
[指環王3:王者歸來]無疑為[指環王]系列畫上了完美的句號。從特效的角度來講,[指環王]三部曲也是當之無愧的王者。三部曲共花去了三百萬英尺膠片、四萬八千套劍、斧子、盾牌等兵器、20602個演員、一萬五千套戲服、一萬名板球比賽場的觀眾吼出了獸人的聲音效果、制作后期最高時候擁有2400名幕后工作人員、一場戲里用到了250匹馬、180名電腦特技人員被雇傭。第一集560個特效鏡頭、第二集八百個、第三集一千五百個。Weta公司是[指環王]系列的特效功臣,在拍攝[王者歸來]時他們這次動用了588臺IBM服務器,每臺配備2.8GB Intel 賽揚處理器,總投資超過五百萬。為了實現20萬個電腦制作出來的虛擬人同時進行戰斗,劇組不得不在Weta的數碼特效工作室旁邊,另外加蓋了個工作間來裝載那些制作這一場景用的計算機。本篇將首先介紹[王者歸來]中的建筑模型。

米納斯提力斯城
米納斯提力斯城在[王者歸來]中十分重要,它是戰斗中的中土勇士的避難所,以抵抗黑暗軍團進攻。在建設米納斯提力斯城時Weta Workshop工作人員受到概念藝術設計者艾倫的啟發,建造了一個高二十五英尺的七層縮微模型,上面有一千多座建筑物。艾倫說:“我畫了一系列圖片,同時用黏土制作了兩個三維設計模型,第一個有兩英尺長,十八英寸高,第二個模型則是第一個的四倍。”艾倫的這些設計Weta Workshop工作人員提供了非常大的幫助,這讓他們在建造模型時大大增加了準確度。
為了呈現出米納斯提力斯城的靈活性和整體性, 在不同燈光和布景的配合下,視覺攝影總監亞利克斯運用運動控制技術給每一個模型進行拍攝。在影視行業中,運動控制意味著在一個由計算機控制攝像機移動的電影拍攝領域中,位于攝影棚或拍攝場地的攝像機運動,能被一遍遍地重復進行,以便產生特殊效果。因為要達到真正自然的且觀賞效果極佳的鏡頭,一般需要攝像機在捕捉和跟蹤一個物體或一些動作時進行移動,這也就是運動控制的重點所在。
亞利克斯使用了影片[星球大戰]的拍攝手法,讓攝影機在城市狹窄的街道中運動的拍攝。最初由于建筑物是用于遠景拍攝的,所以只是停留在外部建設上。但是隨著攝像機近距離的移動拍攝,建筑物的內部是一定要體現出來的,所以視覺特效的人員把建筑物重新修建成四方的,然后把它們按原位放好,進行拍攝。
魔戒幽靈的住處
古魯姆、山姆和弗拉多在前往魔多的路上經過魔戒幽靈的住處。Weta Workshop工作人用中等厚度的涂有聚氨脂纖維板制作出魔戒幽靈的住處,然后詳細設計了上面的造型。Weta Digital的工作人員在數字合成場景中加入頂部可以發光的圓柱,預示著魔多軍隊整裝待發。Weta 的模型小組還建造了一個高二十四英尺的的模型,他們把城墻涂上冷色調的油漆,配上綠色的燈光,給觀眾一種陰森恐怖的感覺。
奧斯吉利亞斯城
奧斯吉利亞斯城是用縮微模型建造的,共分四層。制作組用 一塊灰布作為背景來模擬白天的場景。 由于它靠近安度茵河,所以水中要有建筑物的倒影。模型技術人員將一塊反射板放在模型前方,上面是聚脂薄膜,然后進行鋁處理,Weta Digital工作人員用數碼技術模擬出水元素,最后將進行合成。
在夜幕的掩護下,黑暗軍團跨過安度茵河,向岡多的首都奧斯吉利亞斯逼近。模型小組制作了半獸人登陸用的小船。Weta Digital的工作人員將藍屏下的獸人同小船進行合成,同時將用Maya和Realflow軟件模擬出的水元素同在惠靈頓海邊拍攝到的水的實景進行合成。用數碼技術讓煙霧和建筑物在水中的倒影層次分明。城內的激戰時,士兵使用的弓箭是NZXF小組運用數碼技術制作出來的。
法拉密爾和他的軍隊已經無法擊退半獸人,最終從奧斯吉利亞斯撤退。這時頭頂被黑云籠罩。在經過佩蘭諾平原時,甘道夫及時出手相救。這場景大部分是Weta Digital利用數碼技術合成的效果。黑云的制作是工作人員取樣很多云的照片,然后制作成2D圖像,最后同其他元素進行合成而成的效果。
蜘蛛山懸崖
與此同時,古魯姆、山姆和弗拉多繼續行進,他們來到了蜘蛛山口準備攀登懸崖。導演杰克遜拍攝下安迪·塞基斯和哈比族人攀爬懸崖的動作。Weta公司人員負責布置懸崖上崎嶇的山路、V型山谷和巖石。懸崖表面和周圍環境都是模仿新西蘭著名的Remarkables山脈。杰克遜本人很喜歡Remarkables山脈,他認為在適當燈光的配合下能夠很好的營造出魔多地域恐怖的氣氛。

大白山脈
魔多山脈的對面是剛多王國的首都米納斯提力斯。這座高達上千英尺的宏偉建筑,坐落在\"大白山脈\"的尾端。這個場景是在新西蘭北島地區拍攝的。工作人員依舊根據概念藝術設計者艾倫的設計的一座模型建造了許多通往垂直山崖的崎嶇小路。用slip-cast石頭模擬山上的巨石,還有用泥炭蘚做成的各種植物。杰克遜利用數碼技術將拍攝到的其他鏡頭同模型進行合成。