在現(xiàn)實(shí)生活中,開(kāi)辟一塊虛幻空間,放縱自己的想象和愿望,6位數(shù)高薪、親密愛(ài)人和舒適住房盡在眼前……
在現(xiàn)實(shí)生活中,開(kāi)辟一塊虛幻空間,放縱自己的想象和愿望,6位數(shù)高薪、親密愛(ài)人和舒適住房盡在眼前……這是理想,也是現(xiàn)實(shí)。而構(gòu)建這一切的,就是網(wǎng)絡(luò)。
3月底,由舊金山的“林登實(shí)驗(yàn)室”技術(shù)公司開(kāi)發(fā)的三維網(wǎng)絡(luò)游戲“第二人生”,再次將這一虛幻的現(xiàn)實(shí)推向了極致:游戲中的“居民”可以參加工作獲取報(bào)酬,然后購(gòu)買(mǎi)土地、房屋。這其中最重要的一條:通過(guò)發(fā)布自己的貨幣——“林登元”,“居民”們可以依照匯率與現(xiàn)實(shí)生活中的貨幣進(jìn)行兌換。
目前,1美元可以兌換大約270林登元,但隨著更多買(mǎi)家賣(mài)家出現(xiàn),這一幣值也開(kāi)始跌宕起伏。更令人吃驚的是,目前不少國(guó)際知名公司和企業(yè)開(kāi)始在這個(gè)虛擬世界“圈金”,有關(guān)消息透露,通用汽車(chē)、豐田、戴爾、路透社和IBM公司已經(jīng)紛紛在此“落戶”,僅IBM就購(gòu)買(mǎi)了24座“島嶼”。這些公司利用這個(gè)虛擬世界展示產(chǎn)品、檢測(cè)性能、推銷(xiāo)理念,或者通過(guò)在游戲里放置公司的電子商務(wù)網(wǎng)站鏈接而擴(kuò)大在線銷(xiāo)售。
據(jù)“第二人生”統(tǒng)計(jì),僅在內(nèi)測(cè)期間,憑借在這里的商業(yè)行為,兌換成美元之后,大約456名“居民”每月可以獲得500美元收入,29人收入超過(guò)5000美元,還有2人賺進(jìn)2.5萬(wàn)美元。
這就是虛擬的力量。
我們正站在一個(gè)新世界的入口:外面的人看來(lái),這個(gè)未被探索的世界覆蓋著厚厚的迷霧,里面的人呢,一樣也不知道接下來(lái)會(huì)遇到什么。只是可以肯定一點(diǎn),在這個(gè)新的世界里,擁有著比現(xiàn)實(shí)世界更為廣闊的空間。
從盛大發(fā)家起,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲就進(jìn)入了繁榮期。隨之而來(lái)的是“虛擬社會(huì)”和“網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)”的興起。
從“物物交換”開(kāi)始,虛擬世界沿著現(xiàn)實(shí)世界人類社會(huì)的步伐前進(jìn)著,只是演進(jìn)的速度快了許多。就像商品經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定階段,貨幣自然產(chǎn)生一樣,網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定程度,網(wǎng)絡(luò)貨幣隨之產(chǎn)生。就像貨幣產(chǎn)生之初,貝殼、糧食、金、銀等等,各種物品都曾以貨幣的面貌出現(xiàn)一樣,如今的網(wǎng)絡(luò)貨幣也呈現(xiàn)出各家爭(zhēng)場(chǎng)的局面,僅僅大陸地區(qū),各個(gè)游戲公司出品的點(diǎn)卡、騰訊Q幣、百度幣、網(wǎng)易泡幣、新浪U幣、魔獸幣、天堂幣、盛大點(diǎn)券等等,數(shù)量不下數(shù)十種。
如果說(shuō)貨幣只是工具,真正交易還需要商店,那么實(shí)際上,早在2001年, 年僅19歲的Brock Pierce和Alan Debonneville就創(chuàng)建了依靠虛擬世界生存的商店—IGE。在IGE的交易平臺(tái)上,每天有10多種虛擬貨幣在流通,數(shù)萬(wàn)種虛擬物品在交易。IGE中國(guó)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,就是這樣不起眼的虛擬貨幣倒賣(mài),IGE的年?duì)I業(yè)額已超過(guò)了106億美金。
放在20年前,肯定沒(méi)人相信,然而,這一切已經(jīng)發(fā)生,并悄悄地改變著整個(gè)商業(yè)格局。
大約20年前,美國(guó)著名經(jīng)濟(jì)學(xué)家林頓·拉魯什曾作過(guò)這樣的推論:“全球每天的金融交易中,僅有2%與實(shí)體經(jīng)濟(jì)有關(guān)。從2050年開(kāi)始,基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬貨幣將在某種程度上得到官方承認(rèn),成為能夠流動(dòng)的通行貨幣。”
那時(shí),拉魯什沒(méi)有被看作瘋子是因?yàn)楹苌儆腥岁P(guān)注到他,否則,他真要成瘋子了。現(xiàn)在,人們開(kāi)始理解他了,卻發(fā)現(xiàn)他的推論還是太慢了,許多人會(huì)說(shuō):“2050年,半個(gè)世紀(jì)之后,太晚了!”
確實(shí),在這個(gè)只爭(zhēng)朝夕的時(shí)代,虛擬貨幣雖然沒(méi)有得到官方承認(rèn),卻已經(jīng)暗流涌動(dòng),如同寄生物一樣,在無(wú)論是商業(yè)社會(huì)、還是人們的生活中,扮演著越來(lái)越重要的角色。
這時(shí)候,精明的商人,就如獵人一樣,時(shí)刻緊盯著這群寄生物,一有機(jī)會(huì),便全身而動(dòng),蠶食膏腴。就如商品社會(huì)初期一樣,所有人都使出全身的解數(shù),推行自己的規(guī)則,讓自己的虛擬貨幣占領(lǐng)整個(gè)市場(chǎng)。
然而,如上文所言,與傳統(tǒng)商品經(jīng)濟(jì)不同,虛擬貨幣沒(méi)法尋找出“金、銀”這種天然的一般等價(jià)物,所以,目前看來(lái),任何廠商都無(wú)法統(tǒng)一這個(gè)市場(chǎng)。
混亂的市場(chǎng),意味著“混戰(zhàn)”。在這個(gè)虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)上,充斥的是“虛擬能力”之間的戰(zhàn)斗。考驗(yàn)所有商家的,不是資本,也不是力量,而是“虛擬”的能力。
在這里,請(qǐng)?jiān)试S我們使用“虛擬能力”這個(gè)詞匯。就像創(chuàng)意、創(chuàng)造力一樣,在一個(gè)虛擬的世界里,思想是王者,而思想的表現(xiàn)形態(tài)就是“虛擬能力”。在這里,你可以虛擬一個(gè)世界,可以創(chuàng)造一切規(guī)則,可以制定一切你所能設(shè)想到的商業(yè)形式,前提是,你能為人們接受,得到消費(fèi)者的認(rèn)可。
我們可以這樣來(lái)設(shè)想這場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝者:誰(shuí)有能力以最快的速度“虛擬”出金、銀,再以最快的速度“虛擬”出這個(gè)東西的價(jià)值,并將之推向消費(fèi)者,誰(shuí)就將最終笑傲“虛擬世界”!