楊楠 劉穎 徐忻 李滟 王曦
摘 要:在5G+VR創新驅動發展戰略下,標準化與技術創新深入融合。通過制定5G高新互動視頻、沉浸式視頻、VR視頻和云游戲四項標準體系,發揮標準在5G高新視頻領域的引領和規范作用,結合VR技術特點,及5R+VR產業應用,賦能VR產業技術升級,推動VR產業高質量創新性發展。
關鍵詞:VR,AR,5G,標準化,VR產業應用
DOI編碼:10.3969/j.issn.1002-5944.2023.04.017
Development and Application of Standards System in 5G+VR Field
YANG Nan1 LIU Ying1 XU Xin2 LI Yan1 WANG Xi1
〔1. CHEARI(Beijing) Certifi cation & Testing Co., Ltd.; 2. Certifi cation Center of Light Industry Council Co., Ltd.〕
Abstract: Standardization and technological innovation are deeply integrated, driven by the innovative development of 5G+VR. By formulating four standards systems for 5G high-tech video, including interactive video, immersive video, VR video and cloud gaming, the standards will play a leading and regulating role in the fi eld of 5G high-tech video. Combined with the technical characteristics of VR and the industrial application of 5G+VR, the VR industrial technology can be upgraded, and promote high-quality and innovative development.
Keywords: VR, AR, 5G, standardization, industrial application of VR
1 引 言
近年來,數字經濟發展飛速,自2019年6月6日工信部發放5G牌照之后,我國加快了5G共建共享,進一步助推了數字化發展,5G技術與VR/AR的結合將促成VR產業爆發式成長。
5G 的eMBB(增強移動寬帶)、mMTC(海量大連接)、URLLC(低時延高可靠)三大應用場景,可以很好地支持VR產品形態及服務發展,并有效解決VR產業現有用戶的體驗問題,將先進科技創新成果融入技術標準,使其成為具有市場應用前景、產業目標導向的科技計劃項目的研究目標內容,加大科技計劃對產業共性技術標準研制的支持力度。中華人民共和國科學技術部、國家市場監督管理總局、國家標準委發布的《“十三五”技術標準科技創新規劃》中指出,推動產業共性技術標準優化升級,開展重要產業領域綜合標準化研究,以標準水平引領產業轉型升級。其中,產業共性技術標準包括物聯網、云計算、大數據、5G、網絡安全、新型顯示、VR/AR等新一代信息技術標準,電子政務、電子商務、科技服務、標準服務等服務業共性標準。聚焦5G+VR技術發展及產品領域應用,以高標準引領5G+VR產業發展,拉動產業經濟,推動數字經濟發展。
2 5G+VR標準介紹
2015年,成立了國際電子顯示標準化技術委員會(IEC TC110)——“眼戴顯示(Eyewear Display)”標準工作組(WG 12)。IEC 63145-20-10是VR/AR第一個國際標準。后續相繼制定出IEC 63145-20-20 《眼戴顯示—圖像質量基本測量方法》,IEC 63145-22-20《眼戴顯示—AR特別性能的測量方法》, IEC 63145-40-10《眼戴顯示—帶傳感器的特殊功能評測方法》等國際標準,為VR/ AR產品的功能、性能及舒適性提供了依據。
隨著5G和VR的融合發展,國家廣播電視總局發布〔2021〕84號文《國家廣播電視總局辦公廳關于印發5G高新視頻系列標準體系(2021版)》[2],其中包含了互動視頻、沉浸式視頻、VR視頻和云游戲四項標準體系,發揮了在5G高新視頻領域的引領和規范作用,推動了VR行業高質量創新性發展。
2.1 5G 高新視頻—互動視頻標準體系(互聯網部分)
互動視頻標準體系嚴格貫徹落實了 5G 發展戰略規劃,針對 5G 環境下“更高技術格式、更新應用場景、更美視聽體驗”的高新視頻新業態發展需求,從互動視頻技術和應用發展的角度出發,全面覆蓋互動視頻制作傳輸、質量評測、播放交互等環節,促進互動視頻標準化建設和規范化發展。標準體系框架如圖1所示。
2.2 5G 高新視頻—沉浸式視頻標準體系
沉浸式視頻標準體系分為基礎通用、內容制播、傳輸分發、終端呈現四大類,共 13 項標準,從沉浸式視頻技術和應用發展的角度出發,覆蓋沉浸式視頻采集、制作、傳輸、呈現等環節,促進沉浸式視頻標準化建設和規范化發展。標準體系框架如圖2所示。
2.3 5G 高新視頻—VR 視頻標準體系
VR 視頻標準體系覆蓋 VR 視頻采集、內容制播、網絡與平臺傳輸、終端與呈現和質量評測等環節,從 VR 視頻技術和應用發展的角度出發,促進VR視頻標準化建設和規范化發展。標準體系框架如圖3所示。
2.4 5G 高新視頻—云游戲標準體系
云游戲標準體系覆蓋云游戲架構、平臺、終端、安全、評測等環節,從云游戲技術和應用發展的角度出發,促進云游戲標準化建設和規范化發展。標準體系框架如圖4所示。
5G高新視頻系列標準適用性更強,相較于國際標準,技術更先進,覆蓋技術內容更全面,在我國5G+VR行業更具有可操作性及可依據性。
3 VR技術及應用
3.1 VR技術
虛擬世界是實現元宇宙的主要技術之一。VR/ AR作為元宇宙入口,隨著產品技術及產業生態的不斷進步,已展現出爆發式增長態勢。現在VR行業主要有4種技術:
VR(Vitual Reality虛擬現實),可以360°無死角沉浸于虛擬環境中。
AR(Augmented Reality增強現實),將現實場景和虛擬場景相結合的技術,疊加在虛擬內容的世界,但不能與真實環境交互。
MR(Mix Reality混合現實),VR和AR的結合,簡單的MR設備可以識別場景,把模型放在真實環境內,產生新的可視化環境。
XR(Extended Reality 擴展現實),包括VR、AR、MR等多種結合,虛擬和現實結合、可人機交互的環境。以上四種技術隨著5G、AI(Artificial Intelligence人工智能)、云計算&邊緣計算等技術的不斷成熟,在5G網絡高帶寬、低延時能力支持下,提供云渲染能力,加快VR產業大規模應用進程。
3.2 5G+VR行業領域應用
除了我們熟悉的VR眼鏡、VR游戲及VR直播等應用領域,目前VR應用:VR+制造、VR+教育、VR+文化、VR+健康、VR+商貿[3]。
1)VR+制造:應用于AR遠程協作、AR作業指導、VR產業結構展示與裝配訓練、VR/AR/MR專業技能訓練、AR產品展示與說明、AR/MR管理可視化、AR輔助設備點檢、AR倉庫管理、AR品質異常記錄、工廠VR漫游管理與逆向控制、遠程設計協同、動作追蹤與優化,使工業場景應用切實化解生產運維痛苦。
2)VR+教育:應用于K12場景—5G+VR直播課堂、5G+VR實驗室、5G+VR心理健康、高等教育場景—5G+Cloud VR情景化教學、5G+Cloud VR虛擬模仿實驗教學。區別于傳統教育,沉浸式教學體驗更加寓教于樂,更生動形象地實操測評系統,豐富細膩的交互模擬,可以給教育帶來沉浸感、互動體驗,增強教學效果。
3)VR+文化:應用于VR點播直播、VR黨建、VR云旅游等,促使VR數字技術、VR數字經濟在抗擊新冠病毒感染、恢復生產生活方面發揮了重要作用。
4)VR+健康:應用于識別早期阿爾茨海默病癥剩過當前標準,準確率高達90%,還可以通過VR識別心理健康并干預,快速識別抑郁狀態,評估睡眠質量、自尊水平、焦慮等級和社會支持狀態。根據特定情景中,行為與生理等數據的實時監測,利用VR技術系統,便捷、精準地控制和操作虛擬環境的各類變量,實現個體化的精準干預。
5)VR+商貿:應用于5G+Cloud VR沉浸式演講培訓、5G+Cloud VR職業技術&安全教育培訓、VR電商、VR云展臺、VR廣告等,讓5G賦能VR助力經濟復蘇。
3.3 5G助力VR產業
沉浸視頻、增強現實、交互協同三大VR/AR主要基礎業務場景對網絡的大帶寬、高速率、低時延的需求極高(見圖5),VR/AR發展與5G的大帶寬和超低時延息息相關。5G大帶寬能夠提升全景視頻分辨率和碼率,從而獲得更好的觀看體驗;除視頻外,VR云游戲同樣需要大帶寬;同時5G大帶寬還能提升AR的3D模型實時加載速度,3D模型的精度越高,實時加載需求越高,5G才更能發揮其價值。5G低延時對VR/AR作用體現在對網絡時延要求很高。尤其在AR通過網絡實時獲取必要信息(如生產環境數據、故障處理知道信息等)這種場景下,AR顯示內容必須與AR設備中的攝像頭同步運行,以避免視覺范圍失步現象。通常從視覺移到AR圖像反應時間低于20ms,則會有較好的同步性,這就對低時延提出來較高要求。沉浸視頻、增強現實、交互協同三大VR/ AR主要基礎業務場景組網方案如圖6、圖7所示。
5G云VR是在5G實時超帶寬、低時延網絡環境下,由VR接入5G網絡并訪問云端服務器,將內容、定位及交互信息實時渲染和計算,并通過5G網絡返回一體機實時解碼呈現在VR上。5G云VR發展如圖8所示,依據云游戲標準體系5G云VR內容引入規范、終端接入規范、網絡建設規范,統一標準規范促進行業發展。
4 展 望
我國5G+VR領域標準體系的研制已經初步形成,領先于國際標準,技術創新亦趨于同步。標準深入技術創新的各個環節,為技術成果進入市場、轉化為生產力提供了重要的支撐。為了促進5G+VR領域標準化建設及規范化發展,一方面,積極加速開展國內標準化建設,以標準助推5G+VR產業高質量發展;另一方面,與國際電工委員會(IEC/TC 110)積極溝通,緊跟國際動態,以我們的技術能力帶動國際標準,推動5G+VR產業的安全高效發展。與時俱進實現標準化與技術創新的協調發展,開啟我國技術創新、標準化工作蓬勃發展的新局面。
參考文獻
[1]中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要[EB/OL].(2021-03-13)[2022-10-30]. http://www.gov.cn/xinwen/2021-03/13/content_5592681.htm.
[2]國家廣播電視總局辦公廳.國家廣播電視總局辦公廳關于印發5G高新視頻系列標準體系(2021版)的通知:(廣電辦發〔2021〕84號)[Z].2021.
[3]工業和信息化部.工業和信息化部關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見(工信部電子〔2018〕276號)[Z].
作者簡介
楊楠,工程師,SAC/TC 79/SC 7委員,主任,主要從事多媒體信息技術、物聯網等產品的檢測和標準化研究工作。
劉穎,工程師, 主要從事相關產品的檢測工作。
徐忻,高級工程師,副總工程師、技術委員會副主任,主要從事相關產品認證工作。
李滟,正高級工程師,SAC/TC 246委員、SAC/TC 79委員,中國家用電器研究院檢測所副所長兼消費電子及EMC檢測中心部長,主要從事檢測管理工作。
王曦,高級工程師,SAC/TC 79/SC 8委員、SAC/TC 79/SC 9委員,消費電子及EMC檢測中心EMC檢測部部長,主要從事檢測管理工作。
(責任編輯:張佩玉)