韓豫凡
(中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)中韓新媒體學(xué)院,湖北 武漢 430070)
影視后期是影視制作過(guò)程中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),它關(guān)系到一個(gè)影視作品的成功與否。一個(gè)優(yōu)秀的影視作品除了一開(kāi)始演員的演技及臺(tái)詞功底之外,后期制作也是非常重要的。影視后期制作簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是把影視作品中所蘊(yùn)含的種類繁雜、表意不同的元素有機(jī)的進(jìn)行融合,具體表現(xiàn)為在一部影視作品中,根據(jù)拍攝劇情進(jìn)行畫(huà)面剪輯、臺(tái)詞錄制、配置音樂(lè)音效、合成特效、調(diào)色等工作,并把這些元素充分融合進(jìn)作品中。針對(duì)影視后期處理技術(shù)的應(yīng)用,只有不斷創(chuàng)新,探索更多影視后期技術(shù)的操作方法,影視后期處理技術(shù)才會(huì)得到進(jìn)一步的發(fā)展,才能在影視作品中更好地呈現(xiàn)出來(lái),吸引大眾。本文主要是從各種影視后期處理方法的應(yīng)用角度分析,從而尋找出可以進(jìn)一步促進(jìn)影視后期處理技術(shù)發(fā)展的方法。
另外因?yàn)槟壳坝耙暸臄z時(shí),基本上仍然是以攝像機(jī)拍攝演員表演場(chǎng)景的,因此從傳統(tǒng)意義上來(lái)看影片后期制作,也就是對(duì)拍攝好的素材進(jìn)行剪輯,對(duì)拍攝好的素材進(jìn)行挑選,從中選擇最符合影片主題的素材,對(duì)其進(jìn)行編輯融合,然后把編輯好的素材進(jìn)行聲音處理,把聲音與畫(huà)面的播放步驟調(diào)整為一致,就能看出影片的大概了,而且影視作品中想要對(duì)觀看者表達(dá)的信息及資料已經(jīng)從中反映出來(lái)了。總之就是一部影視作品是否成功,除了看拍攝的視頻情況外,后期的制作也是至關(guān)重要的,只有在后期制作中運(yùn)用好所有的處理技術(shù),影片呈現(xiàn)的效果才能令人震撼,引人深思。
AE文字在影視中進(jìn)行應(yīng)用時(shí)大多數(shù)時(shí)候出現(xiàn)在片頭。在影片的開(kāi)頭,需要應(yīng)用到AE文字時(shí),對(duì)它的設(shè)計(jì)就需要結(jié)合影片的類型及風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì),不同類型的AE文字需要應(yīng)用到不同類型的影視作品中,不能隨意應(yīng)用,否則會(huì)影響影視作品呈現(xiàn)的效果。不同風(fēng)格的影視作品應(yīng)用不同的AE文字,那么作品就會(huì)給人帶來(lái)不同的視覺(jué)效果,也會(huì)在一定程度上加大影視作品的觀賞性及藝術(shù)性。在影視作品中加入AE文字可以很好地增強(qiáng)影視作品的視覺(jué)表現(xiàn)力,在不同的作品中有不同的表達(dá)方法及效果。就比如說(shuō)在文藝片中,有的文藝片是小清新類型,讓人感覺(jué)輕松愉悅;有的文藝片是講解一些具有代表性的事件或者引人深思的事件,這種文藝片就會(huì)讓人感到沉重;還有一些文藝片主要講解暖心小故事,那么這種作品就會(huì)讓人感受到溫暖。在文藝片的片頭就應(yīng)該要結(jié)合整個(gè)影視作品想要表達(dá)的情感、整體基調(diào)使用不同類型的文字,而文藝片中的文字應(yīng)用一般為平面文字或者是涂鴉文字。另外AE文字還可以應(yīng)用到歷史劇中,一般而言歷史劇就是根據(jù)真實(shí)的歷史事件和歷史人物進(jìn)行選材,然后根據(jù)它們真實(shí)經(jīng)歷的事件作為影視作品的題材,從而以影視作品的表達(dá)方式讓人們感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的宏大、中國(guó)歷史名人們強(qiáng)烈的愛(ài)國(guó)情懷。因?yàn)闅v史劇都是比較大氣的,因此在選用AE文字時(shí)選擇最多的是三維文字或者金屬文字,這樣才能與歷史劇的氛圍呼應(yīng),讓人們感受到中國(guó)歷史的源遠(yuǎn)流長(zhǎng)及先輩們的不易。還有一種是AE文字在科幻片中的應(yīng)用,因?yàn)榭苹闷旧鲜且砸恍┛苹迷刈鳛檎麄€(gè)影視作品的主基調(diào),是以想象為主,是站在科學(xué)技術(shù)上的幻想,以此為基礎(chǔ)展開(kāi)對(duì)故事的敘述,科幻片的畫(huà)面更加的精美,特效也更加的華麗,是對(duì)未來(lái)或者過(guò)去的世界進(jìn)行描述,也因?yàn)榭苹秒娪暗目茖W(xué)性比較強(qiáng),因此在使用AE文字時(shí)就可以在影視作品的開(kāi)頭使用三維文字及粒子文字或者金屬文字,這樣影視作品的科技感更強(qiáng)。此外,AE文字的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)也是不容忽視的一點(diǎn)。卡通動(dòng)畫(huà)類型的電影,一般所配置的AE文字動(dòng)畫(huà)多用富有動(dòng)感的、彈性的動(dòng)畫(huà)路徑。而歷史題材、科技題材的電影多用震撼的干凈利落的文字運(yùn)動(dòng)形式。總之就是不同類型的AE文字需要應(yīng)用到不同題材的影視作品中,這樣才能讓影片的主體得到很好的強(qiáng)化,人們?cè)谟^看后印象才能更加深刻。
就比如在《滿城盡帶黃金甲》這部歷史題材的電影中。在影片的一開(kāi)頭使用的是毛筆字,這樣一下子歷史劇的雄厚感就體現(xiàn)出來(lái)了,還完美的在影片中加入中國(guó)元素。在這部影視作品中,文字的顏色是選擇了紅黃二色,黃色暗指的是皇帝,代表尊貴,至高無(wú)上;而紅色則是能代表中國(guó)元素的顏色,表明中國(guó)人的魂。這個(gè)影視作品的文字運(yùn)用強(qiáng)烈的視覺(jué)對(duì)比,讓觀看的人從中了解中國(guó)歷史久遠(yuǎn)、底蘊(yùn)濃厚,在影片結(jié)尾處只是使用了簡(jiǎn)單的白色文字,就暗指了結(jié)尾是一個(gè)悲劇,是令人悲傷的,從而強(qiáng)化了影片的視覺(jué)沖擊。
再比如科幻片——《黑客帝國(guó)》,它的片頭文字采用了綠色,背景則為黑色,綠與黑的搭配,給人的視覺(jué)效果更加鮮明,更具有視覺(jué)沖擊力。還有就是影片開(kāi)頭的文字是采用從上往下的運(yùn)動(dòng)方式,就與該部影視作品的主題相呼應(yīng)。
在影視后期環(huán)節(jié)中,動(dòng)畫(huà)制作也尤為關(guān)鍵。影視動(dòng)畫(huà)后期制作在影片中能夠讓特殊畫(huà)面呈現(xiàn)出來(lái),也能夠讓影視的動(dòng)畫(huà)效果更加吸引人,讓觀看者有欲罷不能之感。影視后期動(dòng)畫(huà)制作可以讓影片中人物的情感表達(dá)更加深化,可以從人物的語(yǔ)氣、語(yǔ)調(diào)等方面展開(kāi)入手,這樣的影視后期動(dòng)畫(huà)制作就可以以人物的情感來(lái)提升影視動(dòng)畫(huà)效果,讓影片的感情色彩得到有效的凸顯。另外,影視作品中運(yùn)用動(dòng)畫(huà)制作可以對(duì)從動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的完善程度來(lái)對(duì)提升作品的檔次,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)畫(huà)面是觀眾對(duì)一部作品的第一印象,因此在影視后期制作時(shí)一定要提升動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的吸引力,還可以在后期制作過(guò)程中融入一些音樂(lè)元素,就能夠增強(qiáng)影視作品的感染力。還有就是在進(jìn)行影視作品動(dòng)畫(huà)制作時(shí),要把人物的心理特征凸顯出來(lái),明確人物的情緒變化,而影視作品想要講解的故事是從人物的動(dòng)作及服裝的變化來(lái)表現(xiàn)的。在影視作品后期動(dòng)畫(huà)制作時(shí)要把人物身上所具有的特點(diǎn)跟故事情節(jié)結(jié)合起來(lái),運(yùn)用多種手法,從各個(gè)方面對(duì)人物進(jìn)行塑造,就能讓人物形象更加豐滿。還要從影視作品中人物的動(dòng)作語(yǔ)氣、服飾的改變情況來(lái)進(jìn)行調(diào)整,因?yàn)橛耙曌髌分械娜耍褪钦麄€(gè)故事的承載者,是非常重要的存在。另外在影視后期動(dòng)畫(huà)制作時(shí)還要緊抓人物特點(diǎn),讓其與故事結(jié)合,這樣這個(gè)影視作品才具有其特色,且制作出來(lái)的畫(huà)面才能引發(fā)人的共鳴。同時(shí)也為了防止觀看者在觀看影視作品時(shí)出現(xiàn)影視作品前后銜接不當(dāng)?shù)那闆r,在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作時(shí)就應(yīng)該格外注重銜接性。還有就是在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作時(shí)還要注意人物情感的深化,這就需要后期制作人員要緊緊地抓住能夠觸動(dòng)人心弦的那一部分,要抓住對(duì)于感情方面的“關(guān)鍵點(diǎn)”,讓觀眾在觀看時(shí)能夠產(chǎn)生共鳴。
影視后期的特效制作在經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的探索研究后,總算讓3D技術(shù)的應(yīng)用日益變得熟練,也加快了對(duì)5D技術(shù)的應(yīng)用,3D、5D技術(shù)在影片中加以利用,不僅可以讓畫(huà)面變得充實(shí),更能吸引人們的眼球,更加提高了藝術(shù)表達(dá)效果。總之就是要加大對(duì)特效的應(yīng)用,每一部影視作品都可能因?yàn)橥饨缫蛩鼗蛘吲臄z角度的影響,對(duì)影片效果有一定的影響。這時(shí)就需要運(yùn)用特效來(lái)優(yōu)化影片效果。就像之前曾熱播過(guò)的一個(gè)電視劇——《三生三世十里桃花》,這個(gè)電視劇的畫(huà)面是非常美好的,這個(gè)影視作品的畫(huà)面效果及小狐貍特效做得如此完美,就是因?yàn)橛耙暫笃谥谱魅藛T進(jìn)行了調(diào)色處理,就能讓畫(huà)面看起來(lái)跟真的仙境一樣,更貼合所要表現(xiàn)的場(chǎng)景預(yù)設(shè),這樣就能讓影片具有藝術(shù)的美感。再比如《捉妖記》這部電影作品中,“胡巴”就是以3D技術(shù)制作的,這樣有效提升作品的沖擊力,激發(fā)觀看影視作品人的感官。
影視作品對(duì)畫(huà)面色彩是非常重視的,因此就可以根據(jù)作品畫(huà)面的明暗程度來(lái)對(duì)色彩進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。之所以那么多的影視作品需要在后期處理時(shí)進(jìn)行色彩調(diào)節(jié),那是因?yàn)榕臄z時(shí)畫(huà)面過(guò)于灰暗,或者缺少美感,顏色飽和度不夠,因此就需要進(jìn)行色彩調(diào)節(jié),就比如說(shuō)拍攝出來(lái)的影視作品中人的頭發(fā)會(huì)因?yàn)楣饩€等因素,跟實(shí)際效果有很大不同,那么就需要對(duì)其色彩進(jìn)行調(diào)節(jié)了。許多影視畫(huà)而之所以要進(jìn)行色彩調(diào)節(jié)很大程度上是因?yàn)楫?huà)面過(guò)于灰暗或色彩過(guò)量缺少飽和度有明顯的畫(huà)面。色彩調(diào)節(jié)可以使用After ETects、Premiere、Maya及3D MAX等影視處理軟件來(lái)調(diào)節(jié)。如有的影視畫(huà)面前期色彩的灰度過(guò)強(qiáng)亮度較差,整個(gè)畫(huà)面看起來(lái)灰撲撲的沒(méi)有層次和色彩對(duì)比感,后期制作人員可以借助After Effects中的Curves來(lái)調(diào)節(jié)畫(huà)面灰度和亮度,加重畫(huà)面中該黑的地方的暗度,讓畫(huà)面中該亮的地方亮起來(lái)增強(qiáng)畫(huà)面的對(duì)比效果,提高色彩的純度。然后再對(duì)畫(huà)面層進(jìn)行Blur模糊處理減少純魚(yú)出現(xiàn)的喝波使畫(huà)面色彩看起來(lái)更加自然,畫(huà)面變得事加語(yǔ)真、生動(dòng)。后期制作人員在制作時(shí)還需要以色彩成分為基礎(chǔ)來(lái)調(diào)節(jié)色彩,認(rèn)真觀察作品,體會(huì)影視作品所要表達(dá)的感情基調(diào),然后才能根據(jù)情感方向?qū)Ξ?huà)面色彩進(jìn)行調(diào)節(jié)。
在調(diào)節(jié)色彩時(shí)還要從多個(gè)方面進(jìn)行考慮,避免在色彩搭配上出現(xiàn)色彩過(guò)于單調(diào)的問(wèn)題。只有色彩搭配合適,這樣才能讓影視作品的畫(huà)面顯得比較和諧,才能讓觀看者在觀看時(shí)不會(huì)覺(jué)得不舒服,不會(huì)有畫(huà)面感覺(jué)怪的意識(shí)出現(xiàn)。色彩的變化也很豐富,后期制作人員可使用同樣純度而明度差異明顯的顏料來(lái)調(diào)整畫(huà)面顏色,使畫(huà)面顯得更為靈活。而要想讓一個(gè)藍(lán)色的畫(huà)面看起來(lái)更為唯美與和諧,可使用和藍(lán)色色相、明度相近的人魚(yú)彩對(duì)藍(lán)色進(jìn)行色彩添加與組合。還要關(guān)注不同藍(lán)色之間的純度變化避免畫(huà)面看起來(lái)呆板、枯燥。同時(shí),還可以圍繞畫(huà)面主題進(jìn)行色彩調(diào)整,就比如對(duì)古裝影視作品進(jìn)行畫(huà)面色彩調(diào)節(jié)時(shí),就可以采用硬性光的窄光位來(lái)對(duì)某一部分加強(qiáng)色彩,畫(huà)面中的雕梁畫(huà)柱、門庭等就可以通過(guò)色彩的調(diào)節(jié),來(lái)顯示出古代大家族的氣派,如果還要加上情感表達(dá)那么就可以把色彩調(diào)暗,這樣更能與影視作品中人物的情感相呼應(yīng),營(yíng)造更加完美的藝術(shù)效果。最后就是要將影視作品中的本體色與補(bǔ)色銜接好,一般而言,絕大部分影視作品的主體色相對(duì)要明艷一些,色彩也更加豐富一些,反之背景色就會(huì)更加的單調(diào)、沉悶些。就好比一部影視作品中有一環(huán)節(jié)就是在室內(nèi)展開(kāi)演繹的,就會(huì)出現(xiàn)同一個(gè)畫(huà)面里人物比較多的情況出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候就需要通過(guò)對(duì)主體顏色的調(diào)節(jié),達(dá)到讓整個(gè)畫(huà)面的光感得到顯現(xiàn)。還有就是后期制作人員要注意到主體色彩與補(bǔ)色之間,色彩的漸變層次越多,那么回面就顯得越發(fā)的沉穩(wěn)。對(duì)于影視作品中的冷暖色調(diào)、明暗色調(diào),在影視后期制作時(shí)一定要深刻關(guān)注,否則就會(huì)影響作品的呈現(xiàn)效果。
后期技術(shù)處理軟件主要有After Effect、Flame、Combustion、Edit/Effect/Paint系列、5D Cyborg、Commotion,這些都是在影視后期中可以運(yùn)用的軟件,這些軟件的側(cè)重點(diǎn)各不相同。就拿Premiere 5與After Effects 4來(lái)進(jìn)行比較,影視編輯軟件簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是軟件具有可以剪輯、切換、特技等功能,所有影視編輯軟件都是通過(guò)層概念進(jìn)行的。雖然Premiere 5與After Effects 4都是功能強(qiáng)大的影視編輯軟件。但After Effects與Premiere這兩個(gè)軟件的區(qū)別性還是非常大的,就比如說(shuō)二者的界面不同,使用上也有一定的差異。After Effects在關(guān)鍵幀設(shè)定功能這個(gè)方面更加強(qiáng)大,而Premiere這方面就沒(méi)法與之比較。因?yàn)镻remiere在5.0版本中才把濾鏡的關(guān)鍵幀設(shè)定功能增加上。雖然Premiere的Motion運(yùn)動(dòng)也能對(duì)關(guān)鍵幀進(jìn)行設(shè)定,但是使用起來(lái)非常的復(fù)雜,不夠方便。還有就是Premiere中如果想要在影視作品制作時(shí)使用濾鏡、設(shè)定運(yùn)動(dòng)、設(shè)置透明摳像等,就需要進(jìn)去功能對(duì)應(yīng)的單獨(dú)的窗口進(jìn)行操作,動(dòng)畫(huà)效果的協(xié)調(diào)性就無(wú)法得到很好的保障。但是在After Effects中這些功能就能好集中到統(tǒng)一的窗口進(jìn)行操作,對(duì)比起來(lái),After Effects這個(gè)軟件的功能更加簡(jiǎn)潔實(shí)用。
隨著媒體技術(shù)的發(fā)展,影視作品已經(jīng)成為人們娛樂(lè)生活中不可缺少的一部分。同時(shí),現(xiàn)今的影視作品不再滿足于簡(jiǎn)單的實(shí)拍鏡頭的組接,而是更多地將目光投向需要后期制作的高難度鏡頭、超現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景構(gòu)建等更具視覺(jué)沖擊力的畫(huà)面內(nèi)容,這更要求影視后期制作技術(shù)的不斷更新與提高,這樣才能持續(xù)創(chuàng)造出越來(lái)越多的優(yōu)秀的影視作品,從而才能滿足人們的需求。因此,影視后期處理技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展是現(xiàn)今影視業(yè)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵之處,所有影視后期處理人員需要進(jìn)一步加強(qiáng)自身的技術(shù)水平,以求能夠跟上社會(huì)的發(fā)展步伐。