游戲商業(yè)模式發(fā)生了顯著變化。最初是單一的一次性付費(fèi)模式,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲興起,變化不止于從付費(fèi)到免費(fèi)、從先消費(fèi)到持續(xù)內(nèi)購。更重要的是,游戲從單次消費(fèi)轉(zhuǎn)變?yōu)槌掷m(xù)性服務(wù)。我們發(fā)現(xiàn),許多優(yōu)秀游戲,像騰訊、網(wǎng)易旗下的眾多游戲,擁有很長的生命周期。它們能維持長久并非因?yàn)樽畛踉O(shè)計(jì)多么精美,而是愿意在新游戲品類上持續(xù)投入。
以我們心動(dòng)公司的游戲?yàn)槔断删硞髡f 奧德賽》(RO)上線多年,發(fā)展態(tài)勢良好;《香腸派對(duì)》每年業(yè)績也都有所提升。取得這樣的成績,關(guān)鍵在于我們的持續(xù)投入。所以,游戲行業(yè)未來的大趨勢是,從單一平臺(tái)的一次性付費(fèi)產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)槿脚_(tái)、跨平臺(tái)的持續(xù)性付費(fèi)服務(wù)。這是我們遇到的絕佳機(jī)遇。