












Ball Paths and Ball Speeds of Pitchers of Chinese Baseball Teams and Japanese and Korean Baseball Teams, A Comparative Study of Ball Distribution Patterns
--Taking the 2023 World Classic Baseball Tournament as an Example
LI Maoxin, etal.
(Guizhou Medical University, Guiyang 550000, Guizhou, China)
摘要:采用文獻資料、觀察統(tǒng)計法和比較研究等方法對第五屆世界經(jīng)典棒球賽(WBC)中國隊、日本隊、韓國隊代表出賽所有投手球種(直球、曲球、滑球、變速球)及球速和配球策略進行分析。分析得出中國隊投手在投球表現(xiàn)上體現(xiàn)隊伍水平高低,在好球率上的表現(xiàn)還具有提升空間,平均球速只有128km/h;投手的配球模式建立在球隊風格上,但在不同球數(shù)情況下使用投球種的概率上有所集中。提出建議:強化球員自身發(fā)展,了解自身情況,搭配數(shù)據(jù)佐證參考,有效提升訓練成績。提高棒球場館數(shù)字化建設,引用美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟的Statcast系統(tǒng),記錄投手數(shù)據(jù)、評估防守能力,并且提升轉(zhuǎn)播質(zhì)量,提升中國棒球發(fā)展質(zhì)量。
關鍵詞:棒球投手;配球模式;投球訓練;數(shù)字化場館
2005年7月8日,國際奧林匹克委員會(IOC)正式?jīng)Q定將棒球排除在奧運會比賽之外。這一決定引發(fā)了各國的擔憂,擔心棒球的國際發(fā)展前景。在此背景下,美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟決定邀請各國棒球代表共同策劃一項新的國際棒球賽事,即世界棒球經(jīng)典賽(WBC)。該賽事決定從2006年3月開始每四年舉辦一次。
2023年3月,第五屆世界棒球經(jīng)典賽在時隔5年后再次舉行。這是世界最高水平的國際棒球賽事之一,吸引了來自歐洲、美洲、亞洲和大洋洲的20支國家和地區(qū)代表隊參賽。歷時14天,共進行47場比賽。在激烈的角逐中,日本隊在決賽中戰(zhàn)勝了美國隊,獲得了冠軍。這是日本第三次在世界經(jīng)典棒球比賽中獲得金牌,中國、韓國、日本的比賽情況由表1所示。
由表1可知,日本隊以出色的7勝0負的戰(zhàn)績位列第一,表現(xiàn)出色。韓國隊以2勝2負的戰(zhàn)績排在第10位,表現(xiàn)一般。然而,由于其他隊伍的實力較強,中國隊取得了0勝4負的戰(zhàn)績,排名在第20位,這凸顯出我國棒球隊與世界最強球隊之間的差距。
棒球的發(fā)展一直不均衡,在美洲和東亞比較普遍,水平較高;在亞洲,日本、韓國和臺灣被分類為棒球強國及地區(qū),亞洲有日本職業(yè)棒球(NPB)[1]、韓國職業(yè)棒球(KBO)、中國臺灣地區(qū)職業(yè)棒球(CPBL)3個職業(yè)棒球大聯(lián)盟比較成熟。
在小組賽中,中國隊、日本隊、韓國隊被分在同一組。由于亞洲人體質(zhì)、身體形態(tài)和身體素質(zhì)的差異并不明顯,因此可以將這三個國家作為獨立的研究對象進行比較。本文對中國棒球隊投手的投球數(shù)據(jù)進行了統(tǒng)計分析,并將中國投手的球路和球速與日本、韓國的投手進行了比較分析。該研究旨在找出中國棒球隊存在的不足,發(fā)現(xiàn)球隊之間的差距,為中國隊未來的訓練和比賽提供參考依據(jù),并重視棒球投手人才的培養(yǎng)和選拔。
在中國,對棒球的研究主要集中在美國和日本棒球的文化、體育管理、高校棒球發(fā)展、后備人才建設、棒球職業(yè)化發(fā)展、優(yōu)秀棒球運動員技術(shù)特征、投手選材指標以及體育外交等方面。然而,整體來看,相關研究仍然較少,特別是在對大型國際賽事中的具體指標進行分析方面,研究成果更是稀少。陳小敏和易勝兩位學者對世界優(yōu)秀棒球隊投手特征(年齡、身體形態(tài)及技術(shù))進行了分析,并得出結(jié)論:中國隊投手身體形態(tài)指標接近或已達到世界優(yōu)秀棒球隊投手的水平,但在速度方面卻明顯落后于世界強隊[2]。
王曼和李玉祿對北京奧運會中中國棒球隊與主要對手的整體進攻與防守技術(shù)指標進行了分析。在進攻方面,考察的指標包括得分、安打、得分打,安打率、壘打率、上壘率以及本壘打數(shù)量。在防守方面,對失誤、雙殺、偷壘、偷壘被殺次數(shù)及防守率,手投球被安打、失分、責失分、四壞球報送和投殺進行了分析[3]。同時,他們還對2010年廣州亞運會中中國棒球隊的得失分進行了分析,并使用相同的指標進行了整體評估[4]。
在既往研究中,未有充分關注球隊內(nèi)部隊員之間的數(shù)據(jù)分析和中國隊員與其他國家隊員之間的數(shù)據(jù)分析。本文旨在對比分析中、日、韓三國的投手的球路和球速,因為投手在比賽中扮演著關鍵角色。一支優(yōu)秀的投手團隊不僅可以提升本隊的擊球水平,還能有效壓制對手的打擊。
值得一提的是,2023年在杭州舉辦第19屆亞運會,棒壘球被正式納入比賽項目。因此,本文亦對2026年世界棒球經(jīng)典賽以及2028年洛杉磯奧運會五人制棒球賽的備戰(zhàn)工作進行了考量。本文研究結(jié)果為投手的選材、訓練及場上戰(zhàn)術(shù)提供了寶貴的參考依據(jù)。
1" 研究對象與方法
1.1研究對象
本研究以參加第5屆世界經(jīng)典棒球賽(WBC)的中國隊、日本隊、韓國隊代表出賽所有投手為研究對象,分析15場比賽全部投球過程,官方記錄總投出球共2196顆,但由于轉(zhuǎn)播問題實際記錄2163顆。
1.1.1名詞解釋
球速:指比賽中測量到投手投出的球到達捕手手套的速度,單位為km/h。
球種:
(1)直球:投手投出的球至捕手手套呈直線飛行,是投手球速最快的球種。
(2)曲球:投手投出的球至捕手手套有大弧度或小弧度的轉(zhuǎn)彎或下降軌跡。
(3)變速球:投手投出的球至捕手手套為直線下滑軌跡。
(4)滑球:投手投出的球至捕手手套向外或向內(nèi)下滑。
好壞球:
(1)好球:投手投球經(jīng)過本壘板,打者未揮棒裁判判斷為好球;打者揮棒后,無論是否擊中球,無論球是否出界,無論是否被殺,均判定為好球。
(2)壞球:投手投球經(jīng)過本壘板,打者未揮棒且裁判判定為壞球,觸身球判定為壞球。
1.2研究方法
1.2.1" 文獻資料法:查閱與本研究相關的論文,了解世界經(jīng)典棒球賽以及亞洲棒球發(fā)展歷史淵源及發(fā)展現(xiàn)狀。
1.2.2" 觀察統(tǒng)計法:通過觀看比賽錄像資料,利用Microsoft Edge瀏覽器中Global Speed視頻速度控制工具,對部分球種進行分析觀察記錄,確立統(tǒng)計指標,并根據(jù)MLB官網(wǎng)比賽記錄收集相關數(shù)據(jù)。
1.2.3" 對比分析法:對中國隊、日本隊、韓國隊投手在比賽中投出的球種、好壞球、球速、不同局勢球種選擇,以及官網(wǎng)給出的投手技術(shù)指標進行對比分析。
1.3研究局限性
本研究通過反復觀察比賽視頻的方法進行記錄,誤差值較小。然而,由于東京巨蛋球場未配備大聯(lián)盟球場Statcast技術(shù),因此無法通過直播觀察球路來確定握球方式。此外,變速球在直播中可能無法準確判斷為指叉球。在記錄過程中,發(fā)現(xiàn)某些球的球速明顯比直球慢,且沒有左右變化幅度,因此歸為變速球。另外,某些球展現(xiàn)出了曲球和滑球的特性,根據(jù)較為明顯的位移進行認定。最終分析的球種包括直球、曲球、滑球和變速球[5]。
1.4" 研究步驟
本研究通過比賽轉(zhuǎn)播系統(tǒng)觀察法分析內(nèi)容,在嗶哩嗶哩網(wǎng)站及YouTube網(wǎng)站收集比賽視頻資料,佐以賽事評論及專家討論意見等內(nèi)容,和研究者親自記錄所得。
本研究分為兩個階段,第一階段,觀察者在室內(nèi)通過電腦視頻播放器獨立進行記錄工作,事后針對記錄內(nèi)容,對同一顆投球不同記錄球路進行討論,再作為最終分析依據(jù)。記錄過程遇到球路難以判定時通過Global Speed視頻速度控制工具進行反復觀看,或截取片段詢問相關專家,提升本文內(nèi)容專家效度[6]。
記錄完成后進行第二階段研究,將結(jié)果數(shù)據(jù)通過Excel整理分析,再使用IBMSPSSStatistics26進行統(tǒng)計分析,分析結(jié)果包括各球種好壞球率、使用率、球速分析、各類配球模式百分比等[7]。
2" 結(jié)果
2.1中日韓投手技術(shù)指標描述性摘要分析
在競賽中,全壘打是隊伍得分的重要手段之一,同時也是比賽引人入勝的看點,甚至有可能因此導致比分逆轉(zhuǎn)的局面。通過對三支隊伍投手的技術(shù)指標以及每場比賽的平均指標進行深入剖析,由表3知,日本隊平均每場比賽被全壘打數(shù)量為1.14個,韓國隊為1個,而中國隊則為1.5個。整體來看差異不顯著。
此外,投手在比賽中出現(xiàn)失誤,尤其是未能有效控制球的速度和方向投出觸身球,導致球砸到打擊者的情況也時有發(fā)生。這種失誤會對投手的自信心造成負面影響,從而影響其后續(xù)的投球表現(xiàn)。根據(jù)表3知,日本隊平均每場比賽投出的觸身球數(shù)量為0.71個、韓國隊為1.25個、中國隊為1個。說明投手投球被全壘打數(shù)量和觸身球,并不能成為判斷隊伍勝負的決定性因素。在面對場上的局勢時,及時更換投手或者投手及時調(diào)整心態(tài)和狀態(tài)也是非常關鍵的。
三振和保送數(shù)據(jù)是評估投手能力和隊伍實力的關鍵指標。表2中,日本隊在保對手送方面有11名球員,韓國隊11名,中國隊則有42名。根據(jù)表3分析出日本隊場均保送1.57次、韓國隊為2.75次、中國隊則高達10.5次。當然,這些數(shù)據(jù)與場上的形勢、對手的打擊狀態(tài)有關。投手可能因為懼怕給對手明顯的好球,而選擇從邊角掛上好球袋,從而增加了控球的難度。
三振球數(shù)是投手與對方打線正面對決的結(jié)果。通過利用球速壓制、變化球、配球引誘等方式,投手可以直接淘汰對手。在表2中,日本隊共三振了80個球、韓國隊41個、中國隊21個。由表3得知,日本隊場均三振11.42個球、韓國隊為10.25個、中國隊為5.25個。這些數(shù)據(jù)反映出中國隊的投手面臨著較強的打線壓力,需要進一步提升投手的能力以壓制對手的打線。同時,投手應敢于正面對決,并善于利用球種搭配來引誘對方出棒。
2.2球種使用率、好壞球率及球速分析
2.2.1中國隊投手球種分析
根據(jù)表4,中國隊在本次比賽中總共投出了708個球,平均每場比賽投出約175個球。然而,實際記錄的球數(shù)為699個,其中好球占52.79%,壞球占47.21%。
由表4知,直球的使用占比最高,為56.51%。曲球、變速球和滑球的占比分別為22.75%、14.31%和6.44%。表明中國投手在比賽中更傾向于用直球投球。
根據(jù)表5得知,中國隊投手對于直球,其最快的球速達到了154km/h,而最慢的球速為119km/h,速差約為35km/h。另外,平均球速為138.5km/h。由此可見,并非所有投手都以速度作為主要武器。
2.2.2日本隊投手球種分析
如表6所示,在本場比賽中,日本隊投手共投出952個球,平均每場約136個。實際記錄的投球數(shù)量為934個,其中好球率為67.67%,壞球率為21.09%。
由表6知,直球是使用比例最高的球種,達到52.78%,曲球占4.71%,變速球占21.41%,滑球占21.09%。如表7所示,直球的最高球速達到164.2km/h,最低球速為128.7km/h,相差約35km/h。直球的平均球速為153.4km/h。
由于快速指叉球難以判斷,因此將其按照下降軌跡歸類為變速球。這種記錄方式使變速球的使用率和球速均有所增加。據(jù)統(tǒng)計表7可得知日本隊變速球數(shù)據(jù),最快球速為148.1km/h,最慢為128.7km/h,兩者之間的速度差約為20km/h,平均球速也達到了140.3km/h,明顯高于中國隊的球速。
2.2.3韓國隊投手球種分析
根據(jù)表8得知,韓國隊共投出536個球,場均約134個。實際記錄為530個,其中好球率為62.45%,壞球比例為37.55%。韓國隊的好壞球比率與日本隊相當,遠高于中國隊。
由表8所示,在投手投出的球中,直球的使用比例最高,達到37.36%,曲球占16.23%,變速球占27.36%,滑球占19.06%。盡管直球比例最高,但與中國隊和日本隊不同,韓國隊投手的整體風格更為細膩,通過變化球與打者周旋。
通過表9得知:韓國隊投手的直球最快球速為154.5km/h,最慢球速為127.1km/h,速差約為27km/h,平均球速為146.9km/h。
2.3投手在不同球數(shù)情況下配球比例分析
在規(guī)則3個好球或4個壞球成立之前,存在以下12種不同情況,每種情況需要采取不同的策略。通過深入分析投手的配球策略,可以更簡單有效地制定策略,從而提高得分概率。本研究對中、日、韓三支隊伍的投手在不同球數(shù)情況下的配球模式進行了詳細分析。
2.3.1" 中國投手配球模式分析
由表10可知,中國隊在本次比賽中,投手面對172個對手的打席,投出第一顆球共172個,其中89個為直球,占比為51.74%,未超過平均使用直球比例(56.51%)。在1壞0好、2壞0好和3壞0好的落后狀態(tài)時,直球比例分別為71.91%、80.43%和75%,在3壞1好和3壞2好時,直球比例分別為81.48%和71.05%,直球的使用率高于直球平均使用率。然而,在0壞1好、1壞1好、0壞2好、1壞2好、2壞2好的領先情況時,使用直球的概率明顯較低。
2.3.2日本隊投手配球模式分析
根據(jù)表11可知,本次比賽日本隊投手面對236個打席,每位球員的第一球共236球,其中138顆是直球,占比為58.47%。無論第一球是不是好球,第二球的直球使用占比為64.63%(1壞0好)和57.58%(0壞1好),均高于平均直球使用比例(52.78%)。中國隊和日本隊直球的使用場景類似,在壞球比好球多時(2壞0好、3壞0好、2壞1好、3壞2好),直球使用占比高。變化球使用占比高的情形則出現(xiàn)在1壞1好、0壞2好、1壞2好、2壞2好的領先情況。
2.3.3韓國投手配球模式分析
由表12可知:在本次比賽中,韓國隊總共面對136個打席。每位球員的第一擊球共136球,其中,變化球占據(jù)了62.5%,即85顆,而直球占比為37.5%。這個直球使用比例略高于平均使用直球比例的37.2%。值得注意的是,韓國隊和日本隊在前兩顆球的使用中,直球占比高于平均使用直球比例。
在第二顆球之后,韓國隊使用直球的比例高于平均值的情況包括:2壞0好、0壞2好、3壞0好、3壞1好。然而,總的來說,變化球的使用占比仍然較高。只有在2壞0好、3壞0好、3壞1好的情況下,當好球數(shù)落后時,直球使用比例才大于或等于50%。在以下情況下,變化球的使用占比高:1壞1好、2壞1好、1壞2好、2壞2好、3壞2好。韓國隊擅長利用變化球來三振對手,并在滿球數(shù)的情況下絕殺對手。
3" 結(jié)論與建議
3.1結(jié)論
3.1.1球種使用率、好壞球率及球速分析結(jié)論
根據(jù)比賽項目規(guī)劃記錄方式,本研究通過客觀的分析方式,有針對性地了解不同對手的比賽表現(xiàn)。綜上所述,投手的投球表現(xiàn)是體現(xiàn)隊伍水平高低的重要指標。在好球率方面,中國隊的表現(xiàn)仍有改善余地和提升空間。只有控制住好球率,才能在配球策略上進一步提升。
中國隊直球最快球速能達到154km/h,但是平均球速只有128 km/h,日本隊最快球速在164km/h,平均球速在138km/h,均高出中國隊10km/h。值得注意的是,中國隊的最快球速是由阿蘭卡特的加入所推動的。然而,中國隊員在身體素質(zhì)與球質(zhì)威力上不及對手。年輕投手還有提升整體球速空間并提升直球速度及威力的余地。因此,中國隊還需注重好球率的提升。
3.1.2投手在不同球數(shù)情況下配球比例分析結(jié)論
根據(jù)中日韓三國投手在不同局面下的配球模式對比,可以看出在第一球時,使用直球的概率相對較大。尤其在中國隊處于球數(shù)落后的局面下,使用直球的概率明顯增高。此外,中日兩國在第一和第二球時,直球的使用率也高于平均水平。總體來說,投手團隊的投球風格對直球和變化球的使用概率有著決定性影響。然而,在不同球數(shù)情況下,這些概率也會略有共性。因此,在充分了解對手的投球風格的基礎上,對配球概率進行研究是必要的。
3.2建議
3.2.1強化球員自身發(fā)展
根據(jù)韓國隊投手的球種,我們發(fā)現(xiàn)并非每位選手都具備威力十足的快速直球。一些選手可能更擅長變化球種,而另一些則可能更擅長曲線球。因此,高中級別的投手應該善用自己的優(yōu)勢球種,同時結(jié)合快速直球和其他變化球種,以提高自身的壓制能力。通過了解自身的優(yōu)勢和劣勢,并搭配數(shù)據(jù)作為參考,可以有效提升訓練成績。例如,如果一個投手的優(yōu)勢是變化球種,他可以通過練習快速直球來提高壓制能力;如果一個投手的劣勢是曲線球,他可以通過練習變化球種來提高壓制能力。此外,數(shù)據(jù)可以提供客觀的評估標準,幫助投手更好地了解自己的表現(xiàn)和進步情況。
3.2.2加強棒球數(shù)字化建設
在5G、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算、物聯(lián)網(wǎng)以及各種智能設備制造等技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的支持下,應著力提升棒球場館的數(shù)字化建設。利用體育技術(shù)支持系統(tǒng) ,結(jié)合體育捕捉系統(tǒng)、信息庫和數(shù)學建模技術(shù),深度挖掘、分析、揭示體育活動的規(guī)律,為運動訓練提供更高效的指導。建議我國引進美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟的Statcast系統(tǒng),該技術(shù)運用高速攝像機和雷達收集球員和球的相關數(shù)據(jù)。包括球員的跑速、球的速度、旋轉(zhuǎn)率、飛行距離等。此外,該技術(shù)也可用于評估球員的防守能力,如跑位和接球能力。同時,應用該系統(tǒng)還能提高中國棒球聯(lián)賽的轉(zhuǎn)播質(zhì)量,使轉(zhuǎn)播主持人和觀眾都能清晰地看到投手的投球軌跡。
場上投手的表現(xiàn)往往是球隊勝敗的關鍵因素,然而培養(yǎng)出色的投手并非易事。在緊張激烈的比賽中,投手需具備從容不迫的應對能力,其表現(xiàn)至關重要。為了培養(yǎng)出更多優(yōu)秀的投手,必須從青少年棒球階段開始進行精心栽培。通過對未來優(yōu)秀投手的記錄進行整理和分析,可以深入了解他們的配球模式,從而顯著提高投手的數(shù)據(jù)。這不僅能為投手在比賽中增添重要的數(shù)據(jù)支持,還能大幅提高球隊的戰(zhàn)斗力。在訓練過程中,注重培養(yǎng)投手和打者在不同球數(shù)情況下的配合慣性,不僅有助于更加明確了解各個投手球種的優(yōu)劣,更能增強投手的信心,從而有效提升球隊的投打品質(zhì)和實際作戰(zhàn)能力。
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