張麗
游戲主題由來(lái):
我園幼兒大多數(shù)為醫(yī)生、護(hù)士以及醫(yī)科大學(xué)老師的子女,受家庭的影響,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谌粘5慕涣髡勗捴校麄儗?duì)看病、對(duì)藥品的種類(lèi)、人體結(jié)構(gòu)等等產(chǎn)生了濃厚的興趣。于是,在自主游戲活動(dòng)中,很多孩子選擇“康康醫(yī)院”這個(gè)游戲區(qū),經(jīng)常供不應(yīng)求,但孩子們?cè)谟螒蛑谐3?huì)爭(zhēng)搶角色,無(wú)法合理分配,對(duì)醫(yī)院工作的流程不是很熟悉,所以老師需要關(guān)注“康康醫(yī)院”這個(gè)區(qū)域的游戲活動(dòng)情況,便于指導(dǎo)。
游戲總目標(biāo):
1.了解醫(yī)院醫(yī)護(hù)人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士以及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。
2.能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,不斷發(fā)展、生成游戲情節(jié)。
4.合理擺放、愛(ài)護(hù)游戲材料,創(chuàng)造性的使用材料。
5.緩解幼兒對(duì)醫(yī)院環(huán)境和護(hù)士打針等排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理上、身體上能配合醫(yī)護(hù)人員的工作。
6.對(duì)醫(yī)生和護(hù)士職業(yè)充滿(mǎn)敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
第一次游戲
游戲分目標(biāo):
1.了解醫(yī)院醫(yī)護(hù)人員的工作內(nèi)容及其職責(zé),初步扮演醫(yī)護(hù)人員角色。
2.生病時(shí)懂得要去醫(yī)院看病,了解看病的基本程序,掛號(hào)、看病、取藥。
3.大膽地、有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要,自制簡(jiǎn)單玩具。
游戲準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中,引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院醫(yī)護(hù)人員的職責(zé)。和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物品、藥瓶、藥盒、病歷卡等等。
物質(zhì)準(zhǔn)備:在“康康醫(yī)院”投放模擬的病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、溫度計(jì)、藥品、醫(yī)護(hù)人員服飾等,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
游戲過(guò)程:
一、老師出示聽(tīng)診器、針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。
老師提問(wèn):小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶,去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)、看病、繳費(fèi)、取藥。
老師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)幔繛槭裁慈メt(yī)院呢?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?
老師小結(jié):小朋友們身體不舒服的時(shí)候要去醫(yī)院看病,看病時(shí)要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那里填病歷后去窗口掛號(hào)(或網(wǎng)上提前預(yù)約掛號(hào)),然后到主治醫(yī)生那里去看病,看完病再去繳費(fèi)和到藥房取藥。
三、提出游戲要求:
1.要協(xié)商討論解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。
2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士以及病人等角色。
四、幼兒游戲。教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)幼兒。
1.觀察幼兒能否協(xié)商分工,形成初步的角色意識(shí)。
2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序,掛號(hào)、看病、繳費(fèi)、取藥。
3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確自己的職責(zé)。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
1.整理游戲材料和環(huán)境。
2.交流游戲情況。
老師提問(wèn):你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?你在游戲中遇到了什么困難,你是怎么解決的?下次的醫(yī)院游戲,你認(rèn)為可以增加什么材料?
第二次游戲
上次游戲回顧:從上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)醫(yī)院游戲是充滿(mǎn)興趣的,特別對(duì)醫(yī)生這個(gè)角色充滿(mǎn)向往。但是在游戲中,幼兒出現(xiàn)的問(wèn)題與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的問(wèn)題大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,游戲情節(jié)不連貫,甚至不知該如何往下發(fā)展;在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng),無(wú)法投入到游戲角色中;醫(yī)生看病時(shí)不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀找出應(yīng)對(duì)的策略,形式單一;對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥,都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,老師與幼兒一同商討后,對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
游戲目標(biāo):
1.明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。
2.嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性地提出治療方案,能對(duì)癥下藥。
3.能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。
游戲準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:通過(guò)就醫(yī)的情景短片,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)并回顧醫(yī)生看病的方法,加深對(duì)不同的病癥的不同診斷方法的了解。
物質(zhì)準(zhǔn)備:壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥品、辦公用電腦、自制的檢查儀器等等,豐富醫(yī)院的環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
游戲過(guò)程:
一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識(shí)。
教師提問(wèn):上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給所有的病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?要怎么樣才能幫助病人把病看好?
老師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服?然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。如果有需要的可以再打針或去拍X光片等進(jìn)一步確診。
二、提出游戲要求。
1.與同伴協(xié)商角色分配。
2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。
三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。
2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間的語(yǔ)言交流情況。
3.觀察幼兒對(duì)環(huán)境和材料的運(yùn)用與創(chuàng)造性發(fā)揮情況。
活動(dòng)延伸: 科學(xué)探究區(qū)域可以增加 “人體的秘密 ”等模型和電子圖書(shū)等;條件允許的情況下,我們可以邀請(qǐng)醫(yī)生家長(zhǎng)來(lái)園開(kāi)展助教活動(dòng)。