999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

健康體驗視角下辦公“第三空間”家具設計研究

2023-03-07 01:02:16侯婕張凌浩趙暢
包裝工程 2023年4期
關鍵詞:情感用戶設計

侯婕,張凌浩,趙暢

健康體驗視角下辦公“第三空間”家具設計研究

侯婕,張凌浩,趙暢

(江南大學 設計學院,江蘇 無錫 214122)

以辦公空間形態的轉變及職場人更高層面的健康體驗追求為背景,在辦公家具“健康化”的發展趨勢下,探究辦公“第三空間”中健康家具的設計路徑。分析辦公“第三空間”特性與職場人的健康需求,以生理與精神兩類需求為引線,基于體驗設計視角與案例研究,根據感官、情感、行為、認知、社交五個體驗模塊構建辦公“第三空間”健康家具設計模型,并指出當前家具在滿足職場人精神健康層面中心理療愈、認知提升與個人實現需求的不足。提出在辦公“第三空間”家具設計中融入與“家”相關的情感、創造多元化的互動方式、結合興趣引導社群活動的辦公“第三空間”家具設計優化路徑,通過不同體驗模塊的疊加作用增加家具在情感關懷、認知促進與自我實現方面的效用。滿足辦公者更深層次的健康需求,賦予家具更深刻的健康內涵,提升辦公“第三空間”家具體驗價值。

辦公“第三空間”;健康體驗;家具設計

“健康中國2030”視域下,健康的高素質勞動者是經濟社會發展的核心要素。疫情放大了職場人對辦公空間的“健康”訴求,撕開了當今工作方式不斷變更的需求口,辦公空間開始進入全方位綠色健康革命[1]。2021(深圳)國際工作環境設計應用展在“治愈·歸屬”的主題下發起對辦公環境“空間治愈力”的探討,指出工作與休閑交疊的辦公“第三空間”日益受到年輕職場人的青睞,并成為健康辦公建筑發展的主流。

家具作為員工在辦公“第三空間”中活動的基礎道具,對職場人的健康有著不可忽視的影響。而由于辦公“第三空間”的概念發展時間較短,相關研究還多停留于空間設計領域,鮮有研究關注其中家具的健康性。從市場調研來看,目前辦公“第三空間”中的家具大多是從其他空間挪移的機械化批量生產的產品,設計僅關注家具表層的通用屬性,對“健康”的理解視角傳統且單一。無論是在家具造型、使用體驗還是情感內涵上都缺少對職場人多重健康體驗需求的關懷。鑒于此,為全方位響應“健康主義”辦公體系的構建,研究倡導從健康體驗視角對辦公“第三空間”中的家具進行重新思考,以職場人多層次的健康需求為創新驅動力,探討家具設計與優化路徑,以期提升家具健康價值,推進職業健康進程的發展。

1 辦公“第三空間”

1.1 辦公“第三空間”發展概述

“第三空間”的概念最早由美國社會學家雷·歐登伯格提出,他將“第三空間”定義為區別于第一空間家庭住所、第二空間工作職場的一類供人們休息、交流、知識共享的場景化公共休閑場所[2]。這類場所以其開放性、平等性、包容性、自由性、趣味性的特征成為城市中緩解現代人精神困境的重要空間。

近年來,隨著辦公空間設計中對“人”這一主體的關注與尊重,“第三空間”場域逐步由城市進入辦公建筑中,并以其具備的休憩、娛樂、社交等功能成為幫助職場人在高密度工作節奏與模式化工作軌跡中得以短暫喘息的新場所。Google、微軟、皮克斯等一些國外大型企業率先展開相關創新實踐(如圖1—2),美國辦公家具巨頭Haworth與瑞士家具品牌Vitra也分別在2019芝加哥辦公家具展(NEOCON)和2020Vitra峰會中圍繞此話題提出了一系列辦公家具的構想[3]。相比較而言,辦公“第三空間”的概念在我國辦公建筑中出現的時間較晚,與之有關的設計實踐和學術研究還多聚焦于其空間環境的設計,如李丹[4]從“治愈系”理念入手,提出辦公休閑區中色彩、植被、空間陳設要素的設計原則;張凱旋[5]在人本主義視角下探討了辦公交互空間中環境與氛圍的設計方法等,而均未對其中的家具產品展開細致研究。

圖1 Google都柏林總部

圖2 微軟新英格蘭研發中心

1.2 辦公“第三空間”的作用與特性

辦公“第三空間”作為辦公環境中的一種輔助型空間,系統化、有效化地組織了辦公建筑中的休息區域,使員工能夠在休閑活動參與的過程中實現健康恢復、補充與重構積極情緒和心理資源、提升個體能力,進而使個人獲得個體成就感與更好的自我體驗。基于前人的研究,可以將辦公“第三空間”的特性歸結為以下四點:(1)開放性,是一個沒有明確空間邊界的緩和地帶,能供職場人隨時進行身心放松活動;(2)自由性,相較于正式的工作場所,員工在其中行為活動的自由度更高;(3)趣味性,其輕松愉快的氛圍軟化了緊張封閉的工作環境,也成為激發工作靈感的重要孵化器;(4)包容性,是一個拋開職場等級意識與角色約束的空間,可使人們平等自在地溝通。辦公“第三空間”的出現使傳統“工作一軸化”模式逐漸向“工作—休閑兩軸化”的模式轉變,是職場人追求生活—工作—休閑三者和諧的理想產物。其所具有的休閑意義也常常被視為一種健康的工作方式與態度,能夠對職場人健康與職場幸福感的提升起到至關重要的調節作用[6-7],也能為企業創造出明顯的經濟價值與倫理價值。

1.3 辦公“第三空間”中的健康需求

古往今來,社會對健康研究的不斷深入使其概念處于持續的動態發展之中。從傳統的“無病即健康”,到1948年世界衛生組織提出“健康不僅僅是軀體無病,還包括心理、生理狀態與社會適應能力的良好”,再至近年,我國國家戰略中所提出的以人民健康為中心,覆蓋全人群身體、心理、社會適應、生活方式、人居環境等全方位健康的“大健康”概念[8]。可以看出,現代社會中人們對健康的認知已經從簡單的“個體無病”轉向對個人生理、心理、社會自我心理適應、道德健康層面的多維關注[1];從關注短時健康體驗擴展到重視長遠健康生活價值觀的塑造;從聚焦個人健康延伸到對人與組織、社會、超我因素之間多元關系的關懷。因此,職場人對辦公“第三空間”的健康需求也逐漸由簡單的休閑放松向更多維度的內容拓展。

結合辦公“第三空間”特性與現代健康觀的轉變,筆者將職場人在辦公“第三空間”中的健康需求由生理至精神概括為以下五點:生理放松需求、心理療愈需求、健康交往需求、個人實現需求與企業健康文化建設下對員工的認知提升需求,如圖3。

圖3 辦公“第三空間”中的健康需求

1)生理放松需求。工作中長時間的靜態行為與超負荷用眼等不良辦公姿態導致的職場人身體疲勞、損傷及一系列慢性疾病,是社會一直以來高度關注的職業健康問題。而單純地通過使用符合人機工學的辦公家具并無法消除這些癥狀[9]。因此,辦公“第三空間”作為一個員工可以自由隨性地進行休憩放松活動的場所,其中的家具產品能否對辦公人群身體上的不適起到緩解效果成為家具健康價值體現的重要因素。

2)心理療愈需求。心理問題已經成為職場中流感性的存在。據第一財經商業數據中心聯合羅技中國發布的《2021職場白領健康圖鑒》報告顯示,55%以上的白領在職場中存在或多或少的心理問題。工作強度大導致的疲勞感、職場競爭的壓力感、工作成就低引發的焦慮感、孤獨感等使辦公人群的負面情緒滋生,并進一步降低了辦公者對健康信息的獲取能力以及交流互動的能力[10]。由此,職場人愈發渴望能在有溫度、輕松的辦公“第三空間”中短暫脫離工作狀態,紓解內心壓抑的情緒、釋放工作壓力。

3)健康交往需求。隨著人們在公共空間中領域意識的增強,在開放的辦公“第三空間”中,用戶愈發關注個人對社交方式與交往距離的把控權。國際著名建筑設計事務所Gensler在對2021中國辦公空間調查中發現,對私密性這一社會屬性的追求使辦公人群渴望能夠控制自己與他人的交往距離,有能選擇獨處或共處空間的自由。因此,借助家具產品細分辦公“第三空間”內部區域、塑造個體間的領域邊界成為設計師關注的熱點。例如近幾年出現較多的全封閉式工作站與半包圍式沙發(見圖4),既為使用者營造了相對私密的空間,又以多規格的系列化產品滿足了他們的選擇需求。

圖4 關注員工社交距離的家具

4)個人實現需求。隨著千禧一代與Z世代涌入職場,新生代員工在辦公環境中對個性化、自我價值、個人意義及個體成長的追求與日俱增。德國著名社會學家韋伯曾說過:人是社會性動物,只有在集體中才能更好地體現出人的價值。在職業發展的巨大壓力下,辦公“第三空間”中休閑、自由、平等、分享的環境氛圍成為實現員工間和諧交往與人際擴展的良好契機,使其可以在與他人的交往活動中尋求自我實現、彌補工作繁榮的缺失并獲得成就感。如圖5,辦公“第三空間”中契合個體愛好的休閑活動既尊重了個人主義,又加強了員工間的聯系,能夠為辦公者健康的工作與生活帶來深刻的正向影響與持久的自我滿足感。

圖5 波蘭Intive公司辦公休閑區

5)認知提升需求。營造健康向上的企業文化,培育員工認知層面的健康意識,使其養成健康的工作方式,是實現企業可持續發展與員工健康發展的重要舉措。知名招聘顧問公司Michael Page(中國)在《2021人才趨勢報告》中提出,健康的企業文化已經成為人才求職時的重要考量因素,體現出職場人意識中隱含的健康需求。以此,辦公“第三空間”作為傳達企業文化的重要載體,組織者亟需積極營造其中的健康氛圍、加強其中家具對員工健康的干預作用,從而增加員工工作間隙休閑與健康活動的機遇。以泰國Inteltion公司為例,為提高員工健康運動的意識,設計者將單杠等鍛煉器材巧妙地轉化為休閑空間中兼具裝飾性的家具,潛移默化地向人們傳遞積極運動的觀念,見圖6。

2 健康體驗視角下家具設計模塊分析

辦公“第三空間”中職場人健康體驗需求的滿足離不開其中家具產品的輔助。在體驗經濟時代下,產品設計的概念及評價已然超出對功能、造型等方面的一般關注,更多聚焦于產品給予用戶新鮮、豐富及全面的體驗[11]。因此,基于體驗視角探索辦公“第三空間”健康家具的創新路徑,能夠更加關注家具所承載的健康體驗價值,讓辦公人群感受到產品物境、情境與意境營造出的健康體驗感,進而通過其所創造的全新體驗滿足辦公人群多層次的健康需求。

施密特(Bernd H.Schmitt)教授基于心理學的模塊概念,以用戶對產品的心理介入順序為切入點,將體驗依據情感滲透的深度和廣度劃分為感官、情感、思維、行為和關聯五個模塊[12]。其中,感官與行為形成于體驗者的生理層面,情感、思維與關聯形成于心理層面[13]。基于以上體驗模塊,結合辦公“第三空間”的特性與職場人的健康體驗需求,研究提出將辦公“第三空間”中健康家具的設計分解為感官、情感、行為、認知與社交五個體驗模塊。

以這五個體驗模塊思考辦公“第三空間”健康家具的設計形式,其優勢可以歸納為:第一,設計視角關注用戶對家具從視覺吸引到使用,再產生認同與反思的完整體驗階段;第二,五個模塊廣泛地包含了家具設計中不同層次要素對用戶的差異化影響,能夠使用戶對家具的健康感知形成一個由表及里、由有形到無形、由個人到社會的解讀,且與使用者的健康需求具有深度對應關系,見圖7。

2.1 感官體驗模塊

感官體驗是用戶對家具感知的初級階段,指使用者通過視覺、觸覺、嗅覺、聽覺的感觀活動對家具外顯要素進行的直觀體驗。設計師從感官體驗維度設計家具的造型、色彩、肌理、材質等內容,對用戶基本生理需求的滿足起到決定作用。其中視覺與觸覺感知作為家具感知的主要構成,是大多數健康家具詮釋與傳遞健康、積極意向的設計重點。常表現為明亮鮮艷或平靜溫暖的色彩、圓潤有機或可愛仿生的造型、柔軟親膚或天然環保的材料,以此形成富有藝術感的家具形態,帶給用戶愉悅的審美體驗與舒適的知覺體驗,喚起其積極的情緒。同時,隨著健康研究的深入,設計者也開始在家具設計中進一步考慮嗅覺與聽覺感知特性對使用者身心健康的影響。例如,在家具中采用天然植物作為材料,借助其自有的芬芳幫助用戶舒緩緊張情緒、減輕心理壓力。或以毛氈等具有減噪功能的材料與生態吸音系統,探索家具設計中隔離環境噪音的方案,從而增加家具更多層次的健康價值。

圖7 辦公“第三空間”健康家具體驗設計模型

總結來說,在健康家具視覺與觸覺的設計中,前人已探索出豐富的表現形式,圖8,而對于其聽覺與嗅覺體驗的設計尚處于摸索階段。因此,為使職場人能夠在“第三空間”中擁有更具沉浸式的健康體驗,設計師應在辦公“第三空間”家具感官體驗模塊的設計中加強對家具聽覺與嗅覺符號的探索,以多重感官體驗的共同作用增強心理治愈效果。

2.2 情感體驗模塊

情感體驗是感官體驗的升華,指的是用戶對產品感官信息進行系統接收與分析后,上升到情感聯想、生活回憶等情境接觸的綜合體驗階段[11]。健康家具情感體驗模塊的設計能夠通過“觸物生情”的方式喚起用戶內心深處正面的情感記憶,重構生活場景的再現性體驗,使其獲得一定的心理氛圍并實現精神層面的情感寄托。與感官體驗所引起的短暫情緒不同,情感體驗的設計可使家具與用戶建立更深層次的情感互動和共鳴,讓用戶對家具所代表的意義與情感產生依戀,繼而使兩者形成親密的聯結關系。例如一組以游樂園為靈感設計的休閑家具,將旋轉木馬、秋千等具有童真意味的元素融入家具外觀與使用方式之中,從而引發用戶對兒時愉快玩耍的回憶。

圖8 健康家具感官體驗模塊設計分析

然而,在目前辦公“第三空間”家具情感體驗的設計中,設計者卻常因追求家具簡約的形態及其他物理屬性的表現,而輕視或忽視家具深層次情感的表達[14]。

2.3 行為體驗模塊

行為體驗是用戶對產品的二次解碼,多指用戶使用家具的過程。相較于傳統家具設計著重從人體工學的角度研究如何讓用戶保持舒適與正確的姿勢,現代醫學研究指出,靜態行為(人們在工作、休息中以坐或臥位完成的所有能量消耗不超過1.5代謝當量的行為)已然成為與肥胖、心血管病、代謝綜合征等疾病密切相關的獨立性健康危險因素[15]。因此,健康家具行為體驗模塊的設計日益轉為改變辦公人群長時間的靜態行為,增加使用者體驗時身體的參與度與多樣化的行為姿態,以更好地預防與減輕用戶的肢體疲勞,實現生理上的放松與健康促進。如美國Bravo Tribe團隊通過對座椅椅板的多角度調節設計,使座椅能夠支持用戶進行十余種姿態的切換;荷蘭埃因霍溫設計學院畢業生借助模塊化的設計,鼓勵用戶以坐、立、側臥、俯臥等姿態進行辦公,見圖9。

圖9 支持多種使用姿態的家具

由此,辦公“第三空間”健康家具行為體驗的設計要求設計師跳脫傳統家具靜態制式的設計思維定式,對家具體驗過程中有益于促進辦公人群身體健康的動態與靜態行為進行重新發現與挖掘。

2.4 認知體驗模塊

認知體驗是在行為體驗基礎上形成的、深層次的認知感受。健康家具認知體驗模塊的設計是通過在家具的使用體驗中賦予健康的知識與內涵,讓用戶在行為中能夠體驗健康的工作與生活狀態[16],從而形成對健康的思考與認識,并在長期體驗中逐步樹立健康意識,使健康的觀念滲透到員工日常的工作與生活之中。而由于用戶內心認知形態的塑造是一個漫長的過程,因此,健康家具認知體驗模塊的設計更需注重對用戶體驗的持續性啟發,即依據斯坦福大學Fogg教授提出的行為模型三要素,家具的設計需要帶給用戶盡可能少的認知消耗、操作過程以及精力資源,并適時地給予用戶體驗觸發點,引導辦公者在工作間隙進行健康休閑活動。

而縱觀辦公“第三空間”中具備健康功能的家具產品,普遍存在使用負荷高、操作過于依賴用戶主觀能動性等問題(如圖9),易使員工缺乏長時間的主動體驗動機。

2.5 社交體驗模塊

家具社交體驗模塊的設計著重于探究產品在連接用戶與他人交往中的作用形式,以在更廣泛的社會交往層面滿足用戶對家具的健康需求。例如,可以通過對家具外觀與功能的設計,實現不同社會交往形態下用戶對家具隱私功能、團隊協作功能、娛樂互動等功能的要求。而從前文所提到的辦公“第三空間”中常見的全封閉式工作站與半封閉式沙發兩類產品可以看出,辦公“第三空間”中家具的設計已經開始積極地利用靈活的、具有圍合功能的部件來為用戶創造不同規模的休閑活動空間,以顧及用戶心理層面的健康交往需求。

但是,辦公“第三空間”中大部分家具還僅以滿足員工間工作層面的溝通、協作類社交需求為主,無論是家具的造型、色彩還是功能等,都缺乏在非工作時態下對員工個性化休閑活動的滿足,以及對員工積極參與更廣泛群體活動的促進,忽視了員工對個人意義的追求。

3 健康體驗視角下辦公“第三空間”家具設計策略

通過對感官、情感、行為、認知和社交五個體驗模塊形成機理、作用效果及相關實踐案例的剖析可以得到,目前辦公“第三空間”中的家具產品已能通過對感官體驗模塊的設計,滿足職場人身體與視覺放松的基本生理需求,且也日益注重貼合用戶精神層面的健康交往需求。但是,設計尚未關注與充分滿足職場人精神健康需求層面的心理療愈需求、認知提升需求與個人實現需求。

因此,研究基于所提出的感官、情感、行為、認知與社交五個模塊,著重以上述三個需求為辦公“第三空間”家具設計的主要目標,探索健康家具的設計路徑。以辦公“第三空間”家具的感官體驗模塊為基礎,針對不同需求將五個模塊有選擇地進行組合與重點刻畫。最終,提出以下三條設計范式,圖10。

圖10 健康體驗視角下辦公“第三空間”家具設計策略

3.1 以家為延伸的情感融入,營造療愈氛圍

以實現心理療愈需求為目標的家具設計,可以從情感體驗模塊挖掘有關“家”的情感符號,將其融入辦公“第三空間”家具的形態與使用方式之中,加之多重感官體驗的融合,營造出溫暖、親切的休憩氛圍,給予職場人內心深處的慰藉感、安全感與放松感。家是心靈的“理想國”,是人們身心休憩、承載豐富情感與回憶以及心靈歸屬的象征。2013年普利茲克建筑獎獲得者Jean Nouvel在米蘭國際辦公家具展中以“辦公環境居室化”的概念,倡導辦公空間應有如家一般的氛圍。后疫情時代,意大利著名石材公司Salvatori在“The Village”項目中,也邀請多位世界知名建筑設計師以藝術裝置的形式向人們展示他們心中理想宅邸的美學姿態,以揭示家作為避風港的重要性。因此,將家的概念融入辦公“第三空間”與職場人密切接觸的家具產品中,有助于激發人們共通的美感享受與內心深處的積極情感,使辦公者在工作間隙快速地達到心理情感的恢復。

因此在設計時,需要首先從“家”或與之相關的事物(如親人、寵物)中挖掘治愈性的情感意向,比如“家人陪伴”的場景等。繼而,從中提取具有代表性的符號,利用擬人或抽象仿生的設計手法將其轉化為感官體驗中柔和流暢的家具造型線條。同時,搭配以平靜緩和的暖色調為主要色彩語言,絨布、織物等柔軟材質作為家具的飾面材料,來表現辦公“第三空間”中家具的治愈力與親和力。此外,設計師還應積極地開發用戶體驗時嗅覺與聽覺層面的感官機能,通過在家具中增加能夠釋放美妙樂音的發聲裝置或散發宜人氣味的精油模塊,為辦公人群帶來近距離的感官享受。借助多重感官體驗的融合,使職場人更沉浸于家的療愈休閑情景之中,增強家具的心理療愈效果。

3.2 以多元互動的行為方式,促進健康認知

以提高員工健康認知為主要目標的辦公“第三空間”家具產品,可以在家具行為與認知體驗模塊的設計中通過無意識設計與智能化技術,從用戶體驗的“主動”參與和“被動”感受層面豐富用戶與家具的互動,觸發用戶的持續性體驗,發揮家具對用戶健康認知的長效促進作用。

3.2.1 無意識設計引導輕運動

運動干預能有效緩解職場人生理上的疲勞[17],然而健康意志的薄弱導致不少白領人群雖有運動的意愿,卻很少付諸實踐與長期堅持。在辦公“第三空間”健康家具行為體驗模塊的設計中,結合無意識的設計理念與低負荷的輕量化運動,能以一種更具趣味性、包容性與便捷性的方式增加職場人在碎片化時間參與運動的頻率,更好地實現其生理放松與心理療愈需求,并自然而然地培養職場人健康工作的習慣。

在行為體驗模塊的設計中,以無意識設計引導輕運動要求設計師以用戶的體驗行為為研究對象,適當借鑒保健操或健身訓練中的小幅度拉伸或運動姿態,將其轉化為人們生活中習以為常的本能活動。并融入趣味性因素,利用如游戲化的互動(見圖11)、趣味性的使用場景等形式,增加體驗的投入感,為職場人創造一種契合身心的放松狀態。如圖12,Office Park的設計賦予了整個辦公休閑空間“公園”的意向,其中家具的形態被模擬為一個個階梯狀的山丘,設計師以“游玩”的理念觸發了員工在當中走動的積極性,促進了辦公者身心機能的積極轉變與持續體驗的內部動機。

圖11 Magis品牌Spun陀螺椅

圖12 Office Park

3.2.2 智能技術加強健康體驗

智能化作為辦公家具的發展趨勢之一[18],科技、健康與家具的結合能夠為職場人在辦公“第三空間”中的休閑活動創造更多元化、個性化的健康行為體驗,實現員工對自身健康的管理以及不同渠道下對職場人休閑活動的提醒與觸發,從而提高員工對健康的感知與個人健康意識。

依托智能技術創新辦公“第三空間”家具體驗的行為與內容,旨在借助新興的技術或材料,圍繞家具的健康療養與健康管理兩種功能屬性進行設計,使家具一方面可以采集、分析使用者的各類生理數據與表情情緒,主動感知其健康狀態并為使用者提供個性化的健康治愈模式;另一方面又能夠讓用戶通過移動應用等終端增強對自身健康的了解,學習到更多的健康知識,增強職場人在工作狀態下對自身健康的關注,進一步達到健康認知促進的效用。而今,雖然該方式在辦公“第三空間”中應用的實例較少,但在康養家具、家庭健康產品設計等領域已被有效應用。譬如美國OPUS公司于2021年6月推出的SoundBed家用健康產品,利用振動聲學技術與沉浸式的空間聲音為使用者創造了以健康為中心的康復與正念體驗,讓用戶可以在短時間內緩解身體疲勞與舒緩心理壓力。同時,產品搭載的App可以支持用戶依據個人喜好選擇體驗模式、查看體驗歷程、參與社區討論等,進一步增強了用戶的使用黏性與健康認知,見圖13。

圖13 美國OPUS公司Sound Bed

3.3 以興趣引導的社群活動,滿足自我追求

以滿足員工個性化體驗、自我價值追求等個人實現需求為主要目標的辦公“第三空間”家具設計,旨在從健康家具社交體驗模塊入手,基于辦公“第三空間”中多樣化的社群休閑活動,將彰顯興趣愛好的主題性家具作為激發員工間巧妙互動的橋梁,使興趣相投的員工能夠在共同的歡愉中實現情緒的治愈與自我追求的滿足。互聯網的興起使圈層化交往成為新一代年輕人的主流社交模式[19]。在職場中,圍繞自身興趣尋找社交圈,與他人建立同頻交往場,積極地在圈層互動中表達與發展自我逐漸成為年輕一代職場人與他人溝通的關鍵觸點。社會學家Stebbins教授也在深度休閑理論中指出,以興趣愛好為導向的休閑活動能夠幫助員工通過參與活動獲得或展現出某些特定的知識和技能,帶給參與者持久的自我實現和長期的積極情感體驗[20-21]。

因此,辦公“第三空間”健康家具的設計可以從員工的興趣愛好切入,在家具感官模塊的設計中融入相關主題元素,打造出具有不同話題性與功能性的家具,為員工的交往互動營造情感氛圍,吸引具有相同興趣愛好與價值觀的員工共同參與到休閑活動中。例如,微軟悉尼旗艦總部的辦公空間中就設有直播室、Xbox游戲室、錄音室、冥想與瑜伽空間等種類多樣的興趣空間;還有在以“玩”為主題的辦公空間(Play ground)中,設計師將公共休閑空間劃分為了影院、運動沙龍區、書吧等區域,幫助每個員工釋放身心壓力,通過環境找尋工作的價值與意義,進而恢復健康的工作狀態,見圖14。從社交體驗模塊的角度思考家具的創新形式,利用家具支持與引導辦公者有傾向性地從事一些工作內容之外的自我拓展性活動,可以使辦公人群通過與他人的交往達到娛樂自我、實現自我、發展自我的目的,實現其精神層面上的健康需求。

圖14 以“玩”為主題的辦公空間

4 結語

辦公“第三空間”人性化與健康化的發展理念深深影響其中家具產品的設計。如何充分發揮辦公“第三空間”特性,利用其中與人密切接觸的家具產品對職場人群的健康起到治愈與促進作用,是如今辦公家具設計需要深刻思考的課題。在辦公“第三空間”家具產品的設計中,健康體驗視角的介入能夠使設計師關注到辦公環境中用戶多方面、內含性的生理與精神健康需求,為辦公家具設計形式與內容的創新提供更寬闊的角度,有利于職場人獲得更深層次、長久的健康體驗。在日后辦公家具的設計實踐中,也唯有不斷地從更廣闊的層面上關注辦公者的健康需求,才能超越傳統辦公家具可用性的設計范疇,更好地營造健康辦公氛圍,提升員工的幸福感與歸屬感。

[1] 李舒. 商業辦公空間健康設計策略研究[D]. 大連: 大連工業大學, 2020.

LI Shu. Research on Healthy Design Strategy of Commercial Office Space[D]. Dalian: Dalian Polytechnic University, 2020.

[2] 詹秦川, 魏可欣. “第三空間”視角下主題書店的發展路徑—以北京地圖主題書店為例[J]. 出版廣角, 2021(7): 94-96.

ZHAN Qin-chuan, WEI Ke-xin. Development Path of Thematic Bookstores from the Perspective of the "third space"—Taking the Beijing Map-themed Bookstore as an Example[J]. View on Publishing, 2021(7): 94-96.

[3] 楊晉. Vitra未來概念辦公室[J]. 裝飾, 2021(4): 10.

YANG Jin. Vitra Future Concept Office[J]. Zhuangshi, 2021(4): 10.

[4] 李丹. “治愈系”理念下辦公休閑空間室內環境設計研究[D]. 合肥: 合肥工業大學, 2016.

LI Dan. Study on the Interior Design of Official Leisure Area Based on the Healing Concept[D]. Hefei: Hefei University of Technology, 2016.

[5] 張凱旋. 人本主義視角下辦公交互空間的設計研究[J]. 居舍, 2019(3): 99-100, 60.

ZHANG Kai-xuan. Research on the Design of Office Interactive Space from the Perspective of Humanism[J]. Jushe, 2019(3): 99-100, 60.

[6] 李敬科. 中國城市休閑空間生產研究——休閑社會學視角[D]. 杭州: 浙江大學, 2020.

LI Jing-ke. Research on Urban Leisure Space Production in China—A Perspective of Leisure Sociology[D]. Hangzhou: Zhejiang University, 2020.

[7] 張雋. 辦公建筑中的第三空間——休憩交往空間[D]. 大連: 大連理工大學, 2002.

ZHANG J. The Third Space in Office Building— Leisure and Communication Space[D]. Dalian: Dalian University of Technology, 2002.

[8] 申曙光, 曾望峰. 健康中國建設的理念?框架與路徑[J]. 中山大學學報(社會科學版), 2020, 60(1): 168-178.

SHEN Shu-guang, ZENG Wang-feng. The Concept, Framework and Path of Healthy China Construction[J]. Journal of Sun Yat-Sen University (Social Science Edition), 2020, 60(1): 168-178.

[9] 陳悅, 鄧嶸. 基于健康信念理論的白領久坐設計策略[J]. 包裝工程, 2018, 39(2): 209-213.

CHEN Yue, DENG Rong. Design Strategy of White- Collar Sedentary Based on Health Belief Theory[J]. Packaging Engineering, 2018, 39(2): 209-213.

[10] 梁雪, 武寧, 陳連慶, 等. 焦慮和自我效能對中青年冠心病患者健康素養的影響[J]. 山西醫藥雜志, 2019, 48(5): 632-633.

LIANG Xue, WU Ning, CHEN Lian-qing, et al. Influence of Anxiety and Self-Efficacy on Health Literacy of Young and Middle-Aged Patients with Coronary Heart Disease[J]. Shanxi Medical Journal, 2019, 48(5): 632-633.

[11] 張凌浩, 婁明, 何娟. 產品符號感官體驗中的藝術通感轉譯[J]. 包裝工程, 2018, 39(6): 14-19.

ZHANG Ling-hao, LOU Ming, HE Juan. Art Synaesthesia Translation in the Sensory Experience of Product Symbol[J]. Packaging Engineering, 2018, 39(6): 14-19.

[12] BERND H. Experiential marketing[M]. Beijing: China Three Gorges Press, 2001.

[13] 傅小龍, 趙志遠, 楊樵. 紙質書籍的多元體驗設計理念探析[J]. 包裝工程, 2021, 42(2): 167-172.

FU Xiao-long, ZHAO Zhi-yuan, YANG Qiao. Multi- Element Experience Design Concept of Paper Books[J]. Packaging Engineering, 2021, 42(2): 167-172.

[14] 孫啟新. 基于情感交互理論的家具設計研究[J]. 輕紡工業與技術, 2021, 50(9): 111-112.

SUN Qi-xin. Research on Furniture Design Based on Emotional Interaction Theory[J]. Light and Textile Industry and Technology, 2021, 50(9): 111-112.

[15] 張寶. 成年人靜態行為評估與干預對策研究[D]. 上海: 中國人民解放軍海軍軍醫大學, 2018.

ZHANG Bao. Study on the Sedentary Behavior Evaluation and Its Intervention Strategies of Adults[D]. Shanghai: Naval Medical University, 2018.

[16] 孫夢媛. 木制家具設計中的情感化體現[J]. 林產工業, 2021, 58(1): 70-71, 74.

SUN Meng-yuan. Emotional Expression in Wooden Furniture Design[J]. China Forest Products Industry, 2021, 58(1): 70-71, 74.

[17] 邱希, 杜振巍. “健康中國2030”背景下全民健身與全民健康深度融合發展的基本態勢及發展策略[J]. 武漢體育學院學報, 2021, 55(11): 41-49.

QIU Xi, DU Zhen-wei. Basic Situation and Future Development Strategy of Deep Integration of National Fitness and National Health under Background of “Healthy China 2030”[J]. Journal of Wuhan Institute of Physical Education, 2021, 55(11): 41-49.

[18] 趙曉莉. 基于用戶體驗的辦公家具設計[J]. 包裝工程, 2019, 40(16): 264-267.

ZHAO Xiao-li. Office Furniture Design Based on User Experience[J]. Packaging Engineering, 2019, 40(16): 264-267.

[19] 陳帥. 論當代青年的圈層認同感的話語建構[J]. 中國青年研究, 2020(11): 80-86.

CHEN Shuai. On the Discourse Construction of Contemporary Youth’s Circle Identity[J]. China Youth Study, 2020(11): 80-86.

[20] 謝雅萍, 沈淑賓, 陳睿君. 越休閑越激情? ——休閑參與對知識型員工工作激情的影響機制研究[J]. 經濟管理, 2018, 40(7): 128-145.

XIE Ya-ping, SHEN Shu-bin, CHEN Rui-jun. The more Leisure, the more Passion? A Research on the Influence Mechanism of Leisure Participation on Knowledge Workers’ Work Passion[J]. Business Management Journal, 2018, 40(7): 128-145.

[21] STEBBINS R A. The Serious Leisure Perspective[M]// The Interrelationship of Leisure and Play. London: Palgrave Macmillan UK, 2015: 15-41.

Furniture Design of "Third Space" for Office from the Perspective of Healthy Experience

HOU Jie, ZHANG Ling-hao, ZHAO Chang

(School of Design, Jiangnan University, Jiangsu Wuxi 214122, China)

The work aims to explore design ways of healthy furniture in the "third space" for office under the set of the transformation of office space, office people's pursuit of higher level of health experience, as well as the development trend of "healthy" office furniture. The characteristics of the "third space" for office as well as the health requirements of professionals were analyzed. Then based on the experience design and the case study of healthy furniture, regarding physical and spiritual needs as the lead, furniture experience design model was constructed from five experience modules of sensory, emotion, behavior, cognition and social contact. At the same time, the research pointed out that the current products were inadequate in realizing the psychological healing, cognitive enhancement and personal fulfillment needs of people in the workplace. And then, in order to increase the effectiveness of furniture in emotional care, cognitive promotion and self-satisfaction through the combination of different experience modules, the work put forward three optimization paths including immersing in the emotions related to "home", creating diversified ways of interaction, and combining interests to guide community activities in the furniture design of the "third space" for office. It can meet the diversified health needs of office staff, give furniture more profound connotation of health and improve the furniture experience value of the "third space" for office.

"third space" for office; healthy experience; furniture design

TB472

A

1001-3563(2023)04-0171-10

10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.04.021

2022–09–26

國家重點研發計劃“中國風格產品設計方法驗證與行業應用示范”(2019YFB1405704)

侯婕(1997—),女,碩士生,主攻工業設計與產品戰略、用戶體驗方向。

張凌浩(1974—),男,博士,教授,博士生導師,主要研究工業設計、系統創新與戰略設計、用戶體驗方向。

責任編輯:馬夢遙

猜你喜歡
情感用戶設計
如何在情感中自我成長,保持獨立
失落的情感
北極光(2019年12期)2020-01-18 06:22:10
情感
如何在情感中自我成長,保持獨立
瞞天過海——仿生設計萌到家
藝術啟蒙(2018年7期)2018-08-23 09:14:18
設計秀
海峽姐妹(2017年7期)2017-07-31 19:08:17
有種設計叫而專
Coco薇(2017年5期)2017-06-05 08:53:16
關注用戶
商用汽車(2016年11期)2016-12-19 01:20:16
關注用戶
商用汽車(2016年6期)2016-06-29 09:18:54
關注用戶
商用汽車(2016年4期)2016-05-09 01:23:12
主站蜘蛛池模板: 97亚洲色综久久精品| 日本三级精品| 欧美国产视频| 国内丰满少妇猛烈精品播| 成人日韩精品| 欧美午夜在线播放| 国产网站免费看| 国产男人的天堂| 在线亚洲天堂| 久久伊人操| 亚洲啪啪网| 在线观看亚洲人成网站| 中日韩欧亚无码视频| 2048国产精品原创综合在线| 国产欧美日韩综合一区在线播放| 亚洲伦理一区二区| 久久久久亚洲AV成人人电影软件| 婷婷亚洲视频| 国产精品成人久久| 国内精品视频区在线2021| 就去吻亚洲精品国产欧美| 中文字幕调教一区二区视频| 日韩国产一区二区三区无码| 婷婷在线网站| 欧美精品v欧洲精品| 亚洲综合亚洲国产尤物| 无码网站免费观看| 九九久久精品国产av片囯产区| 毛片免费网址| 美女毛片在线| 色噜噜久久| 热伊人99re久久精品最新地| 精品午夜国产福利观看| 欧美亚洲国产精品久久蜜芽| 久久久久久午夜精品| 欧美a级在线| 在线a网站| 欧美一级视频免费| 色一情一乱一伦一区二区三区小说| 亚洲视频二| 毛片久久网站小视频| 四虎国产精品永久在线网址| 国产 日韩 欧美 第二页| 国产精品欧美日本韩免费一区二区三区不卡 | 国产呦精品一区二区三区下载 | 一级全黄毛片| 欧美综合成人| 中文字幕第4页| 国产AV毛片| 伊人久久福利中文字幕| 99草精品视频| 日韩午夜片| 亚洲欧美自拍中文| 亚洲无码精彩视频在线观看| 99热亚洲精品6码| 国产嫩草在线观看| 毛片卡一卡二| 欧美一区二区三区香蕉视| 91免费国产高清观看| 国产精品亚洲一区二区三区在线观看| 人妻出轨无码中文一区二区| 久久久久久久蜜桃| 亚洲区一区| 久久亚洲天堂| 色网在线视频| 青青国产视频| 精品视频在线一区| 国产自无码视频在线观看| 欧美精品二区| AV在线天堂进入| 日韩在线视频网站| 91久久大香线蕉| 伊人久久精品无码麻豆精品| 99精品热视频这里只有精品7| 无码中文AⅤ在线观看| 日韩欧美国产成人| 午夜日b视频| 在线色综合| 欧美乱妇高清无乱码免费| 91成人在线免费观看| 久久夜色精品| 亚洲综合经典在线一区二区|