文/姚潔 馬潔 江蘇省泰州市幼兒園
2022年教育部的1號文件頒布了《幼兒園保育教育質量評估指南》(以下簡稱《評估指南》),《評估指南》堅持以促進幼兒身心健康為導向,聚焦幼兒園保育教育過程質量,從辦園方向、保育與安全、教育過程、環境創設、教師隊伍5個方面、15項關鍵指標、48個考查要點,指引我們一線教師做更科學的保育教育實踐與研究,做專業的學前教育工作者,做高質量的學前教育。一年來,我園在《評估指南》的引領下,回到教育現場、注重教育過程,聚焦觀察中的真問題,開展問題導向的實踐研究,努力實現有質量的幼兒園保教新樣態,實現幼兒、教師共同發展。
《評估指南》評估方式第三條“聚焦班級觀察”和考查要點第27條均闡述了觀察的價值和方法,這就需要教師改變以往過多地介入與干擾幼兒,由關注結果轉向關注幼兒的持續性表現、學習過程。我們以管理層深入班級觀察和教師自我觀察評估的方式,以幼兒的一日活動為內容,立足實踐進行持續性觀察與思考。
觀察中,教師發現幼兒對新投放的大型攀爬器械——蜘蛛網非常感興趣,可一段時間后,玩蜘蛛網游戲的幼兒從剛開始的絡繹不絕變得寥寥無幾,這樣的情形在其他游戲場也經常發生。面對此狀況,教師該做如何調整,可以為幼兒提供哪些有針對性的支持?《評估指南》中指出“教研工作聚焦解決保育教育實踐中的困惑和問題,注重激發教師積極主動反思,提高教師實踐能力,增強教師專業自信。”基于這個導向,我們以“蜘蛛網游戲”為例開展教研活動,以視頻、圖片加講述的方式,帶領教師們重新回到游戲現場,在前期持續性觀察的基礎上,了解幼兒游戲情況,探尋游戲中的問題。
小班:個別幼兒能夠自主地上下翻越,少部分幼兒能夠攀爬到最上面,大部分幼兒只能在縱向范圍進行攀爬。攀登時,多半是并手并腳,動作不夠靈敏,協調性較差。
中班:約一半的幼兒能夠自主地翻越,基本能夠縱向攀爬到頂端。攀登時手腳配合,動作開始協調,但從蜘蛛網上下來時,基本還是并手并腳。
大班:絕大多數幼兒已經能在蜘蛛網上較熟練、靈活地做攀、爬、移位、懸垂等動作,能持物上下網,動作較靈敏、協調。
每天到區域內游戲的幼兒大約在10—30個,在區域內停留的時間基本在1-3分鐘,以中、大班幼兒游戲為主,一些小班幼兒在哥哥姐姐的影響下愿意嘗試游戲。
從觀察中可以看出:蜘蛛網大型玩具對小、中班幼兒來說是有一定挑戰的。但幼兒持續游戲的時間不長,興趣不濃,不愿意接受挑戰;多數大班幼兒在攀爬過程中只是自己攀爬,對混在一起玩的弟弟妹妹視若不見。
基于持續性觀察和視頻回放,讓教師在教育現場看見兒童、發現問題,進而引發自我反思,擺脫了以往用已有經驗、固化觀念來評價幼兒的“教師中心”評估方式,在看到真問題、發現新需要中反思、調整自己的教育行為。
《評估指南》第30條評價指標“尊重并回應幼兒的想法與問題,通過開放性提問、推測、討論等方式,支持和拓展每一個幼兒的學習”。基于這樣的理念要求,我們通過幼兒表征和一對一傾聽的方式,深入了解不同年齡幼兒的想法,找尋幼兒不愿意持續、深入游戲的成因。

混齡游戲中攀爬網區域的問題調查與分析

大班在幫助弟弟妹妹這件事兒上,有什么想法? 可以怎樣幫助弟弟妹妹?1.我可以陪他一起玩(圖1)。2.弟弟妹妹別害怕,我會保護你(圖2、圖3)。3.我教弟弟妹妹怎么玩(圖4、圖5)。4.用一些游戲吸引他們,可以在最上面放玩具、小紅旗,還可以在蜘蛛網上系禮物袋(圖6、圖7)。(見幼兒繪畫表征附圖)1.自身身體、動作發展已經越來越成熟,愿意把成功的經驗告訴弟弟妹妹。2.通過平時的觀察、模仿,能將已有的游戲經驗遷移,并教給弟弟妹妹。3.在同理心、責任感的驅使下,能關心、幫助弟弟妹妹。
附圖:

圖1

圖2

圖3

圖4

圖5

圖6

圖7
通過《3—6兒童學習與發展指南》《學前兒童健康學習與發展核心經驗》等相關書籍的學習,結合幼兒問題和想法,教師進一步分析了攀爬游戲對幼兒的發展價值,了解了幼兒攀爬動作發展的規律,對幼兒蜘蛛網攀爬游戲中的問題和成因有了更清晰的理解。《評估指南》中表征、一對一傾聽這樣有溫度的師幼互動方式,改變了以往教師總是琢磨“我要給孩子什么”,轉變為“我要了解孩子需要什么”,真正做到以兒童為本,了解需要、支持和推動幼兒的學習發展。
《評估指南》更關注教研活動的有效性,關注教師的參與性,一方面通過有效的教研,切實解決教師在日常保教過程中遇到的問題和困難,形成有效的教育策略,促進幼兒的發展。另一方面是調動教師的主動性,讓他們卷入其中,提升專業素養。我們在教研中思維碰撞,針對幼兒問題和想法進行分析和梳理,在優化策略上形成共識,并在實踐中看到了幼兒的游戲變化。
通過研討,教師對幼兒的發展狀況達成共識:首先相信每個幼兒都是積極主動有能力的學習者;其次對幼兒發展差異性的認知有了轉變,認識到幼兒的發展現狀并不是問題,作為教師應該尊重這樣的差異,接受并認同每個幼兒當下發展的實際水平。同時,給予幼兒相應的支持與肯定,激發其內在的主動發展意識和自我提高意識。
通過傾聽、觀察,教師發現幼兒在攀爬中的難點主要體現在兩個方面:一是心理上,蜘蛛網的高度、深度讓幼兒感到害怕。二是動作上,對于小、中班幼兒來說,游戲的挑戰主要發生在將身體變換方向的過程,當支撐的間距變寬,孩子們需要尋找到合適的支撐點,甚至有些地方需要膝蓋懸空攀爬。
一是心理上給予幼兒心理暗示,及時肯定、鼓勵,關注幼兒安全,提供保護;二是動作上搭建鷹架,可以是哥哥姐姐示范、陪玩,也可以是同伴間的相互模仿、學習;三是分享交流,利用游戲交流分享的環節,學習成功挑戰、不同游戲方法的視頻;四是材料投放,在區域中增加小動物、紅旗、禮物袋、墊子等材料,幼兒根據自己的需要拿取。
隨著策略的優化實施,孩子們在游戲中發生了這樣的變化:哥哥主動教弟弟怎么玩,很有耐心地講解;為弟弟妹妹游戲提供保護、提出建議,并不斷地鼓勵他們;在解救小動物、勇奪禮物袋等情境的影響下,幼兒積極地投入到游戲中……
基于實踐現場的有效教研,通過“拋出問題—學習反思—對話交流—形成策略”的集體診斷路徑,引發教師了解同伴的想法、審視自身的行為、提出改進的措施,在交流中將個體行為轉化為集體智慧,從而觸發教師主動、持續地反思、優化自身的教育行為。
《評估指南》對為什么評、怎樣評作出了系統、科學的闡述,在蜘蛛網游戲的推進中,我們注重過程性評價,從中看到了幼兒、教師的變化和發展。

蜘蛛網游戲案例中不同年齡幼兒的發展
1.完善兒童觀、教育觀。
教師能從兒童的視角傾聽幼兒的聲音,尋求更加適合幼兒的辦法,教師的觀念在發生著改變。
2.形成反思性實踐的教研模式。
教師能自主地通過專業理論學習、實踐現場的觀察與反思以及專家的引領,逐一解決問題,提高了思維的深度和廣度,有了從理性到感性、從表象到本質、從零散到系統的質的轉變,問題意識增強,并通過集體的智慧——教研活動解決自己在研究中遇到的問題,教研更加有章法。
3.找到專業幸福感。
道阻且長,行則將至;行而不輟,未來可期。我們在“觀察發現—學習互動—評價反思—實踐調整”循環式的研究中,逐步體驗自身工作的專業性,找到專業自信,獲得職業幸福感。
《評估指南》引領的學前教育改革,將推動幼兒園保教質量進入一個新階段。在今后的實踐中,我們將以此為引領,以實踐中的問題為導向,突出保育教育實踐成效,切實、有效地促進保教質量提升,實現幼兒健康成長和教師專業發展。