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節點可靠感知的差異保護虛擬航空網絡映射算法

2023-08-09 13:35:52繆競成陳柯帆
系統工程與電子技術 2023年8期
關鍵詞:網絡資源物理故障

繆競成, 呂 娜,*, 高 旗, 陳柯帆

(1. 空軍工程大學信息與導航學院, 陜西 西安 710077;2. 中國人民解放軍94860部隊, 江蘇 南京 210000)

0 引 言

航空網絡是由大規模有人或無人飛行器組成的無線多跳自組織網絡,能夠為馬賽克戰下的協同作戰提供高效的通信服務[1]。作為航空網絡的基本組成節點,有人或者無人飛行器由于環境干擾、電子阻斷、物理摧毀等因素,會短時間或者永久失效。為了應對節點故障,航空網絡必須及時調度網絡資源,替換故障節點,以保證任務順利完成。但是,傳統航空網絡受限于“煙囪式”、“一站式”的體系設計思路,垂直集成的網絡僵化問題日益突出[2-3]。其現有的網絡靈活性、開放性和互操作性水平,難以在節點故障下快速調度網絡資源,從而及時恢復網絡服務。

網絡虛擬化作為解決網絡僵化問題的未來網絡關鍵技術,能夠克服網絡結構變化,靈活調度網絡資源[4]。因此,網絡虛擬化可以為承載戰術任務的航空網絡提供具備更高靈活性、互操作性的資源共享水平。網絡虛擬化環境下的航空網絡中,不同的戰術任務應用能夠共享具有統一網絡資源的物理網絡。同時,在實際應用中,軟件定義網絡被認為是支持網絡虛擬化的理想平臺[5]。它能夠通過網絡控制器,根據不同的任務應用需求靈活提供端到端的服務切片,進而減少虛擬化通道的開銷[6]。

虛擬網絡映射[7]是實現網絡虛擬化的關鍵環節,也是網絡虛擬化面臨的重大挑戰之一。它需要在虛擬節點和鏈路的資源約束條件下,將不同的虛擬網絡映射到統一的底層物理網絡中,已經被證明是多項式復雜程度的非確定性(nondeterminism polynominal-hard, NP-hand)問題?,F有的大量研究[8-13]旨在設計高效的啟發式算法,以提高虛擬網絡的映射成功率和底層物理網絡的資源利用率。但是,這些研究主要集中于有線網絡,并且假設底層物理網絡無故障[8-10]。同時,無線虛擬網絡映射研究主要考慮鏈路干擾和噪聲[11-12],較少關注物理網絡節點或鏈路故障問題[13]。其中,文獻[13]針對無線傳感器網絡虛擬化中的鏈路故障問題,基于多目標遺傳算法為虛擬鏈路重新選擇合適的路徑,但是沒有考慮節點故障和無線干擾對虛擬網絡映射的影響。由于無線傳輸的數據重傳特性,無線傳輸的節點故障問題比鏈路故障問題更為突出。另一方面,節點故障會導致所映射的虛擬節點和承載的虛擬鏈路無法提供正常服務,進而嚴重降低虛擬網絡的映射成功率和物理網絡的資源利用率。因此,在航空網絡虛擬化的無線網絡環境下,針對節點故障問題,研究高效可靠的虛擬網絡映射算法具有重要意義。

目前,針對節點故障的虛擬網絡映射算法主要基于有線網絡,分為重構策略[14-16]和保護策略[17-19]。重構策略是指物理節點故障后,對不能正常服務的虛擬節點和虛擬鏈路進行重新映射。文獻[15]針對軟件定義網絡中的單節點故障問題,提出采用區塊鏈技術及時檢測故障節點的映射算法。文獻[16]針對多個虛擬網絡組節點故障問題,提出基于平均估計和優先級的兩種重構方法。上述基于重構策略的映射算法,存在恢復時延長且成功率難以保證的問題。保護策略是指提前預備網絡資源,為關鍵虛擬節點和相關虛擬鏈路提供保護備份,從而在節點故障后快速恢復關鍵虛擬節點和相關虛擬鏈路。文獻[17]為彈性光網絡虛擬化提出一種針對單節點故障的保護策略,以最小重映射成本為目標,構建輔助拓撲保護節點。為了降低備份資源消耗,可利用P圈保護技術恢復虛擬網絡映射中節點或者鏈路故障[18,20]。文獻[18]構建P圈為虛擬鏈路映射路徑上的物理節點提供有效保護。上述節點保護策略需要預置網絡資源進行節點保護,一定程度上影響到虛擬網絡的初始映射,從而降低了映射成功率。可以得出,無論是選擇重構策略或者保護策略,都會分別存在恢復時延長或者消耗資源過多、進而降低映射成功率的問題。因此,可以采用重構與保護的混合策略,達到以較低的資源消耗和恢復時延提高節點故障下虛擬網絡映射成功率的目的。同時,對于無線網絡虛擬化環境,無論是重構策略還是保護策略,都必須考慮無線干擾。

綜上所述,縮短恢復時延,降低資源消耗,提高節點干擾可靠性,是針對節點故障的無線虛擬網絡映射算法的關鍵研究點。本文針對航空網絡虛擬化中的節點故障問題,提出一種節點可靠感知的差異保護虛擬航空網絡映射(node reliability-aware protection-differentiated virtual airborne network embedding, NRPD-VANE)算法。首先,為了提高節點干擾可靠性,采用新的節點重要度評價方法,在節點映射時,綜合感知無線干擾、網絡資源和故障可能,選擇可靠的物理節點映射虛擬節點;其次,為了縮短恢復時延和降低消耗資源,采用重構與保護的混合策略:針對映射虛擬節點的物理節點故障問題,重新映射虛擬節點及其鏈路,重新選擇高可靠的物理節點和路徑;針對虛擬鏈路映射路徑節點故障問題,對于路徑上的不可靠節點,根據物理節點重要度,采用P圈保護技術預置網絡資源,進行分級差異保護。實驗表明,本文提出的算法在保持較低恢復時延的同時,提高了映射成功率。

1 網絡模型及評價指標

1.1 網絡模型

(1) 航空網絡虛擬化模型。航空網絡受限于“煙囪式”、“一站式”的體系設計思路,網絡拓撲結構日益復雜僵化。網絡虛擬化技術可以克服結構變化,靈活調度網絡資源。受到軟件定義航空集群機載戰術網絡[21]和虛擬智能工業無線網絡[6]的啟發,設計如圖1所示的航空網絡虛擬化模型。模型由下及上為物理層、虛擬層和應用層。

圖1 航空網絡虛擬化模型Fig.1 Model of airborne network virtualization

首先,在物理層中,有人或無人飛行器以編隊形式大量部署在作戰空域。其中,長機裝載支持軟件定義網絡的設備,進而組成大規模的無線多跳網絡,稱為航空底層網絡(airborne substrate network, ASN)。其次,在虛擬層中,管理者統一抽象ASN的網絡資源,服務于戰術任務應用。其中,戰術云代表戰術數據中心,具備強大算力,能夠傳達部署戰術任務和收集處理態勢信息,運行虛擬網絡映射算法,以重疊的方式編排多個戰術任務應用切片。最后,在應用層中,多樣化戰術任務應用可以抽象為相互隔離、邏輯自定義的航空虛擬網絡(airborne virtual network, AVN),并配備專用軟件定義網絡控制器,以支持AVN更改拓撲,定制應用服務需求。例如,AVN1抽象于某偵察任務,由飛行器節點2、3、4、5和云端接入節點1以及之間的無線鏈路組成。虛擬層的管理者將AVN1的虛擬節點和鏈路映射至ASN的相應物理節點和路徑中。因此,AVN1能夠利用統一的航空網絡資源,高效收集態勢信息,及時完成任務。

(2) ASN和AVN。ASN用賦權無向圖GS=(NS,LS)表示,NS和LS分別表示物理節點集合和物理鏈路集合。物理節點n的屬性包括傳輸功率tpS和位置loc(n)。其中,tpS包括編隊內傳輸功率tpb(n)和編隊間傳輸功率tp(n)。物理鏈路的lS屬性包括鏈路傳輸帶寬b(lS)和相對位置loc(lS)。同時,pS表示一條無環物理路徑。同樣,AVN用賦權無向圖GV=(NV,LV)表示,NV和LV分別表示虛擬節點集合和虛擬鏈路集合。虛擬節點v的屬性包括位置loc(v)和映射范圍φV。虛擬鏈路lV的屬性為傳輸速率TR(lV)。在AVN的映射過程中,同一虛擬網絡的不同虛擬節點應映射到不同的物理節點上,且一個虛擬節點只能映射至一個物理節點。

(3) 虛擬網絡映射過程和節點故障影響。虛擬網絡映射包括節點映射和鏈路映射,要在滿足節點和鏈路資源的約束條件下,將虛擬節點和鏈路分別映射到物理網絡的相關節點和路徑上。物理節點故障會同時影響到已經映射的虛擬節點和鏈路,從而導致虛擬網絡映射失敗。如圖2所示,AVN1和AVN2共同映射到ASN上。虛擬鏈路上的數字代表傳輸速率,物理鏈路上的數字代表傳輸帶寬,物理節點旁的數字代表編隊間傳輸功率。以AVN1為例,節點映射方案為{x→C,y→E,z→B},鏈路映射方案為{(x,y)→(C,G,E),(x,z)→(C,D,B)}。同時,物理節點E出現故障后,其鄰接物理鏈路隨之失效。對于AVN1,虛擬節點y和虛擬鏈路(x,y)失效。對于AVN2,由于E為虛擬鏈路(a,c)的所映射路徑(F,E,G)上的轉發節點,虛擬鏈路(a,c)失效。

圖2 AVN映射過程和節點故障影響Fig.2 Embedding process of AVN and impacts of node failure

1.2 主要評價指標

(1) 映射成功率。虛擬網絡映射成功率是表示映射效率的重要指標。其表達式如下所示:

(1)

式中:NUMEmb(t)是在t時刻已經成功映射并在節點故障下正常運行的虛擬網絡集合數;NUMv(t)是t時刻到達的虛擬網絡請求集合數;δ為無限接近于零的常數。

(2) 平均恢復時延。平均恢復時延能夠衡量因物理節點故障而失效的虛擬節點和鏈路的恢復速度。與式(1)類似,對于成功恢復的受影響的虛擬節點和鏈路,平均恢復時延表示為在t時刻其總恢復時延與總數目之間的比值。

(3) 平均收益開銷比。平均收益開銷比表示虛擬網絡映射收益與映射成本之間的比值,是衡量資源利用效率的重要指標,具體表示如下:

(2)

式中:T表示虛擬網絡的總持續時間;VNmap(t)是t時刻已經成功映射的虛擬網絡集合;R(GV,t)和C(GV,t)分別表示為

(3)

(4)

式中:R(GV,t)表示t時刻虛擬網絡映射的收益;β表示平衡節點功率資源和鏈路帶寬資源的系數;p(n)|v→n表示映射虛擬節點v、物理節點n使用的功率資源;b(lS)|lV→pS表示映射虛擬鏈路lV、物理路徑pS上某鏈路lS使用的帶寬資源;|pS|為pS上的鏈路集合數;C(GV,t)表示t時刻虛擬網絡映射的成本,相比于R(GV,t),需要考慮映射路徑上占用的所有鏈路帶寬資源;α與β類似,同為系數。

2 NRPD-VANE算法

本文提出的NRPD-VANE算法,采用新的節點重要度評價方法,綜合感知無線干擾、網絡資源和故障可能,全面評價物理節點的重要度,為虛擬節點映射可靠的物理節點。同時,根據物理節點重要度,對虛擬鏈路映射路徑上的不可靠物理節點實行差異化保護。

2.1 節點可靠感知

為了提高節點干擾的可靠性,節點映射需要綜合感知無線干擾和故障可能下的物理節點狀態信息,考慮無線干擾、網絡資源和故障可能,以評價物理節點的重要程度,從而為虛擬節點選擇重要度高(即相對可靠)的物理節點。

虛擬節點重要度NoV(v)和物理節點重要度NoV(n),分別表示為

(5)

(6)

式中:Lv為虛擬節點v的鄰接虛擬鏈路集合;Ln為物理節點n的鄰接物理鏈路集合;SF(n)為故障因子,表示物理節點的故障程度;TR(lS)為物理節點鄰接鏈路lS在復雜干擾條件下可能達到的傳輸速率。TR(lS)和SF(n)的具體表示分別為

(7)

(8)

式中:g(lS)為鏈路lS的信道增益;Inf(n)為節點n受到的干擾的功率大小;Inf(lS)為鏈路lS受到干擾的功率大小。該式利用香農公式,考慮了環境干擾和網絡資源。其中,環境干擾體現在節點和鏈路受到的干擾功率,網絡資源體現在節點功率資源p(n)和鄰接鏈路帶寬資源b(lS);h為物理節點n的故障次數;σ為常數;Φ為故障的物理節點集合;dij為物理節點ni和nj之間的跳數距離。當h=0時,物理節點ni在映射當前虛擬網絡之前沒有故障,故SF(ni)=1,ni在一定程度上是可靠的;當h>0時,ni至少出現過一次故障,同時故障的次數越多或者越處于故障節點集合的中心,SF(ni)越小,即ni越不可靠。

綜合式(6)、式(7)和式(8),物理節點重要度NoV(n)表示為

(9)

物理節點重要度綜合考慮了無線干擾、網絡資源和故障可能,全面量化評價了物理節點在無線干擾和故障可能下的重要度。

2.2 節點差異化保護

鏈路映射將AVN的虛擬鏈路映射到ASN的物理路徑上。路徑節點故障會導致虛擬鏈路失效。根據節點可靠感知得到物理節點重要度,采用P圈保護技術,對路徑上的不可靠節點進行差異化保護。

2.2.1 路徑節點故障問題及P圈保護策略

對于路徑上的不可靠節點,P圈技術能夠預備網絡資源進行主動保護,提供徑上保護和跨徑保護兩種保護策略,資源配置效率高、恢復速度快。

(1) 徑上保護

將映射路徑上的不可靠節點置于P圈之上。如圖3(a)所示,P圈{D,B,F,I,E,D}為不可靠節點E提供保護。當節點E出現故障后,{D,E,I}可由{D,B,F,I}替換,映射路徑可恢復工作。

圖3 P圈的兩種保護策略Fig.3 Two protection strategies of P-Cycle technology

(2) 跨徑保護

將映射路徑上的不可靠節點置于備份路徑的跨接路徑之上。如圖3(b)所示,P圈{D,B,F,I,E,G,C,D}為跨接路徑{D,E,I}上的不可靠節點E提供保護。當節點E出現故障后,{D,E,I}可由{D,B,F,I}或{D,C,G,I}替換。

相比于徑上保護,跨徑保護可以提供雙重保護路徑,但需要預置更多的網絡資源。在資源有限的物理網絡中,對所有不可靠的映射路徑節點采用跨徑保護,將會消耗大量網絡資源,影響其他正常虛擬網絡的成功映射。同時,如果都采用徑上保護,難以對不可靠節點進行充分的保護,降低故障恢復成功率。所以,為路徑節點提供有效的分級保護,具有重要意義。同時,P圈的建立,需要尋找節點故障影響下的可靠路徑。

2.2.2 路徑節點差異保護

對于映射路徑上的物理節點,根據節點重要度NoV(n),將節點風險程度NoV%(n)定義為

(10)

本文根據節點風險程度NoV%(n),分級確定不可靠節點的保護策略PS(n),定義如下:

(11)

式中:數字0表示節點無保護;數字1表示節點徑上保護;數字2表示節點跨徑保護;Γ1和Γ2均表示保護策略的選擇變量,可根據網絡虛擬化環境進行設定。

PS(n)=0時,路徑節點風險較低,不配置保護路徑,節點故障時,重新尋找可靠節點為路徑替換故障節點;PS(n)=1,路徑節點風險較高,構建P圈,配置如圖3(a)所示的單條保護路徑;PS(n)=2時,路徑節點風險很高,構建P圈,配置如圖3(b)所示的雙重保護路徑。

在式(11)中,對于路徑節點n,當節點風險程度NoV%(n)不大于Γ2時,PS(n)=1或PS(n)=2,相應地需要構建P圈進行徑上保護或跨徑保護。本文采用最短路徑Dijkstra算法構建P圈保護路徑,其鏈路權值定義為

(12)

2.3 算法流程

如算法1所示,NRPD-VANE算法流程分為可靠映射(第1行至第21行)和故障恢復(第22行至第25行)兩個階段。在可靠映射階段,本文采用一階段式映射,即在節點映射的同時考慮鏈路映射,以提高虛擬網絡映射的長期收益。對于節點映射(第3行至第6行),采用貪婪式映射方法,選擇重要度最大的虛擬節點和物理節點進行匹配。對于鏈路映射(第7行至第20行),采用文獻[3]中的無線鏈路映射方法,為虛擬鏈路尋找可靠路徑。同時,由式(11)確定路徑上風險節點的差異保護策略。在故障恢復階段,在節點故障時,對受到影響的虛擬節點和鏈路,依據差異保護策略進行恢復。

NRPD-VANE算法的時間復雜度主要包括可靠映射的時間復雜度和故障恢復的時間復雜度。由于故障恢復的最大時間復雜度在于重新進行可靠映射,即將所有虛擬節點和鏈路重新映射。所以,NRPD-VANE算法的時間復雜度主要由可靠映射的時間復雜度決定??煽坑成涞臅r間復雜度主要包括節點映射時間復雜度和鏈路映射時間復雜度。節點映射時間復雜度為O(|NS|2),其中|NS|表示物理節點總數。鏈路映射時間復雜度為O(|LV||NS|(|LS|+|NS|log2(|NS|))),其中|LS|和|LV|分別為物理鏈路和虛擬鏈路總數。由于采用一階段式映射,故可靠映射的時間復雜度為O(|NV|(|NS|2+|LV||NS|(|LS|+|NS|log2(|NS|)))),其中|NV|為虛擬節點總數。因此,本文所提NRPD-VANE算法的總時間復雜度為O(|NV|(|NS|2)+|LV||NS|·(LS+|NS|log2(|NS|))))。

3 實驗仿真

本節通過映射成功率、平均收益開銷比、平均恢復時延等3個重要評價指標,進行不同算法的對比,驗證所提NRPD-VANE算法的綜合性能。

3.1 仿真環境設置

ASN和AVN的網絡拓撲由改進的Salam網絡拓撲隨機生成算法[22]生成。該網絡生成算法使用K均值聚類提高網絡拓撲連通性和均勻性,同時具有豐富的網絡拓撲數據。ASN在200 km×200 km范圍內生成均勻分布的50個節點和139條鏈路。物理節點設定具有足夠的編隊內傳輸功率資源,其編隊間傳輸功率資源tp(n)服從[50, 100]的均勻分布,單位為W。無線鏈路的帶寬資源服從[20, 50]的均勻分布,單位為MHz。AVN到達服從泊松分布,到達時間單元為100,到達個數期望為5。AVN的生存時間服從期望為1 000個時間單元的指數分布。虛擬節點的數目服從[3, 5]的均勻分布,假設任意虛擬節點的映射范圍為100 km。虛擬鏈路的傳輸速率需求服從[3, 8]的均勻分布,單位為Mbit/s。

在式(3)、式(4)、式(8)和式(12)中,α、β、σ和γ均設為1。式(7)中,g(lS)=d-k,其中d為無線鏈路終端節點之間的歐式距離,k表示信道衰落系數,k設為4。每個物理節點設有故障值Inf(n)+10-4Rf(n),其中Rf(n)服從[1, 10]的均勻分布。仿真實驗運行總時間為20 000個時間單元。為了消除隨機因素影響,共進行10次實驗,取其平均值作為最終仿真結果。仿真設定,每過2 000個時間單元,故障值最高的物理節點會發生故障,同時以50%的概率在故障發生后的1 000個時間單元內恢復。

3.2 不同算法對比

本文對比分析了4種針對節點故障的虛擬網絡映射算法(見表1),且都是在相同的ASN上接受處理AVN。由于部分算法是在有線網絡中考慮節點故障,為了消除有線虛擬網絡映射方法對仿真結果的影響,所有有線虛擬網絡節點映射方法均采用文獻[3]作為基本的虛擬網絡映射方法。同時,部分算法未考慮節點故障對虛擬節點映射節點和鏈路映射路徑上節點的影響,則統一設定為重新映射受到影響的虛擬節點或鏈路。

表1 算法對比

在仿真環境中,干擾表示tpb(n)/Inf(n)=1, 即由S/N=101g(tpb(n)/Inf(n))為0 dB。實驗結果如圖4~圖7所示。在圖4~圖6中,對于NRPD-VANE算法,Γ1=10%,Γ2=20%。圖7表示NRPD-VANE算法在不同的Γ1和Γ2下映射成功率的變化情況。

圖4 不同算法的映射成功率變化情況Fig.4 Change of the embedding success rate of different algorithms

圖4為4種算法在相同實驗條件下映射成功率隨時間的變化圖。SVNE-ORP算法的映射成功率較低,穩定狀態保持在0.46左右。這是因為,SVNE-ORP算法需要為虛擬節點及其鄰接鏈路預置備份虛擬節點及相關鏈路,消耗大量網絡資源,沒有足夠資源映射新到達的虛擬網絡。VNM-CNLP算法只為虛擬鏈路、消耗網絡資源配置P圈,相比于SVNE-ORP算法消耗較少的網絡資源,故其映射成功率高于SVNE-ORP算法,穩定狀態保持在0.53左右。Fast-ReNoVatE算法不為虛擬節點或鏈路預置節點,有相對足夠的網絡資源對新到達的虛擬網絡進行映射,故映射成功率保持在0.57左右。本文提出的NRPD-VANE算法,為虛擬節點選擇可靠性高的物理節點,同時采用混合保護策略,重映射節點故障影響的虛擬節點,差異化保護路徑節點,降低了配置P圈的網絡資源消耗。而Fast-ReNoVatE算法由于只采用重映射的方式,在網絡資源利用率接近飽和的仿真中后期,在受到節點故障影響時,難以成功恢復失效的虛擬節點或鏈路。故NRPD-VANE算法的映射成功率在穩定狀態下最高,保持在0.63左右。

圖5為4種算法平均收益開銷比的比較。SVNE-ORP算法需要消耗網絡資源,為虛擬節點及鄰接虛擬鏈路配置物理節點和路徑,進行備份保護,具有較大的映射開銷。同時,SVNE-ORP算法具有較低的映射成功率,收益也相對較低。根據式(2)可知,SVNE-ORP算法的平均收益開銷比較低,穩定狀態只保持在0.41左右。VNM-CNLP算法只為虛擬鏈路消耗資源配置P圈,減小了開銷,平均收益開銷比得到了一定程度的提高,穩定狀態保持在0.45左右。Fast-ReNoVatE算法只采用重構策略,開銷較少,平均收益開銷比有進一步的提高,穩定狀態保持在0.48左右。本文所提的NRPD-VANE算法,采用差異化保護,提高了資源利用率,相比于SVNE-ORP算法和VNM-CNLP算法降低了開銷,同時映射成功率最高,相比于Fast-ReNoVatE算法增加了收益,故平均收益開銷比最高,穩定狀態保持在0.52左右。

圖5 不同算法的平均收益開銷比變化情況Fig.5 Change of the average revenue to cost ratio of different algorithms

圖6比較了4種算法在相同實驗條件下的平均恢復時延。

圖6 不同算法的平均恢復時延變化情況Fig.6 Change of the average recovery delay of different algorithms

由圖6可知,Fast-ReNoVatE算法的平均恢復時延較長,穩定狀態保持在29.2 ms左右。這是因為Fast-ReNoVatE算法在節點故障時只采用重映射策略,需要花費一定的時間為受到影響的虛擬節點或鏈路找到合適的物理節點或路徑。VNM-CNLP算法為虛擬鏈路預置網絡資源構建P圈保護路徑,在節點故障時只需要激活P圈,花費的時間較少,平均恢復時延較短,穩定狀態保持在14.3 ms左右。SVNE-ORP算法為關鍵虛擬節點及其鄰接鏈路預配置備用物理節點及路徑,節點故障時只需要激活節點及路徑,平均恢復時延更短,穩定狀態保持在12.5 ms左右。本文提出的NRPD-VANE算法,平均恢復時延穩定狀態保持在13.3 ms左右。相比VNM-CNLP算法,對虛擬鏈路的對應路徑節點進行差異保護,提高了資源利用率,有更多網絡資源以便重新映射受到節點故障影響的虛擬節點,故穩定狀態下的平均恢復時延減少。相比SVNE-ORP算法,未給虛擬節點進行備份保護,故平均恢復時延有所升高。

圖7比較了NRPD-VANE算法在不同Γ1和Γ2下的映射成功率。

圖7 不同的Γ1和Γ2下映射成功率的變化情況Fig.7 Change of the embedding success rate under different Γ1 and Γ2

在圖7中,藍色圓形標記的折線表示NRPD-VANE算法對路徑上的不可靠節點只采用跨徑保護策略,其穩定狀態的映射成功率隨Γ1變化的情況。當Γ1達到15%左右時,NRPD-VANE算法能夠達到的穩定狀態下映射成功率最高,約為0.61。同時,紅色方框標記的折線表示只采用徑上保護策略時穩定狀態的映射成功率隨Γ2變化的情況。當Γ2達到25%左右時,NRPD-VANE算法能達到的穩定狀態下映射成功率最高,約為0.60。結合圖4可知,只采用徑上保護或跨徑保護,難以進一步提高節點故障影響下的映射成功率。所以,本文設置Γ1=10%和Γ2=20%,可以使NRPD-VANE算法的映射成功率穩定狀態達到0.63左右。

4 結 論

為解決航空網絡虛擬化節點故障下的可靠映射問題,本文提出一種網絡虛擬化環境下的節點差異保護映射算法。該算法的優勢與特點如下:首先,節點映射綜合感知了故障可能、環境干擾和網絡資源,為虛擬節點尋找可靠的物理節點。然后,鏈路映射根據節點重要度,采用P圈保護技術,為映射路徑上的不可靠節點提供差異化保護,提高了資源利用率。最后,由仿真對比可知,所提算法在具有較低的故障恢復時延的同時,在一定程度上提高了映射成功率和平均收益開銷比,具有工程應用價值。

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