□張朕瑜 張 琦 趙子龍 鄭蘇悅
隨著我國鄉村文化振興戰略的提出和數字技術發展進程的不斷加快,以數字技術推動鄉村文化振興,已成為鄉村全面振興的重要動力。其中,對紅色文化資源的深入挖掘,是鄉村文化振興的關鍵環節。本文梳理了數字技術與紅色文化的現狀,分析了基于數字技術的紅色鄉村建筑設計的現存問題,并給出了數字技術下的紅色鄉村建筑設計策略,最后以唐山市大黑坨村李大釗故居主街建筑數字化平臺設計為例進行闡述說明,以此為我國數字鄉村文化振興提供理論支持和經驗。
數字技術是鄉村文化振興及產業發展的重要推力。2022 年1 月,中央網信辦等部門聯合發布《數字鄉村發展行動計劃(2022—2025 年)》,將鄉村網絡文化振興行動作為主要任務,包括筑牢鄉村網絡文化陣地,推進鄉村文化資源數字化等。同年3 月,多部門聯合印發了《關于推動文化產業賦能鄉村振興的意見》,重點領域包括創意設計賦能與數字文化賦能等,強調了數字技術在挖掘活化鄉村優秀文化資源,打造獨具當地特色的主題形象的重要作用。
2022 年7 月,全國數字鄉村建設現場推進會在浙江舉行,全國各地代表圍繞深入推進數字鄉村建設等議題,分享了一系列示范案例與成功經驗。數字技術目前已經被逐步應用到鄉村生活的各個方面。同時,對具有紅色文化傳承的鄉村而言,對紅色文化的深入挖掘、宣揚與發展,不僅有利于打造鄉村文化振興特色,更是數字技術介入鄉村文化振興的絕佳途徑。
由此可見,數字技術賦能鄉村文化振興,不僅能夠豐富鄉村文化振興內涵,還拓展了表現形式,突破了原有鄉村文化振興路徑的局限性,為鄉村振興其他方面的發展帶來更多可能性。
中國具有紅色文化印記的鄉村分布廣泛,鄉村地域條件及文化背景各不相同,除擁有紅色文化資源外,一般還具有農作物產業(綠色資源)及漁業資源(藍色資源)。部分鄉村在發展建設過程中,缺少重點發展與協同發展相結合的認知理念,造成對鄉村全面振興,即鄉村產業、生態、文化等方面同步發展總目標認識不足的局面。
目前大眾對數字技術,特別是建設及環境設計的數字場景設計技術的認知,仍局限于工程圖紙及靜態展示的層面,對最新的數字技術,如Unity3D、虛幻引擎Unreal Engine5、Web Browser、WebGL 等缺乏了解;對前沿設計學科及領域,如交互設計、文創設計、虛擬仿真設計等認識不足。基于以上原因,部分鄉村缺少數字技術手段,解決不了諸如紅色文化資源及相關資源聯動性不足、新媒體傳播效率低下等問題,無法最大限度地發揮數字技術潛力,難以緊跟時代發展步伐。
我們可采取“主攻一點、串點成線、以線帶面”的技術研究策略,將鄉村紅色文化進行深度挖掘,以之為鄉村文化振興驅動力,具體途徑如下:
(1)通過文獻調研、實地調研、人物采訪等方式,充分挖掘鄉村紅色人物故事與事件,形成利于宣傳本地紅色文化資源的策劃書及開發運營計劃。
(2)以宣揚本地紅色文化精神為鄉村環境規劃設計主線,選取鄉村主要街道及建筑作為改造設計對象,提升鄉村建筑及居住環境品質,一方面可以增加本地居民紅色文化認同感、居住舒適度及生活幸福力,另一方面可以加深外地游客對鄉村紅色文化的認知,進而增進游客對鄉村的情感,讓游客“來得了,住得下,留得住”。
(3)通過數字技術及藝術手段,打造具有鮮明紅色文化印記的紅色人物形象設計、文創設計等文旅產品品牌,綜合性運用數字網絡、網絡直播、短視頻及數字展廳等新興傳播途徑,增強鄉村紅色文化傳播力,擴大社會傳播影響力。
(4)以紅色資源帶動鄉村綠色資源及藍色資源協同發展。對具有紅色資源優勢的鄉村,開發“一體兩翼”的產業發展模式。以紅色資源發展為主體,利用流量優勢為綠色資源及藍色資源發展注入能量,最終形成鄉村產業協調發展的新局面。
在傳統數字技術基礎上,融入前沿數字技術軟件平臺及技術開發路線,以鄉村建筑為數字信息載體,打造符合數字時代發展和鄉村振興要求的數字化成果,開發程序步驟如下:
(1)運用Sketch up、3DMax 等傳統數字建模軟件,對重點建筑進行建模設計。
(2)運用Unity3D 及Blender 等數字化建模軟件,為鄉村真實的大場景復原及設計做基礎工作,打造沉浸式線上數字場景。
(3)結合前沿Enscape 動態渲染器,完成數字建模,初步呈現渲染效果。
(4)梳理紅色資源開發策劃中的數字建筑設計腳本及資源可視化目標。
(5)整理綠色資源及藍色資源產業及產品信息,設計信息接入功能及技術路線。
(6)使用Unreal Engine5 內場地編譯及藍圖系統等功能,結合故事策劃腳本及產業資源信息,完成數字鄉村場景內的環境互動及人物對話等交互設計內容。
(7)運用Web Browser 與WebGL 等軟件,完成產品線上功能,形成鄉村振興新名片。
(8)用戶可通過電腦或手機終端,對鄉村數字建筑場景及內含的紅色故事、產業產品信息等進行線上瀏覽及互動。
借助數字化鄉村建筑環境場景平臺,線上用戶既可以通過瀏覽數字展廳,完成相關交互設計,參觀體驗紅色文化展廳及本地重點文化場景,又能在數字場景中,通過虛擬人物攤位,瀏覽鄉村紅色文化文創產品、本地特色農產品、海產品及其他特色產品與服務,以線上交易的形式,購買相關產品,助力鄉村經濟發展。
唐山市大黑坨村是李大釗的故鄉。多年來,社會各界人士圍繞弘揚李大釗精神的主題,持續開展“學習李大釗、研究李大釗、宣傳李大釗”的各項研究。下面,我們針對李大釗故鄉的環境建設及大釗精神的創新研究和推廣,以華北理工大學藝術學院大學生創新創業學生團隊項目為例,對基于數字技術的紅色鄉村建筑設計程序及成果進行闡述。
本研究充分調研了青年李大釗生活背景、人物故事及當地建筑風格,同時參考了20 世紀初河北民居建筑風格歷史資料,形成了既能滿足當地居民居住訴求,又能繼承與宣傳李大釗精神文化內涵的街區建筑整體風貌。在此基礎上,研究團隊充分結合數字技術手段與當地實際情況,設計項目技術開發路線(如圖1)。

圖1 技術開發路線
本項目街道長度共3.1 公里,經過篩選統計,待改造重點建筑6 處,待改造一級建筑及二級建筑各7 處、關鍵景觀節點4 處、景觀設施5 處。基于調研信息,研究團隊以“保留+改造”的設計模式為主要設計原則,選取少年李大釗教育館建筑、黨政教育基地、若干主街民居建筑作為主要設計對象,旨在優化李大釗故居主街整體環境與風貌,效果呈現如圖2 所示。

圖2 少年李大釗教育館現況及效果圖
1.紅色文本提取及置入
研究團隊首先對李大釗人物故事及生平大事件進行文字梳理,將人物生平及留存資料接入少年李大釗教育館數字建筑模型中(如圖3),并將人物經典語錄按照數字街區建筑場景特點放置,形成有特色的紅色文化宣傳欄。

圖3 少年李大釗教育館室內效果圖
2.鄉村產業及產品信息置入
除本地紅色資源外,研究團隊整理了樂亭縣胡家坨鎮域內特色農產品如瓜果蔬菜、海產品等信息,將部分信息置入數字場景人物對話中。用戶可點擊數字場景人物進行交互,可通過對話信息了解當地特色產業情況(如圖4)。

圖4 Unreal Engine5界面中的人物交互設計
本課題尚未完結,研究團隊未來計劃繼續深化開發數字場景平臺,打造更多數字服務功能,如線上教育及“云旅游”等功能。以紅色鄉村建筑場景設計為平臺,以紅色資源開發為驅動力,在數字平臺搭載前沿數字技術與信息手段,助力鄉村發展。
數字技術為鄉村文化振興,特別是以紅色文化資源為引領的鄉村文化,帶來了前所未有的發展機遇。首先,全新的數字技術為鄉村建筑設計風貌帶來更多可能性;其次,數字技術通過清晰的發展路徑和靈活的應用形式,拓展了鄉村文化振興路徑;最后,用數字技術手段深挖紅色文化資源潛力,使它發展為鄉村文化發展及產業發展的驅動力,不僅打造了鄉村的紅色名片,還推動了鄉村其他產業的發展進步,促進了鄉村產業經濟增長,為實現鄉村全面振興貢獻了力量。