一個時期以來,“動漫”帶給學生的負面影響不一而足,給我們敲響了警鐘。筆者在一些項目實驗學校觀察發現,學生到小學中年級開始喜歡看推理性質的書籍,如福爾摩斯探案。到了高年級隨著閱讀量的增加,文字表達能力也顯著提高,本以為學習成績會有大幅度提高,然而,不少學生被“動漫”一類讀物吸引,出現了一些令人擔憂的現象。
有個學生,正如他自己所說:“以前我是一個熱愛學校的孩子,那時我樂觀開朗,成績優異。”他曾經熱衷于觀察生命現象,建立了幾個資料冊,分別記載要滅絕的生物。有一個階段,他在小區“遛鴨子”成了一道有趣的風景線。后來,他帶頭寫文章,寫了三本圖文并茂的手抄書,還借給同學看。應該說這是一個很有創造能力的學生。
然而,隨著大量閱讀網上讀物,他有時會出現幻覺,多次說看到一個人影穿過客廳。老師以為這是學生的想象力豐富造成的偶然現象,沒有重視。
后來,有一天竟然發展到他給老師寫信:“我最近有了自殺的想法,但我恐高、怕痛,怕傷害家人、朋友、老師……傷心影響著我的生活……我拿不定主意,只能一步步向死亡走去……”
后來發現,同年級有不少人閱讀網上作品,“最近對動漫越發著迷了”,喜歡用網絡語言表達,如“我癲了”“我要穿越二次元”“我是e人格”。還有一個學生表示,“6年玩的游戲加起來共2190場”。
據江蘇消費網輿情監測中心調查顯示,2020年全省有關動畫領域侵害未成年人成長安全的輿情共計17877條,其中敏感(負面)輿情4711條。
模仿是孩子的天性,動畫片中的一些不當內容很容易被孩子接觸,但孩子對這些內容不能分辨。早在2013年,某省就有小朋友模仿動畫片《喜羊羊與灰太狼》中烤羊肉串的劇情,做“綁架烤羊”游戲,導致同伴大面積燒傷。
近年來,兒童因模仿動畫片里的內容而釀成悲劇的事件屢見報道——
2016年3月,一名10歲的女孩模仿動畫片使用電鋸的樣子,把妹妹的臉鋸傷;
2017年3月,一名5歲女童模仿動畫片內容,撐傘從11樓“飛”下,摔成重傷;
2018年7月,一名8歲女童模仿動畫片里攀巖情節,不慎墜亡;
…………
一、涉世未深的兒童、青少年,更容易被電子游戲、動漫帶偏
動漫之所以對學生產生負面影響較為嚴重,是因為他們正處在心理不成熟的階段。他們對客觀世界的真實性,自我的真實性的認識,必須通過親身的實踐,才能夠逐步確立。
不少兒童、青少年,囿于家與學校“兩點一線”,缺乏實踐活動,脫離社會生活,有的甚至問道:“我為什么是我?我們怎么確定夢是假的,現實卻是真的呢?”
根據我們的跟蹤研究發現,現在的學生大多不了解真實的社會,他們了解社會的方式往往是通過父母的介紹,遺憾的是相當多的父母沒有“了解國內外大事”的習慣。不了解真實生活的學生,卻被電子游戲、動漫深深吸引,他們不僅在服飾上追求動漫的形式,而且在思想上被非主流文化誤導,其精神世界中充滿了夢幻……
如《十日終焉》是一部網上所謂受到學生喜歡的作品。講的是一群普通人被抓到“終焉之地”,進行每十日一次的生死輪回,他們在這里生了死、死了生。想要逃出此地,必須要進行由“十二生肖”設計的死亡游戲。
再如,“二次元”創造出的虛擬世界,它滿足了部分人在現實世界所不能實現的愿望。但夢想終歸是夢想,虛擬也不會成為現實。過度沉迷“二次元”,模糊了虛擬與現實的界限,人與現實世界的割裂會越來越嚴重,以至于產生輕生等想法。
因為經常閱讀“二次元”小說,導致分不清虛擬與現實,高中生小雪最終選擇跳樓自殺。她的父母在整理遺物時發現,她的日記中寫著:“身在三次元,心在二次元,站在鏡子面前發現不認識自己。”“好想進入他們的世界,這個世界太無趣了。”
許多孩子喜歡閱讀的《凹凸世界》,也對孩子產生了負面影響。一些孩子因為長期沉迷高度自由的虛擬世界,在現實中就會放縱自己的行為。比如在“凹凸世界”游戲里可以說任何話,即使說錯了也不用負責。但現實就不一樣了,孩子可能覺得自己老被限制,不愿意和人交流,久而久之會產生逃避現實的想法。
二、積極消除“動漫”帶來的負面影響
首先,要居安思危,重視這個問題,不要以為動漫只是學生閱讀中的“小問題”。要認識到當今世界變亂叢生,某些西方國家在用文化、輿論對我們進行意識滲透。這種隱蔽的侵入,更容易產生“溫水煮青蛙”的效應,讓孩子們在不知不覺中發生變化。
其次,要下功夫引導學生安排好課余時間,用健康、有趣、豐富的內容,吸引學生以積極的態度全面規劃生活。孩子如果沒有獲得足夠的陪伴,就會產生空虛。這種陪伴并不單單指的是時間上的問題,而是家長如何滿足孩子的心靈需求。如果家長忽視與孩子一起分享其快樂與煩惱,就容易導致孩子心靈上產生孤獨感。于是,他們需要借助其他事物來獲得心靈補償,零食、電子產品、網絡游戲便成了他們最好的陪伴。學生如果習慣了游戲里的暢快自在,就會對現實生活產生厭惡心理,從而開始自我封閉,甚至會造成不合群。如果任其發展,還會引發心理上的問題。
再次,要善于用優秀的傳統文化哺育學生,使他們有資本、有底氣識別和對抗西方的文化侵入。多元文化并行的今天,對分辨力不強的學生充滿了誘惑和挑戰。如果孩子們能夠受到中國優秀傳統文化的滋養,有熱愛中華民族的情感,又有豐富的優秀傳統文化知識的儲備,就能識別和對抗不良文化的襲擾。
最后,要引導學生積極參加社會實踐,關心國家及世界大事,了解中國歷史,學會思考人生。當前尤其要沖破由應試教育等引起的“卷”心態,樹立正確的人生觀,摒棄“吃好玩好”的價值觀,立志做一名對社會有用的人。
除了學校和家庭應該做好教育工作,政府和社會也應該做好兩方面的工作:一是組織專門力量,對動漫產品做好嚴格把控,尤其要對其內容、傳播渠道做好審核、準入;二是組織文字工作者,多為兒童、青少年創作受他們喜愛的優秀作品,用優秀的作品影響人、鼓舞人。
(責 編 再 瀾)