摘要:新媒體時(shí)代,觀眾的體驗(yàn)需求成為博物館數(shù)字媒體展陳設(shè)計(jì)的核心考量。文章探究如何運(yùn)用新媒體新技術(shù),提升博物館數(shù)字媒體展陳的觀眾體驗(yàn),并提出相應(yīng)的設(shè)計(jì)策略。文章采用文獻(xiàn)研究法和問(wèn)卷法,在梳理前人研究成果的基礎(chǔ)上,對(duì)觀眾的數(shù)字化展陳體驗(yàn)、休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)、實(shí)體審美體驗(yàn)開展調(diào)查研究。結(jié)果顯示:性別在數(shù)字化展陳體驗(yàn)上邊緣顯著,年齡在數(shù)字化展陳體驗(yàn)、休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)、實(shí)體審美體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分上均存在顯著差異。與其他各年齡組觀眾相比,甘肅省博物館的軟硬件設(shè)施更符合18歲以下觀眾的游覽需求。受教育程度在數(shù)字化展陳體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分上存在顯著差異,博物館的軟硬件設(shè)施與高學(xué)歷觀眾需求的匹配度低。月收入水平在數(shù)字化展陳體驗(yàn)上存在顯著差異。進(jìn)一步綜合分析發(fā)現(xiàn),月收入水平在2000元以下的研究生及以上學(xué)歷的觀眾的游覽體驗(yàn)均顯著低于初中及以下、高中、大專和本科學(xué)歷觀眾。基于此,文章從科學(xué)適度應(yīng)用數(shù)字媒體、加強(qiáng)線上服務(wù)、優(yōu)化展廳軟硬件設(shè)施等方面提出具體的展陳設(shè)計(jì)策略,以幫助人們更全面地認(rèn)識(shí)數(shù)字媒體展陳設(shè)計(jì)的重要性,更好地利用新媒體新技術(shù)為觀眾帶來(lái)更豐富、更生動(dòng)的展覽體驗(yàn),進(jìn)而推動(dòng)博物館數(shù)字媒體展陳創(chuàng)新發(fā)展。
關(guān)鍵詞:新媒體;觀眾體驗(yàn);博物館;數(shù)字媒體;展陳設(shè)計(jì)
中圖分類號(hào):G265 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-8883(2024)16-0113-05
課題項(xiàng)目:本論文為2019年度甘肅省博物館文物保護(hù)科學(xué)和技術(shù)研究課題“互聯(lián)網(wǎng)跨界融合時(shí)代博物館數(shù)字化展陳中的受眾體驗(yàn)研究”階段性成果,項(xiàng)目編號(hào):GBKT201901
隨著新媒體時(shí)代的來(lái)臨,數(shù)字技術(shù)高速發(fā)展,深刻改變了信息傳播的方式和受眾的信息接收習(xí)慣。博物館作為歷史文化的守護(hù)者和傳播者,面臨著如何運(yùn)用新媒體新技術(shù)創(chuàng)新展陳設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的博物館展陳方式雖然經(jīng)典,但在新媒體時(shí)代略顯單調(diào),同時(shí)缺乏互動(dòng)性。數(shù)字媒體技術(shù)的引入,為博物館展陳注入了新的活力。通過(guò)數(shù)字影像、交互裝置、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù),觀眾可以更加直觀、生動(dòng)地感受到文物的魅力,進(jìn)而增強(qiáng)對(duì)中華文化的認(rèn)同感。
新媒體時(shí)代,博物館藏品借助音視頻、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù),實(shí)現(xiàn)了多元化、立體化、形象化的展示。部分藏品借助數(shù)字化媒體,呈現(xiàn)出更加清晰的面貌[1]。觀眾作為博物館展陳設(shè)計(jì)的主體,與展品、媒介以及空間共同構(gòu)成數(shù)字化時(shí)代博物館展陳設(shè)計(jì)的基本要素[2]。觀眾體驗(yàn)已成為博物館展陳設(shè)計(jì)需考量的核心要素。
在博物館學(xué)研究發(fā)展歷程中,奧本海姆首次提出了“觀眾體驗(yàn)”這一核心概念,強(qiáng)調(diào)博物館展覽應(yīng)盡可能滿足觀眾認(rèn)知、探索、藝術(shù)和娛樂(lè)等多維度體驗(yàn)。國(guó)內(nèi)博物館觀眾研究始于20世紀(jì)80年代末90年代初。嚴(yán)建強(qiáng)將博物館觀眾調(diào)查研究?jī)?nèi)容分為觀眾類型—特征研究、觀眾行為—心理研究、觀眾活動(dòng)—反應(yīng)研究三個(gè)方面[3]。夏穎翀認(rèn)為,博物館的展陳設(shè)計(jì)應(yīng)關(guān)注觀眾的情感[4]。史吉祥提出觀眾是博物館教育研究的核心問(wèn)題,博物館觀眾是博物館環(huán)境的直接體驗(yàn)行為人的集合體[5]。近年來(lái),研究者普遍關(guān)注博物館觀眾體驗(yàn)的結(jié)構(gòu)及特點(diǎn)。有研究者以體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)學(xué)為基礎(chǔ),提出博物館觀眾體驗(yàn)包括娛樂(lè)、審美、教育、遁世等體驗(yàn)[6]。也有研究者將博物館觀眾體驗(yàn)分為感官體驗(yàn)、娛樂(lè)體驗(yàn)、審美體驗(yàn)和文化體驗(yàn)[7]。最近的研究認(rèn)為,博物館觀眾體驗(yàn)應(yīng)包括認(rèn)知體驗(yàn)、實(shí)物體驗(yàn)、內(nèi)省體驗(yàn)和社交體驗(yàn),這些豐富多彩的體驗(yàn)有助于提升觀眾的綜合體驗(yàn)水平[8]。還有一些研究人員分析了博物館觀眾體驗(yàn)的影響因素及觀眾的性別差異[9]。以上研究從不同角度探討了博物館觀眾體驗(yàn)的理論結(jié)構(gòu)及其相互關(guān)系。
甘肅省博物館是國(guó)內(nèi)最早成立的綜合性博物館之一,是國(guó)家一級(jí)博物館。經(jīng)過(guò)多年積累,甘肅省博物館突破了傳統(tǒng)展陳方式,提高了數(shù)字媒體技術(shù)在博物館展覽陳列和觀眾服務(wù)中的應(yīng)用水平,為觀眾帶來(lái)了生動(dòng)、有趣、印象深刻的游覽體驗(yàn)。本文在前人研究的基礎(chǔ)上,通過(guò)調(diào)查研究,進(jìn)一步分析博物館觀眾體驗(yàn)的結(jié)構(gòu),并以此為基礎(chǔ)提出提升觀眾體驗(yàn)的展陳策略。
(一)研究對(duì)象
本研究隨機(jī)抽取512名甘肅省博物館觀眾施測(cè),其中29名觀眾因沒有完整填寫問(wèn)卷或填寫錯(cuò)誤而被剔除,最終有效問(wèn)卷483份,有效率為94.34%。觀眾的基本人口學(xué)變量包括性別、年齡、受教育程度和月收入水平。從性別組成看,男性184人,女性299人;從年齡分布看,18歲以下69人,18~25歲177人,26~30歲61人,31~40歲90人,41~50歲50人,51~60歲26人,60歲以上10人;從受教育程度來(lái)看,包括初中及以下、高中、大專、本科、研究生多個(gè)層次,人數(shù)分別為47人、62人、77人、241人和54人,另外有2人的受教育程度數(shù)據(jù)未能獲取;月收入水平也具有多樣性,2000元以下的有173人,2000~5000元的有126人,5001~10000元的有137人,10000元以上的有45人,另外有2人的月收入信息缺失。
(二)研究方法
1.問(wèn)卷法
本研究采用自編的甘肅省博物館觀眾觀賞體驗(yàn)調(diào)查問(wèn)卷,問(wèn)卷包括39個(gè)題目,采用5級(jí)評(píng)分,“非常不符合”“很不符合”“不確定”“很符合”“非常符合”分別記作1~5分,得分越高,表示觀眾在博物館的游覽越符合自己的體驗(yàn)需求。基于研究的需要,本研究求各維度分和問(wèn)卷總分。對(duì)問(wèn)卷進(jìn)行探索性因素分析,結(jié)果發(fā)現(xiàn),KMO(Kaiser-Meyer-Olkin)值為0.974,Bartlett’s球形檢驗(yàn)表明χ2=16944.56,p<0.01,說(shuō)明數(shù)據(jù)適合作探索性因素分析,結(jié)果見表1。
2.訪談法
訪談法在本研究中扮演著關(guān)鍵角色。為深入了解觀眾在博物館的游覽體驗(yàn),采用實(shí)地一對(duì)一訪談的方式,與觀眾面對(duì)面交流。在訪談過(guò)程中,注重觀眾的個(gè)性化體驗(yàn),詳細(xì)詢問(wèn)他們?cè)趨⒂^過(guò)程中的感受、對(duì)展覽內(nèi)容的理解程度以及對(duì)博物館環(huán)境的整體評(píng)價(jià)。同時(shí),積極聽取觀眾對(duì)博物館工作的改進(jìn)意見或建議,包括優(yōu)化展覽布局、提升互動(dòng)體驗(yàn)、完善服務(wù)設(shè)施等。通過(guò)深入訪談收集到大量寶貴的質(zhì)性資料,可以為博物館改進(jìn)工作提供可靠的參考依據(jù)。
運(yùn)用統(tǒng)計(jì)分析軟件SPSS23.0進(jìn)行結(jié)果分析,以性別、年齡、受教育程度和月收入水平4個(gè)變量為自變量,考察其對(duì)觀眾數(shù)字化展陳體驗(yàn)、休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)、實(shí)體審美體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分的影響。

研究發(fā)現(xiàn),性別在數(shù)字化展陳體驗(yàn)上邊緣顯著,t(481)=1.9,p=0.058,男性觀眾在數(shù)字化展陳體驗(yàn)上的總分略高于女性觀眾。年齡在數(shù)字化展陳體驗(yàn)、休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)、實(shí)體審美體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分上均存在顯著差異。進(jìn)一步的事后多重比較發(fā)現(xiàn),18歲以下觀眾在數(shù)字化展陳體驗(yàn)上的總分顯著高于18~25歲,18歲以下觀眾在休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)上的總分顯著高于18~25歲,與其他各年齡組不存在顯著差異。18歲以下觀眾在實(shí)體審美體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)上的總分顯著高于18~25歲(p<0.05)、31~40歲(p<0.05)和51~60歲(p<0.05),與其他各年齡組不存在顯著差異。結(jié)果說(shuō)明,與其他各年齡組觀眾相比,甘肅省博物館的軟硬件設(shè)施更符合18歲以下觀眾的游覽需求。
受教育程度在數(shù)字化展陳體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分上存在顯著差異,分別為F(4,476)=5.39,p<0.05;F(4,476)=3.36,p<0.05。進(jìn)一步的事后多重比較發(fā)現(xiàn),研究生學(xué)歷的觀眾在數(shù)字化展陳體驗(yàn)上的總分均顯著低于初中及以下(MD=-6.06,p<0.05)、高中(MD=-4.27,p<0.05)、大專(MD=-3.72,p<0.05)和本科學(xué)歷(MD=-2.24,p<0.05)的觀眾。在游覽體驗(yàn)總分上,研究生學(xué)歷的觀眾均顯著低于初中及以下(MD=-13.36,p<0.05)、高中(MD=-9.54,p<0.05)和大專學(xué)歷(MD=-7.59,p<0.05)的觀眾,而與本科學(xué)歷觀眾無(wú)顯著差異。這一結(jié)果說(shuō)明,甘肅省博物館的軟硬件設(shè)施與高學(xué)歷觀眾需求的匹配度低。
月收入水平在數(shù)字化展陳體驗(yàn)上存在顯著差異,F(xiàn)(3,477)=4.03,p<0.05。進(jìn)一步的事后多重比較發(fā)現(xiàn),月收入水平在5000~10000元的觀眾總分顯著高于月收入在2000~4999元(MD=2.66,p<0.05)和1萬(wàn)元以上(MD=2.91,p<0.05)的觀眾,說(shuō)明甘肅省博物館的軟硬件設(shè)施更符合月收入水平在5000~10000元的觀眾的游覽需求。
為進(jìn)一步綜合分析性別、年齡、受教育程度和月收入水平4個(gè)變量對(duì)數(shù)字化展陳體驗(yàn)、休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)、實(shí)體審美體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分的影響,本研究以性別、受教育程度和月收入水平為自變量,以年齡為協(xié)變量進(jìn)行多元方差分析,結(jié)果發(fā)現(xiàn),性別在數(shù)字化展陳體驗(yàn)、休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)、實(shí)體審美體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分上的主效應(yīng)均不存在顯著差異。受教育程度在數(shù)字化展陳體驗(yàn)、休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分上的主效應(yīng)顯著,分別是F(4,445)=3.98,p<0.05;F(4,445)=2.44,p<0.05;F(4,445)=2.99,p<0.05。月收入水平在數(shù)字化展陳體驗(yàn)上的主效應(yīng)顯著,F(xiàn)(4,445)=2.65,p<0.05。更重要的是,受教育程度和月收入水平在休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分上的交互作用顯著,分別為F(10,445)=2.03,p<0.05;F(10,445)=1.94,p<0.05。簡(jiǎn)單效應(yīng)分析表明,在休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分上,受教育程度僅在月收入水平為2000元以下時(shí)差異顯著,分別為F(4,480)= 4.18,p<0.05 ;F (4,480) =5.32,p<0.05。月收入水平為2000元以下的研究生學(xué)歷的觀眾的體驗(yàn)總分均顯著低于初中及以下、高中、大專和本科學(xué)歷觀眾。
基于甘肅省博物館數(shù)字化展陳參觀觀眾的體驗(yàn),對(duì)數(shù)字化展陳體驗(yàn)、休閑學(xué)習(xí)體驗(yàn)、實(shí)體審美體驗(yàn)和游覽體驗(yàn)總分進(jìn)行分析,結(jié)合與觀眾的訪談,提出博物館數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用策略。
(一)科學(xué)適度應(yīng)用數(shù)字媒體
新媒體時(shí)代,觀眾的體驗(yàn)需求不再局限于傳統(tǒng)的靜態(tài)展覽。為更好地吸引觀眾并提升他們的游覽體驗(yàn),博物館需要巧妙地將數(shù)字媒體技術(shù)融入陳列展覽中[10]。需要注意的是,融合應(yīng)以文物為核心,緊密結(jié)合展覽的主題和目的,確保數(shù)字媒體技術(shù)是為展覽內(nèi)容服務(wù)的,而非單純炫技。通過(guò)數(shù)字媒體的多感官刺激,如視覺、聽覺、觸覺等,觀眾可以更直觀、更深入地了解文物的歷史背景和文化內(nèi)涵。此外,還應(yīng)發(fā)揮數(shù)字媒體技術(shù)互動(dòng)體驗(yàn)和虛擬感受的傳播優(yōu)勢(shì)[11]。例如,通過(guò)設(shè)置互動(dòng)屏幕、AR/VR體驗(yàn)區(qū)等,讓觀眾從被動(dòng)觀看轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)參與,進(jìn)一步拉近與文物之間的距離。沉浸式的游覽體驗(yàn)尤其能吸引18歲以下的年輕觀眾,激發(fā)他們對(duì)歷史文化的興趣。但應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)要注意適度性和空間布局的合理性,不能盲目追求新奇的表現(xiàn)形式,或過(guò)度使用聲光電交融的數(shù)字媒體技術(shù),以免喧賓奪主或給參觀者帶來(lái)不適[12]。因此,博物館在規(guī)劃展覽時(shí),應(yīng)充分考慮觀眾的游覽習(xí)慣和舒適度,科學(xué)合理地布局?jǐn)?shù)字媒體設(shè)備,確保觀眾在享受科技帶來(lái)的便利和樂(lè)趣的同時(shí),能沉浸在歷史文化的深厚底蘊(yùn)中。
(二)加強(qiáng)線上服務(wù)
研究發(fā)現(xiàn),月收入水平較低的高學(xué)歷觀眾對(duì)博物館線上服務(wù)需求持續(xù)旺盛。首先,應(yīng)用先進(jìn)的攝影技術(shù)、三維激光掃描技術(shù)、模型制作技術(shù)做好文物本體數(shù)字化,利用成熟的數(shù)字技術(shù)記錄、存儲(chǔ)數(shù)據(jù),建立永久的文物數(shù)字資源庫(kù),實(shí)現(xiàn)文物的數(shù)字永生[13]。同時(shí),在保護(hù)好版權(quán)的前提下,做好文物二維、三維數(shù)據(jù)的發(fā)布,向社會(huì)公眾提供服務(wù)。其次,利用新技術(shù)對(duì)博物館基本陳列、臨時(shí)展覽進(jìn)行360度全景數(shù)字化展示,為線上觀眾提供身臨其境的參觀體驗(yàn)。再次,利用官方網(wǎng)站、微博、微信公眾號(hào)等新媒體平臺(tái),做好門票預(yù)約、場(chǎng)館開閉、場(chǎng)館服務(wù)、參觀導(dǎo)覽等信息的宣傳發(fā)布,及時(shí)、準(zhǔn)確地為觀眾提供相關(guān)資訊[14]。最后,綜合運(yùn)用動(dòng)漫、小視頻、直播、在線教育課程等多種創(chuàng)新服務(wù)方式,為更多觀眾提供豐富的線上服務(wù)資源。
(三)優(yōu)化展廳軟硬件設(shè)施
要借助物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)和云計(jì)算等新技術(shù),全面提升博物館的信息化基礎(chǔ)設(shè)施和公共服務(wù)水平,讓觀眾在舒適放松的環(huán)境中學(xué)習(xí)到更多知識(shí)。首先,利用智能導(dǎo)覽設(shè)備或小程序、App等為觀眾提供展覽信息、參觀路線導(dǎo)航和數(shù)字導(dǎo)覽講解服務(wù)[15]。其次,利用物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、觀眾特征分析等技術(shù),實(shí)現(xiàn)觀眾基本信息、展廳環(huán)境等數(shù)據(jù)的精確采集、智能分析和直觀展示,為大數(shù)據(jù)輔助決策、觀眾趨勢(shì)與結(jié)構(gòu)分析、文物環(huán)境預(yù)警等提供依據(jù),從而推動(dòng)博物館內(nèi)部管理、文物展品保護(hù)、公眾服務(wù)水平的提升。同時(shí),加強(qiáng)展廳數(shù)字媒體技術(shù)設(shè)備的監(jiān)管和維護(hù),及時(shí)解決設(shè)備和系統(tǒng)老化、觸發(fā)設(shè)備失靈,以及軟件系統(tǒng)過(guò)期、過(guò)保等問(wèn)題,確保各設(shè)備正常工作,為觀眾帶來(lái)良好的參觀體驗(yàn)。
本文在深入調(diào)查的基礎(chǔ)上,探討了基于觀眾體驗(yàn)的博物館數(shù)字媒體展陳設(shè)計(jì)策略,旨在提升博物館展陳的吸引力和教育價(jià)值,滿足新媒體時(shí)代觀眾日益多樣的體驗(yàn)需求。展望未來(lái),博物館應(yīng)繼續(xù)深化與新媒體的融合,同時(shí)更加關(guān)注觀眾的游覽需求,避免盲目追求數(shù)字化媒介展出效果,通過(guò)不斷創(chuàng)新展陳設(shè)計(jì)理念和手段,為觀眾提供更加優(yōu)質(zhì)的文化服務(wù)。
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作者簡(jiǎn)介 關(guān)鴻,館員,研究方向:博物館信息化建設(shè)。