

關鍵詞:跑酷;貓爬;體育教學;教學設計
中圖分類號:G623.8 文獻標識碼:B 文章編號:1005-2410(2024)07-0074-03
《義務教育體育與健康課程標準(2022年版)》指出,應根據體育與健康課程特點,開發與利用課程內容資源。結合學校和學生實際,引進和推廣新興體育運動項目。跑酷是通過“攀、爬、跑、跳、滾、穿越”等方式,與環境發生互動的一項運動。有序開展跑酷課堂教學(以貓爬為例),組織學生開展跑酷動作的學練,可提升學生的敏捷、協調、爆發力等多個板塊的運動能力,同時也能培養其在突發事件中保護自己的能力。
一、指導思想
《義務教育體育與健康課程標準(2022年版)》提出要注重教學方式的改革,創設豐富的教學情境,激發學生的學習熱情。基于此,本課以“健康第一”為基本原則,注重學生的個體差異和全面發展。關注學生的興趣和自信心培養,為學生提供安全、有趣、富有挑戰性的學習環境。用有效的游戲手段和競賽形式,激發學生的學練興趣,使學生掌握運動技能,發展體能。關注個體差異,小組合作,培養學生合作學習及交往能力。
二、教材分析
貓爬,又稱熊爬,是跑酷運動中的一項基礎技能,動作方法是:從跪撐開始,雙膝離地,雙手雙腳四點支撐;雙眼目視斜前方地面,異側手腳交替向前移動,在練習時應保持軀干穩定不晃動。該動作是一個全身性的運動,對練習者上下肢力量、平衡能力、身體協調能力以及核心力量都有較高的要求。本課通過游戲化的學練,使學生掌握正確的貓爬動作技巧,培養學生敢于競爭、不怕困難、堅持到底的意志品質及良好的合作意識。
三、學情分析
執教年級是水平二四年級,此年齡段的學生已具備了一定的上下肢力量、協調能力,并且具有喜歡挑戰的積極態度,他們對于挑戰新鮮事物有很大的興趣,游戲化教學穿插在課堂中可吸引他們的注意力。為此,教學以爬行游戲激趣,由不同形式的貓爬動作教學練習過渡到貓爬獨木橋合作挑戰,在“學-練-賽”一體化過程中培養學生吃苦耐勞的品質,最終達到鍛煉身心的目的。
四、設計思路
本課主要采用了情境導入、游戲激趣、觀察模仿、自主學練、講解示范、合作探究、游戲鞏固、激勵評價等多種教學手段,流程包括站隊、問好、宣布內容——熱身游戲——趣味專項準備活動——多種姿勢爬行練習——體能拓展——放松——小結——師生再見。
五、主要特色
1.教學手段多樣化:為達到教學目的,本課在設計中充分運用游戲、音樂等形象直觀、喜聞樂見的形式,通過輔助練習、模仿練習、合作練習等多種練習方法,充分提高學生的學習興趣和積極性。
2.注重營造學習氛圍:在教學的全過程中,通過創設情境,師生互動,注重營造和諧愉快的課堂氛圍,使學生在歡樂輕松的氣氛中學習知識,掌握技能,達到寓教于樂的目的。
3.不斷創新和拓展:根據學生的不同特點和需要,設計不同的方法,關注差異,區別對待,循序漸進,使學生充分發揮自己的潛能,努力探索,不斷進取。
六、場地器材、安全
1.主要教學地點:籃球場。
2.器材:平衡木、體操墊、標志墊、標志桶若干。
3.安全方面:檢查場地確保無凸起硬塊,做好充分的準備活動。
七、教學設計
“跑酷:貓爬”課時教案
課后反思 貓爬動作是跑酷基礎動作之一,可以提升學生手腳協調性,發展手臂、腰腹、力量。在本節課的學習中,學生通過進階式的練習逐步體會貓爬動作要領,能做到異側手臂爬行,且保持一定的穩定性。在比賽中,由于速度較快,學生會出現手腳不協調,影響速度和穩定性,需要后續強化練習和糾正。部分體重較大的學生學練吃力,教師需持續關注和鼓勵。本節課,學生學習熱情高,樂于參與和展示,表現出了對跑酷運動的極大興趣。教師可抓住學生興趣,持續開展跑酷教學,提升學生的跑酷水平。