◇林田田(山東:聊城頤中外國語學校)
在“深度學習”理念指導下的小學信息科技課堂中,我們以學生已有的認知體系為基礎,通過一系列的迭代式教學,幫助他們建立起更加完善的思考模式。我們著眼于對知識的理解、審視、反思,并將其組織起來;我們也倡導將已掌握的知識應用到實踐中,激發學生的創新精神,提高他們的綜合素質。
通過對當前“深度學習”理念下小學信息科技教學的特征分析,我們可以更好地理解小學信息科技教學中的“深度學習”,并準確地捕捉它的教學特點,有助于更好地制訂合適的教學計劃。
在小學階段,“深度學習”教育理念引導之下,學生會積極地探索和思考,并將學習經驗和專業知識與其他學科相結合。這種學習方法更加靈活和有效,學習效果更好,學生可以更好地掌握相關的信息科技概念知識以及技能,并將其轉化為專業技能。這種學習方法有助于學生更好地掌握和使用信息科技,并在日常工作中更好地發揮作用。學生應該從“淺層學習”開始,不僅要學習基礎的知識,還要深入理解和應用,把它們融入實際的學習中,使之成為可持續發展的學習體系,從而更好地實現從傳統的記憶到創新的轉變。
“深度學習”旨在幫助學生更好地理解和掌握所學內容,并以此為基礎進行更加深刻的學習。它鼓勵學生主動學習,并以獨特的學習和互助學習的方法來實現這一目標。使用這種學習模型,學生可以更好地掌握和運用所學的信息,并從中發現更多有用的東西。通過深入探究,學生可以更好地掌握和應用已有的知識,從而更有效地順應信息科技的發展,這需要他們不斷地加強和改進學習方法,從而實現從已有的知識到更有效的應用的轉變,從而實現知識和技能的有效轉化。
經過比較,我們清楚地看到,“深度學習”具備幾個顯著優勢:首先,它以理解為前提,讓學生以更加清晰、準確、靈活的方式去掌握應用信息;其次,它強調以實踐和經驗為導向,讓學生去掌握和應用信息,而非僅僅依賴記憶和死記硬背;最后,學生應該有機會去探索和應對各種復雜的環境,以便把學到的知識變成技能。而“深度學習”的核心就是以學生的參與和反饋來激發學生的興趣,進而讓學生的學習成果得到高效的提升。
通過改善學生的學習環境,可以更好地喚醒學生的學習熱情,從而促使他們更加投入地學習。這樣,就能夠更好地滿足學生的需求,并且有助于實現他們的學習目標。教師應該利用多種方法,創造出生動有趣的學習環境,以便讓學生更好地理解和掌握信息科技知識。為了避免單一教學情境創造出現問題,教師應該根據學習內容的不同,采取多種多樣的方法,讓學生在真實的環境中體驗信息科技的學習,并且建立起知識和技能之間的聯系,讓學生在有趣的環境中深入理解和掌握信息科技知識,深化小學信息科技教育。
例如在《多變的形狀》這一課上,教師就能采取多種形式來引起學生的興趣。首先,可以運用《喜羊羊和灰太狼》的經典情景來調動學生的學習積極性,然后給學生呈現羊村大肥羊學校的美景,最后,我們運用有趣的對話來加強學生的學習感受,以便更好地引起學生的興趣。
教師:大家發現了什么?(出示羊村大肥羊學校的照片)。
生:看到了很多學生在參加開學典禮!
教師:當學生數量增加時,校長本來應該感到歡欣鼓舞,然而他卻感到沮喪。究竟原因何在?隨著學生人數的增加,教室已經不足以滿足需求,我們想要建造一座新的教學樓,但是我們缺少什么?
生:畫一張圖紙。
教師:沒錯!喜羊羊非常有智慧,他已經完成了這張圖。你知道這張圖使用哪種繪圖軟件嗎?你愿意嘗試嗎?
通過這一環節的設計,我們不僅能夠有效地將學生帶入課程的主題,還能夠利用他們喜歡的動畫片來激發他們的興趣,為他們提供一個有效的學習情境,讓他們能夠更加專注于學習。通過這種設計,學生不僅能夠清楚地理解所學內容,而且能夠更好地運用所學知識,從而有效地激發出對“深度學習”的熱情。
Scratch 編程技術通過強調Scratch 的使用,可以幫助學生拓展他們的想象空間,并且鼓勵他們去嘗試新的方法。在教學中通過使用“思維向導”的方式,可以幫助學生更好地理解課堂內容,并通過邏輯推理、結果推理、總結來鍛煉他們的邏輯思考能力。通過小組合作,學生探究了游戲的各種需求,包括游戲角色、躲避對象、控制方法、躲避規則和成績評定等,并將自己在日常生活中的經歷與游戲相結合,形成了一個完整的解決方案,最終以思維導圖的形式展示出來。
在小學信息科技課堂中,Scratch 編程是一項極具挑戰性的任務,它的操作簡單易懂,但卻是學生掌握和理解該軟件的關鍵所在。盡管它是一款面向對象的編程工具,但它能夠幫助學生更好地掌握編程技能。在追求創新的同時,也應該注重技術的發展。
通過“深度學習”,我們可以獲得更深層次的體驗。教師通過提供關鍵腳本,為學生提供一個可以獨立探索編程軟件的框架,讓他們有足夠的時間去嘗試游戲制作,從而獲得更豐富的深度體驗。
按照教師的指引,學生需要點擊角色,讓它們沿著鼠標的指引行進,而且要避免撞上任何物體或者障礙物。一旦撞上,系統會立即停下,并且告知學生該玩家已經失敗。此外,教師也會根據玩家的反饋,調整跳躍的高度,從而使跳躍的程度有所改善。在接收到游戲終止的消息之后,系統會自動評估學生的表現,并依照預先定義的時限來調整等級,達到指定的等級,并且隨著玩家的努力而提升等級。在“深度學習”的課堂上,教師的指導至關重要。應該根據學生的最近發展區和身心特點,選擇有趣且適合他們的內容,并利用教材提供的資源,幫助他們主動探索和學習,以滿足他們的內在需求。學生在課堂上的學習不僅僅是為了鞏固已學的知識,還要進行更深入的思考和理解,以便更好地掌握新的知識點。
在小學時期,我們的學生需要打好堅實的知識基礎。這對于他們未來的工作和發展至關重要。教師應該加強信息科技的講解,讓他們能夠通過觀察和思考來更好地了解這些知識。
第一,要想讓信息科技的原理真正被應用,我們需要讓它們和學生的日常生活緊密聯系在一起。只有通過實踐和實際操作,才能真正掌握它們,從而提高我們的工作效率。作為一名信息科技教師,我們需要把課堂內容和日常生活緊密聯系起來,讓課堂教學變得更有趣、實用,這樣才能更好地幫助學生掌握課程中的知識。
第二,教師應該把信息科技的原理和實踐緊密結合起來,以便讓學生更好地理解和應用這些知識。通過加強對原理的學習,可以更好地指導學生的實踐,從而提高他們的信息科技水平。因此,教師應該把信息科技的原理和實踐緊密結合起來,以便讓學生更加深入地學習,并且能夠把所學的知識轉化為實際的應用能力。
例如《神秘的暗房》這一課的重要部分之一就是探究圖層的使用方法。通過PPT 和現場觀察,我們可以更直觀地講述圖層的基本知識,并通過對比不同的圖像來引導學生探究它們之間的相似之處。PPT 可以讓學生更深入地理解這一課。為了更好地傳達圖像中的信息,我們需要采用多步驟來提高學生的學習效果。首先,我們需要把背景變得更模糊,并添加一些新元素來強調重要性。其次,我們需要利用圖像管理技術來提高圖像中元素之間的關系,并利用實際例子來更好地向學生傳遞信息。最后,我們需要用多步驟來提高學習效果。通過運用實踐型的課堂教學模式,以及融入實際應用的知識和技能,我們可以更好地激發學生的潛力,從而提升他們的知識水平。
學生的“深度學習”需要通過豐富的實踐活動來實現,這樣才能讓他們真正體驗到學習的樂趣,提高他們的學習能力。因此,小學信息科技教師應該努力改進課程設計,讓學生有更多的機會去探索和實踐。
第一,強調學生的主體性,教師應該以學生的發展為核心,結合他們的學習特點、能力和需求,精心設計出更加有效的學習活動,以滿足他們的學習需求。在設計過程中,應該重視課堂的自然生成,以便更好地控制學生的學習行為。
第二,為了提高學生的學習熱情,促進他們深入思考,我們需要摒棄傳統的教育模式,采取更加靈活的教育方法,讓課堂教育更加有效。我們應該把自主學習和合作學習有機地融入教育中,并且加強對課堂教育的支持,讓課堂教育更加有效。
在小學階段,“深度學習”的成功取決于學生之間的互動。因此,教師應該努力提供更多的學習資源,并為學生提供更多的互動機會,以提高課堂的效率。
第一,為了提高信息科技課的質量,我們應該努力創造一個良好的展示環境。這樣,就能夠更好地激發學生的興趣,通過實踐活動和交流,更好地理解和掌握知識,從而更好地實現自主探究和創新。
第二,在課后,我們應該充分利用多種信息資源,如智能手機、iPad、微博和微信朋友圈,為學生提供更多的信息選擇和交流途徑。這樣,我們才能在信息化的大環境中,更好地幫助他們完成信息科技的深層次學習。
通過“深度學習”的教學引導,小學階段的學生信息技能能夠得到更好的提高,同時也促進了教師專業化的發展。為了更好地實現這一目標,教師應該積極參與教學研究,并尋找更有效的方法來提高教學質量,在“深度學習”的理念之下,構建一個更加高效的小學信息科技課堂。