李林
[摘 要]項目式學習是當今教育界關注的熱點,已然成為小學教育的新趨勢。通過項目式學習的指引,能使教學流程更科學,有利于學生的思維能力和動手能力的發展。在小學信息技術教學中,教師可以通過情境引學、微課助學、小組督學、評價促學這幾種方式, 基于項目式學習構建信息技術高效課堂。
[關鍵詞]信息技術;項目式學習;教學策略
[中圖分類號] G43[文獻標識碼] A[文章編號] 1007-9068(2023)12-0084-03
項目式學習指的是圍繞學科理論,通過團隊合作的形式,完成一系列的項目作品并進行展示,且在有限時間內解決關聯性問題的一種新興教學方法。小學低年段學生思維活躍,但是知識積累較少,教師在教學時要考慮學科性質和學生接受程度來設計教學項目,以此提升學生的信息技術學科素養。項目式學習進入信息技術課堂后,教師要在情境設計、微課調度、互動交流、延伸訓練、生活對接等環節進行積極探索,讓學生順利進入深度學習環節,在主動學習體驗中建立學科認知基礎。
一、項目情境引學,啟發學生學科思維
項目式學習有一套明確的學習流程,具有較強的推動力,能夠為課堂教學引領方向。教師應意識到課堂導學的重要性,只有在課堂伊始將教學氣氛帶動起來,才能保證課堂的順利進行。而學生在課堂初期,往往精神欠佳,且思維閉塞,對于學習活動的積極性不高。根據項目式學習的特點,教師可通過項目情境引學,激發學生的學習興趣和思維活力。
例如,在教學《初識“WPS演示”》時,教師先讓學生觀看一段WPS演示的動畫作品,再通過談話的形式進行教學導入,詢問學生該動畫是用什么編制的,在什么情況下會使用WPS演示等問題。學生觀看動畫后都爭先恐后地發言,展現自己的WPS知識。有學生回答,WPS演示是辦公的必備品,教師則由此引出WPS演示的重要性,向學生強調認真學好WPS演示是十分有意義的。這激活了學生的思維,學生迫不及待地催促教師展開具體教學。教師指導學生認識WPS演示的界面,讓學生猜測界面中各處的作用。有學生發現WPS演示的界面和WPS文字的界面相似,能借鑒之前的經驗來認識WPS演示。于是,學生很快地熟悉了WPS演示的操作。在這里,教師通過創設問題情境,啟發了學生的思維。在實施問題情境引學時,問題的設計十分重要,教師要設置新穎、新奇的問題,從不同的角度出發,刺激學生的大腦,促使其構建初步的知識體系。
再如,在教學《輸入文字》時,教師先做示范操作,打開文本框,輸入一些文字信息,然后做一些調整。學生認真觀看,大多掌握了演示文稿中文字的輸入方法。教師此時布置項目操作任務,讓學生同桌合作進行操作,輸入設定的文字內容,制作演示文稿。學生接受任務后,紛紛組成合作團隊,開始輸入文本內容。這個案例中,教師通過示范演示,創設適宜的學習情境,成功激發了學生的學習興趣,使學生的學習效率大大提升。
教師利用情境導入教學內容,吸引學生的注意力,激發了學生的思維,為接下來的項目式學習打下良好基礎。學生對直觀性情境比較感興趣,教師從這個角度展開設計和組織,能夠給學生帶來更多的學習觸動。
二、項目微課導學,激發學生學習動力
微課是一種先進的教學形式,它遵循學生的認知規律,通過精辟的短視頻為學生展示碎片化的學習內容,是項目式學習的重要輔助手段。信息技術學科以操作為主導,包含精細化的操作項目,符合碎片化內容的特點。而利用微課,能將這些零碎的知識點互相串聯,讓學生對知識點的理解更加深刻,并且微課是基于多媒體技術制作的,觸及學生的興趣點,能有效調動學生的學習動力。在微課的輔助下,學生能夠專心投入到學習中,使教學活動步入良性軌道。
學生的信息技術素養存在差異,具體表現在信息意識、操作水平等方面。面對學生的差異,教師應該公平對待,根據學生的能力提供不同的微課視頻,讓學生學有所得。例如,《編輯幻燈片》一課有較強的操作性,要求教會剛剛接觸WPS演示的學生制作新的幻燈片,并且在幻燈片中插入文本框和藝術字。有些學生平日很少接觸電腦,相比于熟悉電腦的學生會理解得較慢。于是,教師精心制作“編輯幻燈片”的微課,時長兩分鐘左右。學生觀看微課視頻后,基本都理解了微課中的教學內容。教師隨即組織學生進行獨立實踐,大部分學生都能快速模仿操作。教師邀請幾個學生對知識進行口頭概括和總結,深化學生的記憶。即便如此,依然有幾個學生不會操作,教師讓這幾個學生再次觀看更為詳細的微課視頻,并對他們進行個別輔導,在微課的輔助下,學生成功完成了編輯幻燈片的獨立操作。
教師準備了兩個版本的微課視頻,一個通用版針對全體學生,還有一個詳細版針對部分后進的學生。這不僅顛覆了傳統的教學法,讓教師得到了解放,還讓每個學生都通過微課的刺激,實現了獨立操作,取得了事半功倍的學習效果。項目式學習帶有鮮明的任務特征,教師圍繞任務展開布設和組織,給學生帶來更多學習觸動,其調度作用更為豐富。
三、項目互動督學,激發學生實踐熱情
以團隊的形式開展學習探究活動,是項目式學習的基本要求。但是小學生獨立學習的能力較弱,沒有主動學習的積極性,有必要組建小組開展項目實踐,讓組內成員互相監督,鼓勵學生進行交流,從而促使學生主動學習。
小組督學離不開教師的合理安排,教師在分組時就應該強調督學的目的,摒棄傳統的“就近分組”法,制訂全新的分組策略,依據學生的綜合學力和性格特點,組建契合度最高的小組,以充分激發學生的實踐熱情。關于分組的依據,最直觀的依據就是按照學習成績,其次則是按學生的性格。因此,建議分組遵循以下原則:一是采用“先進帶后進”的分組模式,發揮督學的作用;二是遵循性格互補原則,組員之間只有性格互補,才能避免產生分歧和沖突,才能營造良好的學習氛圍。例如,進行《創作演示文稿》的主題活動時,教師布置任務,讓學生選擇具有正能量的主題,或者是感興趣的事情,制作成演示文稿。隨后,教師讓學生自由組建小組,并說明會根據實際進行適當的人員調整。學生組隊后,教師依據分組原則,在每個小組中都穿插了一個或兩個信息技術先進生,并且將性格比較沉靜的學生和活潑的學生組合在一起,形成互補狀態。完成分組準備后,教師讓每個小組都展開自由討論,確定主題,并且規劃分工。各組成員都認真探討,并且將組員按照實體資料收集、網絡資料收集、音頻資源收集等工作進行分工,保證每個組員都有較為平均的工作量,都有機會表現自己。
這個案例中,教師先讓學生自由分組,再進行科學的調整,避免學生對分組產生不滿。分組后再為學生安排具體任務,這不僅激發了學生的實踐熱情,讓學生有目的地進行合作探究,而且保持了組員間的平等,使學生互相監督,在合作中解決實際問題,從而將課堂教與學推向高潮。
四、項目評價促學,激活學生創新精神
進行項目展示,是項目式學習的最終環節,是對項目成果的總結。讓每個小組公開展示作品,而教師和其他學生進行鑒賞和評價,更有利于學生查漏補缺、共同進步,也便于教師檢驗學生的學習進度。同時,項目評價也能在一定程度上刺激學生的表現欲和競爭心理,使其對項目更加潛心鉆研。
展示促學需要教師和學生的共同配合,只有師生都重視,才能讓展示起到促學的作用。例如,在教學《設置動畫效果》一課之前,教師布置任務,讓每組學生將做完的幻燈片作品加上本節課所學的動畫效果,再公開展示,進行評價和排名。恰好每組學生都完成了各自的幻燈片,教師指導學生在幻燈片中設置動畫效果,插入自定義動畫。學生對動畫十分感興趣,積極進行學習,并且在幻燈片中嘗試插入。隨后,每組學生輪流站上講臺,通過放映的方式來展示自己的幻燈片作品,并進行適當的口頭講解?;脽羝シ藕螅處熛茸寣W生互評,再進行總結式點評。學生自由打分,教師則整合學生的評價給出中肯的意見,并且對每個小組都采取“先揚后抑”的評價語言,讓學生更樂于接受。最后,根據每組的具體分數,教師算出平均數,平均分排名前三的小組都給予相應的獎勵。前三名的作品都貼合主題、排版精致、裝飾精美,獲得了一致好評。
再如,在教學《放映幻燈片》時,教師首先對播放幻燈片的幾種方式進行講解,讓學生對幻燈片的操作方式進行觀察,使其逐漸掌握操作要領。然后,教師讓學生自行設計操作命令并播放電子課件。學生紛紛進入操作環節,并根據具體要求來操作。最后,教師組織學生進行互評,對其他人操作情況進行評定,找出存在的問題,給出一些操作建議,課堂學習交流氣氛逐漸形成。
教師指導學生對完成的項目作品進行展示評價,有利于學生查漏補缺、共同進步,同時也激活了學生的創新精神。另外,教師采取多元化的評價方法進行展示評價,將師生評價相結合,滿足了學生的成就感,能夠快速提升學生的綜合能力和學科素養。
五、項目對接助學,形塑學生探究能力
小學信息技術教學中,教師借助項目設計手段,推出更多生活化學習活動,引導學生聯系生活展開學習內化,能夠有效提升學生的學習探究能力。小學生對項目式學習沒有太多認知積累,教師要深入學生群體中,對學生的生活認知做出客觀評估,找到項目對接的契機,讓學生在實踐體驗中建立學科認知基礎。小學生在生活中應用信息技術的意識比較強烈,教師進行項目任務規劃時,要充分考慮學生的接受實際,以提升教學的適配性。
學生對信息技術的應用最為敏感,教師要做好學情調查,針對學生學習需要做出對應設計,讓學生在生活中自然而然地掌握信息技術。例如,教學《微信空間》一課,微信是人們應用信息網絡的最直接方式,而且其應用最為廣泛,已經成為人們日常交流的主要方式和途徑。微信支持文字聊天、語音交流、視頻傳遞、圖片展示等功能,學生在生活中應用微信早已成為常態。教師拿出手機,現場登錄微信,對學生展開引導:微信添加朋友有多種操作,可以直接搜索對方微信號,也可以面對面掃碼添加,還可以做標注設計。大家使用微信聊天、支付都比較熟練,在使用過程中,你有哪些新發現?不妨進行交流與介紹。學生對微信最為熟悉,自然會有更多發交流的話題,課堂學習氣氛活躍起來。
教師根據學生生活信息積累情況做出具體設計和安排,給學生提供更多學習體驗的機會,讓學生現場操作,并交流新發現,使學生產生豐富的學習動力。學生使用手機的熟練程度超出教師的想象,教師從這個角度展開訓練設計,其適合性更高,助學效果也會更好。
再如,教學《感悟技術發展》一課,學生對現代信息技術發展有一定了解,教師引導學生進行想象和展望:未來信息技術會有哪些發展?我們的生活會在哪些方面獲得更多進步?學生對這些問題都很感興趣,紛紛給出自己的見解。教師深入到學生當中,與學生展開互動交流。
教師借助項目設計手段,推出生活化學習活動,引導學生聯系生活展開學習內化,有效提升了學生的學習探究能力
項目式學習與小學信息技術教學有極高的契合度,按照項目式學習的流程展開教學,能幫助學生建立條理清晰的知識框架,提升學生的學習主動性,進而提升學生的學科素養。
[ 參 考 文 獻 ]
[1] 王翌龍.項目式教學模式下的小學信息技術深度學習探究[J].教學管理與教育研究,2021(5):89-90.
[2] 侯秀玲,蒙緒烽.探究項目式學習在小學信息技術教學中的“呈現”[J].新教育,2021(8):27-28.
(責編 韋淑紅)