楊超
元宇宙是媒體融合與數(shù)字化轉型的產物,正在以VR、AI、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、5G等前沿科技重塑全球新聞傳媒業(yè)。2021年以來,當以上技術不斷成熟之后,元宇宙風潮突然席卷全球,元宇宙影響力如此之大,乃至于全球社交媒體巨頭Facebook都改名叫Meta,其詞源來自Metaverse,即元宇宙。作為社交網絡時代無可爭議的領頭羊,Meta正式更名不僅是要超越自我,更是篤定虛擬現(xiàn)實將會成為媒體的未來。這一觀點正在逐漸成為業(yè)界共識,即元宇宙如移動互聯(lián)網和智能手機的出現(xiàn)一樣,將會重構新聞的媒介傳播秩序,進一步改變用戶的行為方式,甚至構建一個高度仿真的“平行世界”。在此背景下,作為新聞人,必須走在時代前沿,建立新的互聯(lián)網思維,抓住采編發(fā)升級的機會,讓廣播電視媒體在這次互聯(lián)網大潮中能夠占據(jù)先機。
從現(xiàn)實而言,“元宇宙”正在成為融媒體發(fā)展過程中的重要角色,放眼未來,元宇宙正在重塑web3.0時代的媒介生態(tài)。傳統(tǒng)媒體的時空觀被打破,時空界限日益模糊,數(shù)字分身、虛擬人突破單一時空局限。元宇宙時代,虛擬與現(xiàn)實深化融合,不僅是虛擬現(xiàn)實融合,也是生產者、服務者、消費者融合,媒介不僅是人的延伸,也將深刻影響人的內心,讓人重新思考人與機器、虛擬與現(xiàn)實的關系。
從技術設備的角度來說,VR、AR、MR、AI等技術不斷有突破創(chuàng)新,成熟度日益提高,并且逐漸實現(xiàn)產品化和梯度化發(fā)展。VR設備正在逐漸突破沉重、昂貴、便捷性差的缺陷實現(xiàn)螺旋式上升。從產業(yè)發(fā)展的角度來看,元宇宙時代正在到來,各個融媒體向元宇宙生態(tài)領域投入了大量的資源,很多投資者甚至還不知道元宇宙是什么,就高調進入到該領域,形成了產業(yè)集聚性擴散的路徑。
元宇宙時代最大的變化不是來自廣播電視媒體,而是用戶,未來更多的用戶會使用穿戴設備和VR眼鏡獲得沉浸式體驗,媒介傳播和接收方式都會發(fā)生巨大改變。從另一個角度來說,也正是受眾對新聞場景、話語權、感官調動的需求推動了元宇宙的發(fā)展,同時在內容生產和編輯的自主性方面會進一步提高,但是和移動互聯(lián)網時代的用戶不同,多人協(xié)作和共同開發(fā)將會占據(jù)主導地位。用戶主導市場將造成新聞和媒體產品的根本轉型,娛樂和游戲的產品形式會徹底實現(xiàn)底層邏輯革新。
在元宇宙生態(tài)下,新聞采編發(fā)迎來升級機會,在新聞采集方面,更為強大的AI仿真系統(tǒng)給用戶身臨其境的在場感,觸覺嗅覺等更高維的采集手段提升新聞感知能力,采集效率更高。在新聞編輯方面,AI不僅解決了傳統(tǒng)人工編輯的低效問題,而且還生成多種效果,實現(xiàn)千人千面的個性化傳播。在新聞分發(fā)方面,可以利用虛擬主播等技術實現(xiàn)多時空、多場景傳播,以時空創(chuàng)意思維擴展新聞信源。從成本效率角度,元宇宙生態(tài)也遠遠低于傳統(tǒng)廣電生產模式,比如當前虛擬主播動輒有百萬粉絲,但是管理成本和風險遠遠小于真實主播,而且可塑性更強,工作效率更高。元宇宙生態(tài)凸顯了廣播電視媒體的優(yōu)勢,在移動互聯(lián)網時代,廣播電視媒體和網絡新媒體競爭時存在劣勢。但是在元宇宙時代,廣播電視媒體的技術優(yōu)勢、資源優(yōu)勢、內容創(chuàng)作優(yōu)勢明顯。新技術人員的稀缺進一步提高了元宇宙的門檻,這也有利于廣電媒體發(fā)揮其自身優(yōu)勢。
當前元宇宙的頭部用戶主要集中在游戲和娛樂生態(tài)圈,廣電媒體自有粉絲較少,在競爭中處于不利位置。加之元宇宙區(qū)塊鏈傳播的屬性,去中心化思想嚴重,這和廣電新聞媒體新聞發(fā)布理念相悖,也會削弱其主導地位。也不能忽視元宇宙對新聞真實性的挑戰(zhàn)和新聞異化的風險。元宇宙媒介生態(tài)下,虛擬和現(xiàn)實的界限更加模糊,會導致假新聞進一步泛濫。MR環(huán)境中的社交用戶本質上是數(shù)字化交往,不只具有技術具身,更具有自我想象,具有分身性的特點。這很容易造成新聞的想象和平行世界的虛構,最終導致新聞異化。假如有一天VR技術可以以假亂真,那么龐大的計算機系統(tǒng)就可以制造一個從不存在的新聞,其后果可怕性可想而知。
元宇宙的實現(xiàn)需要龐大的計算能力,這是自媒體所望塵莫及的,廣播電視媒體要充分利用自身優(yōu)勢,快速占據(jù)行業(yè)先機。比如:利用內容優(yōu)勢,發(fā)揮廣電媒體強大的視覺內容制作能力,善于使用專業(yè)化的影像語言、特效剪輯能力強、VR相關專業(yè)人才多的特點,打造高質量新聞內容。在元宇宙場景應用上,也利用先發(fā)優(yōu)勢,創(chuàng)新場景應用,比如當前多個電視臺引入了虛擬主播,并且獲得了較大的成功。廣播電視媒體要構建云網協(xié)同多場景傳播模式,從視頻觀看到場景參與都實現(xiàn)廣電媒體自有平臺的聚合,從而深刻改變現(xiàn)有格局。
盡管元宇宙生態(tài)下新聞生產、分發(fā)和消費的界限模糊,但是傳統(tǒng)新聞分發(fā)機制仍然不適用于元宇宙生態(tài)。新聞采編發(fā)要結合去中心化的發(fā)展,建立扁平化機制。通過區(qū)塊鏈制作個性化用戶產品,構建實時信息重構服務。通過搭建和共享PUGC平臺,聚合各類信息,構建萬物互聯(lián)的智媒系統(tǒng)。利用自身的政策優(yōu)惠,和各大互聯(lián)網平臺進一步深化合作,大力發(fā)展數(shù)字文娛產業(yè),將文創(chuàng)、影視、游戲與新聞產品相結合,提供優(yōu)質的元宇宙廣告和虛擬產品服務,爭取頭部用戶。提升感知有用性,不斷提升作品的藝術性、體驗性、技術性,全面升級數(shù)字版權保護,加大對原創(chuàng)作品的支持。以感知易用性為驅動,提升智能化水平和使用便捷度,比如通過語音輸入、動作捕捉等方式進行人機對話,方便各年齡群體使用。
元宇宙時代已經到來,廣電媒體要生存發(fā)展,就要主動進行轉型。要具備創(chuàng)新思維,在行業(yè)發(fā)生巨變前率先進行改革,在各個領域推動新聞采編發(fā)的創(chuàng)新。比如:突發(fā)事件的報道可以采用無人機等設備代替記者,新聞播報采用虛擬主播結合打賞的模式,構建用戶采集新聞VR加工的PUGC模式等。在元宇宙生態(tài)中,要依托技術革命,大力發(fā)展智媒技術,構建從真實交流到虛實關聯(lián)的智媒生態(tài)鏈。但是同時也應該主要避免技術激進主義,不要唯技術論,這不僅是因為新興計算平臺不能帶來立竿見影的效果,更是因為元宇宙創(chuàng)新面臨的是一個未知的世界。新聞行業(yè)更是如此,必須堅持基本的新聞精神,如果讓技術將人和新聞異化,那么新聞行業(yè)和人的獨立性從此就會消失,這有違新聞倫理,也會導致因過度依賴技術而產生新的不可預知的后果。因為是人主宰技術,而不是技術操控和主宰人,技術只是為人類服務的,技術是條件、工具。
元宇宙并不是一個虛幻的概念,從林登實驗室創(chuàng)建第二人生到全球新聞都高速進入到元宇宙賽道。這給廣播電視媒體新聞帶來了機遇和挑戰(zhàn),新聞人必須具有前瞻意識,在時代的大潮中主動變革,占據(jù)先機,充分利用技術為新聞傳播服務。

新聞漫畫《精準服務新市民》 朱慧卿/作(新華社發(fā))