互聯網在經過幾年的高速發展之后已經跨入了一個新的時代,新生代市場監測機構數據顯示,從用戶的行為上來看,互聯網已經遠遠超越了媒體的概念,而成為了很多網民的第二生活空間,他(她)們在互聯網上下載音樂視頻、社交、互動娛樂的趨勢日益突出。因此,結合用戶行為的變化,基于互聯網平臺的傳播方式將呈現出以下趨勢:
從“告知消費者”的“信息發布”時代進入“激發消費者參與”的“深度溝通”時代。互聯網傳統廣告方式是向消費者“推銷”的方式,但是消費者在信息爆炸的時代變得越來越精明,看到一條信息,消費者第一時間不是去相信而是去求證,因此,品牌傳播如果僅僅是一些簡單的信息很難贏得消費者的信任。而通過在互聯網平臺上建立主題社區,策劃各類激發消費者參與的事件和活動,將可以讓品牌的信息更加深度地傳遞給消費者,從而建立消費者對于品牌的情感聯系。例如,聯想天逸筆記本電腦聯手貓撲舉辦的“易科技、逸生活”非常逸人組高校挑戰賽,就將很多大學生吸引了進來,通過對于活動的參與,提升了大學生群體對于聯想天逸的深入了解,提升了其品牌價值。
從“媒體”時代進入“營銷平臺”時代。“媒體”是一個介質的概念,“營銷平臺”是一個全方位的整合的概念,因為消費者并不關心你的介質是什么,而是關心你能夠提供多少豐富的內容,營造怎樣的消費氛圍和空間以及能夠提供多少有趣的體驗或者活動。因此,品牌傳播一定要基于互聯網來搭建營銷平臺,創造更多的用戶體驗。例如,在貓撲為七喜推出Fido虛擬形象后,通過“我的空間”,為Fido Club提供了全新的觀感和體驗,讓更多的用戶可以基于貓撲的平臺去討論和關注Fido,加強了Fido與消費者的溝通。
從“吸引注意力”的“單媒體”時代進入“整合接觸點”的“跨媒體”時代。從消費者的媒介習慣來看,消費者的媒介渠道非常多元,而且,他(她)們在某類媒體上的時間增加,對應在另外一種媒體上的時間就減少,但是由于每一個用戶的習慣不同,這使得單一的媒體傳播很難有好的效果。對于互聯網的用戶來說,線下活動和線下參與也是重要的一部分,因此通過互聯網整合線下的活動、線下的媒體等進行品牌傳播,將會更加有效。康佳、貓撲、鳳凰衛視三方聯合開展的“首屆中國短片奧斯卡大賽盛典”,就實現了跨媒體整合的特點,讓電視媒體與網絡媒體共襄盛舉,充分發揮了電視媒體覆蓋面廣、影響力大的優勢,以及網絡互動性強、傳播迅速、參與度高的特性,幫助康佳增進了品牌的親和力和創造力。
以上的這些趨勢將使得企業需要轉變營銷傳播的觀念,而對于很多互聯網公司來說,也需要去主動創建這樣的營銷平臺,因此,貓撲網提出的360度整合互動營銷,正是順應了互聯網傳播的趨勢,從互動營銷的角度來為企業創建營銷平臺,這是貓撲網區別于其他2.0公司的獨特之處,而貓撲在為多個品牌進行的推廣活動中,實現了用戶參與、用戶互動、用戶交叉共享、跨媒體整合的特點,堪稱互聯網營銷領域的經典案例。
肖明超,現任新生代市場監測機構研究總監。注冊咨詢師,從事專業市場研究和營銷咨詢服務6年,在加入新生代市場監測機構之前,曾擔任北京零點市場調查公司副總經理、北京盛世指標數據管理有限公司總經理等職務。對中國消費文化、市場和媒介有深入的理解,在群體與生活形態研究、體育營銷、新媒體、文化與社會營銷領域有豐富的研究經驗和獨特的視角,同時還是國內多家財經媒體的專欄作者和特約撰稿人。