在《雙影奇境》之后,今年又一款引發玩家廣泛討論的主機游戲,是法國小型工作室Sandfall Interactive的首部作品《光與影:33號遠征隊》。
游戲設定在一個受“繪母”詛咒的世界,“繪母”每年都會在紀念碑上繪制一個數字,與該數字年齡相同的居民將化為花瓣消逝。玩家將扮演第33號遠征隊成員,踏上終結這一循環的旅程。
在玩法上,該游戲創新性地融合了傳統回合制與即時操作,并配以油畫般的法式美術和音樂風格。雖然部分玩家認為后期劇情存在“強行反轉”等雷點,游戲整體的制作完成度仍被游戲媒體廣泛認 可。
更驚人的是其商業表現。根據發行商Kepler Interactive公布的數據,《光與影:33號遠征隊》自4月24日發售起,3天內銷量就突破了100萬份,12天后,總銷量突破200萬份。有市場分析公司稱,這一銷售速度是許多日式經典RPG的兩倍。
值得一提的是,Sandfall Interactive由育碧前開發人員Guillaume Broche創立,核心團隊約30人,許多成員都參與過育碧的《刺客信條》等知名游戲項目。對比育碧近兩年在游戲市場的頹廢表現,有分析人士對此評價稱,這或許意味著游戲的真正未來在于小型、緊密團結、充滿激情的團隊,而不是那些龐大的公司機器。