張 娟
作為文化產業的重要構成,中國動畫電影產業一度在政策支持和市場表現的雙重作用下迅速壯大。經過多年沉淀,逐漸形成以北京、上海、廣東、浙江為主體,江蘇、四川、重慶、湖北、湖南、吉林、陜西、福建等多支點、多區域共同發展的格局。其中,四川動畫電影產業呈現出優勢與劣勢并存、機遇與挑戰同在的態勢,面臨著如何形成有效突破的現實考驗,在二梯隊區域中具有典型的代表性。
四川動畫電影產業發展起步較晚,在新世紀的頭十年仍處于萌芽狀態,由成都盛世龍圖動畫數字制作有限公司承制的《夢回金沙城》于2010年上映,成為該階段最大的亮點,同時開啟了發展較快的多彩十年。
根據國家新聞出版廣電總局電影電子政務平臺上所公示的內容整理,從2011年至2021年十年間,四川省總共備案立項37部動畫電影,其間2012年無備案立項作品。1綜合梳理這些備案立項的動畫電影,呈現出以下四個特點:
第一,備案立項單位多元,數量分布較為集中。37部動畫電影的備案單位包含了四川文藝音像出版社、成都傳媒集團先鋒影視、四川金色映像文化傳播有限公司等國有企業;成都諦聽文化傳播有限公司、四川知更鳥時代影視傳媒有限公司、成都冰翼影視傳媒有限公司等私有企業;四川傳媒學院、西華大學國際動畫藝術學院等高等院校和《中國西部》等雜志社。整體構成較為豐富,但實則存在備案單位集中的現象。其中,四川文藝音像出版社備案立項7部,四川知更鳥電腦藝術有限責任公司備案立項7部,成都傳媒集團先鋒影視有限公司備案立項2部,成都冰翼影視傳媒有限公司備案立項2部。僅這4家單位就占據四川省備案立項總數的49%。
第二,創作題材較為豐富,天府文化備受重視。備案立項影片中涉及現實題材1部、歷史題材11部、教育題材3部、科幻題材1部、童話題材4部、神話題材7部和其他題材10部。以“天府文化”為創作素材的作品數量較多,有17部動畫電影的素材都屬于此范疇,占總部數的46%。其中,有7部以川劇為創作素材,分別是《殺狗驚妻》《做文章》《情探》《訪友》《請醫》《拿虎》《花田寫扇》;有4部以古蜀文明為創作素材,分別是《神鳥回家》《金沙神鳥》《金色面具》《腳印之子》;有1部以三國故事為創作素材《血戰定軍山》;有3部以四川歷史名人格薩爾王為創作素材,分別是《雄獅大王格薩爾》《格薩爾王傳奇之征戰魔國》《格薩爾》;有2部以四川熊貓為創作素材,分別是《一熊成名》和《熊貓明歷險記》。
第三,備案逾期時有發生,重新報備成為常態。根據備案要求,公示的國產動畫片有效期為兩年(含備案公示當年),逾期作廢。如需繼續制作,須重新報備,有效期為一年,到期仍未制作的取消該動畫制作機構報備該國產電視動畫片題材的資格。根據十年間四川動畫電影備案立項實際情況,明顯看到與北京、上海、廣東、浙江等第一梯隊省份的差距,數量少且重新備案情況較為常見。如2014年備案的《莫奈先生的奇妙旅行》因未能按規定完成,于2018年更名為《莫奈先生的奇妙之旅》重新備案;2015年備案的《格薩爾王傳奇之征戰魔國》于2017年更名為《雄獅大王格薩爾》重新備案;2016年《金帛寶甲》在同一年進行了兩次備案。重新備案可以有效處理各類選題競爭、授權爭議、題材撞車、重復拍攝制作等市場行為,同時也是制片單位實力不足,運作失序的體現。

圖1.電影《喵星少年漂流記》劇照
第四,川軍創作省外備案,固巢留鳳引發思考。悉數“川造”動畫影片,具有較好影響力者幾乎都是在省外備案作品。如立項于北京市的《哪吒之魔童降世》核心創意和制作均由成都可可豆動畫影視有限公司把控、《鳳凰之千年公主》由原成都魔法動畫設計有限公司負責、《二郎神之深海蛟龍》是成都天火科技有限公司的作品;立項于上海市的兩部《十萬個冷笑話》和《雪孩子之伴我一生》制作團隊是成都艾爾平方文化傳播有限公司;立項于天津市的《鐘馗傳奇之歲寒三友》由四川知更鳥時代影視傳媒有限公司完成、《新年來啦之大鬧除夕》由成都國是經緯和其母公司聯合立項。“川造”動畫電影大量的省外備案,與資金、市場、資源等集中于第一梯隊城市有密切關聯,也反映出長期以來制約本區域產業發展的重要因素。
與37部的備案立項情況相比,四川動畫電影的創作完成情況不容樂觀,僅共上映5部,其中院線公映2部,網絡播出和音像制品發行3部,占備案數量的13%。同時,上映作品市場收益慘淡,2014年10月1日上映的《喵星少年漂流記》累計票房165.2萬元、2019年5月1日上映的《貓公主蘇菲》累計票房109.2萬元,且觀眾評價皆不佳。四川文藝音像出版社出品制作的《請醫》《花田寫扇》《拿虎》等影片因時長僅只有22分鐘、21分鐘、32分鐘不能滿足院線放映要求,故都只能作為音像制品發行和網絡播出。
與本省備案作品的慘淡境況相比,省外備案的“川造”作品呈現出熱冷不均勢態,熱者如《哪吒之魔童降世》斬獲50.3億元票房,登頂中國動畫影史票房冠軍并位居中國電影票房總榜第4位;《十萬個冷笑話》斬獲1.19億元票房,成為當年的票房黑馬;《十萬個冷笑話2》斬獲1.33億元票房,再續票房佳績。冷者如《鳳凰之千年公主》因魔法動畫團隊解散而暫停;《鐘馗傳奇之歲寒三友》累計票房僅為42.1萬元;《新年來啦之大鬧除夕》累計票房僅為63.5萬元。如此冰火兩重天,亦是中國動畫電影市場的縮影。
除了以上本土備案和省外備案的作品情況,由川內企業參與出品的作品同樣值得關注。作為本土最大的電影企業,峨眉電影集團參與出品了7部動畫電影,分別是于2015年1月1日上映的《闖堂兔2》獲得2089萬元票房;2015年5月23日上映的《阿里巴巴大盜奇兵》獲得1582萬元票房;2015年9月3日上映的《魔鏡奇緣》獲得1600萬元票房;2016年4月2日上映的《太空熊貓英雄歸來》獲得2101萬元票房;2016年4月30日上映的《阿里巴巴2所羅門封印》獲得2203萬元票房;2016年10月3日上映并于2018年9月8日重映的《瘋狂丑小鴨》獲得累計票房2340萬元;2018年7月21日上映的《神奇馬戲團之動物餅干》獲得6534萬元票房。以上作品均是面向低齡受眾的低成本動畫電影,質量和市場影響力都較為有限,從側面反映出出品企業承擔風險能力較弱和求穩的經營策略。與峨眉電影集團不同的是,因《哪吒之魔童降世》而名聲大噪的成都可可豆動畫影視有限公司則是由承制方向資方身份轉換,其聯合出品的《姜子牙》斬獲16.2億元票房,成為國內動畫電影成功的投資案例之一。但總體而言,四川省內仍缺少實力雄厚的出品企業,資源有限,成為產業化體系構建中的最大短板。
從以上備案、創作和上映情況可以較為清晰地勾勒出四川動畫電影產業在2011年至2021年間的基本發展樣貌。這其中主要表現在作品的創作和生產環節,即產業鏈中游取得了可觀的成績,但同時也暴露出產能有限、品質欠佳等嚴重缺陷;在投資、出品、策劃等產業鏈上游環節,尚處于摸索階段;下游環節則幾無成績。整體而言,四川動畫電影產業仍處于產業化的起步階段,要實現跨越式發展,仍需在鞏固現有成果的基礎上充分發揮自身優勢,在多個層面付出艱苦卓絕的努力。
四川動畫電影行業發展成績的取得,與自身具備的優勢密不可分,這其中包含了政策、生產力、市場、文化等多方面。2022年2月,《成都市“十四五”世界文創名城建設規劃》正式發布,動漫游戲產業再次被列入重點發展的產業之一,并明晰了打造中國動漫名城、聚集動漫原創企業、打造優質動漫IP等具體的發展規劃,要達到目標,這些優勢仍將是最核心的基本盤。
文化創意產業一直被四川省列為重點發展的對象,從政府陸續出臺各種相關政策文件可見一斑。在2005年《四川省動漫游戲產業發展規劃指南(2005年—2010年)》、2010年《四川省扶持文化產業品牌資金管理辦法》、2011年《四川省“十二五”文化改革發展規劃》《四川省人民政府辦公廳關于促進電影產業繁榮發展的實施意見》、2012年《關于加快推進文化產業發展的意見》、2013年《四川省加快推進文化產業發展績效獎勵辦法(試行)》和《關于推動全省文化系統文化產業倍增發展的指導意見》、2014年《四川省加快推進文化產業發展績效獎勵辦法(修訂版)》、2018年《四川省國家電影事業發展專項資金預算管理辦法》這些文件中,對資助(獎補)范圍和標準都做了說明,涉及“電影走出去”、地域性優秀原創、電影劇本創作、電影人才培養、制片基地建設等多個方面。2019年《建設文化強省中長期規劃綱要(2019-2025年)》提出了“實現文化建設由‘大’到‘強’的根本轉變,到2025年基本建成文化強省”2的發展目標。2021年2月《四川省國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和二〇三五年遠景目標綱要》提出了“全面繁榮新聞出版、廣播影視、文學藝術、哲學社會科學事業……推出一批弘揚時代精神的文藝精品……打造知名文化品牌”3的建議。2021年5月《四川省重大文藝項目扶持和精品獎勵辦法(試行)》中用以扶持和獎勵重大文藝項目和精品的年度預算規模高達3億元,其中涉及動畫扶持的有動畫電影、動畫電視、動畫評論、動漫團隊、動漫技術和動漫形象。2021年12月《四川省人民政府關于2021年度重大文藝項目扶持和精品獎勵的通知》公布成都光線動畫有限公司的動畫電影《小倩》獲得重大文藝扶持項目集中扶持,并獲得政府1500萬扶持款,這也是四川第二部在當地備案立項獲得政府扶持金的動畫電影。
此外,各市州和下轄區縣也都有相應的政策支持。以成都市為例,2011年《成都市關于鼓勵和扶持動漫游戲產業的政策實施細則》、2018年《成都市動漫產業發展扶持資金管理辦法》、2019年《成都市建設世界旅游名城三年行動計劃(2018-2020年)》、2020年《關于天府文藝創作“攀原登峰”工程的實施意見》和《成都市促進影視產業繁榮發展的若干政策》等文件,從資金扶持、工商稅收、人才培養、市場渠道、營商環境、產業基金、貼息貸款等方面去具體展開,強調推崇原創、打造本土精品、壯大影視產業。下轄區縣的《青羊區關于促進文化產業發展的若干支持政策(試行)》《成都市郫都區文化創意產業扶持政策》《成都市武侯區促進文化產業發展系列政策影視產業專項政策》等文件都不難看到對動漫產業的扶持條款。
四川省自2006年以來先后取得省部級以上的動漫資質認定近40個,其中包括國家動漫游戲產業振興基地、國家網絡游戲動漫產業發展基地、國家數字媒體技術產業化基地、國家級文化與科技融合示范基地、國家認定動漫企業等產業聚集空間,同時包括國家級、省級動畫一流專業建設點、高校動畫國家級特色專業、省級動漫研究中心、省級動漫游協同創新中心等人才培養和研究機構,以及國家動漫品牌建設和保護計劃入選品牌、國家動漫精品工程入選項目、國家原創動漫扶持計劃入選項目、廣電總局推優動畫等優質產品。盡管這些資質中很多認定都比較早期,有的品牌和項目甚至沒有經歷過完整的生命周期,但對當時的發展提供了有力支撐,且很大部分仍在發揮積極作用。
尤為重要的是,四川在動畫產業的制作環節擁有大量的生產機構和豐富經驗,近30家動畫公司不同程度地參與了50余部動畫電影的制作。除了上節中提到的成都可可豆、成都艾爾平方等頭部企業,已形成以成都千鳥、成都舞之光影、成都比格熊、成都奇影動漫、成都鉛元素、成都天火科技、成都銳創視界、四川其道名揚等為代表的制作企業集群,《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《哪吒重生》《雄獅少年》《豆福傳》《風語咒》《西游記之再世妖王》《熊出沒·原始時代》等近年國內一線優秀作品都能看到四川動畫企業的身影。
此外,四川省開設了動畫相關專業的院校有成都大學、西華大學、西南民族大學、四川音樂學院、四川傳媒學院、成都東軟學院、電子科技大學成都學院等二十余所院校,為四川動畫電影行業發展培養、儲備了充足的人才庫,以上制作企業的生產需求也大大提升了對人才的吸引力和留川率。高校教師群體同樣表現出優秀的創作能力,如成都大學梁怡老師擔任《后羿之金烏解羽》導演;四川大學李文愉老師擔任《燃比娃》導演;四川大學趙易老師擔任《向著明亮那方》中《小火車》篇章的導演;保障了川內動畫人才培養的高質量和持續性。此外,四川還擁有北大青鳥、五月花、斯普、完美動力等職業培訓機構,可以滿足動漫產業的職業培訓需求。
由電視動畫或網絡番劇改編而來的大電影,依托于網臺端口培養起來的強大粉絲群體,粉絲轉化所取得的票房效果事半功倍。同時,網臺IP在電影市場中的有效開發,不僅可以實現影視IP價值的持續增值,符號資本的不斷挖掘,同時也不斷強化經典形象,實現1+1>2的效果。
2003年至2021年,四川動畫電視共備案51部,完成制作并取得廣電總局發行放映許可證的電視動畫片共18部。其中不乏影響廣泛的精品,如成都中漫偉業制作的《大夢王小書包》被國家廣電總局列為年度優秀動畫片;成都功夫動漫制作的《三星堆榮耀覺醒》在央視少兒頻道三度復播,還借助100多個國家發行網絡將三星堆IP推向國際;該公司制作的《時空龍騎士》多次榮登全國動畫片全天收視率第一,目前開放授權數百種。
在網絡動畫番劇方面,四川擁有更強的儲備和潛力。如成都艾爾平方擁有《漢化日記》《鎮魂街》等國內一線IP,《漢化日記》以成都地域特色和文化特性為輸出內容,三季總播放量達1.84億,榮獲第30屆中國電視金鷹獎四川地區網絡動畫片類一等獎;《鎮魂街》系列成為國內熱血動畫的代表作,位居國產動畫追番第一位,B站動畫區第三位。成都雪絨花的《那年那兔那些事兒》全網累計播放量已超 30億,是國內播放量最大的軍事歷史動畫和現象級國漫品牌,先后與中影集團、騰訊影業、阿里巴巴、字節跳動等30余家行業頭部企業確立長期戰略合作關系,目前院線電影正在備案審批中。成都星閱辰石看的番劇《遮天》熱搜話題不斷,大電影《遮天:虛空大帝》已拍攝完畢,預計2023年上線。這些IP都處于或即將進入從番劇到大電影的轉化過程中,由于前作具有廣泛的受眾基礎和良好的作品口碑,為后續的動畫電影開發打下堅實基礎。

圖2.電影《功夫熊貓》劇照
作為廣東、江蘇、北京、浙江、上海等第一票房成績方陣之外的第二方陣領頭羊,四川電影行業無論是放映場次、觀影人數還是放映票房,都擁有良好底色和很大的增幅潛力,而這些都離不開豐富的院線資源保障。當前,四川已形成北京萬達、中影數字、中影星美、上海聯合、大地院線、幸福藍海、橫店影視等大型院線爭鋒,北京紅鯉魚、四川太平洋、武漢天河、峨眉電影、四川新天地、金逸珠江、博納、完美世界、北京華夏電影聯合、華人院線等中小型院線升級分化的格局。截至2021年,全省影院達到793家,其中城市IMAX影院28家,僅次于上海和重慶,與廣州并列第三。同時,四川電影行業一直通過鼓勵新建影院、提高影院檔次、改造設施設備、提升放映質量、保障觀影品質、滿足受眾需求、增強盈利能力來助推電影強省建設,在疫情中依然保持了良好的發展勢頭。2020年7月,電影院迎來疫情后的較大規模復工,四川成都率先售出復工后的全國前三張電影票,成為四川電影產業活力的生動寫照。
四川省內聚集了一批動畫相關的行業協會,為整合動畫電影上下游企業和高校資源、打通動畫電影產業鏈,壯大四川省動畫電影產業發展做出了積極的貢獻。如四川省廣電局牽頭成立四川網絡視聽協會并下設動畫專委會,成立四川廣播電視學會并下設動畫專委會,成立四川省影視發展聯合會并下設動畫與數字媒體專委會,以此促進全省動畫內容實現轉型創新發展,把四川基于動畫領域的產、學、研、用一體化平臺由“大”做“強”。四川省電視藝術家協會動漫專委會、四川電視臺婦女兒童頻道及成都電視臺少兒頻道也積極為本土原創動漫作品提供交流和推廣平臺,其中四川電視臺婦女兒童頻道2019年以來在《夢想1+1》欄目中開辟專門時段推出“本土原創動漫作品展映”板塊,截至目前共推出近百部300余分鐘本土動畫機構和高校師生原創的動畫作品。四川省數字娛樂文化促進會和成都市動漫游戲協會分別在省文化和旅游廳、成都市科協的指導下開展服務,為企業提供孵化場地、知識產權、投融資、市場監管和稅務管理咨詢等服務和合作交流平臺。在四川省文化和旅游廳指導下成立的四川省文化和旅游創意產業聯盟下設動漫專委會,圍繞創意內容、衍生產品、線下商業等版塊探索“影視+文旅”視域下的四川動畫產業的創新發展。落戶成都市青羊區的成都廉潔動漫創作傳播基地是一個實體展廳與“互聯網+”相結合的廉潔主題創新型文創平臺,為動畫電影的多類型孵化提供了更多可能性。
四川地處長江中下游平原向青藏高原過渡地帶,以古蜀文明延續至今為時間的“天府文化”匯集了眾多物質文明與精神文明,由絢爛輝煌的古蜀文化、源遠流長的南方絲路文化、恩澤后世的治水文化、姹紫嫣紅的文學藝術、博大精深的思想文化、影響深遠的宗教文化、積厚流光的科技文化、聞名遐邇的美食文化、舒爽安逸的休閑文化、異彩紛呈的少數民族文化和發揚蹈勵的紅色文化、清新雋永的竹酒文化、守正創新的蜀錦文化等文化形式構成,為四川動畫電影創作提供了源源不斷的素材。
四川元素也因自身的獨特性和文化代表性受到諸多動畫電影的青睞,成為講好中國故事的重要載體。如在《哪吒之魔童降世》中,兩只青銅結界獸的造型設計參考了成都金沙遺址出土的黃金面具和三星堆青銅像造型、太乙真人說著逗趣的“川普”;在《功夫熊貓》系列中,青城山、寬窄巷子、四川知名小吃都有出現在影片中;在《雪人奇緣》中,樂山大佛的精美呈現讓人欣賞到四川風光的無限魅力;《小門神》里的下崗神仙源自三星堆青銅像;《夢回金沙城》對金沙博物館、寬窄巷子、成都街道有豐富的展現;《瘋了!桂寶之三星奪寶》中除了還原三星堆博物館,更有火鍋、成都小吃、錦里、武侯祠、桃坪羌寨等四川元素的精彩刻畫……凡此種種,不一而足。
四川動畫電影產業在中游環節的耕耘為后續突破打下堅實基礎,但仍需創新思維,在現有優勢之上以更開闊的視野實現產業的跨越式發展。這其中既要有宏觀產業布局,也要有具體環節落地,既能夠融入整體發展大局,又可以體現個性化特色。
動畫電影產業不僅是綜合藝術和綜合技術的集中呈現,更是資金密集型、科技密集型、勞動密集型的文化產業,周期長、成本高、環節多、壓力大、見效慢,動畫企業僅憑一己之力、單打獨斗很難生存。當前四川動畫企業已經形成以可可豆、艾爾平方等為頭部,奇影、千鳥、鉛元素等為腰部和各小微型企業為腿部的共存格局,并達到一定的協作規模,但仍面臨信息共享不及時,協作機制不順暢,未形成合力發展局面等問題。
相對中小型下游企業,頭部公司往往掌握著更為優質的行業資源、內容儲備充足,在創作方面有豐富的經驗和駕馭優勢。打造在這些頭雁引領下,讓龍頭優勢持續凸顯,同時搭建大型動畫企業領航,中型動畫企業支撐、小型動畫企業提升的平臺,實現合力發展的格局顯得尤為重要。在此格局下,頭雁公司逐漸向產業鏈的上下游延伸,一方面在上游集中本土動漫IP儲備,形成相對完善的IP打造、作品制作、宣傳發行、周邊開發等產業鏈布局,充分挖掘內容價值;另一方面引領其他公司融入參與,在中上游通過各家優質動畫制作企業聯合制作,在中游積極參與發行,在下游通過IP轉化提升變現能力,形成布局合理的發展雁陣。這樣更多的企業既有參與優質項目獲取生存發展的動能,又能具有在合力中積蓄、釋放和轉化的勢能,打通上下游,將全產業鏈“IP+產業”形成閉環,進一步完善四川動畫機構內容生態體系,擴大協同效應,讓四川動畫電影產業未來可期。
此外,要充分發揮協作創新平臺的服務優勢,進一步匯聚政府、企業、院校和科研單位的資源,結合自身特色、發揮各家優勢,實質性地組建聯合協作團隊,高要求、高水準地在自主研發軟件、培養創作人才、拓寬宣發渠道、融通產業閉環、增強行業韌性、創建產業智庫、設置評價體系、促進成果轉化等方面攻關突圍,共同打造出思想精深、藝術精湛、制作精良的原創動畫電影,形成“政-產-學-研-用”共贏體系。
四川是中國重要的游戲研發基地,早在2002年就開始建構數字文創產業鏈,已從頁游時代、端游時代迭代到了網游時代。據四川省電子競技運動協會撰寫的《2021年四川省電子競技產業報告》數據顯示,2021年四川有游戲研發公司已達2720家。數量龐大的游戲公司支撐起國內網頁游戲、手游開發的“半邊天”,全省增長率也在全國范圍內排名前列,游戲電競已成為四川網絡視聽產業的核心支柱,省會成都也被譽為“中國手游第一城”“中國游戲產業第四城”。“王者榮耀”“劍俠情緣”“匠木”“約戰:精靈再臨”“萬國覺醒”等多款知名游戲都來自成都,為游戲行業交出滿意答卷。除了本土游戲企業,騰訊、金山,盛大、三七互娛、完美世界、游族等知名廠商的游戲業務或分公司都設置于此。如此豐富的游戲資源不僅為四川動畫業界儲備了豐富的制作人才,同樣為“影游聯動”提供了機遇。

圖3.電影《哪吒之魔童降世》劇照
影游聯動并不是一個新概念,但國內所言“影游聯動”更多是指影視IP的游戲化,鮮有游戲IP的影視化。而事實上成熟的影游聯動實質上就是在IP多維開發與生態聯合下的融合升級,二者可以實現互相的轉化。四川擁有良好的游戲資源,樹立動畫企業與游戲企業共同開發IP、打造產品核心價值,增強企業和品牌形象的意識,四川動畫電影行業才會真正具有動能和潛力,階段性造血能力不足的動畫企業才會獲得生存和壯大的空間。
工業化程度是衡量一個行業發展水準的標尺,動畫電影的工業化就是進行專業化的分工協作,用標準化流程把控成本和風險,用規模化生產方式保障工期和品質,使影片創作每個環節都可控,從而實現穩定化的預期收益。目前國內工業流程體系成熟的動畫企業并不多,推動產業化進程關乎行業發展的生存空間和影響力。《哪吒之魔童降世》制片人劉文章先生曾表示:“中國動畫的工業化在多年前看來是一個神話,離我們太遠了,包括在做哪吒的最早期完全是處在一種原始狀態……但是工業化的標準、流程以及協作其實都非常重要,特別是公司內部的協作,團隊與團隊之間的協作……中國的動畫電影工業化如果能把團隊與團隊之間的這種標準建立起來,整個行業都會大不一樣。”4四川動畫電影只有明確每個公司的分工,各司其職、各盡其能,在分包時就確立好核心流程線,按照遵循統一的標準各自在專業崗位上提供服務,加強企業間的深度合作才能造就高效的生產線。這個體系一旦完善,必會將四川動畫電影產業升級成為具備更高效率的工業化生產體系,讓四川動畫電影產業持續地、健康地發展。
高端節展和賽事平臺一直是推動電影產業不可或缺的組成部分,對于動畫電影而言更是如此。除了積極的開拓海內外重要的節展、賽事,四川動畫電影產業要更加積極地借力本土優勢資源,在中國網絡視聽大會平臺、四川電視節金熊貓國際傳播獎動畫獎、中國動畫學年會等平臺中積極作為。在堅持原創發展、打造優質頭部內容與動漫產業完整產業鏈、創新動漫產業新業態等方面的同時,率先進行多元跨界嘗試,如積極搭建動畫與文化旅游產業的新橋梁、跨領域的版權合作、打通次元間的產業鏈等,通過在各自的細分賽道發展來深拓動漫產業發展空間。四川動畫電影產業還需繼續提升動漫在互聯網視聽大會中的影響,擴大交流規模,延伸節展效益,突出動漫作為主體產業的規模性與融合性。如此不僅可傳播中國新的時代文化,創造新生活新娛樂方式,還可連接動漫產業上下游,更好地推進四川動漫產業的供給側結構性改革。
近年來,傳統的自然景觀、人文歷史、生活購物和文體休閑方式對大眾的吸引力已不同于以往,難以適應人們日益增長的精神文化需求和感官體驗需求。對于這些資源,動畫產業要進一步打開思路,突破文化產業傳統邊界,將藝術與技術互融,不僅做出動畫作品,更要在這些作品的表達中深入挖掘文化內涵。只有打出動畫電影“組合拳”,既呈現出制作精良的內容,還要打造出藝術精湛的品質給人以審美享受和審美啟迪,更要講述好思想精深的符合“真”“善”“忠”“勇”“美”的故事,不斷擴展“動漫+”的延伸邊界和新業態。
四川動畫在“講好中國故事”的大框架之下,要進一步挖掘本省特色資源,充分運用前沿科技手段,提升動畫電影的整體競爭力,講好“四川故事”,傳播四川聲音,展現四川自信。一方面,大力促進動畫產業深度參與社會建設,提高動畫元素與相關產業,尤其是四川省“十四五規劃”重點發展行業的融合度,重點推進“動畫+旅游”“動畫+鄉村”“動畫+體育”和“動畫+研學”,助力各種業態的振興發展。另一方面,作為內陸開放高地,四川是國際門戶樞紐、南方絲綢之路的源點、“一帶一路”橋頭堡,動畫產業要充分利用對外開放資源“走出去”,實施“動畫+中華文化”“動畫+天府文化”工程,加強國際交流和作品出海,助力中華優秀傳統文化的全球傳播,推動不同業態融合發展,為四川動畫電影行業的發展注入新理念、新動力和新生態。
文化產業正成為國民經濟支柱性產業,動畫電影產業作為文化產業中的重要增長極,無論是經濟影響力還是社會影響力都極具代表性。動畫電影的高質量發展是供給推動型、而不是消費拉動型,必須堅持創新理念、實現產業融合、堅持高質量發展。因此,動畫電影產業要想真正地做大做強,不僅需要建設一個產業,更應該建成一個產業生態。在這樣的歷史背景下,經過多年探索的四川動畫電影產業以亮眼的成績和奮進的姿態展示著自身的價值擔當和巨大潛力。未來,充分發揮既有的基礎和優勢,把握電影產業發展新機遇,打造更多精品和富有活力的產業鏈仍將是四川動畫實現突破的必備選項,而這條道路中的曲折和方法也將會成為中國動畫電影產業整體發展的精彩注腳。
【注釋】
1備案數據來源于國家新聞出版廣電總局電影局關于全國電影劇本(梗概)備案、立項公示的通知[EB/OL].http://dy.chinasarft.gov.cn/.
2四川省人民政府網:由“大”到“強”創巴蜀文化新輝煌[EB/OL].https://www.sc.gov.cn.2019.05.17.
3川觀新聞:收藏!四川省“十四五”規劃和2035年遠景目標綱要(全文)https://baijiahao.baidu.com/s?id=1694373020606815958&wfr=spider&for=pc.2021.06.16.
4網易新聞.五位頂級制片人談中國動畫工業化之路[EB/OL].https://www.163.com/news/article/F0H8L2IF000189DG.html.2019.12.16.