敘事學是研究故事結構、元素和敘述方式的學科。敘事設計是以敘事學為理論指導的設計方法,也是設計師(敘事者)通過敘述故事(媒介)來說服、感染用戶(接受者)的過程,包含表達(敘述)和內容(故事)兩個方面。
博物館作為文化遺產(chǎn)的重要載體,其展陳設計直接影響著文化遺產(chǎn)的傳播效果和社會價值的實現(xiàn)。傳統(tǒng)的展陳方式往往過于靜態(tài)和單一,難以滿足當代觀眾對文化體驗的深層需求。如何通過創(chuàng)新性的敘事手法讓文物“說話”、讓歷史“復活”,是當前博物館展陳面臨的重要課題。本文立足于文化遺產(chǎn)敘事的理論視角,探討博物館展陳創(chuàng)新設計的方法路徑。
以故事為核心的展陳重構
博物館展陳中的敘事創(chuàng)新需要把握人物(歷史主體)、事件(歷史進程)、場景(歷史環(huán)境)三個核心要素,通過專業(yè)的敘事轉化方法,將靜態(tài)的文物信息轉變?yōu)楦挥懈腥玖Φ墓适聝热荨⑹陆Y構的構建可采用多層遞進的組織方式,其中宏觀層面確立統(tǒng)領全局的核心敘事主題。中觀層面設計多條交織的敘事線索,包括時間維度的歷史發(fā)展脈絡、空間維度的區(qū)域文化特征等;微觀層面策劃出相對完整的故事情節(jié),確保敘事邏輯性和完整性。
敘事節(jié)奏的把控需要運用“序—破—承—轉—合”的結構模式設計情節(jié)起伏。序章通過場景營造和背景鋪墊幫助觀眾進入歷史情境;破章通過矛盾沖突制造戲劇性張力;承章推進事件發(fā)展,深化主題內涵;轉章設置情節(jié)轉折,升華文化思考;合章則實現(xiàn)主題的深度呈現(xiàn)。

空間環(huán)境的情境營造
博物館展陳空間作為文化敘事的物理載體,需要構建系統(tǒng)的空間組織體系。展陳空間的形態(tài)設計要考慮平面構圖布局、立面層次組織、空間尺度關系等要素。通過材質選擇、肌理表現(xiàn)和色彩運用,營造出符合展陳主題的視、觸覺效果。
空間的行為路徑設計是關鍵環(huán)節(jié)。動線系統(tǒng)的規(guī)劃需要處理好主動線、次動線和輔助動線的層次關系,確保參觀流線的清晰性。節(jié)點設計要重點考慮人流的匯聚點、分散點和駐留點的布置。環(huán)境要素的設計包括光環(huán)境、聲環(huán)境和空氣環(huán)境的綜合營造。
空間敘事性的實現(xiàn)需要通過空間序列的戲劇性處理完成。引入空間營造過渡氛圍,展示空間突出主題特征,高潮空間強化主題升華。空間層次的敘事表達包含物理層次、心理層次和意義層次,通過空間設計傳達歷史的縱深感和文化的內涵性。
數(shù)字敘事的創(chuàng)新表達
數(shù)字技術為文化遺產(chǎn)敘事提供了全新的表達維度,改變了傳統(tǒng)的單向線性敘事模式。數(shù)字敘事不僅能夠豐富敘事的表現(xiàn)形式,更能通過多維度的信息呈現(xiàn)和交互體驗,深化文化遺產(chǎn)的敘事效果。在敘事內容的數(shù)字化轉譯方面,需要建立系統(tǒng)的信息層級:文物本體信息的數(shù)字化呈現(xiàn)、文物背景信息的數(shù)字重構、文化內涵的數(shù)字詮釋,可通過三維掃描、虛擬現(xiàn)實、數(shù)據(jù)可視化等方式幫助觀眾從不同維度理解文物的文化價值。
數(shù)字敘事的形式創(chuàng)新體現(xiàn)在敘事結構的重構上。通過超鏈接式的信息組織,觀眾可以根據(jù)個人興趣選擇不同的敘事路徑,實現(xiàn)個性化的知識探索。互動式敘事設計則讓觀眾從被動接受者轉變?yōu)閿⑹碌膮⑴c者,通過交互行為參與故事的展開過程。
敘事策劃階段的實施要點
文化遺產(chǎn)敘事的策劃首先需要系統(tǒng)挖掘文物的敘事價值。可通過文獻考證、器物分析、環(huán)境研究等途徑,建立文物與其所處時代、社會環(huán)境、文化語境之間的多重聯(lián)系,運用類型學分析、圖像學研究、符號學解讀等專業(yè)方法,深入解析文物承載的歷史信息、文化內涵和精神價值。
敘事主題的確立是一個由表及里、由淺入深的思考過程。其中表層關注文物本體的物質特征,中層探究文物反映的社會生活,深層挖掘文物蘊含的文化精神。編創(chuàng)敘事腳本需要遵循嚴謹?shù)膶I(yè)規(guī)范,要確保歷史信息的準確性,挖掘能引發(fā)當代共鳴的文化元素,并針對不同觀眾群體的認知特點,采用適當?shù)臄⑹抡Z言和表現(xiàn)手法。
以平陰縣博物館藏商代乳釘紋銅方鼎為例(如圖所示),通過查閱《平陰縣志》等史料,可了解到該器物出土于安城鎮(zhèn)讓莊鋪村西北商周時期聚落遺址,屬商代晚期奴隸主墓葬文化遺存,再運用類型學對其通高21.4厘米、重3.15千克的器體進行形制分析、采用圖像學解讀腹部紋飾布局、運用符號學分析內壁發(fā)現(xiàn)的“寧”“矢”銘文族徽,實現(xiàn)多維度的價值發(fā)掘。在敘事主題設計上:表層關注精湛工藝,中層探究其作為商代禮器的等級象征和區(qū)域文化特色,深層挖掘反映的宗法制度、禮制觀念與審美意識。在敘事腳本編創(chuàng)中,嚴格考證器物年代與出土信息,融入青銅器鑄造技藝傳承等當代元素,并為不同群體設計差異化的展示內容,如鑄造工藝演示、考古資料展示和紋飾拓片制作等互動體驗。
敘事空間的設計方法
空間敘事的規(guī)劃要從整體性出發(fā),將敘事內容與空間形式有機融合起來。入口空間是敘事的起點,需要通過場景營造和氛圍塑造,以幫助觀眾進入特定的歷史情境。可以采用漸進式過渡,通過制造空間壓縮感,暗示觀眾即將進入不同的時空場景。場景營造可以通過材質變化來實現(xiàn)。如用現(xiàn)代材質(玻璃、金屬)過渡到歷史感材質(青磚、粗石),或采用肌理粗細的變化制造環(huán)境反差。
主題展區(qū)則要通過空間的層次變化和序列轉換,呈現(xiàn)敘事的發(fā)展脈絡。重點展區(qū)需要運用建筑尺度、材質肌理、光影效果等手段,強化文物的文化內涵表達。在關鍵展項處,可通過空間壓縮與舒展制造視覺焦點,利用材質的肌理變化暗示時代特征,借助燈光的明暗對比突出展示重點。
節(jié)點空間的設計要考慮觀眾的停留需求,通過休憩設施的布置和環(huán)境的舒適度控制,確保觀眾能夠完整感受敘事內容。
環(huán)境要素中的光環(huán)境的設計要服務于展陳主題,通過自然光與人工光營造出符合歷史場景的氛圍效果。聲環(huán)境營造要注重空間的聲學品質,通過背景音效的設計增強文化體驗。
敘事傳達的實現(xiàn)路徑
展示手段的敘事表達需要創(chuàng)新性地整合傳統(tǒng)與現(xiàn)代技術。在傳統(tǒng)展示中,設計人員往往通過文物的組合關系、展具的設計語言、圖文的編排方式等傳達敘事內容,運用數(shù)字技術則要著眼于突破傳統(tǒng)展示的局限。通過虛擬現(xiàn)實還原歷史場景,利用多媒體手段豐富表現(xiàn)形式,用數(shù)據(jù)可視化手段深化文化內涵的解讀。
展陳設計的不同展示手段之間要形成有機統(tǒng)一的敘事效果。作為敘事的重要手段,互動設計要突破傳統(tǒng)的單向傳播模式。基礎層面的互動要注重信息獲取的便捷性,通過直觀的界面設計滿足觀眾的認知需求;進階層面的互動要關注體驗的趣味性,通過創(chuàng)意的交互方式增強參與感;深度層面的互動則要為觀眾提供自主探索和創(chuàng)造的機會,通過開放性的設計激發(fā)文化思考。
技術集成是實現(xiàn)敘事效果的重要保障。系統(tǒng)設計要從敘事需求出發(fā),選擇適當?shù)募夹g方案,確保各個系統(tǒng)之間協(xié)調運行。在實施過程中,設計者要注重技術應用的可靠性和維護的便利性,同時要建立完善的內容更新機制,保證展陳內容能夠及時優(yōu)化和完善。整個技術系統(tǒng)要始終服務于敘事主題,以提升文化傳播的效果。
文化遺產(chǎn)敘事創(chuàng)新是提升博物館展陳效果的重要途徑。通過系統(tǒng)化的敘事方法、科學的空間設計和創(chuàng)新技術應用,能夠有效強化博物館的文化傳播功能。未來的展陳創(chuàng)新還需要在理論研究與實踐探索中不斷深化,在保持文物本真性的基礎上,創(chuàng)造更具感染力的文化體驗,使博物館真正成為連接歷史與當代的文化橋梁。(注:本文作者來自山東省濟南市平陰縣博物館)