一、游戲導入
師生互致問候,未待學生入坐。
師:別著急坐下,我們先做個小游戲,請按老師的要求坐下。
1.請學號能被2整除的同學先坐下。我們看看哪些數能被2整除,請已經坐下的同學舉起你們的學號牌.讓大家看看你們是否正確。
2.請學號能被5整除的同學坐下。什么樣的數能被5整除呢?
3.請學號是3的倍數的同學坐下。什么樣的數是3的倍數?
4.如果讓剩下的同學坐下,我們可以怎么設計問題?學生設計。(學號能被1整除)
5.談話揭題——數的整除的總復習。
[評析:本課是一節數學概念復習課,概念繁雜、內容枯燥,很難引起學生的學習興趣,教者設計了“對號入座”的游戲,一下子縮小了學生與知識間的心理距離.激發起學生學習的熱情,學生很快進入了學習狀態。]
二、概念回顧
數的整除這部分內容的概念比較多,除了能被2、5、3整除的數的特征外,還有許多概念,我們借助一個游戲一起來回憶一下我們所學過的概念。
1.游戲——快樂大轉盤。
教師出示一個數學大轉盤,轉盤中間的數字是5,周圍有以下概念:整除、約數、倍數、質數、合數、互質數、最大公約數、最小公倍數。
師:依次轉動轉盤,請用中間的5或用5和另外一個數舉例說說你是怎么理解這些概念的。
[評析:“快樂大轉盤”游戲用趣味化的形式將枯燥的概念進行整合,讓學生進行舉例,有助于學生內化知識。]
2.游戲——火眼金睛。
接下來,我們再做一個游戲:請同學們在一組數中迅速找出一個與眾不同的數,用手勢告訴大家是第幾個數。
(1)0,0.5,8,12,879
師:第幾個數不是自然數?那0.5是什么數?
(2)0,4,27,16,38
師:第幾個數不是偶數?為什么?那它是什么數?0是偶數嗎?
(3)7,13,2,51,19
師:第幾個數不是質數?你是怎么想的?
(4)100,17,36,9,4
師:猜一猜,老師會提什么問題?(哪個數不是合數)同桌相互說明理由。
(5)7,14,2l,55,49
師:請同學們幫個忙,這一組問題可以怎樣問?小組內商量一下?
[評析:讓學生在尋找“與眾不同的數”中進一步比較辨析了概念。]
3.游戲——破譯密碼。
和同學們一起學得真開心,我非常想和我們班的每個同學做朋友,你們愿意和老師做朋友嗎?我們互換個電話號碼怎樣?不過,老師將號碼設置成了密碼,你們能破譯這個密碼嗎?高郵的_電話號碼由7個數字組成,以下是老師的電話號碼。
A是偶數,B既是質數又是偶數,C加上一就是最小的合數,D是2和3的最小公倍數,E是最小質數的4倍,F既不是質數,也不是合數,G是10以內最大的質數。
師:你能判斷老師的小靈通號碼是多少嗎?(2236817、4236817、6236817、8236817)
師:噢,老師一個人有4個號碼呀?那究竟是哪一個呢?為什么?
師:高郵的電話號碼是4開頭,所以我們要具體情況具體分析,能不能改一種說法,就不會讓大家誤會了呢?
師:同學們,你們能不能將家里的電話號碼也設置成密碼。讓大家來猜猜看呢?
[評析:學生在“破譯密碼”、“設置密碼”的游戲中,綜合運用了所學的知識,使學生感受到數學就在自己的身邊,與現實生活密切聯系著。]
三、拓展延伸
有一種游戲叫做“搶三十”,游戲的規則是兩位同學輪流報數,每人每次至少報一個數,最多報4個數,從1到30按順序連續報數,誰先報到30誰就獲勝,你有辦法使自己每次都獲勝嗎?
(1)同桌互相報數,并且記錄下來。
(2)匯報,同桌的兩人誰獲勝?你找到什么規律了嗎?
(3)討論:每人至少報一個數,最多報4個數,這樣后報數的人可以將這些數字5個數一組,先報數的報數之后,后報數的人總是將自己報的數湊成5的倍數。如你報1、2(2個),我就報3、4、5(3個),共報了5個數,30是5的倍數,后報數的人始終每次都能搶到5的倍數,所以后報數的人一定能夠獲勝。
(4)如果游戲規則不變,只是將“搶三十”變成搶“三十一”、“搶三十二”,你有辦法保證自己做一個常勝將軍嗎?你還能編出其他的搶一個數的游戲規則嗎?
[評析:整節課在歡樂輕松的游戲中層層深入,既遵循了學生的認知規律,又不斷地喚起學生的學習熱情,學生從中體驗到了運用知識的樂趣,獲得了成功的體驗。“搶三十”的游戲使本節課的教學不僅僅停留在概念的復習,和簡單運用上,知識的內涵得到了進一步拓展,思維的深度得到了進一步的提升。]
(作者單位:高郵市菱塘實驗小學)
責任編輯:王 偉
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