蘋果將“用戶體驗(yàn)”變?yōu)橐环N工作方式:在討論產(chǎn)品功能與性能之前,首先從能為用戶提供怎樣的體驗(yàn)這一角度出發(fā),提煉產(chǎn)品的理念。這正是索尼所欠缺的
在這個(gè)時(shí)代,若想體會(huì)捷報(bào)頻傳的快感,去看蘋果公司的表現(xiàn)吧。
10月11日,當(dāng)蘋果發(fā)布截止到9月底的第四財(cái)季業(yè)績,它又一次告訴外界何謂高增長:一季之內(nèi),它共出售了645萬部iPod,收入總計(jì)12.1億美元。這兩個(gè)數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于去年的202萬部和5.37億美元。
自2001年蘋果推出iPod以來,它已售出3000萬臺(tái),占整個(gè)市場(chǎng)的75%市場(chǎng)份額。而當(dāng)今年9月底,蘋果推出其換代產(chǎn)品iPod nano,僅17天內(nèi)就賣出100萬臺(tái),熱銷程度甚至超越蘋果預(yù)期。而蘋果在2003年打造的音樂下載平臺(tái)iTunes,迄今已經(jīng)賣出了2億首歌曲,在正版音樂下載市場(chǎng),它擁有著84%的份額。
表演還沒結(jié)束。10月12日,蘋果進(jìn)一步推出了視頻版iPod。與其他試圖在便攜式視頻播放市場(chǎng)上有所作為的廠商大為不同,它還同時(shí)發(fā)布了視頻產(chǎn)品的下載平臺(tái)。此后,通過iTunes,你不僅可以用1.99美元的價(jià)格購買MTV,Pixar公司制作的一系列動(dòng)畫短片,還有ABC電視網(wǎng)最新的熱門電視劇——可以想見,如果這種主動(dòng)提供片源給用戶的方式得到市場(chǎng)認(rèn)可,未來蘋果的合作伙伴定然不止ABC一家。
此際真正落寞的,當(dāng)屬舊日隨身聽霸主索尼。自1979以Walkman之名推出的隨身聽后,不僅索尼由此跳上國際舞臺(tái),更在隨后的整整20年間成為了音樂隨身播放設(shè)備的代名詞。其Walkman共賣出3.4億臺(tái),由于被稱為“改變了人們收聽音樂的習(xí)慣”,即使對(duì)于索尼這樣一家業(yè)務(wù)繁雜的公司,Walkman仍始終是公司皇冠上的寶石。
但近幾年,你能越來越多的在公開場(chǎng)合聽到索尼COO安藤國威的宣言:索尼將不惜一切代價(jià)奪回全球音樂播放市場(chǎng)的霸主地位——即使索尼自己,也承認(rèn)了其在此領(lǐng)域的落后。而它現(xiàn)在所做的一切,你都可稱之為“索尼的挽救面子行動(dòng)”。
為何統(tǒng)治便攜式音樂播放器20年的索尼淪為了市場(chǎng)的跟隨者?而盡盡五年前還只是一家電腦公司的蘋果,又如何能夠迅速在消費(fèi)電子領(lǐng)域獲得一席之地?
固步自封
“即使到3年前,因?yàn)槲覀儞碛幸魳窐I(yè)務(wù),索尼還很不情愿出一款類似iPod的產(chǎn)品”,索尼當(dāng)今最賺錢的PlayStation業(yè)務(wù)的掌門人久多良木健曾承認(rèn):“而這個(gè)局面讓所有人都有些沮喪。”
他指出了問題的核心:索尼并非不希望在數(shù)字音樂市場(chǎng)有所作為,但過于在意維護(hù)自己既有業(yè)務(wù)的利益,讓其喪失了在數(shù)字音樂革命到來時(shí)的革新勇氣。
在1990年代末期,隨著盜版音樂下載的興起,擁有唱片公司的索尼像這個(gè)行業(yè)的其他人一樣手足無措,它所能想到的只有一點(diǎn):防止盜版。因此,其電子制造部門不可設(shè)計(jì)、生產(chǎn)基于MP3的播放器。
它同樣不知道如何組織有效的正版音樂下載渠道。2001年,索尼和環(huán)球音樂合資推出數(shù)字音樂銷售網(wǎng)站Pressplay,為壟斷市場(chǎng),它們與另一家數(shù)字音樂網(wǎng)站MusicNet(由美國在線時(shí)代華納、貝塔斯曼、EMI、RealNetworks聯(lián)手打造)相互抵牾,拒絕向?qū)Ψ教峁┮魳贰?/p>
甚至因?yàn)楹ε翪D銷售的利潤受損,這兩家站點(diǎn)在網(wǎng)絡(luò)上并不銷售歌曲的永久使用權(quán),而是“出租”:你向網(wǎng)站交月租費(fèi),然后只能在固定的電腦上下載音樂,當(dāng)你停止付費(fèi),音樂則自動(dòng)“蒸發(fā)”。這樣或許的確保護(hù)了CD的銷售,但有多少人會(huì)為那些不能復(fù)制不能移動(dòng)并隨時(shí)可能消失的音樂付上每個(gè)月10美元呢?開辦一年多后,這兩家在線音樂商店的用戶總數(shù)僅為22萬5000人。
“瞧著幾大唱片公司和技術(shù)公司互相恐嚇要將對(duì)方送上法庭是件痛苦的事”,蘋果公司CEO史蒂夫#8226;喬布斯說:“所以我們想與其干坐在這里看雙方互相扔石頭,還是來做點(diǎn)實(shí)際的吧?!?/p>
幾個(gè)月間,喬布斯不斷對(duì)各大音樂公司進(jìn)行游說,希望能獲得他們音樂的數(shù)字版權(quán)。他請(qǐng)那些音樂界的大腕來到蘋果總部,品嘗蘋果公司餐廳富有名氣的素食。他也去往紐約和洛杉磯,用自己隨身帶的筆記本給那里的唱片公司高層進(jìn)行演示,他用自己豐富的見識(shí)和標(biāo)志性的自信告訴對(duì)方iTunes的前景有多美妙:所有人都會(huì)為之付錢。他甚至承諾蘋果將會(huì)像以前推廣“Think Different”一樣大打媒體牌。
但真正讓喬布斯說動(dòng)所有人的關(guān)鍵,還是他擁有著市場(chǎng)上最優(yōu)秀的MP3播放器:iPod。早在1990年代末期,蘋果就曾試探性地進(jìn)入數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè),而當(dāng)喬布斯看到數(shù)字音樂的崛起,他即想到:雖然在電腦上存儲(chǔ)及播放音樂很好,但如果能用一個(gè)類似隨身聽的便攜式存儲(chǔ)器播放音樂,豈非更好?
在當(dāng)時(shí),這還是一個(gè)非常狹小的市場(chǎng):2001年,全美僅售出72.4萬臺(tái)數(shù)碼音樂播放器。但蘋果發(fā)現(xiàn),需求是存在的,只是以往的產(chǎn)品普遍太差,不是只能存幾首歌的低效玩具,就是難于操作的磚頭般大的怪物。
問題就在于此:因?yàn)榇鎯?chǔ)容量小,數(shù)字音樂隨身聽的主力消費(fèi)者——擁有大量喜愛唱片的樂迷們——無法將自己喜歡的全部音樂放到隨身聽中,只能經(jīng)常替換。很難有人喜歡這種煩瑣的工作,于是很多MP3播放器迅速死在抽屜里了。基于此,蘋果在2001年冬天推出的首款iPod,容量就有10G,足以放下2000首歌曲。此后,它先后推出了性價(jià)比適中的iPod mini,針對(duì)閃存市場(chǎng)的iPod shuffle。而在視頻技術(shù)與片源成熟后,蘋果則迅速將看圖、視頻功能結(jié)合到一起。
而索尼那邊,在開發(fā)了大量無特色的隨身聽后,它終于在2005年支持MP3格式。而其幾款產(chǎn)品NW-HD5、NW-A100、NW-A600,均是針對(duì)iPod系列量身打造。但很顯然,它并沒有完全跳脫自我中心的思維模式:這些自行其是的序號(hào)式命名,比起蘋果的mini、shuffle 和nano,要難記許多。
用戶體驗(yàn)為本
正如一位前蘋果員工奧瑪爾#8226;卡利法(Omar Khalifa)評(píng)論說,在當(dāng)今,企業(yè)保持創(chuàng)新是很難的:既要努力將設(shè)計(jì)、技術(shù)、其他公司的產(chǎn)品協(xié)調(diào)起來,又要考慮每季度交給資本市場(chǎng)的成績單。而隨著競爭日漸激烈,一旦產(chǎn)品延遲推出就可能從領(lǐng)先變?yōu)槁浜蟆谶@種多難處境之下,如何做到堅(jiān)持客戶為本的原則?
并不容易做到,因此需要更嚴(yán)格的機(jī)制。而蘋果建立了一套雙重體察機(jī)制聽取客戶的反饋:首先是一種名為“開箱體驗(yàn)”的方式。通過把用戶打開一款蘋果產(chǎn)品、開始使用的全過程完整拍攝下來,讓工程師自己觀察、體會(huì)還有什么可以改進(jìn)的。其次是在產(chǎn)品推出的最初幾周,由產(chǎn)品經(jīng)理坐在熱線電話前,負(fù)責(zé)回答問題,聽取用戶對(duì)產(chǎn)品的意見。
此種努力,正是基于蘋果的一個(gè)認(rèn)識(shí):對(duì)于用戶體驗(yàn)的研究能夠改變產(chǎn)品的命運(yùn)。早在十多年前,蘋果就聘請(qǐng)世界上著名的認(rèn)知心理學(xué)家唐納德#8226;A#8226;諾曼(Donald A. Norman)擔(dān)任“用戶體驗(yàn)建筑師”,在他的帶領(lǐng)下,蘋果將“用戶體驗(yàn)”變?yōu)橐环N工作方式:在討論產(chǎn)品功能與性能之前,首先從能為用戶提供怎樣的體驗(yàn)這一角度出發(fā),提練產(chǎn)品的理念。蘋果的創(chuàng)新理念也來自這種實(shí)踐:“將每種科技發(fā)揮到極至,既能讓人們吃驚、興奮,又知道如何使用它?!?/p>
正因此,當(dāng)蘋果公司CEO喬布斯發(fā)現(xiàn)“軟件是一種用戶體驗(yàn)。就像iPod和iTunes證明的,它不僅是電腦,同樣也是消費(fèi)電子的驅(qū)動(dòng)力”,蘋果很容易跨越邊界:消費(fèi)電子產(chǎn)品已經(jīng)越來越像一個(gè)“裝有某種軟件的盒子”。
蘋果所堅(jiān)持的,正是索尼所欠缺。雖然長期以來,索尼像制作藝術(shù)品一般設(shè)計(jì)研發(fā)產(chǎn)品,但其一切以我為中心的開發(fā)思路,極大的局限了它的成績。
如在模仿蘋果的iTunes搭建Sony Connect時(shí),雖然在用戶界面、產(chǎn)品價(jià)格等很多方面都參考了蘋果的成功經(jīng)驗(yàn),但索尼堅(jiān)持采用自己擁有標(biāo)準(zhǔn)的音樂格式ATRAC3。這種小眾的文件格式并不能被廣泛應(yīng)用到其它品牌的音樂播放器上,即使是希望下載正版音樂的人,也必須用大量時(shí)間將其轉(zhuǎn)化成市場(chǎng)上最常用的MP3格式。而由于索尼自己推出的播放器同樣不支持MP3,通過其他渠道得到音樂的用戶,也同樣必須完成煩瑣的轉(zhuǎn)換任務(wù)。其糟糕的功能讓《紐約時(shí)報(bào)》刻薄地將其稱為“Sony Disconnect(索尼不連接)”。
反觀長期被指摘為缺乏開放性的蘋果,它不僅在推出iPod之初就支持MP3格式,更通過采用大容量硬盤以及名為“自動(dòng)同步”的功能解決了用戶頻繁將音樂轉(zhuǎn)至隨身聽上的麻煩。只要將iPod聯(lián)接到電腦之上,所有音樂就自動(dòng)傳送到iPod上。