寧 威
(洛陽師范學(xué)院 新聞與傳播學(xué)院,河南 洛陽 471934)
元宇宙是指運用數(shù)字虛擬技術(shù)構(gòu)建的、可以映射現(xiàn)實世界和人們?nèi)粘I顖鼍暗囊环N超現(xiàn)實實境。用戶通過互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)和硬件終端,把自身的社交身份與形象集成在所幻想處于的一種虛擬實境中,無宇宙是一種可以與現(xiàn)實中的人產(chǎn)生人機交互作用的虛擬空間。元宇宙目前集成并滲透入人工智能、區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實、物聯(lián)網(wǎng)、深入沉浸式游戲等技術(shù)與產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,甚至被認(rèn)為是物聯(lián)網(wǎng)的未來主流形態(tài),但目前看來,元宇宙還是一個值得謹(jǐn)慎看待的概念。
元宇宙并不是憑空造出來的概念或獨自成立的某項技術(shù),它只是眾多技術(shù)的集合體,其核心由六種技術(shù)組成。第一,區(qū)塊鏈。區(qū)塊鏈在元宇宙中的作用是能夠?qū)?shù)據(jù)進行所有權(quán)的確認(rèn),通過確定數(shù)據(jù)的歸屬來確認(rèn)數(shù)據(jù)的資產(chǎn)歸屬,區(qū)塊鏈自動地在元宇宙中形成一個數(shù)據(jù)交易與確權(quán)市場。第二,交互技術(shù)。用戶個體在元宇宙虛世界與實世界之間的身份轉(zhuǎn)換和互動,依靠的是交互技術(shù),這相當(dāng)于是在兩個世界之間的時空之門或“傳送門”。第三,場景游戲。元宇宙目前前景最廣闊的應(yīng)用是類似于基于3D游戲技術(shù)的場景互動,如虛擬畢業(yè)典禮、虛擬演唱會、虛擬商業(yè)街購物等,創(chuàng)生基于三維立體場景的所謂“深度沉浸感”,并以此吸引大量用戶群。……