



基金項目:福建省教育科學“十四五”規劃2023年度課題“指向學力提升的小學數學單元學歷案設計實踐研究”(項目編號:FJJKZX23-026).
摘" 要:盡管在小學數學中不提倡出現“數學模型”這一詞,但在教學過程中,卻多處體現著數學模型的運用,如果教師能高屋建瓴地、創造性地帶領孩子經歷有效、完整、嚴密的建模過程,對培養學生的邏輯思維能力,提高學生的數學素養將有較大益處.本文嘗試從“悟模:符號化表達,領悟模型內涵”“建模:邏輯化思考,發展模型意識”“拓模:意義式關聯,拓展模型外延”3個環節對建模策略進行創新,希望能提高建模活動的綜合成效,促進學生學力提升.
關鍵詞:田忌賽馬;模型意識;對策;數學建模
發展學生的模型意識,能有效提高學生解決真實數學問題的能力.但是,對模型意識的研究,更多地集中在初高中及大學階段,在小學階段,很少有機會去經歷有效、完整且嚴密的建模過程,學生的建模水平處于“低學力”狀態.根據“皮亞杰認知發展四階段”,不難發現四年級的孩子恰好處于第三階段,即具體運算階段.這個階段的孩子,思維活動需要依托具體的情境或內容,還不能很好地進行抽象邏輯思維.這就需要教師有全局觀,多維度分析教材,創新導學的方式方法,從而提高建模活動的綜合成效,實現學生學力的提升.
《田忌賽馬》是小學數學人教版四年級上冊第八單元“數學廣角——優化”中的第三個例題,屬于數學綜合實踐與應用領域的內容,以傳遞數學思想,培養學生的數學意識和情感,激發學生學習數學的興趣為目的.這一單元,共有三個例題,另外兩個分別是“沏茶問題”和“烙餅問題”,三個例題指向“優化思想”的培養,引導學生在真實情境中感悟優化的價值,初步領會運籌思想的核心及其在實際生活中的應用.學生要有發現生活中數學問題的眼光、會用符號表達數學信息;能使用“枚舉法”有邏輯地思考,理解“最優策略”,體驗策略的重要性;了解不同問題模型獲勝的對策,感受數學與生活的聯系,會用“優化”的數學思想解決真實的、簡單的數學問題.下面聚焦《田忌賽馬》一課,從“悟模:符號化表達,領悟模型內涵”“建模:邏輯化思考,發展模型意識”“拓模:意義式關聯,拓展模型外延”3個方面討論“模”力課堂建構的策略.
1" 悟模:符號化表達,領悟模型內涵
“悟模”環節,重點引導學生學會“提煉信息,對實際問題進行數學描述”.日常學習中,只要留意觀察,就會發現如今的問題情境,信息的呈現形式是豐富多樣的,且日益新穎,除了文字式、圖畫式,還可能是表格式、對話式.在這樣復雜的問題情境中,學生使用符號來表征數學信息就顯得特別重要了.因為當學生能夠在復雜的問題情境中觀察分析,用符號語言來表達和整理信息時,他們對于其中的數量關系及問題模型就會領悟得更加到位.
例如“田忌賽馬”這節課,“6匹馬的戰力值對比”就需要靠學生自己去挖掘,學會用數學的術語、用符號去表達獲取的有效信息.田忌賽馬的故事如果一分為二來看:第一個環節是田忌與齊王賽馬的第一回合.齊王屢戰屢勝,其中反映出來的信息是,齊王各檔賽馬都比田忌的戰力強;第二回合是孫臏的助陣,使得田忌反敗為勝.可見,田忌的上等馬的戰力值超越齊王的中等馬,田忌的中等馬的戰力值超越齊王的下等馬.因此,六匹馬的戰力躍然紙上:齊王上等馬>田忌上等馬>齊王中等馬>田忌中等馬>齊王下等馬>田忌下等馬.以上的數量關系沒有直接告知學生,需要學生從字里行間去領悟.因此,教師首先應引導學生透過現象,用符號語言進行刻畫,嘗試挖掘故事中隱含的數學信息,把實際問題抽象成數學問題后,再從數學的角度進行思考.
第一次比賽
齊王田忌獲勝者
第一局上等馬上等馬齊王
第二局中等馬中等馬齊王
第三局下等馬下等馬齊王
第二次比賽
齊王田忌獲勝者
第一局上等馬下等馬齊王
第二局中等馬上等馬田忌
第三局下等馬中等馬田忌
案例分析
【教學片段1】
師:“看完這兩場比賽,你知道了些什么?能否具體分析一下齊王和田忌賽馬的戰力值呢?”.
生1:第一次比賽,齊王三局全勝,說明整體來看,田忌的馬比不過齊王的馬,田忌的馬戰力會弱一些.
生2:也就是說,齊王各檔次的馬都略勝一籌.如果齊王三個檔次馬的戰力用字母A1、A2、A3表示,田忌三個檔次馬的戰力用B1、B2、B3表示,則有A1>B1,A2>B2,A3>B3.
生3:我同意你的觀點.第二次比賽,田忌反敗為勝,說明齊王中等馬的戰力比不過田忌上等馬的戰力,齊王下等馬的戰力比不過田忌中等馬的戰力.這樣的話,我們可以把六匹馬的戰力值進行排序:A1>B1>A2>B2>A3>B3.
生4:我也覺得是這樣,因為如果田忌的馬太弱的話,最好的馬都比不過齊王最弱的馬,那就不用比了,他連反超的機會都沒有呢!
該片段中,通過教師有意識的刨根問底,學生將數量關系提煉出來,抽象出更為一般的模式表達,實現了從實際問題情境中提煉數學符號的過程.有了這樣的引導,學生在后續研究有幾種對陣方式時,就會自覺地使用簡潔的符號來描述,而不是冗長的文字.這樣的處理方式,不僅能提高學生在數學閱讀中尋找數量關系的能力,還能引領學生親身經歷數學信息符號化的過程,親身感受到符號化表達的簡潔與優勢.不過,學生符號意識的發展單靠一節課、一個單元肯定不夠,應根據學生的年齡特點,有計劃、有步驟地層層遞進,將素養培育貫穿于整個學習過程,滲透于數學教學的始終.
2" 建模:邏輯化思考,發展模型意識
邏輯思維,是一種思維規律,一種高級的思考方式,直接關系學生學習效率.好的邏輯就像一根看不見的線,學生具備邏輯思維之后可以更有條理地分析問題、解決問題,提升數學思維及數學表達能力.在數學學習過程中,孩子們思考或描述一個問題,可以有多種方法,教師要能引導學生借助某些方法,進行邏輯化思考、清晰化表達,從而可以幫助他們透過現象看本質,更好地發展模型意識.
本環節,重點培養學生“提煉方法,把實際問題抽象成數學模型”的思維習慣,以“田忌只能用這種策略取得勝利嗎”這個問題為引領,啟發孩子們在自主學習、協同學習、整體學習這樣的三學模式中展開討論,用自己喜歡的方式表示對這個問題的理解.那么如何把話講明白,讓邏輯成為一種自覺呢?
【教學片段2】
生1:我是這樣想的,如果齊王三個檔次馬的戰力分別用字母A1、A2、A3表示,田忌三個檔次馬的戰力分別用B1、B2、B3表示,那么就有這6種情況,其中只有這一種對陣方式,田忌才能贏.
生2:我是用列表格的方法,齊王的馬按照上、中、下的順序出戰,田忌如何應戰?可以這樣想,先把第一列寫好,田忌可以上上、中中、下下,分別是上中下、上下中、中上下、中下上、下中上、下上中,共6種應對策略,依次驗證后,確認只有這一種可以三局兩勝,其他最多只勝1場,所以田忌只能用第6種策略才能獲勝.
第一局第二局第三局獲勝方
齊王上等馬中等馬下等馬
田忌1上中下齊王
田忌2上下中齊王
田忌3中上下齊王
田忌4中下上齊王
田忌5下中上齊王
田忌6下上中田忌
生3:有序思考!我聽懂了!也就是說田忌必須用最弱的馬去消耗齊王最強的馬,讓齊王這匹最強的馬浪費掉,發揮不了作用!然后用上等馬贏齊王的中等馬,勝一局,再用中等馬贏齊王的下等馬,再勝一局!
生4:也就是最弱對最強,輸一局不要緊,保證另外兩局一定要贏就可以了,輸一贏二,最終還是贏.
其實,無論是枚舉法還是圖示法,我們可以看到,孩子們已經能夠借助一些方法,有邏輯地思考問題、表達問題了.本環節之所以重點突破枚舉法,原因在于它是小學階段比較常用的策略,是數學學習中的一種方法,是最原始、有時也是最管用的一種方法.這時學生會達成共識,田忌可以采用的賽馬策略有6種,但其中僅有一種方法可獲勝.它突顯了數學思辨的條理性和嚴密性,使學習內容脈絡清晰、一目了然.這樣的圖表不僅為學生提供了具體的思考路徑,而且清晰再現了其思路歷程.學生通過這種有序排列、列舉填表、相互對照,找到獲勝的策略,可深刻感悟有序思考的優越性及對策論的重要性.此時,學生發現,要想取得競爭勝利,有兩個關鍵點,一是找到最易突破的點位,二是運用自己極具優勢的武器.因此,有必要在課堂中揭示數學知識的產生與發展過程,讓學生身臨其境,自覺主動地去尋求數學基本方法.這樣,以后孩子們再遇到“雞兔同籠”“植樹問題”等問題情境時,就可以理清思路,實現對問題模型更透徹、更具遷移性的理解.
3" 拓模:意義式關聯,拓展模型外延
當今社會,肉眼可見一些競爭現象和行為.其中的一些活動具有如下的特點:對方可能采取的所有策略是已知的;某方先暴露策略,被另一方識得,競爭的結果就可以預知,并且可以定量描述.通常我們把這類活動稱為“對策”問題,“田忌賽馬”就是其中一個比較典型的對策論例子.
“提煉思想,讓數學模型服務于生活”是本環節重點,使學生的應用意識實現由無意識的狀態向自覺地應用的轉變.從本質上看,模型意識追求從“解決一個問題”到“解決一類問題”的路徑和思路,因此,從具體問題中抽象出數學模型后,建模不能終結.教師要有打破思維定式的勇氣,敢于變換問題情境,拓展模型外延,讓學生體會到數學模型的作用之廣泛,懂得“學以致用”.
【教學片段3】
師:老師真的很欣賞你們,不僅會玩,還能有策略地玩.下面讓我們回顧剛剛的這些游戲和項目,你有找到什么相同之處嗎?
生1:我發現這些游戲都有個共同點,那就是只要有策略地玩,就可能取得勝利.
生2:盡量讓對方先暴露,這樣我們就可以根據對方的情況,來決定自己怎么選擇最優策略.
生3:像這樣的比賽,讓對方先出獲勝機率大.因為只要我們用最小的牌去消耗對方最大的牌,或者用最弱的去浪費對方最強的,其他能勝利要爭取勝利,盡量讓自己輸少贏多,就可以取得最終勝利!
生4:贊同!有時候,解決同一個問題可以有不同的策略,要考慮到所有情況,并從中尋找到最優的方案.
生5:在和別人進行PK時,要知己知彼,仔細分析自己與對方的優勢,在所有可采用的策略中,選擇最優策略.
師:是的,只要我們會用策略,會思考,即使實力比別人稍遜,但只要通過全盤考慮,也有可能整體取勝.
在教學中引導學生適度提煉、歸納一些基本的、常見的數學思想,拓展模型外延,提升學生的思維層次,是促進學生學力提升的突破口.本環節,借助撲克牌,讓孩子們分別經歷“實力懸殊,高下立見”“實力稍遜,以弱勝強”“實力均衡,智者為王”三種情況,分類討論中,學生充分理解了“田忌賽馬”和“撲克牌”游戲獲勝的關鍵點和突破口.活動之前,教師有意識地提出兩個問題:“若能獲勝,獲勝的關鍵是什么?”“若不能獲勝,又是哪里出了問題,再比一次,你能贏嗎?”.引領學生在游戲之前要先進行思考,帶著問題展開探究活動,并在游戲的過程中滲透“數學思考”,進而實現“先謀后動”的教育主旨.習得田忌反敗為勝的策略之后,同學們在一局又一局的對陣中,自主摸索、感受對策問題,不時能聽到這樣的聲音:“啊,我明白了!原來只要我用自己最小的牌對你最大的牌,保證另外兩場獲勝,就一定能獲勝了!”“太有意思了,我知道怎么玩了!”“孫臏太聰明了,給了田忌這種策略,原來也能用在撲克牌比大小的游戲里!”.學生在這樣的親身實踐時,不知不覺中已將感性的原始生活經驗逐步提升為抽象的數學思維,進而形成一定的對陣策略,實現學生思維的提升.
在學生的認知趨于成熟的時候,及時引領學生找幾類游戲和項目的相同點,進行意義式關聯.隨后,進行相關成語的拓展,并由此聯想到體育競賽、行業銷售、軍事指揮等不同領域中的競爭現象.孩子們得到的啟示是,就算自己整體實力不如別人,只要有相對的優勢、策略應用得當,還是有可能取得勝利的.一個人是這樣,一個企業是這樣,再大到一個國家也是這樣.反過來,即使有絕對的優勢,只要采取的措施不當也可能失敗,感受到策略應用也要有一定的條件,從而更為全面、立體地認識對策問題.通過這樣的訓練,學生今后面對實際問題時,就能夠通過數學模型帶來的啟發,自覺調用先前經驗解決真實情境中的數學問題.
數學建模的很多問題來源于我們的現實生活,最終也回歸于現實生活.通過對“悟模”“建模”“拓模”三個環節的創新策略設計,讓學生從中獲得了對相關數學原理和方法更為深刻的感悟.作為小學數學教師,我們有義務在平時的教學中創設更多富有創新性的、與學生緊密相關的真實情境,讓學生在喜愛的生活原型中找尋“策略”足跡.隨著各方面競爭的加強,隨著人們對科學決策和高效保質的追求,人們必將智慧地去面對生活中的各項挑戰與機遇,不斷“打怪升級”.倘若在某些事件中,能智慧地利用“田忌賽馬”的原理幫助自己做出抉擇,或許會更加完整、全面地分析決策過程,以爭取更理想的結果.進而主動地去建構數學模型、尋找最優策略、高效地解決問題,實現從“低學力”狀態向“高學力”狀態的躍升.
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