摘 要:在小學英語教學中,借助教學游戲開展教學,可以全面調(diào)動學生的學習興趣,開發(fā)其智力,使其更好地集中注意力,營造良好的課堂氛圍。將教學游戲運用在課堂導入環(huán)節(jié),借助游戲關聯(lián)知識點,以此調(diào)動課堂氛圍,提高學生對知識的印象,加強學生的學習效果。教學游戲本身就符合小學生的年齡特點,可以促進學生學習,科學引導其積極主動地學習,增加教學內(nèi)容的多樣性,提高教學的趣味性,降低學生的學習壓力,從而實現(xiàn)寓教于樂的目的。
關鍵詞:教學游戲;英語教學;學習氛圍
作者簡介:阮佳怡,昆山市陸家鎮(zhèn)沙葛小學。
現(xiàn)階段小學英語教學中,借助教學游戲可以促進教學順利開展,全面激發(fā)學生的學習興趣,充分開發(fā)其智力,使其集中注意力,營造良好的課堂氛圍,促進英語教學的發(fā)展。本文對小學英語教學中教學游戲的實踐進行了分析。
一、游戲教學概述
把教學及游戲因素充分融合,是傳統(tǒng)教學的延伸。借鑒游戲的理念,將教學目標隱藏在游戲中,結合學生特點和教學內(nèi)容,使用游戲教學策略,進而讓學生從游戲中掌握知識、陶冶情操。基于以上觀點,游戲教學即教師結合學習目標及學生特征,科學選取游戲,基于游戲重組教學內(nèi)容。利用游戲激發(fā)學生學習動機、創(chuàng)設教學情境,進而達到教學目標。根據(jù)活動形式可將游戲教學分為以下兩種:其一,課堂游戲教學,也就是在課堂中插入有關的游戲及競賽。實現(xiàn)預設好的內(nèi)容、規(guī)則,使學生有效完成,讓其在游戲中學習知識。其二,計算機下的游戲教學,也就是先設好游戲課件,要求學生通過計算機操作,在這個過程中掌握知識。二者均是通過游戲為學生構建一種處理問題的環(huán)境,可以調(diào)動其學習興趣,鍛煉其反應速度,讓學生獲取知識,提升能力,幫助鞏固所學知識及技能。
二、游戲教學在小學英語教學中的作用
(一)調(diào)動學生的學習興趣
基于新課改的實施,實際教學中,教師開始關注學生的興趣及學習思路,特別是小學生,其英語學習還在啟蒙階段。他們的年齡較小,還比較貪玩,有著很強的好奇心,教學游戲可以發(fā)展成其和世界交流,和知識構建聯(lián)系的載體,采用寓教于樂的教學方式,有助于激發(fā)其好奇心,調(diào)動他們的學習興趣。在進行課堂教學時,教師可借助設置趣味游戲的方式,避免學生成為“旁觀者”,將其變成課堂的參與者及探索者。伴隨“互聯(lián)網(wǎng)+”教育模式的運用,教師和學生之間的關系逐步拉近,基于虛擬平臺的運用,不但增加了游戲類型,還引入了多元化的教學內(nèi)容,拓展了教育視野,構建了全新的課堂格局。
(二)開發(fā)學生的智力
教學游戲可以優(yōu)化傳統(tǒng)的教學模式,給課堂帶來活力,促使學生全面參與到課堂活動中,促進學生多模態(tài)的學習,進一步開發(fā)學生的智力與思維。
(三)有效集中學生的注意力
小學生在進行英語學習時,由于年齡尚小,他們的注意力難以集中,通常一節(jié)四十分鐘的課堂,學生可以集中注意力的時間大概是15至20分鐘。而教學游戲可以借助趣味的內(nèi)容,有效吸引學生的注意力,在調(diào)動其學習興趣的同時,促使完成相關知識的學習。與此同時,教學游戲可以創(chuàng)設課堂教學情境,與傳統(tǒng)的單一講解形式相比,學生的參與度比較高,可以更好地吸引學生的注意力,促進他們主動學習及思考。
(四)營造良好的課堂氛圍
在進行小學英語課堂教學時,教學游戲可以活躍課堂氛圍,讓學生切實投入到學習中。基于教學游戲,學生會對課堂本身更加重視,不僅可以全面釋放他們的學習壓力,還可以在舒緩的情緒下逐漸放松,積極嘗試且足夠冷靜地處理自身遇到的問題。英語屬于語言學科,具有工具性及人文性的特點,輕松的場景可以還原實際生活,促進學生更好地利用英語開展溝通及互動。
(五)強化學生的記憶力
心理學家研究顯示,人的興奮度越高,他們的記憶就會更加深刻,可以快速地記憶有關知識。在進行小學英語教學時,借助教學游戲可以讓學生的思維處于興奮的狀態(tài),這樣他們會更加容易接受教師講解的知識。小學生的思維及想象力是非常活躍的,但是存在一個顯著的問題,就是記得快,忘得也快。而通過教學游戲可以讓他們在輕松的游戲環(huán)境中全面激活大腦,有效完成學習,強化他們的記憶力。
三、小學英語教學中教學游戲的應用對策
(一)通過游戲形式導入課堂、建設課堂
導入環(huán)節(jié)是課堂教學的開始環(huán)節(jié),也奠定了英語課堂的基調(diào)。小學英語教學中,要重視對學生學習興趣的激發(fā),導入階段尤其重要。通過游戲的形式導入,能夠吸引學生參與課堂活動,提高課堂教學的趣味性,助力他們有效完成學習任務。比如,當對“Colours”單元進行學習時,教師先準備一些顏色及相應的卡片,要求學生指出卡片顏色,引導學生認識顏色及相應詞匯卡片。又如,當對“Shopping”單元進行學習時,為調(diào)動學生興趣,在導入時,教師預先準備手套以及雨傘等,并且針對所有物品標好價格。同時制作卡片,寫上相應形容詞,比如cheap、pretty等,如此一來,學生能更好地參與游戲,同時在玩的期間學習詞匯,為學習創(chuàng)造更多可能。通過游戲形式導入,能夠為后續(xù)學習創(chuàng)造更多的可能性,從而指引學生參與學習,為后續(xù)深入學習作鋪墊。
(二)借助游戲關聯(lián)知識點
游戲也關聯(lián)知識點。比如,當對“Happy birthday”單元進行講解時,為他們創(chuàng)設一個場景,鼓勵學生應用所學單詞與句子,根據(jù)過生日的情境,開展角色扮演,教師和其他學生進行評價。又如,當對“Last weekend”單元進行教學時,要求學生掌握周一至周日的詞匯,如Wednesday、Friday等,以及有關的月份單詞,如February、June等,將星期詞匯與月份詞匯進行關聯(lián)。英語學習過程中,反復學習非常重要。借助游戲關聯(lián)知識點,為學習創(chuàng)造更多的可能,為后續(xù)的教學創(chuàng)造更多的可能。
(三)通過游戲調(diào)動課堂氛圍
良好的課堂環(huán)境可以促進學生有效開展英語學習,同時幫助其更好地掌握知識點。在這一過程中,借助教學游戲,可以調(diào)動課堂氛圍,不但可以讓學生快速放松,愉悅他們的心情,使其積極參與學習活動,還可以促進其思維的發(fā)展。借助趣味的游戲及場景,學生能夠積極主動地學習,高效完成學習任務。比如,在對英語句型進行學習時,讓學生開展接龍游戲,促使學生邊玩游戲邊掌握句型。借助教學游戲調(diào)動課堂氛圍,有助于促進后續(xù)課堂教學任務的實施,對學生的學習進行科學指導,使其全身心投入到學習活動中,實現(xiàn)思維的發(fā)展。借助教學游戲調(diào)動課堂氛圍,還能強化學生的學習體驗,促使其快樂學習和成長。
(四)通過游戲提升學生對知識的印象
借助教學游戲可以提高學生對知識的印象,促進學生持續(xù)深化學習。在英語學習過程中,學生需儲備大量的詞匯及語法等,可以連詞成句。小學生尚未建立獨立的學習體系,難以對知識產(chǎn)生深入理解,借助教學游戲可以提高他們的印象,幫助其積累足夠的詞匯,從而開展英語造句及寫作。游戲教學能夠增強學生對知識的印象。比如,對“Let's eat”單元進行教學時,其中包括的詞匯有cake、hamburger、hot dog、bread等,教師可借助實物卡片,利用“擊鼓傳花”方式進行詞匯教學,促使學生積極學習。除了課堂學習,在課后及練習環(huán)節(jié)中,教師也可引入多種多樣的游戲,借助趣味的游戲或者是在線測評方式,如單詞填空等游戲,讓學生進行闖關,以此完成知識學習,促進后續(xù)教學任務順利完成。
(五)運用游戲提升口語教學效果
英語是一門語言學科,要求學生具備一定的口語能力。小學生的口語學習存在以下方面的問題:其一,口語學習的時間較少,更重視書面語學習,這是較為普遍的問題;其二,缺少英語學習環(huán)境,不能很好地投入有關語境來學習。而游戲教學的引入,有助于創(chuàng)設情境,使學生在情境中開展學習、思考與互動。比如,run有著名詞及動詞詞性,被當作名詞時,漢語意思是奔跑、趨向等,被當作動詞時,漢語意思是管理、參賽以及運轉等。教師在教學此單詞時,可讓學生一邊玩游戲,一邊區(qū)分詞性,進而完成學習。
(六)適應學生的思維拓展
對于小學英語這一門學科而言,除了重視培養(yǎng)學生的知識及能力,也強調(diào)學習的過程、方式及觀念等,在教學中,教師可設置智力游戲,助力學生拓展思維,為學生的學習及思考創(chuàng)造更多可能,通過游戲來完善英語教學,為學生的學習以及成長創(chuàng)造更多可能。
綜上所述,現(xiàn)階段小學英語教學中,開展教學游戲,可以促進學生積極主動地學習,實現(xiàn)知識的增長,提高了學習的可能性,有助于促進日常教學活動順利進行,推動學生的成長及進步,促進師生互動。教師開展教學游戲可以鼓勵學生積極參與課堂教學學習活動,提升課堂教學的趣味性,增加課堂教學內(nèi)容的多樣性。
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