李冰
摘 要:在現(xiàn)代化建設發(fā)展大趨勢下,我國經(jīng)濟快速發(fā)展,國際影響力逐漸提升。中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是民族發(fā)展的“根”和“魂”,社會發(fā)展植根于中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,有利于為各行各業(yè)的建設提供不竭的精神文化動力。隨著大眾社會生活水平不斷提升,眾多行業(yè)將傳統(tǒng)文化元素滲透于自身發(fā)展建設中,彰顯了傳統(tǒng)文化的繼承弘揚價值。水墨藝術,是行業(yè)建設者從傳統(tǒng)文化中深入挖掘出的重要元素,在游戲美術行業(yè)建設中,憑借自身獨特的視覺藝術形式,推動游戲產(chǎn)業(yè)向著多元化方向邁進。
關鍵詞:水墨藝術元素;游戲美術;應用
中圖分類號:J204文獻標識碼:A文章編號:2096-0905(2024)09-000-03
當前,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)獲得廣闊發(fā)展建設空間,在優(yōu)秀傳統(tǒng)文化國際影響力逐漸擴大的大環(huán)境中,游戲行業(yè)需積極探索具有中國民族特色以及藝術文化傳承價值的游戲設計路徑。游戲美術在具體設計階段,引入水墨藝術元素,有助于強化游戲沉浸感、協(xié)調(diào)性,同時推動游戲產(chǎn)業(yè)向著健康可持續(xù)方向邁進。
一、水墨藝術元素概述
(一)水墨畫藝術發(fā)展
水墨畫應用“水”“墨”元素創(chuàng)作而成,是中國傳統(tǒng)繪畫藝術的重要表現(xiàn)形式,藝術文化內(nèi)涵深厚。根據(jù)水墨畫創(chuàng)作演變歷程來看,最初水墨畫僅用水、墨創(chuàng)作,繪畫作品通常呈現(xiàn)黑白兩色,具有豐富的意境韻味。隨著時代不斷演進,彩墨畫應運而生,成為水墨畫的進階藝術表現(xiàn)形式。水墨畫通常用于特定文化藝術情境中表情達意,或者向欣賞者傳達人生價值理念。社會發(fā)展進入新時代,水墨元素獲得更大的發(fā)展機遇,應用空間不斷拓展到各個領域。水墨畫與數(shù)字媒體深度融合,為各個行業(yè)領域提供了動力,在這一發(fā)展環(huán)境中,水墨藝術突破傳統(tǒng)美術領域,成為具有深度挖掘價值的藝術設計元素。
(二)現(xiàn)代水墨畫藝術特征
水墨畫藝術特征受到時代氛圍的影響,隨著時代演進而變化。傳統(tǒng)水墨畫藝術特征通常需要從技法、筆法以及墨色等方面來鑒賞。鑒賞者身臨其境地感受水墨藝術作品風格,能夠進一步分析水墨技法特征。藝術家筆法是創(chuàng)作水墨畫的基本功,直接影響藝術作品的呈現(xiàn)效果。以現(xiàn)代化的發(fā)展視角來看,水墨畫藝術與生活實際深度融合,能夠反映現(xiàn)代社會生產(chǎn)生活現(xiàn)象,并非在特定繪畫領域才能體現(xiàn)其鑒賞價值。與此同時,水墨畫在創(chuàng)作發(fā)展中,其應用材料更新迭代,傳統(tǒng)水墨、實驗水墨、都市文化水墨等作為進階版水墨,充分彰顯了水墨藝術的特征變化。
水墨藝術開始應用于數(shù)字化表現(xiàn)領域,彰顯了其里程碑式的藝術價值。例如,1960年我國著名動畫藝術家,“中國學派”動畫電影創(chuàng)始人,將水墨藝術元素滲透在媒體化應用當中,取得了水墨藝術文化與媒體化應用雙方的突破性進展。在動畫作品中融入水墨畫風格和技法,強化了觀賞者的藝術視覺效果,獲得沉浸式的藝術審美體驗。時代不斷發(fā)展進步,經(jīng)濟社會需求日益增長,大眾審美要求逐漸提升,水墨元素憑借自身藝術文化優(yōu)勢和視覺表現(xiàn)效果,廣泛應用于各個領域,滲透在現(xiàn)代化生活的方方面面。游戲美術領域為了拓展設計空間,彰顯民族特色,在游戲設計研究中,不斷深入挖掘水墨藝術元素的應用價值,為自身創(chuàng)造了廣闊的發(fā)展前景。
二、水墨元素在游戲運用中的優(yōu)勢特點
(一)水墨元素獨特的鏡頭語言
影視鏡頭語言在表達方式上具有復雜性,而水墨畫以散點透視為表達視角,以直觀性、提煉化、宏觀性的豐富畫面表情達意,傳達作品藝術氛圍。游戲設計者要實現(xiàn)水墨藝術元素與游戲美術的結合,應當保障游戲畫幅的固定與鏡頭語言功能,真實體現(xiàn)出散點透視的場景構圖。傳統(tǒng)散點透視效應,能夠將不同空間或者時間跨度較大的場景,統(tǒng)攝于水墨畫當中。例如《韓熙載夜宴圖》,通過散點透視效應,實現(xiàn)了空間場景與時間跨度的融合,通過琵琶獨奏、集體觀舞、中間休息、獨自賞樂以及送別賓客等五個情境,將豐富多樣的人物場景統(tǒng)攝于畫卷當中。水墨畫利用空間、時間的強烈對比,滿足了表情達意的繪畫藝術要求。
站在游戲美術設計視角,水墨畫當中所應用的多空間并置手法,實際上就是游戲當中不同場景的轉換銜接。例如,橫版卷軸類游戲,充分發(fā)揮了多空間并置手法的應用優(yōu)勢,通過游戲人物、風景、時間變化等要素,展現(xiàn)出多元化的游戲場景與空間關系,具有空間敘事的理想化體驗效果。與水墨畫相比,游戲美術需要營造虛實得當?shù)挠螒蚧榫常每諝馔敢暦ǎ梢猿浞职l(fā)揮蒙版圖層透明度優(yōu)勢,呈現(xiàn)近實遠虛的表達效果,進而強化游戲場景的空間感以及畫面中心的集中度。
(二)水墨元素的數(shù)字繪畫技術
傳統(tǒng)水墨畫在具體創(chuàng)作過程中,需要以多樣化的材料工具為媒介,而數(shù)字媒體藝術在創(chuàng)作形式上具有無紙化特征,水墨畫與數(shù)字媒體藝術在屬性上存在較大差異。電子設備在創(chuàng)作應用中,能夠發(fā)揮修改、保存等功能優(yōu)勢,但是難以完全還原出傳統(tǒng)水墨畫創(chuàng)作的技法和畫面效果。數(shù)字媒體的早期創(chuàng)作階段,水墨畫元素的應用相對局限,通常是采取設備掃描方式,將水墨畫作品轉化為數(shù)字化素材,并且將素材充分應用于游戲設計中。例如,《桃源仙境》這一款游戲,設計人員在應用水墨素材的過程中,缺乏科學性,將不同類型水墨風格的樹叢貼圖,在游戲場景中循環(huán)利用,局限于水墨素材大小、角度、鏡像等方面的單一化應用,站在宏觀角度下,該游戲與水墨畫“畫無重張”的獨特性相悖,缺乏具有層次感的色調(diào)呈現(xiàn)。隨著時代的發(fā)展,科學技術水平的提升,創(chuàng)作者以完全電子化的水墨創(chuàng)作為基礎,將傳統(tǒng)水墨畫轉向現(xiàn)代化的設計流程,在這一條件下水墨元素與游戲設計的結合具有可行性。
通過傳統(tǒng)水墨畫創(chuàng)作與游戲美術之間的對比,可以發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)水墨創(chuàng)作步驟明確且具有獨立性,而游戲美術設計流程復雜多元化,需要多人協(xié)同合作完成大體量工作,創(chuàng)作各個環(huán)節(jié)在分批開展中,可能會出現(xiàn)重合現(xiàn)象,因此在這一創(chuàng)作設計流程中,設計人員需要通過獨立思考,開展重復性修改工作。傳統(tǒng)水墨創(chuàng)作受到水墨化素材性質(zhì)的影響,創(chuàng)作向著單向式推進,游戲美術能夠利用多線進行的方式,宏觀控制創(chuàng)作流程,一旦設計流程出現(xiàn)差錯,可以利用重置與更新功能改善設計流程,彰顯出游戲美術的創(chuàng)作設計優(yōu)勢與價值。
三、水墨藝術元素在游戲美術設計中的應用原則
傳統(tǒng)水墨藝術與游戲美術之間的形式存在差異,為了促進水墨藝術元素在游戲美術設計中的協(xié)調(diào)性,游戲設計人員應當將水墨元素與游戲美術設計理念相結合。首先,為了豐富游戲的體驗感,滿足游戲沉浸式體驗需求,應當在水墨的設色程式方面,適當?shù)胤艑捪薅取K嬙谒囆g創(chuàng)作中,創(chuàng)作者對其賦色條件要求嚴格,游戲美術在色彩應用方面局限較小,因此在兩項融合設計當中,設計人員需要避免游戲美術的豐富色彩度,破壞水墨元素的單純性,同時要注意水墨元素的質(zhì)樸性墨色,不能限制游戲畫面情境的呈現(xiàn)效果。在保證雙方協(xié)調(diào)設計中,應當以水墨元素曾經(jīng)存在的賦色狀態(tài)為主,以墨和線為中心,科學化地應用部分色彩輔助游戲畫面。其次,水墨藝術具有象征性和豐富的意象內(nèi)容,其象征意象通常有相應的文化載體形式,如梅蘭竹菊,常用于表達傲、幽、堅、淡等品質(zhì)意象,因此多元化的象征內(nèi)容,對應不同的文化載體形式。對于游戲美術而言,在描繪世界情境方面具有很高的自由度,并且內(nèi)在潛力巨大。在游戲美術與水墨藝術元素相融合的創(chuàng)作設計中,設計人員應當嚴格控制水墨元素與游戲美術在畫面內(nèi)容等方面的差異性,避免游戲畫面呈現(xiàn)出牽強附會的氛圍效果[1]。
四、水墨藝術元素在游戲美術設計中的應用
(一)游戲題材中水墨藝術元素的應用
將水墨藝術元素應用到游戲美術當中,豐富了游戲美術的表現(xiàn)形式,以蘊含傳統(tǒng)文化風格的水墨元素內(nèi)容,以沉浸式的方式表達游戲畫面和虛擬場景。在最初水墨元素應用設計階段,設計人員將其應用在游戲題材當中,提高了游戲背景故事題材與水墨藝術元素的結合度。從游戲美術設計實踐成果來看,古風類游戲題材當中水墨藝術元素應用最為廣泛。為了滿足水墨元素與游戲美術深度融合的設計需求,設計人員通常以古代歷史人物的人生事跡,或者歷史典故為游戲素材背景,歷史文化與水墨藝術元素的緊密聯(lián)系,能夠推動游戲設計彰顯水墨元素風格[2]。
例如,在《軒轅群俠傳》這一款游戲設計過程中,設計人員選擇《三國演義》《封神演義》《上古軒轅神話》等歷史故事為游戲背景素材。游戲當中呈現(xiàn)的古代歷史人物和風景,均彰顯出水墨畫藝術特征,有助于游戲者在場景轉換銜接中,深入感受水墨藝術的風格內(nèi)涵。游戲者在操作游戲人物過程中,能夠身臨其境地體驗歷史英雄背后的故事環(huán)境,滲透傳統(tǒng)文化意識。為了給玩家提供更好的游戲體驗感,設計者通常會在著名中國元素IP的基礎上進行改編,在具體改編設計中,開發(fā)者能夠滿足水墨元素與IP原作奇幻氛圍相融合的要求,在這一藝術文化環(huán)境中,創(chuàng)造英雄傳說游戲故事,豐富游戲場景,充分彰顯游戲潛藏的藝術文化氣息,為游戲美術設計創(chuàng)作注入文化藝術活力,提高游戲作品的關注度[3]。
(二)游戲角色設計中水墨元素的應用
在游戲設計當中,游戲角色是整體游戲的靈魂要素,玩家只有通過操作人物角色,完成游戲任務,才能真正投入游戲所設定的情境中。設計人員需要以游戲角色為核心,將玩家與游戲情境連接在一起。因此,游戲角色的設計對游戲整體呈現(xiàn)效果而言具有關鍵作用。設計人員需要深入挖掘游戲人物設計價值,通過游戲與多種生活元素的融合豐富游戲角色形象。從游戲角色塑造的視角來看,一般需要綜合考量生活背景、形象、服飾裝備、語言動作各個要素。為了提高水墨藝術元素在游戲美術當中的應用價值,設計人員可以將水墨風格融入游戲角色服飾、裝備、形象以及動作等方面,全方位地展示水墨藝術文化氣息。例如,在塑造古風人物形象的過程中,設計人員賦予人物服飾以水墨畫的藝術特征,同時設計具有水墨元素的山水畫折扇等裝備,體現(xiàn)古風人物的歷史文化特征。
(三)游戲場景中水墨藝術元素的應用
在整體游戲設計過程中,游戲場景是對玩家視覺感受沖擊最大的元素,如果游戲在場景畫面設計上過于粗糙,或者局限于應用簡單化的設計模式,便難以創(chuàng)建多元化的游戲情境,不能給玩家提供良好的游戲體驗效果。因此,設計人員在游戲場景設計方面有嚴格要求。一般情況下,游戲場景包括景觀、建筑、假山、流水等要素,而水墨藝術本身便能夠展現(xiàn)傳統(tǒng)文化內(nèi)容,以及山川湖海、亭臺樓閣、煙雨江湖、小橋流水等壯麗優(yōu)美的景觀。游戲場景中深入融合水墨藝術元素,有利于給予玩家視覺和精神層面的文化藝術享受,感受水墨藝術氛圍的熏陶。此外,游戲場景不僅包括風景實物或者視覺場景,背景音樂同樣是構建豐富游戲情境的關鍵要素。背景音樂通過玩家的聽覺和情感體驗,傳達游戲感受和內(nèi)涵,在設計音樂背景中,設計人員需要保障音樂與水墨藝術游戲情境之間有良好的適配效果,玩家能夠在良好的視聽體驗中,隨著具有傳統(tǒng)藝術氣息的古風樂曲旋律代入情境當中,獲得全方位的游戲體驗[4]。
(四)游戲特效設計中水墨元素的應用
游戲設計是為了向玩家提供具有真實性的體驗感,吸引玩家的關注度,根據(jù)當前游戲美術設計和游戲產(chǎn)品投入應用的情況來看,更多玩家傾向于特效真實的游戲設計。游戲當中不同界面的切換,通常需要以豐富的特效來呈現(xiàn),因此游戲界面也是游戲特效的一個方面。真實度高的游戲特效情境,有利于玩家酣暢淋漓地體驗游戲樂趣。設計人員利用數(shù)字化技術,將水墨藝術元素滲透到游戲特效設計中,能夠結合游戲背景素材,設計出烽火連天的戰(zhàn)場、濃濃滾滾的硝煙、江湖刀光劍影或者靜謐優(yōu)美的小橋流水等場景[5]。
在具體設計當中,設計人員需要結合游戲背景故事,綜合考量在特效設計中如何應用水墨藝術形態(tài),確保水墨元素能夠與豐富多元的游戲特效同步,以數(shù)字化技術高效控制水墨藝術形態(tài)。當游戲不同界面快速轉換時,能夠保障水墨形態(tài)與界面切換節(jié)奏相一致。設計人員如果能夠達到這一游戲設計要求,提高水墨藝術元素的融合度,深入挖掘藝術文化價值,便能夠全面提升游戲畫質(zhì),吸引玩家的視覺感官,同時與水墨風格的人物角色場景相結合,提高游戲整體代入感,引領玩家進一步深入變化多樣的情景創(chuàng)建中。在水墨畫元素使用過程中,一方面能夠繼承弘揚我國傳統(tǒng)文化,一方面有利于玩家獲得更好的游戲體驗效果。水墨藝術元素的應用不能過于機械化,應當在設計實踐中注入生命活力,彰顯藝術文化精神力量,從而避免玩家在游戲體驗中產(chǎn)生視覺疲勞問題。
五、結束語
美術設計是游戲設計中的關鍵組成部分,水墨藝術元素的數(shù)字化應用是現(xiàn)代化游戲領域的設計趨勢,同時與現(xiàn)代生活相結合,從游戲服裝裝備等要素中,都能夠體會到水墨畫藝術的感染力。因此,水墨藝術元素應用于游戲美術設計中,能夠拓展游戲建設前景,優(yōu)化游戲設計流程。水墨藝術元素應當與游戲美術的設計理念相適應,保障兩者在融合過程中的協(xié)調(diào)度,形成相輔相成的設計關系。水墨藝術本身具有豐富的精神文化內(nèi)涵,只有在繼承中不斷創(chuàng)新,才能設計出獨具文化特色的優(yōu)秀作品。
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