宋璐佳



摘 要:高中數學教學應以發展學生素養為目標,關注學生的個性發展和持續發展,培養學生終身學習的能力.為了達到這一目標,教師應從教學實際出發,精心設計問題,讓學生在問題的引導下學會思考,學會發現,學會探索,以此打牢終生發展的基礎,提升數學核心素養.本文以“數學歸納法”一課教學為例,在教學中以學生為出發點精心設計問題,讓學生在問題的解決過程中理解數學歸納法論證步驟的本質,促進了思維的發展和能力的提升.
關鍵詞:發展;問題;本質
在唯分論的影響下,為了追求成績,教師常常大包大攬,將知識、經驗等以“灌輸”的方式講授給學生,這樣不僅影響了學生創新能力的提升,還限制了學生可持續學習能力的發展[1].為了改變這一現狀,教師可以從學生已有知識和經驗出發,精心設計問題,進而在問題的解決過程中讓學生更好地理解知識,提高教學有效性.
“數學歸納法”是一種重要的數學論證方法,它在解決與自然數有關的命題中具有重要的價值.不過“數學歸納法”這一課為選修課,礙于課時的限制,大多教師以講授的方式呈現本節內容,這樣使得學生對本節內容的理解不夠深入,僅僅記住了其形式上的步驟,未能認清問題的本質,從而難以靈活應用相關知識解決問題.為了讓學生更好地理解和應用“數學歸納法”,教師需要精心設置問題,幫助學生突破教學重難點,讓學生理解數學歸納法論證步驟的本質,提高學生的數學應用能力.
1 借助問題情境,誘發思考
教學預設:根據已知,由a1推導a2,由a2推導a3,……,通過遞推猜想得到了結論.
問題3:這個猜想對不對呢?
師生交流探索:通過對前面幾項的驗證可知該猜想是正確的,但通過該方法不能確保后面也一定正確,因此該猜想需要進一步證明.
問題4:這個猜想該如何證明呢?
教學預設:學生通過思考發現,若按照剛剛的方法研究需要驗證無限次,顯然該方法行不通.由此引發思考:應該用什么方法來驗證呢?
設計意圖:以學生熟悉的數列題為切入點,讓學生發現之前探究數列通項公式的方法具有一定的局限性,以此感覺探究新方法迫在眉睫,進而有效吸引學生注意力,激發學生探尋新方法的熱情.同時,在教學中,以“問題”為主線,從學生的視角設計問題,調動了學生參與的積極性,激發了學生的數學學習興趣[2].
這樣以認知沖突為出發點,讓學生體會數學研究的必要性,讓學生帶著問題去探索大大地提升了學生的參與課堂的積極性,有利于提高教學效率.
2 借助生活實例,引導探究
在教學中,教師播放了一些“多米諾骨牌”游戲的視頻,并在課堂上自制了一個簡單的“多米諾骨牌”游戲,不過教師制作的游戲中,左邊一側的紅色骨牌能全部倒下,但是右邊一側的綠色骨牌卻不能全部倒下.結束演示后,教師讓學生思考這樣一個問題:
問題5:結合游戲過程,請思考讓骨牌全部倒下需要滿足什么條件.
師生交流探索:通過觀察、對比、交流,發現讓骨牌全部倒下需要滿足兩個條件:一是第一塊骨牌倒下(視頻中推倒第一塊的過程);二是任意相鄰的兩塊骨牌,前一塊倒下會導致后一塊倒下.
設計意圖:從“多米諾骨牌”入手,讓學生體驗“無數”骨牌倒下其實只需要兩個步驟,進而為接下來的探究作鋪墊.
對于以上教學環節,學生通過觀察容易發現,若沒有推倒第一塊骨牌就不可能讓后面的骨牌倒下,于是易于總結歸納出第一個條件.而第二個條件不易于發現,為此教師應給予一定的提示,通過設問、對比等方式讓學生發現,前一塊倒下是導致后一塊倒下的前提,它們之間是一種遞推關系.由此總結歸納出,只有同時滿足這兩個條件才能確保所有骨牌可以全部倒下.
3 創設問題情境,提煉知識
問題6:你認為前面問題的證明和剛剛的游戲是否存在一定的相似性呢?你能通過類比分析解決剛剛的證明問題嗎?
師生探索:師生通過交流發現,兩者都存在遞推的特征.“第一塊骨牌倒下”所對應的是“第一項成立”;“前一塊倒下導致后一塊倒下”所對應的是“由前一項能夠推導后二項成立”,即一般地,若第k項ak成立,則能推導第k+1項ak+1也成立,則所有項成立.分析至此,學生發現證明“無限次”可以用兩步完成.
問題7:結合剛剛問題的證明,你能將其推廣至一般命題的證明嗎?
設計意圖:通過理解“多米諾骨牌”原理讓學生解決剛剛證明中遇到的難題,并交流提煉數學歸納法.學生親身經歷數學歸納法的形成過程,讓抽象的內容更加生動化、形象化,易于學生理解和接受[3].同時,在教學中,教師以學生發展為目標,通過問題引導學生去交流、去概括、去抽象,有效地提高了學生的數學核心素養.
4 借助錯誤分析,深化理解
問題8:判斷下列數學歸納法的證明過程是否正確,若不正確,說出你的理由.
若n∈N*,求證:2+4+6+…+2n=n2+n.
證明:(1)當n=1時,等式左邊=2,等式右邊=2,結論成立.
(2)假設當n=k時等式成立,即2+4+6+…+2k=k2+k,
綜上可知,結論對于任意n∈N*都成立.
設計意圖:通過主動“示錯”促進知識的深化.從以上過程可以看出,對于第二步,表面上看應用的是數學歸納法,假設n=k時結論成立,判斷n=k+1時結論成立,但仔細分析不難發現,學生在證明的過程中沒有通過遞推實現“有限”到“無限”,沒有領悟問題的本質.
師生互動交流發現問題的癥結后,教師鼓勵學生獨立糾錯.幾分鐘后,學生給出了正確的證明過程:
假設n=k時等式成立,即2+4+6+…+2k=k2+k.
當n=k+1時,
左邊=2+4+6+…+2k+2(k+1)=k2+k+2(k+1)=(k+1)2+(k+1)=右邊,結論也成立.
設計意圖:教師給學生充足的時間思考,通過主動“糾錯”進一步理解數學歸納法的本質,優化學生認知.
以上錯誤在解題時經常出現,這樣主動“示錯”,既可以有效規避學生在解題時出現同樣的錯誤,而且能讓學生進一步理解“數學歸納法”的本質,促進學生分析和解決問題能力的提升.
5 借助課堂小結,升華認知
課堂小結是課堂教學的重要組成部分,有效的小結有助于知識的深化與升華.在此環節,教師先是讓學生分組小結,并展示小組交流結果,至此學生對本課內容有了清晰的認識.為了進一步深化學生的認識,教師提出了如下問題.
問題9:我們知道數學歸納法有兩個步驟,它們分別有什么作用呢?
問題10:數學歸納法中的第2步應用的是“假設”,為什么要這么操作呢?
問題11:數學歸納法是科學的、嚴謹的嗎?
問題12:數學歸納法主要用于解決哪類問題呢?
設計意圖:因學生的認知水平有限,學生所總結歸納的內容可能缺乏一定的深度,因此在學生總結歸納后,教師又進行了有效的補充,從而讓學生更加全面、系統地認知數學歸納法,升華認知.
縱觀以上教學過程,教師在各個環節精心設計問題,讓學生在問題的引領下經歷了“數學歸納法”形成和發展的過程,使抽象的、難于理解的問題形象化、簡單化,讓學生認清了問題的本質,掌握了解決問題的方法.同時通過交流、提煉、抽象等活動發展了學生的數學思維能力,為數學學習打下了堅實的基礎.
參考文獻:
[1] 郭立祥,李鴻艷.“問題意識”促進高中生數學邏輯推理素養發展研究[J].中學數學研究(華南師范大學版),2021(20):5-7.
[2] 高麗娜.巧用任務驅動教學 培養學生探究能力[J].中學課程輔導(教師通訊),2021(11):25-26.
[3] 田芬.構建核心教學課堂,提高數學課堂效率[J].華夏教師,2019(28):31-32.