一個(gè)民族的音樂(lè)是最能反映該民族文化特色的藝術(shù)形式之一,作為民族文化的重要組成部分,民族音樂(lè)也為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。
絢爛的文化——民族音樂(lè)的傳承
一個(gè)民族的音樂(lè)傳承所蘊(yùn)含的情感和精神往往就是這個(gè)民族文化的靈魂和思想,是這個(gè)民族智慧的發(fā)源地。民族音樂(lè)是各族人民集體智慧的結(jié)晶,它最能反映各民族的風(fēng)俗文化、生存環(huán)境、民族歷史、民族性格、宗教及人們的審美習(xí)慣等,具有深厚的歷史文化底蘊(yùn)和鮮明的民族音樂(lè)形態(tài)特征,它像一面鏡子折射出各民族、各地域社會(huì)文化各個(gè)側(cè)面的真實(shí)風(fēng)貌。
中國(guó)民族音樂(lè)有悠久的歷史傳統(tǒng),在四五千年前的原始氏族社會(huì)中,就產(chǎn)生原始的歌舞和歌曲,到殷周奴隸主統(tǒng)治的時(shí)代,音樂(lè)文化己經(jīng)相當(dāng)發(fā)達(dá)。兩千多年的封建社會(huì)中,音樂(lè)不斷得到發(fā)展。在中國(guó)歷史上曾經(jīng)多次出現(xiàn)音樂(lè)文化繁榮、鼎盛的時(shí)代。
中國(guó)民族音樂(lè)文化是根植于中國(guó)悠久的傳統(tǒng)文化土壤之中,中國(guó)民族音樂(lè)是中華民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分,它反映出中華民族的偉大精神,體現(xiàn)中華民族的情感、意志、力量、幻想和追求。獨(dú)特的中國(guó)傳統(tǒng)文化造就獨(dú)特的民族音樂(lè)。
豐富多彩的民族音樂(lè)折射出中國(guó)傳統(tǒng)文化的方方面面,成為中國(guó)傳統(tǒng)文化的重要載體。同時(shí)它又以其獨(dú)特的功能作用于中國(guó)傳統(tǒng)文化之中。
中國(guó)傳統(tǒng)的世界觀即“天人合一”、“天人感應(yīng)”,崇仰創(chuàng)造萬(wàn)物的大自然,又重視人的內(nèi)心體驗(yàn),而音樂(lè)的產(chǎn)生是源于人對(duì)大自然的感悟。“音之起,由人心生也,人心之動(dòng),物使之然也。感于物而動(dòng),故形于聲。”
游戲的音樂(lè)靈魂,音樂(lè)的游戲舞臺(tái)
自從游戲誕生的第一天就和音樂(lè)緊密相連。很多著名的游戲,當(dāng)我們回憶它們的時(shí)候,游戲的音樂(lè)背景也讓很多玩家無(wú)法忘卻,游戲和音樂(lè)都成為經(jīng)典,成為傳世之作。游戲與音樂(lè)的關(guān)系,可以說(shuō)是相輔相成的。一款優(yōu)秀的游戲不可能沒(méi)有游戲的音樂(lè)來(lái)襯托,音樂(lè)和游戲同時(shí)也是一種互相影響的關(guān)系。從經(jīng)典武俠游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》到畫(huà)面唯美的《最終幻想》,從紅白機(jī)經(jīng)典的《超時(shí)空要塞》到令玩家追捧的《特勤機(jī)甲隊(duì)》,這些優(yōu)秀的游戲都有著令人贊嘆的、美妙的音樂(lè)與之相配。很多游戲音樂(lè)在最初的時(shí)候并沒(méi)有做全方位的設(shè)計(jì),在很多情況下是作為游戲附加價(jià)值出現(xiàn)的,但是一款優(yōu)秀的游戲一定會(huì)在游戲音樂(lè)方面考慮得更多,一款優(yōu)秀的游戲往往伴隨著唯美的音樂(lè)誕生。
對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家來(lái)講,第一款給他們留下深刻印象的游戲音樂(lè)應(yīng)該是《仙劍奇?zhèn)b傳》,唯美的畫(huà)面,動(dòng)人的劇情,恰當(dāng)?shù)卮钆淇廴诵南业囊魳?lè),讓人體驗(yàn)到如果這個(gè)游戲是夢(mèng),那最好永遠(yuǎn)都不要醒來(lái)。當(dāng)那些曾經(jīng)熟悉的聲音如《軒轅劍》中開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)響起在我們耳邊的時(shí)候。每個(gè)人都會(huì)不自覺(jué)地深深融入到游戲之中,玩家也儼然成為了游戲中的一個(gè)角色,忘了鼠標(biāo)與鍵盤(pán),一切來(lái)得都那么自然而又簡(jiǎn)單……
略帶憂傷的mandoline(曼陀林),古老的夜曲中,淚光浮現(xiàn)。頗有原始、古樸之風(fēng)《魔獸》游戲配合著獸人、人類的語(yǔ)音,精靈、亡靈的祈禱,刀光劍影中,伴著四周的陣陣殺聲,戰(zhàn)火與奇幻的世界讓人沉醉,忘卻了現(xiàn)實(shí)。《富甲天下》中滾動(dòng)的骰子,攻城拔寨,兵戎相見(jiàn),炮聲隆隆,聲音起。快樂(lè)的心情也隨著那音樂(lè)聲起。
中國(guó)的民族音樂(lè)雖然除了古裝題材游戲之外,很少直接體現(xiàn)在游戲之中,但是無(wú)論是RPG游戲還是網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)不體現(xiàn)著民族音樂(lè)的靈動(dòng)之美和古典音樂(lè)的輕柔飄逸的節(jié)奏之美。
從游戲的音樂(lè)背景發(fā)展來(lái)看大致分為三個(gè)階段:第一階段音樂(lè)每首曲目各表現(xiàn)出不同的場(chǎng)景,就如同最早的電影音樂(lè)一樣:如戰(zhàn)鼓雷動(dòng),大戰(zhàn)已不可避免;或如孤膽英雄,深入敵后;或如沙場(chǎng)點(diǎn)兵,熱血噴灑;之后瞬間寧?kù)o音樂(lè)起,世界和平,悠揚(yáng)如笛聲一般,一切又都恢復(fù)如常,夕陽(yáng)斜照,英雄攜美人歸。這個(gè)階段就好似山還是山、水還是水。第二階段則像西方的奏鳴曲一般,各式各樣的樂(lè)聲此起彼伏,交相輝映,交織出游戲特有之處,激昂、婉然。到了這個(gè)階段音樂(lè)給人的感覺(jué)就是看山不是山,看水也不是水了。第三階段音樂(lè)則將游戲音樂(lè)的搭配與組合運(yùn)用到了嫻熟精練的地步,稱得上經(jīng)典的經(jīng)典,也終有所成,山還是山,水還是水。
完美的結(jié)合——民族音樂(lè)的游戲衍生
音樂(lè)不但是由人們對(duì)于世界感悟而產(chǎn)生,而且還能反過(guò)來(lái)調(diào)整情緒,調(diào)和人心,協(xié)調(diào)人與人的關(guān)系,“情小能自節(jié),待樂(lè)而節(jié)之,至性小能自和,待樂(lè)而和之”。在重視道德的封建社會(huì),儒家利用音樂(lè)塑造理想人格以達(dá)到儒家學(xué)說(shuō)中的核心“仁”。孔子認(rèn)為人的全面修養(yǎng)不能缺少音樂(lè)。
“樂(lè)者天地之和也,禮者天地之序也”。樂(lè)是指宮廷雅樂(lè),它的實(shí)質(zhì)功能是對(duì)“禮”的輔佐,把最具震撼人心的音樂(lè)形式與禮法結(jié)合在一起,其滲透力和凝聚力是強(qiáng)大的。孔子對(duì)音樂(lè)的內(nèi)容與形式是非常重視的,它贊美古代樂(lè)舞《韶》樂(lè)對(duì)舜仁德文治的歌頌及《九辨》的藝術(shù)形式。《論語(yǔ)·述而》:“子在齊聞《韶》,三月不知肉味。”孔子評(píng)價(jià)《韶》樂(lè)盡善盡美也。
民族音樂(lè)在中國(guó)傳統(tǒng)文化中的作用,還表現(xiàn)出它與傳統(tǒng)文化互相交融、互相聯(lián)系、共同發(fā)展、共創(chuàng)輝煌的主要特質(zhì)。民族音樂(lè)在中國(guó)詩(shī)詞、書(shū)法、繪畫(huà)中都體現(xiàn)出自己的影子。
中國(guó)詩(shī)詞,聲調(diào)音韻抑揚(yáng)頓挫,在平仄交錯(cuò)中形成音樂(lè)的旋律之美,各種格律的運(yùn)用又顯示了音樂(lè)節(jié)奏之美;中國(guó)書(shū)法藝術(shù)中無(wú)論是龍飛鳳舞的墨跡,還是節(jié)奏運(yùn)用的律動(dòng)感都具有音樂(lè)靈感的精神氣質(zhì);中國(guó)繪畫(huà)“以形寫(xiě)神”、“形神兼?zhèn)洹钡睦L畫(huà)思想,清晰的線條、造型,清淡的色調(diào)意境,顯現(xiàn)了音樂(lè)流動(dòng)的旋律美;而中國(guó)的舞蹈、戲劇更是與音樂(lè)結(jié)合為一體,形成大型的綜合藝術(shù)。
當(dāng)拋開(kāi)技巧性、技術(shù)性把中國(guó)民族音樂(lè)作為中國(guó)傳統(tǒng)文化的一個(gè)層面來(lái)審視時(shí),我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)民族音樂(lè)折射出中華民族悠久的歷史畫(huà)面,透視出中華民族獨(dú)特的情感世界和人文精神。而這種情感世界和人文精神也處處體現(xiàn)在中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,在中國(guó)的游戲世界里體現(xiàn)著中國(guó)特色。
當(dāng)前純音樂(lè)類游戲還比較少,但是它們有自己的特點(diǎn),可以在短時(shí)期內(nèi)聚集玩家,一局游戲只要花很少的時(shí)間;玩家可以既工作又娛樂(lè)。這就滿足了繁忙的現(xiàn)代人無(wú)限的工作與有限的時(shí)間之間的博弈。音樂(lè)游戲?qū)ν婕业奈€在于游戲眾多的亮點(diǎn)。比如說(shuō)在游戲《勁樂(lè)團(tuán)》中的一些特點(diǎn):短暫的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式、輕松愉快,有操作難度,但又不會(huì)打擊游戲玩家的興趣,讓玩家在最短的時(shí)間上手。
《最終幻想》系列的音樂(lè)絕對(duì)可以稱為游戲音樂(lè)發(fā)展中的經(jīng)典,其優(yōu)美動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)旋律,讓人久久不能忘懷。
萬(wàn)籟俱寂,鋼琴中飄出美妙的旋律,弦樂(lè)與銅管樂(lè)一起出現(xiàn),旋律被重復(fù)推向高潮,氣氛隨之達(dá)到高潮。之后的恬靜淡雅,似乎更能讓玩家體驗(yàn)到微風(fēng)吹過(guò)后綠油油的稻田,隨后蕭聲柔起。這便是《莎木》中的音樂(lè)。
好的游戲音樂(lè)就宛若一件彌足珍貴的藝術(shù)品,而游戲與音樂(lè)就像秤和砣,二者緊密結(jié)合在一起,只有互相配合,才能創(chuàng)造出更多更好的作品。