,讓他們耳貼耳的聽聲辨聲,再傳給下一個幼兒,最后再看大家的傳聲結(jié)果是否一致。教師可以在此基礎(chǔ)上加以改良,將其演變?yōu)閯幼鹘育垺⒈砬榻育垼踔潦鞘中漠媹D案的接龍游戲。幼兒通過豐富的活動形式既能加強和同伴的聯(lián)系,又能趁機了解信息傳遞的相關(guān)知識,開闊自身視野,可謂一舉兩得。
(三)多元場景構(gòu)建,回歸生活本質(zhì)
STEAM教育強調(diào)學(xué)以致用,主張讓問題回歸于問題。即通過一個個問題的導(dǎo)入,來培養(yǎng)和強化幼兒的問題解決能力,使他們?nèi)蘸笥龅筋愃茍鼍皶r能夠迅速規(guī)劃解決方案、提高思維效率,并保持求知欲。因此在幼兒表演游戲活動中,教師應(yīng)注重多元場景的構(gòu)建,盡量模擬生活中真實且常見的情景,并將問題和懸念置于其中,使幼兒在戲劇實踐的過程中主動思考,積累問題解決經(jīng)驗。
例如安全教育中的防拐騙問題,就可以作為戲劇活動的背景。教師飾演陌生人,幼兒分組,各自飾演教師、警察、路人和當(dāng)事小朋友。教師手持棒棒糖、繪本和玩具,邀請幼兒到自己家去玩,但有個特殊條件,就是不能告訴幼兒園老師。此時幼兒面對著園內(nèi)的“老師”和不遠處的警察先生,還有陌生人手中的禮品,是選擇直接求助,還是屈從于魚餌的誘惑呢?等演出結(jié)束后,教師可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進行點評,指出其中的得失,強化幼兒心中關(guān)于“陌生人不可信”的安全意識。
(四)開展總結(jié)反思,提升思維品質(zhì)
在表演環(huán)節(jié)呈現(xiàn)過后,幼兒和教師應(yīng)聚在一起,對剛剛的活動進行適當(dāng)?shù)卦u價討論。大家可以圍成圈,挨著彼此坐下來,輪流表達對演出活動的想法,比如遇到了什么困難,產(chǎn)生了什么疑問,獲得了什么感受,等等。教師等幼兒挨個表達完畢后,再拋出問題引發(fā)幼兒思考,協(xié)助他們回憶和反思活動中的不足,總結(jié)表演經(jīng)驗。反思環(huán)節(jié)具有升華藝術(shù)活動、提升幼兒思維品質(zhì)的效果。隨著戲劇常規(guī)的建立,幼兒逐漸能夠放開自我、害羞情緒,勇敢地投入到活動當(dāng)中。
三、結(jié)語
總而言之,在STEAM教育理念下開展幼兒園建構(gòu)表演游戲,需要幼兒教師以幼兒的身心發(fā)展規(guī)律以及認知規(guī)律為基礎(chǔ),應(yīng)用STEAM課程素材,來進行有意識、有針對性地深度思考和分析,有效促使幼兒積極主動地參與到游戲活動的建構(gòu)中,從而進一步地推進幼兒的可持續(xù)性發(fā)展和進步。
參考文獻
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