【摘要】在素質教育背景下,數學教師應轉變教學理念,圍繞課本內容和教學目標,將體驗式教學法滲透到課堂之中,由此提升學生實操能力和邏輯思維,提高教學實效.文章從體驗式教學的應用意義出發,研究該模式對學生興趣培養、思維提升的重要意義,并立足于現階段教學中存在的問題,剖析教學思想和模式方面存在的缺陷,提出體驗式教學的應用策略,以期通過創設生活情境、開展游戲教學、組織探究活動等方式,充分激發學生的興趣和動力,使其積極投入數學課堂學習,促進教與學效率的全面提升.
【關鍵詞】體驗式教學法;初中數學;應用策略
引 言
數學作為課程體系的重要學科之一,對學生邏輯思維、創新能力提升具有重要意義.在以往的教學中,部分教師受應試教育影響,仍然沿用“一言堂”教學模式,學生很少擁有思考和互動交流的機會,不利于學習興趣激發和效率提升.在教學改革背景下,教師應逐步改變傳統教學模式,注重學生主觀能動性的調動,依靠體驗式教學法激發學習興趣,使其在多元化教學情境中體驗、經歷和感悟,不斷豐富學習體驗,真正意識到數學知識的實用價值,并做到學以致用.
一、體驗式教學法在初中數學課堂中的應用意義
在教學改革背景下,將體驗式教學法融入初中數學課堂,以多元化教學方式為學生帶來新的學習體驗,有助于學生學習興趣激發和思維培養,主要應用意義如下.一方面,有利于激發學生學習興趣.在體驗式教學法應用中,由教師提前創設教學情境,以學生為主體,科學引導其參與到實踐探究中,身臨其境地感受數學知識,在情境構建的基礎上,加入實踐內容,通過參與探究活動深切體驗、經歷和感悟所學知識,促進數學知識內化吸收,增加學習體驗感,激發學習興趣.初中生年齡普遍較小,性格較為活潑,對新鮮事物充滿探究欲望.教師通過創設新奇有趣的教學情境,可以吸引學生的注意力,提高其學習主動性,并在生活化探究活動引導下,以學生熟悉的生活常識、現象等為基礎,更易接受和理解新知識,從而降低學習難度,提高學生學習主動性.另一方面,有助于學生思維提升.在體驗式教學期間,教師充分調動學生的聽覺、視覺、觸覺等多種感官,將數學知識與實際生活相關聯,吸引學生參與,并在合作活動開展下,讓學生根據教師的引導開展探索與思考,使其學習思維變得更加靈活敏捷,有助于學生創新思維、邏輯思維、發散思維的全面提升.
二、現階段初中數學課堂教學存在的問題
(一)情境創設過于形式化
數學教學提倡自主探究、合作交流,還主張引入先進的信息技術,使課堂教學形式得以豐富.但部分教師片面追求教學形式,忽視教學本身的目的,整體課堂看似熱鬧,學生都能參與進來,然而華而不實,學生并未真正習得知識,教學成果也未能顯著提升.例如,某教師在“合并同類項”教學中,創設以下情境,讓班級同學到操場排隊,男生和女生各排一隊,看有多少男生,多少女生,然后讓學生回到座位,引出本節內容.細想一下,上述情境創設過于形式化,缺乏目的性,學生并不清楚為何站隊,站隊還浪費了寶貴的課堂時間,簡直得不償失.可見,教師應掌握情境創設的目的、方法和技巧,圍繞教學目標、基本學情和課本內容合理創設,才可使學生真正參與進來,獲得豐富的情感體驗.
(二)忽視學生實踐與體驗
當前初中數學教學過于注重概念、定理、運算方法,忽視實踐探究活動的開展,許多學生在學習中未能理解知識的實際應用意義,導致學習動力不足,增加認知負擔,這與“雙減”政策的要求不相符合.此外,部分教師受應試教育思想影響,認為數學課堂應以理論教學為主,以提高學生考試成績為目標,為節約寶貴的課堂時間,直接省略了師生互動、問答環節,致使學生只能被動學習,不利于創新思維培養和問題解決能力提升.為改變上述現狀,數學教師應注重體驗式教學模式的引入,為學生創設良好的學習情境,開展生活類探究活動,讓其參與進來,促進學生主動學習意識和團隊合作能力提升.
三、體驗式教學法在初中數學課堂中的應用策略
(一)融入體驗式思想,激發學習熱情
“體驗”是指在實踐中認識事物,并親身經歷,教師在數學教學中融入體驗式教學思想,可使學生的主體地位得到尊重,有機會親身參與數學概念、定理的推導過程,充分調動自身的感覺器官,通過現場體驗、角色體驗等方式,深入理解理論知識,并在體驗中積累經驗,激發學習熱情,促進數學知識內化吸收,豐富自身的知識結構,提高能力和素養.在實際教學中,教師先布置實踐任務,為學生指明思考方向,并以分組形式完成上述任務.在此期間,學生的主觀能動性得到充分調動,學生能夠積極參與和思考,大膽表達自身看法,在感知數學知識的過程中增加積累,以主動的狀態助力學習目標達成.然后,學生在教師引導下對采集的信息加工整理,經過分析后將其編寫成新的習題,由此加深對數學知識的理解,最后分析總結,反思整個過程中自己的表現、思考問題的方式、有待提升的空間等,查漏補缺,實現全面發展.教師通過在數學課堂融入體驗式思想,使學生的數學興趣得到充分激發,學生對知識產生強烈的求知欲和探索欲望,促進課堂教學效率提升,助力學生全面發展.
值得注意的是,體驗式教學的目標在于吸引學生參與教學情境,激發學習的內驅力,通過體驗、經歷和感悟等方式,完善知識體系,實現自我成長.在數學課堂實施中,教師要注意學生的體驗感,而非教師的主觀感受,這就要求教師尊重學生的主體地位,將全部精力放到學生的參與和動腦思考方面,以確保體驗式教學目標達成.教師還要充分調動學生的能動性,潛心研究課本內容,創設與初中生基本學情、興趣愛好相符的教學情境,吸引學生以積極主動的態度參與其中,只有學生主動體驗,才可促進數學知識的高效整合,健全學生的知識框架,否則即便情境創設生動,也很難使學生獲得真實的體驗.
(二)創設教學情境,豐富情感體驗
在教學改革背景下,數學教師應注重教學模式創新,善于圍繞課本內容,創設多樣化教學情境,通過生活化、游戲化、多媒體教學情境創設,促進理論和實踐的有機結合,為學生提供更多自主思考、參與實踐的機會,加強數學知識與生活實際的聯系,促進學生形成數學應用意識,并獲得豐富的情感體驗.
一是創設生活情境.部分數學教學過于理論化,與學生實際生活相脫節,部分學生無法意識到數學學習的價值,感到枯燥無味,體驗感較差.事實上,數學知識源于生活,又應用于生活,在課堂教學中,教師可通過創設生活情境的方式,使抽象的概念知識具象化,激發學生的學習興趣,引導其在模擬和分析中解決實際問題,獲得直觀體驗.例如,在教學七年級(上冊)“有理數”時,該知識點較為抽象,教師可聯系現實場景,引導學生感知有理數在生活中的應用,如家庭收支情境中,學生先要掌握收支的概念和有理數加減法的計算規律,代入家庭收支的具體數值,得出收支結余情況.在此期間,學生能夠深入理解有理數概念和應用價值,并對家庭收支給出合理性建議,自覺樹立合理消費觀.在生活情境體驗教學中,還有一種有效策略是引入數學建模活動,讓學生通過調查研究、收集數據等方式解決實際問題,例如水體污染、土地荒漠化等問題.教師通過構建生活實踐活動,鼓勵學生積極參與,從而深入了解數學在生活中的實際應用,培養數學分析、邏輯推理、建模思維,真正做到理論知識的靈活運用.
二是創設游戲情境.初中生正值青春期,普遍擁有爭強好勝的心理,教師可根據學生特點和課程內容,精心設計富有挑戰性、趣味性的游戲,使學生踴躍參與進來,在游戲情境下促進師生互動、生生互動,促進學生知識掌握和記憶.值得注意的是,教師所設計的游戲應以課程內容為中心,符合初中生年齡、興趣愛好等特點,并確保游戲難度符合基本學情,以免因難度過大打擊學習熱情,也不可難度過小,以免影響教學效果,只有難度適當才可讓學生感受到挑戰和成就感.例如,在教學七年級(上冊)“解一元一次方程”時,教師可開設“方程大闖關”的游戲,游戲正式開始游戲前,由教師講解此類方程的解法,告知游戲內容和規則,然后給出一些難度較低的題目,讓學生“練手”,待其對知識有一定認知后才可正式開始.游戲開始后,教師發放帶有方程題目的答題卡,要求每組學生在規定時間內輪流答題,學生每正確解出一道題,便可獲得一分,最后積分多的小組獲勝.游戲結束后,教師將各組答錯的題目匯總起來,作為重點內容統一講解,幫助學生攻克一元一次方程的難關.學生在游戲情境中不但有效鞏固了知識,還充分感受到快樂、成就感,數學自信得到提升.
三是創設多媒體情境.當前信息技術已經逐漸滲透到教育領域,可為課堂教學增光添彩.教師將其應用到初中數學教學中,能夠帶來更多新鮮有趣的元素,豐富課程內容,將理論知識直觀呈現給學生,降低學習難度,教師還可通過動畫、視頻等形式,吸引學生注意力,豐富其情感體驗.例如,在教學七年級(上冊)“幾何圖形”知識時,以往由教師單純進行口頭講解,學生常常云里霧里,無法全面準確地接受知識,對學習興趣和效果產生不良影響.教師通過多媒體設備的應用,支持學生在電腦上親手繪制幾何圖形,使學生對圖形構造和性質擁有更為直觀的感受,有效激發其學習興趣.同時,學生還可觀看相關視頻,了解幾何圖形在現實生活中的應用場景,如工程建設、服裝設計等等,由此強化知識認知,并自主查找幾何圖形的應用案例,在組內交流分享,深切感知數學就在身邊,由此豐富情感體驗.
(三)開展小組探究活動,強化學習體驗
傳統數學教學以教師為中心,學生的能動性受到較大抑制,學生很少有機會主動思考問題、參與實踐探究活動,這不利于學習興趣培養和主動性提升.在教學改革背景下,教師應創新教學模式,通過開展小組探究活動,讓學生親自參與到公式推導過程中,發現數學規律,增強學習動力,強化學習體驗.
一方面,設計啟發性問題,引發科學探究和思考.在體驗式教學開展中,教師可圍繞課本內容,巧妙設計啟發性問題,引導學生科學探究與思考,為后續實踐探究打下堅實基礎.值得強調的是,此類問題難度不應過高,以免使學生產生挫敗感,也不可過于簡單,使其失去探究熱情和挑戰感.對此,問題設置應遵循初中生發展特點、教學大綱要求,符合學生興趣愛好,使學生容易理解和接受.例如,在教學七年級(下冊)“相交線與平行線”時,重點在于“同位角”“內錯角”等數學概念,教師可出示多條線段的位置圖(圖1),讓學生說出線段之間的位置關系,并提出啟發性問題“兩個直線相交,共計形成多少角?”然后,教師引導其探究各個角的位置關系(圖2),如“∠4和∠6,∠4和∠5,∠2和∠6有怎樣的位置關系?有何特點?你能說出相同位置關系的角嗎?上述角分別叫什么?”通過上述啟發和引導,教師使學生對同位角、內錯角、同旁內角的概念有初步認知,可提升學生的邏輯思維和空間觀念.

另一方面,鼓勵學生合作探究,提高問題解決能力.體驗式探究活動需要學生的親身參與,以團隊合作的方式,助力數學問題的解決,在此期間加深學生對知識理解,培養合作精神和問題解決能力.對此,教師先將班內學生分成多個學習小組,各組成員合理分工,圍繞探究主題展開交流討論,集思廣益,碰撞思維的火花,使每個學生都能獲得新的認知和理解.例如,在“折紙中的數學”開展中,教師為學生提供一些A4紙,要求學生以小組為單位,用實驗手段猜測、驗證和總結,強化數學創新和拓展能力,學會用新思路解決數學問題.探究任務一:在A4紙上任意畫出A,B兩點,嘗試動手操作,驗證經過這兩點能夠折出多少直線.任務二:折出一條直線,使A和B兩點重合,觀察折痕與兩點間的位置關系,你能發現什么問題?任務三:過線段AB外任意一點進行對折,你能折出多少條與AB段垂直的直線?垂足C的位置有何特點?上述探究任務發布后,組員合理分工,并在探究結束后派出代表展示成果和思考過程,由教師點評和總結.上述探究活動的開展,可使學生充分掌握線段相關知識,有利于團隊精神的培養和問題解決能力的提升,學生在整個探究過程中獲得良好的學習體驗.
結 語
綜上所述,在現代教學背景下,體驗式教學法在初中數學課堂的應用十分科學,它能夠充分激發學生的主觀能動性,使學生在親身探究、思考和體驗中深入學習數學知識,探索數學的奧秘,有利于創新思維培養和問題解決能力提升.在課堂教學開展中,教師應結合初中生的發展特點,圍繞課本內容巧妙設計啟發性問題,引導學生科學參與探究活動,以小組合作、獨立思考等方式學習數學知識,從而更好地理解和應用數學知識.

【參考文獻】
[1]張艷萍.讓體驗式教學貫穿初中數學課堂的有效方法[J].考試與評價,2020(2):44.
[2]錢莉琳.初中數學以學定教的體驗式教學研究[J].數理化解題研究,2017(4):10-11.
[3]于麗娜.初中數學體驗式教學模式的設計與實踐研究[D].延吉:延邊大學,2018.