IPTV技術(shù)概述
IPTV即交互式網(wǎng)絡(luò)電視,是一種利用寬帶有線電視網(wǎng),集互聯(lián)網(wǎng)、多媒體、通訊等多種技術(shù)于一體,向家庭用戶提供包括數(shù)字電視在內(nèi)的多種交互式服務(wù)的嶄新技術(shù)。用戶在家中可以有兩種方式享受IPTV服務(wù):(1)計算機;(2)網(wǎng)絡(luò)機頂盒+普通電視機。它能夠很好地適應(yīng)當今網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展的趨勢,充分有效地利用網(wǎng)絡(luò)資源。
IPTV有很靈活的交互特性,因為具有INTER網(wǎng)的對稱交互先天優(yōu)勢,其節(jié)目在網(wǎng)內(nèi),可采用廣播、組播、單播多種發(fā)布方式。可以非常靈活地實現(xiàn)電子菜單、節(jié)目預約、實時快進、快退、終端賬號及計費管理、節(jié)目編排等多種功能。另外基于INTER網(wǎng)的其他內(nèi)容業(yè)務(wù)也可以展開。
網(wǎng)絡(luò)支持可為各類支持IP協(xié)議的雙向?qū)拵ЬW(wǎng),諸如寬帶公眾電信網(wǎng)、寬帶專用通信網(wǎng)、移動通信網(wǎng)、固定通信網(wǎng)、微波通信網(wǎng)、有線電視網(wǎng)、衛(wèi)星通信網(wǎng),其他各類廣域、城域及局域、個人與個體域?qū)拵ЬW(wǎng)等。IPTV的出現(xiàn)促進了電話網(wǎng)、電視網(wǎng)、計算機網(wǎng)的三網(wǎng)融合。
整個IPTV價值鏈由四類角色構(gòu)成:產(chǎn)品供應(yīng)商、應(yīng)用提供商、電信運營商和用戶。
IPTV的影視互動性審美
IPTV比傳統(tǒng)電視具有互動性的優(yōu)點,傳統(tǒng)電視只能在電視臺節(jié)目編排的框架中選擇自己喜歡的頻道,而每個頻道所提供的節(jié)目又是按時間順序固定的。觀眾很難在自己喜歡的時間看自己喜歡的節(jié)目。而IPTV的出現(xiàn)是實現(xiàn)互動性的一個技術(shù)平臺,各種支持互動性的平臺也正在不斷涌現(xiàn)。各種技術(shù)服務(wù)商同時看好的是互動方式帶來的影視審美新特征。

影視互動性體現(xiàn)是多方面的,包括影視節(jié)目點播、影視參與節(jié)目、影視片上傳等。影視節(jié)目點播是最具有誘惑力的互動服務(wù)項目,在足夠的服務(wù)器帶寬和多點互傳技術(shù)(P2P)的支持下,觀眾可以點播網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中保存的影視節(jié)目。大量的影視節(jié)目首先給觀眾帶來了一種科學美感,伴隨著親手操作,觀眾接著可以感受到一種控制時空的駕馭感。點播所帶來的伴隨技術(shù)是點播順序的可控制、播放進度的可控制、播放速度的可控制。這些都給用戶帶來了一種技術(shù)美的享受。
同時觀眾可以根據(jù)自己當下的心情來選擇影視節(jié)目,這給影視在觀眾中制造共鳴感提供了更大的可能性,觀眾也能更好地進入審美狀態(tài),有更強的審美注意,從而更好地領(lǐng)悟影視藝術(shù)創(chuàng)造的審美境界。
影視參與節(jié)目是指觀眾在觀看諸如新聞?wù)勗掝惞?jié)目時通過文字、圖片、聲音、視頻的回傳和異地的節(jié)目主持人一起完成整個節(jié)目的制作。觀眾從節(jié)目的單向觀看者變成了影視節(jié)目制作的參與者,審美方式隨之由被動欣賞式的接受審美變成了主動參與式的創(chuàng)造性審美,傳播受眾和傳播者兩個角色互相融合。比如用戶在影視回傳中開始考慮文字的表達是否合理,圖片的攝影是否符合構(gòu)圖法,聲音是否婉轉(zhuǎn)動聽,視頻是否清晰美觀。這都對觀眾的審美創(chuàng)造性提出了更高的要求,這不僅僅是傳統(tǒng)中所說的對影視讀解的“二次創(chuàng)造”,觀眾已經(jīng)是作為藝術(shù)創(chuàng)作主體來發(fā)揮作用了。美感在看與被看之間互動,在說與聽互換之間升華。交流可以帶來自我認同感,藝術(shù)品可以帶來愉悅感,而這種藝術(shù)化的、直接的、同步的交流所帶來的審美快感往往大于它們的總和。觀眾在電視屏幕上反觀自身能帶來強烈的審美認同和審美驚奇,這種反觀的“陌生化”又使觀眾自我審美提升成為可能。
影視片上傳是指觀眾將自己制作的影視作品上傳到服務(wù)器給觀眾點播。這種方式所帶來的傳播方式是與“博客”相類似的,這里的傳播媒介不單是文字,而變成了影視作品。雖然這種方式有技術(shù)的足夠支撐,但還需要傳播法規(guī)和版權(quán)制度完善后才能有迅速的發(fā)展。在這種互動性方式中,觀眾不僅僅起到了審美批評的作用,還身體力行地按照自己的審美觀點創(chuàng)造出藝術(shù)作品,這比單純的審美批評的文字更有沖擊力和說服力。
IPTV的影視多視角審美
IPTV所呈現(xiàn)的另一個驚喜是觀看視角的選擇性。這種特征存在于多機制作的影視節(jié)目中。由于某些現(xiàn)場制作要針對不同的拍攝對象,而場面有不可重復的特性,所以傳統(tǒng)的ESP、EFP都往往采用多訊道制作。但是觀眾在終端上所看到的節(jié)目是經(jīng)過節(jié)目導播切換的,是導播所選擇的多個機位中的某一個或某幾個(分屏)。但IPTV等雙相傳輸網(wǎng)和相關(guān)技術(shù)出現(xiàn)之后,由用戶自己選擇多機拍攝的某一畫面或某幾個畫面(分屏)成為可能。這種技術(shù)需要足夠的帶寬保證,因為要傳輸多個機位的畫面供用戶選切,同時要保證系統(tǒng)時延小,否則用戶切換不能做到實時。在技術(shù)成熟之后這種嶄新的影視觀看模式會給觀眾帶來審美的極大刺激。
觀眾對節(jié)目中的細節(jié)有不同的喜好,比如足球賽中有人關(guān)注球的運動,有人關(guān)注喜愛球員的位置,有人喜歡全景,有人喜歡特寫。這種眾口難調(diào)的情況對導播是巨大的挑戰(zhàn),在IPTV的技術(shù)革命中這種負擔可以轉(zhuǎn)移到用戶的身上,如果用戶對事件極為關(guān)注,精力充沛又眼疾手快,那么這種多機多視角的自主選擇對他們來說是很大的驚喜。觀眾成為了影視制作中的一部分,不過這種創(chuàng)作只針對用戶自己的終端,可以稱為影視“二次創(chuàng)作”。在這種技術(shù)運用中,大部分觀眾趨向于分屏觀看多個機位的畫面,因為一旦不斷選擇全屏或放大某一畫面可能會影響觀看。所以大部分觀眾用自己的眼睛在分屏畫面中選擇要看的畫面。這種影視審美方式打破了蒙太奇在時間順序上的組合,同一時間多個畫面的格局形成了空間上的蒙太奇。空間更為真實地呈現(xiàn)出來,幾乎不再給時間蒙太奇重構(gòu)空間的可能性,這種類似于監(jiān)視器的觀看模式給人極強的空間審美真實感。同一拍攝對象在多個機位畫面中同時出現(xiàn)是產(chǎn)生這種真實感的心理基礎(chǔ),這種模式滿足了觀眾全面觀看事物的欲望。通過不同角度、不同景別、不同鏡頭運動的平面化并置,比導播制作的方式給人更強了的控制感和駕馭感。當某一畫面中發(fā)生了一個事件,這個事件所造成的影響在其他畫面中可以立即被觀眾感知,而不必通過導播的切換,更不會因為導播的疏忽或?qū)ΜF(xiàn)場不熟悉而沒有選到重要畫面。這種對現(xiàn)場的空間的把握為觀眾審美提供了新的自由度。觀眾可以選擇觀看具有美感的、有可看性的畫面,減少了因為導播選切不當對節(jié)目美感的破壞。
但是傳統(tǒng)的時間蒙太奇比這種空間蒙太奇具有節(jié)奏感,切換的頻率快可以營造緊張感,切換的頻率慢可以營造舒緩感。同時鏡頭過渡技巧帶來的技術(shù)美不再存在,比如“疊化”營造的溫柔纏綿、“淡入淡出”塑造的結(jié)束感、數(shù)字特技帶來的眩目感和驚奇感都無法在空間畫面并置中體現(xiàn)出來。這種模式的另一個不足是,觀眾很難進行鏡頭選擇和切換的情況下,聲音的表現(xiàn)十分單一。在傳統(tǒng)的導播切換模式下,聲音可以很好地配合畫面,比如全景畫面的聲音有空曠感和長混響時間,特寫畫面的聲音有喘息聲和較少的反射聲。在分屏觀看時,聲音不可能將各個畫面的聲音特征反映出來,只能用某一個畫面的聲音,或者另配聲音,很容易出現(xiàn)聲畫不統(tǒng)一的現(xiàn)象。聲音和畫面的組合感官審美被削弱了。如何將傳統(tǒng)多訊道導播的模式和新技術(shù)提供的多機位并置觀看的優(yōu)點結(jié)合起來值得技術(shù)提供者和影視制作者共同研究。作者單位中國傳媒大學
責任編輯 張