
作為知名IP,《斗羅大陸》已經陪伴了不少人的青春,小說、漫畫、動畫、電視劇、衍生品等多種形式不斷與觀眾相遇,其自身也已成長為一個超級IP宇宙。近日,《斗羅大陸之燃魂戰》開播,讓“真人版斗羅大陸”賽道有了可持續性。
但也正是因為“斗羅宇宙”強大的粉絲基數,真人去演《斗羅大陸》這類有著成功動漫改編先例的IP劇集是一大挑戰,稍有不慎就容易產生違和感。另外,要滿足大家對奇幻世界觀的想象,畫面呈現一定是極具視覺震撼性的。
知名IP的改編、類型劇的探索、強特效題材的制作,《斗羅大陸之燃魂戰》是如何高效完成的?也許主創團隊會告訴我們答案。
探索創新打造獨特氣質的東方魔法故事
在接到這個項目之初,總監制白一驄和總制片人蔡佳就知道《斗羅大陸之燃魂戰》是一個獨特的項目類型。它作為東方魔法故事,與常見的仙俠、古裝、玄幻劇均不同,在國內影視劇類型中獨具一格,可供借鑒經驗匱乏,是項目面臨的首要挑戰。
“這部劇我們的定位是接近2.5次元的狀態,并非說是從題材類型上的創新,而是操作一個這樣大的世界觀、大體系項目,是相對比較創新的做法。”白一驄說。
作品需要達到的效果并不是一個典型的古裝或典型的玄幻劇,其原著里是包含一些西方色彩的,比如“史萊克學院”“奧斯卡”等名字。但是要保持原有的視覺和體系,同時又要大量把東方的中式元素融合進去。“可以說 《斗羅大陸》IP是唐家三少寫出來的,寫給東方、寫給我們自己的一個魔法世界的故事,一個新鮮的存在。……