【摘" 要】數(shù)學(xué)是幼兒園和小學(xué)教育的重要組成部分,但二者在教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)方式上存在明顯差異,這種差異易導(dǎo)致大班幼兒在步入小學(xué)后出現(xiàn)無(wú)法適應(yīng)數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)的情況。游戲是幼兒較喜愛(ài)的活動(dòng)形式之一,以數(shù)學(xué)游戲落實(shí)幼小銜接目標(biāo),可輔助幼兒提前做好小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)準(zhǔn)備。為此,本文基于幼小銜接視角,剖析幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲教學(xué)價(jià)值,同時(shí),從設(shè)計(jì)繪本游戲、創(chuàng)設(shè)生活化游戲情境、引入角色扮演游戲等方面,制定幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲教學(xué)實(shí)踐方法,使研究能夠從數(shù)學(xué)育人視角達(dá)成幼小銜接目的。
【關(guān)鍵詞】幼小銜接;幼兒園大班;數(shù)學(xué)游戲
大班幼兒即將步入小學(xué)接受系統(tǒng)的數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí),但數(shù)學(xué)本身帶有較強(qiáng)的復(fù)雜性特點(diǎn),并且幼兒園與小學(xué)所傳授的數(shù)學(xué)知識(shí)、所采用的教學(xué)方法存在明顯差異,這種差異容易導(dǎo)致幼兒在面對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)時(shí)產(chǎn)生抵觸情緒、畏難心理。幼小銜接指向幼兒園向小學(xué)的過(guò)渡階段,從幼小銜接視角引入數(shù)學(xué)游戲,能夠有效幫助幼兒提前適應(yīng)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科變化,帶領(lǐng)其從簡(jiǎn)單的數(shù)數(shù)、認(rèn)識(shí)數(shù),逐步延伸到復(fù)雜概念、計(jì)算方法的學(xué)習(xí),為適應(yīng)小學(xué)數(shù)學(xué)課程做好準(zhǔn)備。基于此,在幼小銜接視域下,聚焦于大班幼兒需求引入數(shù)學(xué)游戲具有一定實(shí)踐意義。
一、幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲教學(xué)價(jià)值
基于幼小銜接視角,剖析數(shù)學(xué)游戲在幼兒園大班中的應(yīng)用價(jià)值來(lái)看,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:首先,有助于培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)思維。大班幼兒即將步入小學(xué),需接受系統(tǒng)的數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí),并且在核心素養(yǎng)視域下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師也會(huì)有針對(duì)性地培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)關(guān)鍵能力、必備品格與正確價(jià)值觀,由此促進(jìn)其數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的形成。思維是發(fā)展小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的關(guān)鍵基礎(chǔ),但結(jié)合以往大班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)分析,更多圍繞數(shù)數(shù)、認(rèn)識(shí)數(shù)等內(nèi)容,忽略幼兒數(shù)學(xué)思維發(fā)展。幼小銜接背景下的數(shù)學(xué)游戲,重在輔助幼兒提前做好入學(xué)準(zhǔn)備,因此,該類(lèi)數(shù)學(xué)游戲能夠有效聯(lián)系小學(xué)數(shù)學(xué)課程、小學(xué)數(shù)學(xué)育人目標(biāo)等,有助于促進(jìn)幼兒思維延展,為增強(qiáng)幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知奠定基礎(chǔ)。其次,提高大班幼兒探索欲望。大班幼兒在步入小學(xué)后,所接觸的數(shù)學(xué)知識(shí)開(kāi)始出現(xiàn)難度的調(diào)整,這也容易導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)畏難心理。幼小銜接下的數(shù)學(xué)游戲包含多種形式、多個(gè)主題,可帶領(lǐng)幼兒經(jīng)歷不同的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和實(shí)踐過(guò)程,有助于增強(qiáng)幼兒數(shù)學(xué)探索欲望,提高其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
二、幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法
(一)借助繪本游戲,發(fā)展數(shù)學(xué)邏輯思維
基于小學(xué)數(shù)學(xué)課程內(nèi)容分析發(fā)現(xiàn),小學(xué)數(shù)學(xué)課程帶有較強(qiáng)的抽象特點(diǎn),而幼小銜接階段的幼兒處于直觀化思維階段,因此,在初期面對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課程時(shí),常出現(xiàn)一些邏輯思維問(wèn)題,這也是導(dǎo)致幼兒步入小學(xué)后對(duì)課程產(chǎn)生畏難心理的主要原因。繪本屬于幼兒園教育資源的重要組成部分,同時(shí),帶有數(shù)學(xué)教育性、趣味性表現(xiàn)特征的繪本,也能實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)大班幼兒邏輯思維的目標(biāo),輔助其做好入學(xué)準(zhǔn)備。具體來(lái)說(shuō),許多數(shù)學(xué)繪本資源的創(chuàng)作者,將數(shù)學(xué)概念融入繪本文字和插圖,從直觀化的角度呈現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)學(xué)概念。也就是說(shuō),一些數(shù)學(xué)繪本資源以基于現(xiàn)實(shí)和適當(dāng)夸張的手法,揭示數(shù)學(xué)本質(zhì),將此類(lèi)繪本引入幼兒園大班活動(dòng)中,有助于加深幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的感知。為此,教師可精選繪本資源,并圍繞繪本故事創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲,以繪本閱讀和游戲?qū)嵺`,發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)邏輯思維,使幼兒做好接受小學(xué)數(shù)學(xué)活動(dòng)的準(zhǔn)備。
以《小不點(diǎn)與大塊頭》繪本為例,結(jié)合繪本資源內(nèi)容分析可知,其中涵蓋對(duì)幼兒概念認(rèn)知和時(shí)空感知能力的培養(yǎng),故事情節(jié)圍繞“兩個(gè)毛茸茸的家伙圍繞“個(gè)頭大小”的問(wèn)題展開(kāi)爭(zhēng)議,直到兩個(gè)“更大”“更小”的客人出現(xiàn),結(jié)束他們的爭(zhēng)論。主要傳達(dá)“大小是因參照物不同所得出的結(jié)論”這一概念。基于情節(jié)描述分析,該繪本能在啟發(fā)幼兒邏輯思維的基礎(chǔ)上,為培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)提供支持。為充分利用繪本資源,從數(shù)學(xué)育人的視角輔助大班幼兒做好入學(xué)準(zhǔn)備,教師可從以下幾個(gè)方面設(shè)置數(shù)學(xué)游戲:首先,以信息化設(shè)備,直觀展現(xiàn)繪本中的插圖,如“小不點(diǎn)”“大塊頭”圖片。同時(shí),引導(dǎo)幼兒在圖片對(duì)比中敘述誰(shuí)更大?誰(shuí)更小?從自我認(rèn)知發(fā)展的角度初步建立起“大小”的概念。其次,組織幼兒按照體重和身高等分成幾個(gè)不同的小組,并經(jīng)歷比較大小的過(guò)程。此環(huán)節(jié)主要為幼兒提供身高和體重兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),因標(biāo)準(zhǔn)不同容易出現(xiàn)“大小”的困惑現(xiàn)象,即以身高作為比較,幼兒A比幼兒B大;以體重作為比較,幼兒B比幼兒A大。最后,教師引入繪本的后半部分內(nèi)容,即“兩個(gè)更大、更小的客人出現(xiàn),使得兩個(gè)毛茸茸家伙開(kāi)始更大范圍的大小對(duì)比”,由此幼兒恍然大悟,逐步理解“參照物的大小也會(huì)直接影響對(duì)比結(jié)果”這個(gè)道理,從而進(jìn)一步認(rèn)識(shí)量的相對(duì)性。此類(lèi)數(shù)學(xué)游戲主要結(jié)合繪本主題,帶領(lǐng)幼兒經(jīng)歷觀察、比較和分析過(guò)程,有助于鍛煉幼兒的邏輯思維,促進(jìn)其做好數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)準(zhǔn)備,更快適應(yīng)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生活。
(二)聯(lián)系現(xiàn)實(shí)生活,構(gòu)建數(shù)學(xué)游戲情境
基于小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)培養(yǎng)目標(biāo)分析,學(xué)生以數(shù)學(xué)的眼光、數(shù)學(xué)的思維和數(shù)學(xué)的語(yǔ)言,觀察、思考和表達(dá)現(xiàn)實(shí)世界。為從核心素養(yǎng)視角做好數(shù)學(xué)幼小銜接工作,幼兒教師可嘗試聯(lián)系現(xiàn)實(shí)生活,構(gòu)建數(shù)學(xué)游戲情境。情境代表幼兒所處的物理環(huán)境,也包括教師創(chuàng)設(shè)的情感空間。在帶有現(xiàn)實(shí)生活和游戲特點(diǎn)的情境空間中,幼兒可經(jīng)歷以數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活問(wèn)題的過(guò)程,也能以游戲增強(qiáng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。為此,幼兒教師有必要嘗試聯(lián)系現(xiàn)實(shí)生活,構(gòu)建多主題的游戲情境,包括超市購(gòu)物情境、花園設(shè)計(jì)情境等,以此迎合小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)培育目標(biāo),為提高大班幼兒數(shù)學(xué)綜合學(xué)習(xí)能力奠定基礎(chǔ)。
以“建造迷你城市”數(shù)學(xué)游戲?yàn)槔撚螒蛐枰诤闲W(xué)數(shù)學(xué)課程中的測(cè)量和幾何知識(shí),并聯(lián)系現(xiàn)實(shí)生活構(gòu)建情境。教師可從以下幾個(gè)方向著手實(shí)施:首先,組織幼兒成立學(xué)習(xí)小組,并聯(lián)系現(xiàn)實(shí)生活為小組成員提供一張“城市地圖”,地圖中需劃分建筑、道路和空地等區(qū)域,并引導(dǎo)幼兒思考怎樣規(guī)劃城市布局。同時(shí),引導(dǎo)幼兒思考在“建造迷你城市”中如何合理分配相關(guān)景觀和建筑物的具體位置。其次,向幼兒傳遞測(cè)量道路長(zhǎng)度、建筑物大小的方法,引導(dǎo)幼兒從地圖中選擇某條路完成測(cè)量;提醒幼兒在建筑區(qū)域設(shè)置不同形狀和大小的建筑物,并考慮“迷你城市”中各個(gè)建筑物的尺寸、高度和位置排列;要求幼兒需要在合理規(guī)劃“迷你城市”建筑物、景觀大小、道路位置等基礎(chǔ)上,確保“城市”美觀性。最后,在“迷你城市”模型設(shè)計(jì)完成后,引入展示分享環(huán)節(jié),組織幼兒以小組為單位敘述設(shè)計(jì)和建造理念,并分享實(shí)踐中獲得的數(shù)學(xué)知識(shí)。此游戲代入現(xiàn)實(shí)生活情境,可從側(cè)面?zhèn)鬟f數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用。同時(shí),游戲內(nèi)容有效聯(lián)系小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),可在降低大班幼兒入學(xué)學(xué)習(xí)難度基礎(chǔ)上,增強(qiáng)其數(shù)學(xué)認(rèn)知。另外,該游戲帶領(lǐng)幼兒經(jīng)歷多種數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程,包括數(shù)學(xué)思考、實(shí)際測(cè)量、數(shù)值對(duì)比、創(chuàng)意實(shí)踐等,此過(guò)程均從不同層面發(fā)展幼兒數(shù)學(xué)綜合學(xué)習(xí)能力,為升入小學(xué)前有較高的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
(三)引入角色扮演游戲,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣
許多大班幼兒在幼兒園階段對(duì)數(shù)學(xué)充滿興趣,且表現(xiàn)出較強(qiáng)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,但在步入小學(xué)后出現(xiàn)無(wú)法適應(yīng)數(shù)學(xué)課程的情況。究其根本原因,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)存在本質(zhì)差異,并且小學(xué)數(shù)學(xué)更考驗(yàn)幼兒自主學(xué)習(xí)思維和自主學(xué)習(xí)能力,此過(guò)程中若幼兒并未養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,較難適應(yīng)小學(xué)數(shù)學(xué)課程。角色扮演屬于幼兒園常見(jiàn)的游戲形式,該類(lèi)游戲能夠帶領(lǐng)幼兒從不同角色視角展開(kāi)思考,潛移默化地影響幼兒數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。為此,教師可嘗試引入角色扮演游戲,并將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到游戲?qū)嵺`中,以此發(fā)展幼兒思維,使其逐步形成良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。
具體而言,在“郵遞員送信”角色扮演游戲中,教師需為幼兒提供一些“信件”,并在每封“信件”上標(biāo)注樓層和房間號(hào)碼,幼兒需模擬郵遞員的身份,還原“為小動(dòng)物送信”的游戲情節(jié),此過(guò)程能夠驅(qū)動(dòng)幼兒從“郵遞員”的視角把握樓層和房間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,并在師幼互動(dòng)中形成良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)意識(shí)。又如在“我的小學(xué)生活”角色扮演游戲中,教師可打造小學(xué)數(shù)學(xué)課堂情境,并在傳遞基礎(chǔ)數(shù)學(xué)課程知識(shí)的同時(shí),制定一些小學(xué)課堂規(guī)則,引導(dǎo)幼兒提前適應(yīng)小學(xué)生角色。同時(shí),建立起課堂規(guī)則意識(shí),養(yǎng)成良好的課堂學(xué)習(xí)習(xí)慣。此類(lèi)角色扮演活動(dòng)重在培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)意識(shí)和行為習(xí)慣,能夠在幫助幼兒初步認(rèn)知數(shù)學(xué)的同時(shí),做好入學(xué)準(zhǔn)備。值得注意的是,每位大班幼兒性格特點(diǎn)、接受能力和實(shí)踐能力等均有明顯差異,因此,在角色扮演游戲?qū)嵺`中教師應(yīng)結(jié)合幼兒實(shí)際情況,靈活調(diào)整教學(xué)方法,以適宜的方式驅(qū)動(dòng)幼兒發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí)、運(yùn)用數(shù)學(xué),在感受數(shù)學(xué)魅力、感知數(shù)學(xué)樂(lè)趣的基礎(chǔ)上,逐步形成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,為帶動(dòng)幼兒在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)領(lǐng)域的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,達(dá)成幼小銜接目標(biāo)奠定基礎(chǔ)。
三、結(jié)束語(yǔ)
總而言之,大班幼兒步入小學(xué),需要經(jīng)歷系統(tǒng)的數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)本身帶有較強(qiáng)的抽象化、復(fù)雜性特點(diǎn),面對(duì)知識(shí)難度的調(diào)整,環(huán)境、群體的變化,較容易導(dǎo)致幼兒對(duì)班級(jí)、對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生抵觸情緒。基于幼小銜接視角開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),能以游戲的形式滲透數(shù)學(xué)知識(shí),輔助幼兒提前適應(yīng)小學(xué)數(shù)學(xué)課程。同時(shí),游戲帶有較強(qiáng)的趣味性和實(shí)踐性特點(diǎn),可有效降低數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難度,促進(jìn)幼兒形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,以更好地適應(yīng)小學(xué)數(shù)學(xué)課程。為此,幼兒園教師需立足于幼小銜接視角,把握數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)價(jià)值。同時(shí),以繪本游戲、生活化游戲情境、角色扮演游戲等方式,發(fā)展大班幼兒數(shù)學(xué)邏輯思維、數(shù)學(xué)實(shí)踐能力,培養(yǎng)其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,為輔助大班幼兒學(xué)好小學(xué)數(shù)學(xué)提供支持。
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