王武輝
中共中央辦公廳印發的《關于培育和踐行社會主義核心價值觀的意見》,強調注重開發實踐課程和活動課程,從而拓展青少年培育和踐行社會主義核心價值觀的有效途徑。
切實增強班會課的價值觀引領作用,需要充分調動學生的積極性,提升課堂的活力。本文以 “穿越火線”班會活動課為例,通過德育拓展游戲在班會課中的開展,培育學生社會主義核心價值觀。
一、創設游戲情境,在感知中明確價值取向
在班會活動中,要創設沉浸式的游戲情境,把故事融入游戲,將游戲內容設計得生動并符合學生需求,從而使學生主動參與,沉浸其中,在感知中明確價值取向。
“穿越火線”班會活動課選取紅軍長征作為具體情境,讓學生講述紅軍長征故事,通過講述一個個真實而感人的長征故事,讓學生感知紅軍堅定革命的理想和信念,堅信正義事業必然勝利,為了救國救民,不怕任何艱難險阻,不惜付出一切犧牲的長征精神;感受紅軍長征途中經受住的千難萬阻,懂得我們現在的幸福生活來之不易,在感知中明確愛國這一價值取向。
二、強化任務驅動,在體驗中培育價值共識
1.明確任務,形成集體目標
通過任務驅動的教與學,讓學生在體驗實踐的情境和感悟問題的情境中,圍繞任務展開學習,以任務的完成結果檢驗和總結學習過程等,改變學生被動的學習狀態,使學生主動建構探究、實踐、思考、運用的學習體系。
2.合作探究,搭建溝通平臺
德育拓展游戲具有組織性,只有進行良好的合作,才有達成價值共識的可能性。在模擬紅軍長征的過程中,要跨越種種障礙,就需要小組成員之間約定各種有可能出現的障礙的溝通方式。對此,為了更好完成任務,需要小組成員間的密切配合。
3.任務驅動,培育價值共識
在德育拓展游戲中,教師是編劇,學生是主角,學生以任務為驅動,通過角色扮演,全程參與游戲過程,深入理解游戲理念。在游戲中,成員間通過交流討論,共同面對和解決困難,達成共識。
三、深挖游戲內涵,在分享中形成認同自覺
價值引領是班會課的重要功能,教師需要在游戲結束后引導學生對游戲過程進行探討,深挖游戲背后的價值內涵,在分享中形成認同自覺。在“穿越火線”的班會活動課中,第三環節是學生圍坐成一圈,教師引導學生對本次活動進行總結,并派代表發言。
1.在反思中培養愛國情感
基于學生的游戲體驗,教師要在活動結束后引導學生進行總結反思。學生紛紛表示,在整個游戲過程中,有驚險、恐懼,迷茫,但更多是信任,是團結,是堅持,可想而知,長征是多么艱難,我們要向紅軍戰士致敬。通過分享反思,學生回顧游戲困難,感知團隊力量,厚植愛國情懷。
2.在合作中感悟友善品質
學生因家庭背景、性格、性別、身體狀況等方面的差異,很難在游戲中保持一致,所以,拓展游戲的開展要求以學生的這種差異性為基礎,尊重學生彼此的差異,根據其不同特點,來選擇適當的角色。在游戲過程中,教師扮演觀察者的角色,學生在體驗的過程中,難免會產生矛盾沖突,教師不插手不干預,游戲可能會成功,也有可能會失敗,尊重學生在游戲中做出的每一個決定,放手讓學生在沖突矛盾中前行,鍛煉團隊的調解能力,在沖突與合作中感悟友善。
3.在沖突中強化法治意識
在規則的框架內,學生有充分思考的空間,可以有效利用規則創造性地完成任務。通過明確游戲規則,引導學生遵守班級規則,明晰學生行為的邊界,強化規則意識。俗話說:“無規矩不成方圓。”規則是社會和個人行為的邊界,作為一種無形的約束力,規范著人們的行為,保障社會和組織的有序運行。一個游戲要有游戲規則,游戲開展才能更有序;一個班級要有班規,班級才更和諧;一個國家要有法律,社會才能更穩定。
【本文系2020年度中山市教育科研立項課題一般項目“旨在培養學生社會主義核心價值觀的德育拓展游戲實踐研究”(課題編號:B2020029)的階段性成果】
責任編輯 羅 峰