[時事回顧]
2024年11月22日,第42屆金搖桿獎頒獎儀式上,國產游戲《黑神話:悟空》連續獲得“終極年度游戲”和“最佳視覺效果”兩項國際性游戲大獎,成為首個在海外斬獲國際性大獎的國產3A游戲。這款現象級產品開啟了國產3A游戲元年,在為中國游戲產業實現突破的同時,也為全球玩家提供了了解中國文化的新途徑。
在國人視角里,“悟空”是傳統文化、中國精神的象征,是深耕于人民群眾兒時記憶、滋養理想主義情懷的情結所在。因而,以“悟空”為題材背景,用鮮活的人物刻畫、生動的故事敘述、豐富的取經場景勾勒出中國人情感最深處的文化漣漪,讓“夢想需要奮斗打拼”的歷史回響照進現實,這是講好中國故事、傳播中國聲音的真實寫照。
《黑神話:悟空》的問世,推動中國游戲乃至文旅產業的蓬勃發展,在全球掀起中國文化熱潮,成為文化交流的橋梁。它乘著中國傳統文化的東風加速“出海”,從“技術力”到“影響力”都已站穩腳跟,成為文化出海的生動縮影,吸引更多外國友人認識中國、了解中國。
學以致用
1.要立足社會實踐,推動中華優秀傳統文化創造性轉化和創新性發展。《黑神話:悟空》主創團隊深度解析《西游記》中的角色故事,不僅融合了陜北說書等非物質文化遺產,而且對山西晉城玉皇廟、重慶大足石刻等全國多處名勝古跡進行了“一比一”還原。讓流行游戲與旅游古建相結合,吸引年輕人了解、熱愛、宣傳中國文化,讓“夢想需要奮斗打拼”精神鼓舞他們奮力前行,這是中華優秀傳統文化旺盛生命力和獨特魅力的新表達。
2.堅定文化自信,加強文化交流,推動世界文化繁榮發展。《黑神話:悟空》“出海”,架起了世界文化交流的橋梁,不僅促進了中國文旅產業的發展,更在全球掀起中國文化熱潮。海外玩家因為《黑神話:悟空》而學習《西游記》,了解中國文化,這是我國堅定文化自信的結果,是游戲助力文化“出海”的有益嘗試,也必將推動世界文化的繁榮。
3.建設文化強國,要增強中華文明傳播力影響力,加強國際傳播能力建設。《黑神話:悟空》將中國傳統文化與現代游戲相結合,實現了中國游戲產業的突破。不僅打破了國外游戲壟斷,推動中國文化的傳播和普及,掀起“跟著悟空去旅游”的熱潮,而且講好了中國故事,為全球服務貿易發展貢獻中國智慧和中國力量,展現出可信、可愛、可敬的中國形象。