摘 要:本文通過對跆拳道新、舊規則的對比分析,結合2004年雅典奧運會決賽的8場比賽和2006年8月北京國際跆拳道比賽8場決賽,在不同規則條件下,運動員技術使用的統計,探討了新規則對運動員技、戰術使用的影響。
關鍵詞:跆拳道 新規則 分析 影響
2005年3月世界跆拳道聯盟對競賽規則進行了修改、審訂,其目的是為了使比賽更精彩、更激烈、更公平、觀賞性更強,向著更健康的方向發展。2006年8月北京國際跆拳道比賽正式起用了新規則,這次比賽使每個選手都經受了不同的考驗。本文是在反復觀看了2004年雅典奧運會決賽的8場比賽和2006年8月北京國際跆拳道比賽8場決賽錄像的基礎上,探討了新舊規則的不同及新舊規則對運動員技術、戰術使用的影響。
1.研究對象與方法
1.1研究對象
跆拳道舊規則(2005年3月以前)和跆拳道新規則(2005年3月修改以后);2004年雅典奧運會8場決賽(男女各4場)和2006年8月北京國際跆拳道比賽8場決賽(男女各4場)
1.2研究方法
1.2.1文獻資料法查閱了世界跆拳道聯盟自1973年以來出臺的不同競賽規則,并查閱了與跆拳道有關的理論書籍。
1.2.2對比分析法對新舊規則及新舊規則下的兩次國際賽事中運動員技術使用情況進行了對比分析。
1.2.3技術資料研究
對2004年雅典奧運會決賽的8場比賽和2006年8月北京國際跆拳道比賽8場決賽利用CCTV-5轉播的機會,采用PC-Media視頻采集卡進行了錄像,對錄像資料進行了反復觀看,對運動員技術的使用做了統計。
1.2.4數據統計對錄像資料中運動員技術的使用采用Offoce Xp-Excel進行了統計處理。
2.結果與分析
2.1跆拳道新舊規則中主要異同的比較。見表1:

2.2對新舊規則異同的討論分析
2.2.1比賽場地、時間等客觀因素變化對運動員技、戰術的影響
從表1可以看出,以前在12米×12米的比賽區中運動員有較大的活動空間,這對假動作的使用、步法與步法組合、步法與踢法組合、踢法與踢法組合等技術的運用都有充分發揮的余地,或者運動員在使用拖延時間戰術時也有較大的空間。而新規則限定比賽場地為10米×10米后,使每個運動員從空間感覺上增加了壓力,要求運動員在比賽中注意力必須高度集中,否則會在有限的空間距離內被對手擊中、擊倒,從而使得比賽對抗性明顯增強。
從時間變化來看,比賽由每局3分鐘變為2分鐘后,對運動員來講,雖然從量上有所減小,但比賽的強度明顯增加,運動員要想在有限的時間內取得優勢,就要積極主動進攻,使得以前的比賽節奏發生質的變化,使技、戰術的使用更為積極、更為有效,繞場地等拖延時間的戰術將失效,增強了比賽的觀賞性。
2.2.2規則中主觀因素對運動員比賽的影響
從1973年舉辦第1屆世界跆拳道比賽到2000年成為奧運會正式比賽項目以來,受舊規則影響,出現的錯判、漏判、偏判等問題屢見不鮮,究其原因,有以下幾點:1)舊規則中裁判手勢、口令繁瑣,如2001年以前的規則中警告、扣分等手勢有16種之多;2003-2005.3規則中雖對手勢和口令有所簡化,但仍有8種,這無疑增加了主裁判執裁的難度,避免不了因主裁判而造成的漏判或判罰不準等因素的出現。2)從邊裁采分來看,舊規則中場上有3人采分,實行3選2的采分原則,即場上邊裁中有2人同時上分才認為得分有效,這樣就要求邊裁注意力要高度集中(甚于運動員),并根據運動員的級別、打擊力度等做出準確的判定,一旦有1人或2人因人為因素沒有上分(包括舞弊行為),都會造成錯判、偏判、漏判等事件的發生。3)舊規則中當雙方運動員得分相同時,將由比賽監督官判定優勝,這更增加了人為影響,如2004年曼谷亞運會上,我國運動員陳中和韓國運動員在得分相同(但陳中有明顯的主動進攻次數及難度技術使用)的情況下,最后韓國籍監督官判陳中敗,韓國運動員勝。像這類事件在國際性比賽常有發生。
新規則的出臺從很大程度上封堵了舊規則的漏洞,如對場上的警告和扣分手勢簡化為2種(內容不減,歸類合并),便于主裁判的臨場執裁;當三局比賽得分相同時,增加一局附加賽采用突然死亡法,這樣避免最后人為的主觀判定;邊裁由3人增加到4人,采用4選3的采分原則,并規定在1秒鐘內裁判員同時上分,這樣因裁判人數增多并受時間的限定,減少了舞弊現象,或因個別邊裁漏判而造成的失誤,即使出現漏判,也只能是技術性漏判。從而增加了比賽的公正性和公平性。
2.3新舊規則下,跆拳道比賽中技術使用的比較分析
2004年雅典奧運會8場決賽(男女各4場)技術統計(舊規則下)見表2;2006年8月北京國際跆拳道比賽8場決賽(男女各4場)技術統計(新規則下)見表3;新舊規則下運動員進攻得分與防反得分比較見表4。

從表2、3可以看出,在舊規則下,進攻技術中前掄踢、后掄踢的使用一直占據重要位置,是運動員得分的主要手段,而下劈只占較小的比重,在防反技術中后踢技術的使用大于后旋踢技術的使用,說明運動員對騰空擊頭等難度技術的使用較低。在新規則的比賽中,主動進攻中下劈、后旋踢和混合及難度等技術的使用明顯增多,運動員通過擊頭、積極主動進攻、混合技術的運用主動掌握比賽節奏,使比賽朝有利于自己的方向發展。從而也增加了比賽的觀賞性。
從表4中進攻得分與防反得分的對比中可以看出,規則發生變化后,使得比賽的性質發生了質的變化。舊規則下,無論男女運動員取得勝利,主要通過防反得分(分別占58.77%和52.25%),因為雙方都想通過對方進攻時暴露出的破綻反擊得分,這使得比賽場面有時很沉悶,出現主裁判反復鼓勵雙方進攻的手勢(口令)或通過警告某一方達到刺激進攻的目的,而在新規則下,男女運動員的得分都發生了變化,主動進攻得分分別占到了60.12%和51.91%。真正達到了規則修訂時鼓勵運動員進攻的預期目的。
3結論
規則是比賽的依據,是衡量運動員競技水平高低及保證比賽公平競爭的準則,規則的修改與變化是引導和推動項目發展的原動力古曰:“工欲善其事,必先利其器”,教練員只有真正吃透了新規則,才能安排戰術;運動員只有理解了新規則,才能真正駕馭比賽。
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