市場前景:
一個推崇“動漫文化”的時代正在走來,并且正在帶來成倍于傳統產品的利潤。
動漫產業在歐美已存在多年,迪斯尼公司可以將他們的產品和卡通形象迅速推及世界各國,從中賺取巨大財富;日本三麗歐(Sanrio)公司的凱蒂貓(Hello Kitty)、史努比(Snoopy)成為了世界上最昂貴的貓和狗。
13億人口的中國,3億多相當于大半個歐洲的16-30歲的“蔻一代”群體,正在集體“動漫”,一個巨大的、個性的特有消費市場已經形成!
帶有動漫形象的設計從小飾物到時尚配飾到日常家具用品到處可見,近來連一向穩重謹慎的百年時尚大牌Prada、LouisVuttion都愛上了動漫。更多的投資人驚覺:幾乎每個將自己與動漫掛上邊的商品都無需發愁銷路。
遺憾的是現在國內糖果雖多,但帶有動漫造型的則鳳毛麟角。想將自己喜愛的動漫人物吃入嘴里,只能在諸如米老鼠、史努比等動漫專賣店里尋找,不僅價格昂貴,還只能擁有一種喜愛動漫人物,不可能一網打盡。如果開家動漫糖果專賣店,那肯定是很受小朋友歡迎的。
經營策略:
動漫糖果的目標消費群體以5—10歲的小孩為主,所以應盡量把店開在學校附近,并定期搞一些優惠活動,如有獎銷售、積分換物等等。
編輯:塵埃