王家
奈飛最新公布的財報顯示,各項數據還是不錯的。
二季度營收79.70億美元,同比增長8.6%,市場預期為80.4億美元。二季度由于美元對其他地區貨幣升值導致營收不及預期,如果按不變匯率計算,營收本應增長13%。更重要的是,在一季度的時候,市場非常擔心奈飛的付費用戶下滑。
實際上,二季度流失了97萬凈訂閱用戶,遠低于奈飛此前給出的200萬流失用戶指引。
市場暫時給了這個數據很正面的反饋,盤后股價一度超過了10%。
但是奈飛,乃至長視頻行業的長期問題解決了么? 并沒有。
長視頻是典型的內容驅動型行業,有好的內容,就會吸引更多用戶,有更多的用戶,就能夠有足夠的收入支撐龐大、精美的作品。
只不過,長視頻創作的成本太高了。
做個對比,抖音和快手上的短劇,一個系列下來的總成本可能就幾十萬元,但是長視頻做一部電視劇,沒有上億元的成本根本沒法開工。編劇、導演需要在立項的時候做各種討論、思考,想明白這部劇如何大火。而短劇創作者可以小步快跑,甚至幾集下來觀察數據不好,干脆停下來。
本質上,這種創作方式導致了長視頻內容立項時必須要“賭”,賭這部作品能夠“押中”消費者的興趣。
為了保證公司的業績,就要多立項,砸出一個爆款——大力出奇跡。
從奈飛最新的財報里也能看出來,二季度用戶流失低于預期,主要是因為《怪奇物語》。
在長視頻剛起步的那個年代,市場總量在不斷擴張,平臺生產的內容比傳統電視臺好很多,大量用戶會因為平臺而付費。……