摘 要:近年來,幼兒園深入推進(jìn)幼兒教育改革,注重以幼兒為基點,將幼兒教育深植于生活,落實于游戲。幼兒園積極轉(zhuǎn)變數(shù)學(xué)區(qū)域游戲組織策略,從注重游戲內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)榫劢龟P(guān)鍵經(jīng)驗,從關(guān)注教師“如何教”變?yōu)榇龠M(jìn)幼兒樂學(xué)、好學(xué),重視在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)關(guān)鍵經(jīng)驗,感受數(shù)學(xué)的趣味和魅力。
關(guān)鍵詞:關(guān)鍵經(jīng)驗;數(shù)學(xué)區(qū)域游戲;組織策略;幼兒教育
作者簡介:馬凌波(1995—),女,江蘇省泰興市實驗幼兒園。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)中強(qiáng)調(diào),幼兒教育應(yīng)以幼兒身心規(guī)律、學(xué)習(xí)特點為出發(fā)點。游戲活動是幼兒的基本活動,區(qū)域游戲作為一種開放性活動,是幼兒游戲活動的主要形式。幼兒在區(qū)域游戲中探索、操作材料,能獲得經(jīng)驗,促進(jìn)自身社會性和個性化發(fā)展。在組織聚焦關(guān)鍵經(jīng)驗的幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲時,教師應(yīng)把握幼兒不同階段特點,解讀幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗,理解數(shù)學(xué)區(qū)域游戲教育價值,跟蹤幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中的表現(xiàn),積極探尋有效的介入與指導(dǎo)策略。在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中,教師要根據(jù)幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗,合理劃分游戲區(qū)域,投放游戲材料,科學(xué)設(shè)計游戲活動,鼓勵幼兒使用材料玩游戲,引導(dǎo)幼兒探索數(shù)學(xué)經(jīng)驗,感受數(shù)學(xué)實踐的樂趣,在游戲中實現(xiàn)關(guān)鍵經(jīng)驗與數(shù)學(xué)知識的結(jié)合,促使幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,支持幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)發(fā)展。
一、幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗梳理及其與數(shù)學(xué)區(qū)域游戲教育價值的內(nèi)在關(guān)聯(lián)
(一)幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗梳理與解讀
20世紀(jì)70年代,美國高寬課程理論體系提出“關(guān)鍵經(jīng)驗”概念,即幼兒在各領(lǐng)域?qū)W習(xí)中直接獲得的重要經(jīng)驗。這些經(jīng)驗是幼兒掌握和理解學(xué)科領(lǐng)域內(nèi)重要概念和技能的基礎(chǔ),具有系統(tǒng)性、基礎(chǔ)性、適宜性和前瞻性等特點。通過查閱《綱要》和《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》),認(rèn)為幼兒數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗體現(xiàn)為集合與模式、數(shù)概念與運算、比較與測量、幾何與空間四個方面[1]。集合與分類是幼兒能結(jié)合大小、形狀、顏色等特征,對物體進(jìn)行分類;模式是幼兒能發(fā)現(xiàn)事物簡單、重復(fù)的規(guī)律,形成對事物模式的認(rèn)知;計數(shù)是幼兒能手口一致地點數(shù)物體,說出總數(shù),并認(rèn)識數(shù)符號及其代表的數(shù)量意義;數(shù)運算是幼兒能進(jìn)行簡單的加減法運算;量的比較是幼兒能通過對物體的觀察和操作,比較物體的長短、多少、大小、高矮等不同量的差異,并運用對應(yīng)的詞表示;測量是幼兒能對物體重量、長度、容積等形成量化認(rèn)識,并進(jìn)行測量活動;圖形認(rèn)識是幼兒能認(rèn)識常見的圓形、三角形、正方形等幾何圖形,并掌握其基本特征;空間方位是幼兒能認(rèn)識物體前后、上下、左右等空間方位,并精準(zhǔn)描述物體的具體位置。
因此,教師在進(jìn)行幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的組織時,既要考慮幼兒不同階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容及其內(nèi)在邏輯關(guān)系,又要考慮幼兒數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗。
(二)幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗與數(shù)學(xué)區(qū)域游戲教育價值的內(nèi)在關(guān)聯(lián)分析
在幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中,教師聚焦關(guān)鍵經(jīng)驗,能明確數(shù)學(xué)區(qū)域游戲目標(biāo)和策略,促使幼兒手腦并用,形成有機(jī)整合的活動集。關(guān)鍵經(jīng)驗和數(shù)學(xué)區(qū)域游戲均注重對幼兒問題解決能力和思維能力的培養(yǎng),在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中,幼兒能運用關(guān)鍵經(jīng)驗進(jìn)行思考學(xué)習(xí),分析和解決問題。二者有機(jī)結(jié)合能促使幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中激活關(guān)鍵經(jīng)驗,增強(qiáng)對數(shù)學(xué)游戲的探究興趣,提升數(shù)學(xué)思維能力,為幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)[2]。
關(guān)鍵經(jīng)驗是數(shù)學(xué)區(qū)域游戲組織的基礎(chǔ)。對幼兒數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗進(jìn)行解讀,能為數(shù)學(xué)區(qū)域游戲領(lǐng)域劃分提供科學(xué)依據(jù),幫助教師選擇、投放合適的游戲材料,精心設(shè)計區(qū)域游戲活動,明確數(shù)學(xué)區(qū)域游戲教育目標(biāo),從而增強(qiáng)數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的針對性和有效性。
數(shù)學(xué)區(qū)域游戲有助于幼兒實現(xiàn)關(guān)鍵經(jīng)驗的獲得和生長。游戲是幼兒最喜歡的基本活動方式,幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中能愉悅身心,主動探索,積累數(shù)學(xué)直接經(jīng)驗,轉(zhuǎn)化為基本數(shù)學(xué)知識,獲得數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗。同時,在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中,幼兒能運用已有經(jīng)驗解決游戲中的數(shù)學(xué)問題,獲得豐富的數(shù)學(xué)實踐經(jīng)驗,深化對相關(guān)知識的理解。
二、聚焦關(guān)鍵經(jīng)驗的幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲具體組織策略
(一)根據(jù)關(guān)鍵經(jīng)驗內(nèi)容,合理規(guī)劃游戲區(qū)域
《綱要》在“組織與實施”部分明確指出,環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展[3]。游戲活動是幼兒教育的基本活動形式,區(qū)域游戲活動為幼兒提供了快樂游戲、自主探索的成長空間,在幼兒教育中占據(jù)重要地位。《指南》的頒布與實施,推動了幼兒教育理念的發(fā)展,促使人們重新思考幼兒園區(qū)域活動的功能定位,對傳統(tǒng)的區(qū)域活動方式有很大沖擊,強(qiáng)調(diào)了區(qū)域活動游戲化轉(zhuǎn)變的重要性。在以往的區(qū)域活動中,雖然游戲的地位得到了強(qiáng)調(diào),但游戲的學(xué)習(xí)性往往被弱化。幼兒教育實踐證明,教師應(yīng)當(dāng)利用幼兒對游戲的需要和渴求,充分挖掘游戲的教育價值,確保幼兒能在游戲中積累經(jīng)驗和習(xí)得知識。
因此,數(shù)學(xué)游戲區(qū)域不僅是幼兒的娛樂場所,更是支持幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要環(huán)境。教師要根據(jù)幼兒在數(shù)學(xué)領(lǐng)域的關(guān)鍵經(jīng)驗,合理規(guī)劃游戲區(qū)域,使幼兒鞏固并提升這些關(guān)鍵經(jīng)驗。在組織數(shù)學(xué)區(qū)域游戲時,合理規(guī)劃游戲區(qū)域是首要任務(wù),這直接關(guān)系到幼兒能否充分接觸并實踐數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗。教師應(yīng)圍繞集合與模式、數(shù)概念與運算、比較與測量、幾何與空間這四大幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵經(jīng)驗領(lǐng)域,合理規(guī)劃布局?jǐn)?shù)學(xué)區(qū)域游戲,設(shè)置分類游戲區(qū)、數(shù)字游戲區(qū)、測量游戲區(qū)、幾何圖形游戲區(qū)等,并確保各個空間區(qū)域的相對獨立性。不同數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的規(guī)劃設(shè)計,能滿足幼兒在不同數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗內(nèi)容上的需求,為幼兒提供差異化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)區(qū)域,促使幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中探索數(shù)學(xué)知識,有效促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)能力綜合發(fā)展。
(二)結(jié)合關(guān)鍵經(jīng)驗需求,精心選擇游戲材料
皮亞杰指出:“兒童的智慧源于材料。”《綱要》明確指出,幼兒園的空間、設(shè)施、活動材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動,有利于引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用[4]。游戲材料是數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的有效載體,是組織數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的關(guān)鍵,能直接影響數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的質(zhì)量,與幼兒發(fā)展息息相關(guān)。教師在選擇、投放區(qū)域游戲材料時,應(yīng)以《指南》為指引,結(jié)合幼兒在不同階段的學(xué)習(xí)特點,認(rèn)真研究材料的教育價值、玩法以及適合的區(qū)域和年齡段,生成詳細(xì)的區(qū)域游戲材料清單。這有助于教師選擇對應(yīng)的區(qū)域游戲材料,支持幼兒的學(xué)習(xí)發(fā)展,實現(xiàn)區(qū)域游戲材料的高質(zhì)量投放。此外,游戲材料作為支持幼兒學(xué)習(xí)的載體,應(yīng)具有可操作性、多樣性和趣味性。其中,可操作性是指幼兒能通過操作材料探索數(shù)學(xué)知識;多樣性是指材料應(yīng)當(dāng)豐富多樣,能適應(yīng)幼兒的不同興趣和學(xué)習(xí)需求;趣味性則是指材料能引起幼兒的探索興趣,吸引他們主動投入游戲。同時,教師應(yīng)結(jié)合幼兒的關(guān)鍵經(jīng)驗,不斷更新游戲材料,以保證其有效性,持續(xù)促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)發(fā)展。
在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中,教師應(yīng)結(jié)合幼兒的關(guān)鍵經(jīng)驗需求,科學(xué)選擇和投放適宜的、豐富的游戲材料,以激發(fā)幼兒的感官體驗,使他們在實踐中獲得數(shù)學(xué)經(jīng)驗,建構(gòu)數(shù)學(xué)知識,體驗數(shù)學(xué)趣味。教師要立足幼兒在不同年齡段的發(fā)展基礎(chǔ),結(jié)合幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的認(rèn)知特點,圍繞幼兒的關(guān)鍵經(jīng)驗需求,科學(xué)選擇聚焦關(guān)鍵經(jīng)驗的數(shù)學(xué)知識點,并將其融入?yún)^(qū)域游戲材料中,讓幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗。以“數(shù)運算”區(qū)域游戲為例,考慮到幼兒“數(shù)運算”能力從動作水平到概念水平的逐步發(fā)展過程,結(jié)合幼兒在“數(shù)運算”方面的關(guān)鍵經(jīng)驗,教師可借助實物操作來呈現(xiàn)問題情境,并讓幼兒通過計數(shù)得出答案,嘗試用數(shù)字符號解決情境問題。教師要精心選擇游戲材料,如準(zhǔn)備不同顏色和大小的數(shù)字卡片,投放計數(shù)棒或彩色珠子,設(shè)置帶有數(shù)字和運算符號的卡片拼圖,準(zhǔn)備模擬購物的道具,以及提供“數(shù)運算”的桌游材料。在“數(shù)運算”區(qū)域游戲中投放不同的材料,能讓幼兒在游戲中獲得數(shù)學(xué)經(jīng)驗,并將其轉(zhuǎn)化為“數(shù)運算”能力,滿足幼兒在“數(shù)運算”方面的學(xué)習(xí)需求。
(三)融入關(guān)鍵經(jīng)驗?zāi)繕?biāo),巧妙設(shè)計游戲活動
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,幼兒能通過在活動中發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題,主動建構(gòu)知識,這契合杜威的“教育即生活”思想,即“做中學(xué)”。《幼兒園保育教育質(zhì)量評估指南》明確提出“促進(jìn)幼兒園堅持以游戲為基本活動,理解尊重幼兒并支持其有意義地學(xué)習(xí)”,強(qiáng)調(diào)識別幼兒“已有”經(jīng)驗,并關(guān)注幼兒的關(guān)鍵經(jīng)驗?zāi)繕?biāo),不斷延伸區(qū)域游戲活動,以鞏固和提升幼兒新的經(jīng)驗,支持幼兒的有效學(xué)習(xí)和發(fā)展。幼兒區(qū)域游戲活動的設(shè)計應(yīng)以生活教育為主線,立足于幼兒習(xí)慣養(yǎng)成,以培養(yǎng)幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗為核心目標(biāo),確定區(qū)域游戲活動的思路和內(nèi)容[5]。因此,幼兒的關(guān)鍵經(jīng)驗?zāi)繕?biāo)應(yīng)指向區(qū)域游戲活動內(nèi)容的來源。在設(shè)計區(qū)域游戲活動時融入關(guān)鍵經(jīng)驗,可以促使幼兒在游戲中與材料、同伴不斷互動,幫助他們獲得學(xué)習(xí)經(jīng)驗,實現(xiàn)關(guān)鍵經(jīng)驗?zāi)繕?biāo),形成一個“活動閉環(huán)”。
幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的設(shè)計根植于關(guān)鍵經(jīng)驗,作為核心和基礎(chǔ),關(guān)鍵經(jīng)驗不僅能影響游戲的組織形式和教育價值,還能賦予個體化學(xué)習(xí)重要意義。關(guān)鍵經(jīng)驗是幼兒成長過程中必不可少的組成部分,它既反映了幼兒學(xué)習(xí)過程中的經(jīng)驗積累,又是實現(xiàn)教育目標(biāo)的重要紐帶。在組織數(shù)學(xué)區(qū)域游戲時,教師應(yīng)從幼兒的角度出發(fā),以關(guān)鍵經(jīng)驗為線索,將解決問題作為活動的核心,引導(dǎo)幼兒積極參與活動,促進(jìn)幼兒對數(shù)學(xué)知識的掌握和理解,進(jìn)一步豐富他們的數(shù)學(xué)經(jīng)驗。以“數(shù)符號”數(shù)學(xué)區(qū)域游戲為例,教師可結(jié)合數(shù)概念的關(guān)鍵經(jīng)驗,設(shè)計“手指扭一扭”“分餅干”“數(shù)字多米諾”“開火車”等游戲活動;結(jié)合數(shù)字與物體、動作、思維及符號相聯(lián)系的關(guān)鍵經(jīng)驗,設(shè)計“草地上有幾只腳”“骰子游戲”“跳圈圈”“抓糖果”“貓抓老鼠”“整理玩具”等游戲活動;結(jié)合大小意識、數(shù)字關(guān)系的關(guān)鍵經(jīng)驗,設(shè)計“數(shù)字比大小”“找朋友”“數(shù)字蹲”“看你怎么猜”等游戲活動,旨在讓幼兒掌握數(shù)字的不同用途,理解數(shù)量是物體的集合屬性,明白如何用數(shù)字來準(zhǔn)確地命名和描述具體的數(shù)量。
(四)跟蹤關(guān)鍵經(jīng)驗生長,適時進(jìn)行游戲指導(dǎo)
杜威提出的經(jīng)驗連續(xù)性原則認(rèn)為,在一個接一個發(fā)生的情境中,每一種經(jīng)驗總是取之于以前的經(jīng)驗,又能改變以后經(jīng)驗的性質(zhì),使以前情境中的東西傳遞到以后的情境中。在區(qū)域游戲活動中,幼兒遵循經(jīng)驗連續(xù)性原則,基于已有的經(jīng)驗,在游戲情境中將這些經(jīng)驗運用于新情境和新問題的解決中,能獲得新的經(jīng)驗,建構(gòu)新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。經(jīng)驗的發(fā)展是一個連續(xù)的過程,幼兒能依靠他們的已有經(jīng)驗來獲得更普遍、更深刻的經(jīng)驗。教師的適時介入與指導(dǎo)不僅是對幼兒已有經(jīng)驗的有效回應(yīng),更能為幼兒指明新經(jīng)驗發(fā)展的方向。可見,幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗的發(fā)展與教師的適時介入和指導(dǎo)相互呼應(yīng),它們共同構(gòu)成一個過程,并相互交織在一起。
在幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中,教師應(yīng)在游戲區(qū)域設(shè)置專門的觀察點,建立一套有效的觀察機(jī)制,對幼兒的游戲表現(xiàn)進(jìn)行動態(tài)觀察。教師可通過拍照、錄像等記錄方式,收集幼兒游戲表現(xiàn)的數(shù)據(jù),了解幼兒在游戲中關(guān)鍵經(jīng)驗的發(fā)展情況。教師應(yīng)分析幼兒的互動方式、游戲行為以及問題解決策略,并與幼兒積極互動,了解幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗的發(fā)展情況,評估游戲活動的有效性。在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中,若發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困惑,教師應(yīng)適時介入并給予指導(dǎo)。針對關(guān)鍵經(jīng)驗發(fā)展的難點,教師應(yīng)對幼兒進(jìn)行問題引導(dǎo),幫助幼兒順利解決游戲難題,掌握數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗。例如,在幾何與空間的游戲區(qū),教師設(shè)計了結(jié)構(gòu)積木游戲,旨在引導(dǎo)幼兒掌握幾何與空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。教師在觀察過程中,發(fā)現(xiàn)有的幼兒在積木搭建時對積木結(jié)構(gòu)的空間方位理解不夠準(zhǔn)確,導(dǎo)致積木搭建不穩(wěn)定,甚至出現(xiàn)坍塌的問題。此時,教師可以向幼兒提問:“小朋友們,大家看看有沒有結(jié)構(gòu)相吻合的積木?應(yīng)該如何放置積木才能使結(jié)構(gòu)更穩(wěn)定呢?積木應(yīng)該放在左邊還是右邊,上面還是下面?”教師在幼兒遇到關(guān)鍵經(jīng)驗發(fā)展困難時及時介入,提出問題,可以引導(dǎo)幼兒思考積木結(jié)構(gòu)和空間方位的問題,幫助他們順利獲得經(jīng)驗。
三、總結(jié)
本文對聚焦關(guān)鍵經(jīng)驗的幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲組織策略進(jìn)行了研究,結(jié)合不同年齡段幼兒特點,梳理了與幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)領(lǐng)域相適應(yīng)的關(guān)鍵經(jīng)驗,分析了基于關(guān)鍵經(jīng)驗的數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的教育價值,讓教師對區(qū)域游戲空間的規(guī)劃與材料投放有了更清晰的認(rèn)識,同時也理清了區(qū)域游戲活動的分層設(shè)計、適時介入以及指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲等問題,有助于提升幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的組織效率和質(zhì)量。聚焦關(guān)鍵經(jīng)驗的幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域游戲組織工作是動態(tài)變化的,關(guān)鍵經(jīng)驗為數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的組織實施提供了寶貴的科學(xué)依據(jù),動態(tài)跟蹤幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗的變化,能讓數(shù)學(xué)區(qū)域游戲更具層次性、科學(xué)性,從而促進(jìn)幼兒在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上的發(fā)展。
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