一個幽靈,一個新時代的幽靈,網游,只是經過極其短暫的徘徊,便進入了高速超高速的發展階段。網游,網絡游戲,在線游戲,電子游戲,已經堂而皇之、大搖大擺地進入了“市場經濟”的快車道,甚至已然成為一些地方引以為豪的“新經濟”和紅極一時的“文化產業”的“排頭兵”,他們所創造的GDP,也如“魔獸”一般,書寫“傳奇”,呼風喚雨,一路上揚,直令不少官員如癡如醉,喜得合不攏口。
最新的消息,國家近10個部委,好像是些什么信息產業部呵、文化部呵、新聞出版總署呵,一齊聯手,搞了個和平共處,或曰為“共榮共贏”,出臺了一個新文件,要大力發展網游——當然是民族特色、時代特色的中國網游,要讓網游在文化產業中唱大戲,出風頭,要讓網游從更多的網游者手中賺取不僅僅是虛擬世界里的“虛擬幣”,而更多的是實實在在的人民幣。
網游的賺錢當然是有目共睹。
1 億網民,各國網絡運營商都垂涎三尺的用戶資源;罕見的高比例增長速度,罕見的“網游人口”,這一切,給網絡業帶來了滾滾而來的銀子,也帶來的這個“產業”無限的發展生機;加上3G等技術不斷涌現不斷刷新、日新月異,更為網游展示了一幅燦爛輝煌的“錢景”和“錢途”,空間廣闊呵!現在有了“藍牙”,有了手機這“第五媒體”,還有歐美韓等國現成運營經驗可以照搬照抄,更令一些游戲運營商樂得不知說什么是好。
現在的官,還是十分器重GDP的,還是十分器重政績的,當然還有若隱若現的地方保護主義……因而,只要網游一旦“轟”起來,只要你老老實實地成為地方財稅的“大戶”,那么,龍頭產業呵、支柱產業呵、儒商呵等高帽子,都會從毫不吝嗇的地方官手中落到自己頭上。好愜意耶!
當然有不同聲音,哪怕僅僅是從經濟角度。比如,這類網絡運營商,八成至今是民營,他們的財富猛漲時,民眾到底收益幾何,國庫到底收益幾何?比如,這類網游運營,至今多半為引進版,為老外代理商,那么,我們國家賺的是大頭還是小頭?再比如,我們算過沒有,網游運營商賺得盤溢缽滿之際,有多少青少年不擇手段在此過度消費、荒唐消費?……
可惜,以追求利潤最大化的網游運營商對這些是絕對不屑一顧的;可惜,有些口口聲聲高唱“兩個效益豐收”的官員,也無暇去算這些在他們眼中的“雞零狗碎”……
然而,網絡經濟作為市場經濟的一個部分,難道能夠逃脫社會主義市場經濟“兩個效益”追求的根本原則和終極目標么?
網游是高級賭具!這一點,我早就曾公開撰文發表,最近,專家也已有充分揭露:所有的網游,都在鼓吹提倡致力“升級”,設置什么升級制度、網幣制度、裝備制度。事實上,這寫東西本質上都是教唆人進行賭博!公然地豪賭!用金錢,用青春,用大好的年華,做那千金一擲且腹一日的賭博!問題的嚴重性在于:我們一天到晚反對其他形式的、同時又是淺層次的賭博,而對網游這種深入骨髓的“奪命”賭博卻視而不見,網開一面!這是一種令人匪夷所思的悖論,又是一個匪夷所思的現實!
任何事物都要有倫理。網游倫理何在?這幾年,越來越多的普通老百姓都已看清了網游之害。近日,人民日報刊登北京多位家長寫給新聞出版總署領導的信,題目就是《多位家長含淚呼吁:管管網絡游戲吧!》;而一批有識之士紛起追索這一命題,他們強烈呼吁:網游運營商要講商業道德、職業道德;他們大聲呼吁:除了讓家長、學校管好孩子外,政府應當采取措施。包括本人,不少評論家也在大力弘揚網德。
網游是一柄雙刃劍,它在給網游商帶來巨大利潤的同時,導致無數人家傾家蕩產家破人亡妻離子散乃至導致男盜女娼等罪惡事實。同是網絡工作者翹楚的馬云先生,就義正詞嚴地宣布,他自己決不去搞網游投資與開發,因為他“有孩子”,他要讓自己的孩子茁壯成長,他不愿去賺黑心錢,他不想唯利是圖見利忘義!
賺錢誠可貴,網德價更高!一旦我們決定發展網游這個“產業”,那么,就必須充分把握其利弊得失,就必須有足夠的駕馭力和控制力,揚長避短,趨利避害,就必須將其粘附著的黃、賭、毒等罪孽等因素嚴加扼制與斬滅,這樣,一個健康的、有益的,起碼是于社會倫理無益無害的網游產業,才能立足于社會。