摘要:古人云:“疑是思之始、學(xué)之端。”疑問(wèn)是學(xué)習(xí)和思考的開(kāi)端。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,思考尤其重要,這需要學(xué)生積極動(dòng)腦,參與到課堂教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。一堂課,能否成功地吸引學(xué)生的注意,開(kāi)端很重要。本文就針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,探討導(dǎo)入環(huán)節(jié)方式及其重要性。
關(guān)鍵字:小學(xué)數(shù)學(xué)" 課堂" 導(dǎo)入
導(dǎo)入,就是教師在一節(jié)課的開(kāi)始,根據(jù)教材內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),精心設(shè)計(jì)的一小段與所授內(nèi)容相關(guān)的課引。它的目的就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能使學(xué)生快速、認(rèn)真地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。良好的開(kāi)端,能讓學(xué)生積極地投入到數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中,從此,激發(fā)學(xué)生的積極性,提高課堂教學(xué)的效果。筆者將結(jié)合教學(xué)案例來(lái)分析導(dǎo)入環(huán)節(jié)的藝術(shù)。
一、 設(shè)疑,解惑
在一堂課的開(kāi)始,直接拋出問(wèn)題,整課就圍繞著這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行教學(xué),從而讓學(xué)生明白所要掌握的知識(shí)。這就是筆者所認(rèn)為的“設(shè)疑,解惑”。以北師大版教材四年級(jí)下冊(cè)《優(yōu)化》這課的“烙餅”為例,一開(kāi)始就在課堂上提出:“媽媽想要烙餅給大家吃,鍋里每次只能烙2張餅,一張餅要烙兩面,一面要烙3分鐘,那么家里有11個(gè)客人,最快幾分鐘能烙好?”學(xué)生剛開(kāi)始聽(tīng)到問(wèn)題的時(shí)候覺(jué)得這個(gè)簡(jiǎn)單,仔細(xì)思索片刻之后,又覺(jué)得有點(diǎn)懵。這時(shí),設(shè)疑的效果就達(dá)到了,由此來(lái)吸引學(xué)生的注意力,再一步一步解決問(wèn)題。這樣就水到渠成,從而達(dá)到了“解惑”的效果。
“設(shè)疑,解惑”的方式是導(dǎo)入環(huán)節(jié)中比較直接的方式,沒(méi)有多余的話語(yǔ),整堂課就是圍繞教學(xué)重點(diǎn)展開(kāi)。筆者認(rèn)為這比較適合知識(shí)點(diǎn)單一但是研究起來(lái)又比較困難的課堂。這樣的教學(xué)方式往往能在最短的時(shí)間內(nèi)有效地突破重點(diǎn)難點(diǎn),最后再講解之后也會(huì)給學(xué)生豁然開(kāi)朗的感覺(jué),解惑也!
二、 溫故,知新
孔子曰:“溫故而知新”。所謂“溫故,知新”是在課堂開(kāi)始,先復(fù)習(xí)已學(xué)知識(shí),從而引出相關(guān)的新知。以研究《9的倍數(shù)特征》這節(jié)課為例,一開(kāi)始帶著學(xué)生復(fù)習(xí)2、3、5的倍數(shù)特征,學(xué)生們很快就能回答出:“2的倍數(shù)特征是偶數(shù),3的倍數(shù)特征是各位上的數(shù)相加之和能被3整除,5的倍數(shù)特征是個(gè)位上的數(shù)是0或者5”。此時(shí),教師再提出研究9的倍數(shù)特征,有了“2、3、5”倍數(shù)特征的基礎(chǔ),就給了學(xué)生研究“9”的倍數(shù)特征一定的思路。整堂課由淺入深,慢慢引導(dǎo),從而明白其中原理。
“溫故,知新”的方式,適合該知識(shí)點(diǎn)是“跳一跳”就能摘到的“桃子”。筆者認(rèn)為:知識(shí)的關(guān)聯(lián)點(diǎn)可以是知識(shí)點(diǎn)上的遷移,也可以是探究方法上的借鑒,還可以是一次系統(tǒng)學(xué)習(xí)的總結(jié)、歸納。此乃“溫故而知新也”!
三、 創(chuàng)境,趣學(xué)
經(jīng)常在教案中看到這樣幾個(gè)字:“創(chuàng)設(shè)情境,引出課題”,可見(jiàn)“創(chuàng)設(shè)情境”在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的導(dǎo)入環(huán)節(jié)是很常用。以華應(yīng)龍老師上的《角的度量》為例,他提到這堂課的導(dǎo)入部分,可謂是日思夜想,躺在床上看見(jiàn)衣柜的角也想,發(fā)現(xiàn)椅子靠背向后傾斜的角度也想,最后華老師找到了和學(xué)生息息相關(guān)的情境——滑滑梯,出現(xiàn)了三個(gè)不一樣坡度的滑滑梯,讓學(xué)生選擇一個(gè)玩耍,同學(xué)們都不約而同地沒(méi)去選那個(gè)接近90°角的滑滑梯,從而引出量角的作用。
教育學(xué)家皮亞杰說(shuō):“所有智力方面的工作都依賴于興趣。”小學(xué)生對(duì)新事物新知識(shí)興趣較濃,正可以在教學(xué)中抓住這一點(diǎn)設(shè)計(jì)有趣的情景,讓學(xué)生在情境中產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,促進(jìn)學(xué)習(xí)。
四、戲之,樂(lè)知
愛(ài)玩是每個(gè)孩子的天性,英國(guó)教育家米桌德.斯蒂文斯曾說(shuō)過(guò):“玩耍和娛樂(lè)是孩子開(kāi)發(fā)智力的第一有效方法”。例如,筆者在執(zhí)教北師大一年級(jí)上冊(cè)第四單元《認(rèn)識(shí)圖形》中,就是利用游戲的方式,讓孩子們閉著眼睛摸一摸立體圖形,并說(shuō)一說(shuō)理由。因?yàn)槭峭嬗螒颍⒆觽兊臒崆橄喈?dāng)高,紛紛表示愿意來(lái)參與。游戲過(guò)程當(dāng)中,也有很多同學(xué)挑戰(zhàn)失敗,這時(shí)教師就可以借此來(lái)分析錯(cuò)誤的原因,從而引導(dǎo)出長(zhǎng)方體、正方體、圓柱、球的特點(diǎn)。游戲的方式最明顯的特征就是學(xué)生的參與度高,積極性高,從而做到“玩中學(xué),學(xué)中玩”。
在形式眾多的導(dǎo)入方式當(dāng)中,“游戲?qū)搿笔菍W(xué)生非常喜愛(ài)的活動(dòng)形式。事實(shí)上,寓教學(xué)于游戲之中不但能有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官協(xié)同參與學(xué)習(xí)活動(dòng),而且通過(guò)游戲活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在游戲中動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦,不僅使其既輕松愉悅地學(xué)會(huì)了新知識(shí),又促進(jìn)了思維的開(kāi)發(fā),推動(dòng)了形象思維向抽象思維合理過(guò)渡,進(jìn)而收到了事半功倍的教學(xué)效果。這就是“戲之,樂(lè)知” 。
總結(jié):“良好的開(kāi)端是成功的一半”,在課的一開(kāi)始,迅速集中學(xué)生的注意力,把大家都吸引到在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,整節(jié)課的教學(xué)效果有著至關(guān)重要的作用。“教無(wú)定法,貴在得法。”一課之“重”在于“導(dǎo)”,導(dǎo)入環(huán)節(jié)在整節(jié)課堂教學(xué)中有著舉足輕重的地位。它直接關(guān)系到整節(jié)課的效果,學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握情況。因此,筆者認(rèn)為教師在導(dǎo)入環(huán)節(jié)應(yīng)該下功夫,靈活地運(yùn)用。在實(shí)踐中,根據(jù)學(xué)生的課堂反饋,多思考,多探索,多琢磨,多總結(jié),從而選擇更優(yōu)的導(dǎo)入,提升自己在課堂教學(xué)中導(dǎo)入環(huán)節(jié)的藝術(shù)性。
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