當(dāng)?shù)貢r間1 月15日,第75 屆艾美獎頒獎典禮在美國洛杉磯舉行,中國數(shù)字藝術(shù)家、設(shè)計師史敏所在的熱門美劇《最后生還者》團(tuán)隊,獲得了“最佳片頭設(shè)計獎”。團(tuán)隊中兩位中國藝術(shù)家,史敏和曾瀟霖,則為中國大陸創(chuàng)下艾美獎的首次紀(jì)錄,在好萊塢的殿堂上增添了更多東方面孔。
從學(xué)校走出僅六年的史敏,以新銳的藝術(shù)風(fēng)格和生猛的青春之姿,闖入全世界影視行業(yè)的最前沿,并將好萊塢發(fā)出的挑戰(zhàn),變成了一條條發(fā)光的履歷。
一尊優(yōu)美的神像,在鏡頭中,表皮如花瓣剝落、湮滅,露出人類的象征——大腦,大腦又幻化為字節(jié)數(shù)據(jù),閃著熒熒的光,在代表“上傳”的運(yùn)動軌跡當(dāng)中,逐漸匯集成一個人形。
這個由大腦意識組成的UI(上載智能),有人的形狀,卻無人的實(shí)體,像極了古希臘時期人類按照自己的模樣塑造的神像。UI 睜開眼,代表覺醒,也昭示了危險來臨,故事開始。
這是2022 年熱門美劇《萬神殿》的片頭設(shè)計,帶有史敏鮮明的創(chuàng)作風(fēng)格——暗黑美學(xué)、未來感或末世感呈現(xiàn)、后人類幻想,融成她標(biāo)簽式的美學(xué)特質(zhì),又能服務(wù)于不同劇情和主題的表達(dá)。
“片頭設(shè)計”到底是怎樣一種工作?答案并不簡單。在《萬神殿》片頭制作的前期比稿階段,史敏以自己獨(dú)特的視覺風(fēng)格和理念方案擊敗了其他三位設(shè)計師,最終奪下了這個案子。
《萬神殿》的制作成本比較低,片頭預(yù)算只有23 秒時長,而一般美劇片頭的標(biāo)準(zhǔn)時長是60 到90 秒。拿到《萬神殿》的故事大綱和第一集劇本,團(tuán)隊需要在23 秒里精確地提煉故事的氣質(zhì)和內(nèi)核,并且以標(biāo)志性的、風(fēng)格化的美學(xué)特征,吸引觀眾的注意。接下來,史敏需要把方案進(jìn)行細(xì)化,完善分鏡,推敲轉(zhuǎn)場,打磨3D 模型的燈光和材質(zhì)。
在片頭設(shè)計的團(tuán)隊當(dāng)中,史敏不僅是設(shè)計師,也是模型師、燈光師、材質(zhì)師。整個過程當(dāng)中,她需要綜合調(diào)動自己在美術(shù)和電影上的雙重技能。
設(shè)計《最后生還者》片頭的時候,史敏已經(jīng)是一位成熟的設(shè)計師。片頭項目導(dǎo)演根據(jù)劇情,確定了片頭的核心概念:“創(chuàng)建一個由微觀菌群構(gòu)建的視覺幻象奇觀。”這句話成為團(tuán)隊創(chuàng)作的根源。概念設(shè)計環(huán)節(jié),由史敏與另一位中國設(shè)計師曾瀟霖共同完成。他們把這個文件交給另外兩位動畫師,由他們進(jìn)行動畫模擬部分。
在幾乎長達(dá)一年的制作周期里,團(tuán)隊每天都會開一次例會,匯報前一天的進(jìn)展,了解當(dāng)天的任務(wù)。項目導(dǎo)演把控方向,確保團(tuán)隊所有成員沒有跑出整體的大航線。討論形成的文件包,每周都要反饋給出品方,直至成品誕生。
去年,史敏所在的團(tuán)隊獲得艾美獎提名。今年年初,結(jié)果揭曉,團(tuán)隊獲獎,史敏把領(lǐng)獎過程發(fā)到社交媒體,并配文:“我們的團(tuán)隊來自五湖四海,這次設(shè)計師大多是亞裔,這在好萊塢影視行業(yè)是十分少見的,我們?yōu)橹院?!希望更多的亞裔藝術(shù)家們可以在國際舞臺上綻放光彩!”
走上好萊塢領(lǐng)獎臺的路途,對史敏來說,是漫長的,卻也水到渠成。
1990 年,史敏出生在南京。她從小學(xué)畫,從少年宮到美術(shù)班再到藝考,畫畫是她表達(dá)自己的渠道,也是在現(xiàn)實(shí)世界確認(rèn)自身的方式。高中時,史敏還喜歡看電影。把畫畫和電影兩個愛好結(jié)合在一起,她決定報考北京電影學(xué)院的電影美術(shù)設(shè)計專業(yè)。
進(jìn)入大學(xué),史敏發(fā)現(xiàn),電影的美術(shù)設(shè)計不僅是在紙面上進(jìn)行的,也包括了電影的場景設(shè)計和人物服裝造型設(shè)計。為了更好地把握這門學(xué)問,史敏在大學(xué)里還學(xué)習(xí)了攝影、燈光、編劇,力求對電影有整體認(rèn)知。在北京讀書的時候,她的愛好就是帶上照相機(jī),到大街小巷尋找美的片段和靈感。
電影學(xué)院的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,對她后來轉(zhuǎn)向3D 動畫領(lǐng)域有非常大的幫助。2015 年,史敏前往美國南加州大學(xué)電影學(xué)院的動畫與數(shù)字藝術(shù)系深造。在她看來,這是對她本科專業(yè)的延伸,并非跨界。
來到美國留學(xué),進(jìn)入新的環(huán)境,換了新的專業(yè),一開始,史敏學(xué)習(xí)上的難點(diǎn)在于語言。因?yàn)?D 動畫設(shè)計依賴對軟件的熟練操作,其中涉及大量專業(yè)術(shù)語,如果不把這些詞語弄明白,就沒辦法熟練掌握創(chuàng)作的工具,也就沒辦法讓那些奇思妙想呈現(xiàn)在電腦上。
熟悉語言,反復(fù)練習(xí),直至形成肌肉記憶,經(jīng)過這個枯燥的過程,史敏逐漸學(xué)會把自己心中的幻想世界,在數(shù)字空間里建成。
史敏第一次實(shí)習(xí)是在一家廣告公司做3D 設(shè)計師。公司雖然不大,但讓她積累了豐富的實(shí)操經(jīng)驗(yàn)。史敏第一次接觸到好萊塢的項目,是承接DC 漫畫改編劇《末日巡邏隊》的片頭設(shè)計。那時她剛進(jìn)公司,某天,負(fù)責(zé)《末日巡邏隊》片頭的項目導(dǎo)演經(jīng)過她的工位,看到她電腦屏幕上正在做的圖,就決定讓她加入這個項目。
“只要別人看到你比較閃光的點(diǎn),他們就會給你一個開始的機(jī)會?!笔访粲X得,自己只是把握住了這個機(jī)會。才華、勤奮,加上對機(jī)遇永不放手,讓這名美術(shù)生跨越大洋與文化壁壘,最終走上了藝術(shù)的殿堂。
獲獎后,很多影迷、美劇粉絲、《最后生還者》原版游戲粉絲認(rèn)識了史敏。更多人開始通過這次獲獎關(guān)注她的個人作品。
2023 年,史敏的作品進(jìn)入中國最大的當(dāng)代藝術(shù)博覽會——上海ART021。她希望接下來在藝術(shù)界能有更長遠(yuǎn)的發(fā)展。
不久前一天,史敏發(fā)了一條朋友圈,配文:“放假放假!”這讓我有些好奇,這位新銳藝術(shù)家不工作的時候會干什么呢?
除了依然會獨(dú)自一人拿著照相機(jī)出去拍拍照片,史敏喜歡做飯。在北美待了多年,史敏擅長的還是中餐。“做飯也可以是一個很藝術(shù)的過程,無論是菜品的搭配、擺盤,還是對食材口感的探索。”在這個描述里,史敏似乎仍然在以一種“建?!钡氖澜缬^來欣賞烹飪與食物,所謂“專業(yè)”,大概就是這樣一種對藝術(shù)的高度敏感與內(nèi)化進(jìn)生活的熱愛。
(摘自《南風(fēng)窗》2024 年第4 期,本刊有刪節(jié))