[摘要]動畫實拍是采用逐格拍攝的方法來制作動畫。是一種拓展性相對較強的動畫形式,更是動畫創作方式的重要組成部分。本文從動畫實拍技術的發展中融入多元化方式入手,闡述了實拍技術的萌芽及發展階段,并介紹了新興的實拍技術。
[關鍵詞]實拍動畫 實拍技術 多元化
動畫實拍是采用逐格拍攝的方法來制作動畫,早期的實拍動畫技術是十分有限的,實拍的采光是使用自然光源并在室外進行拍攝。隨著技術的發展,實拍能夠在室內進行拍攝,并用人造光源代替了自然光源,這樣光源就避免了早期創作中常出現的晃動現象:而后“部件替換法”的使用又讓實拍動畫向前邁進了一大步:由此可見,實拍動畫隨著科學技術的不斷發展,動畫師們的不斷研究,已經有了長足的進步:實拍動畫的形式從早期較為單一逐漸向多元化的方向發展。
一、實拍動畫的特點
實拍動畫是運用逐格拍攝的方法。將拍攝對象的一系列被分解為若干環節的動作形態逐一攝制下來,而后,用連續放映的方式在銀幕或屏幕上產生出的活動影像。實拍動畫的技法豐富,概念和種類繁多,比較常見有泥偶動畫、材料動畫等等。實拍動畫具有一種很難用計算機模擬的、自發的、不連貫的、笨拙的魅力、別具趣味的一種動畫形式。實拍動畫的制作材料都是人們日常生活中經常接觸到的材料,再加上動畫片的場景、人物、空間設計及比例關系等方面以現實生活為依據。因此實拍動畫在表現形式方面帶給人們的心理真實感受要大大優于其它種類的動畫片。實拍動畫自身形象和場景的那種材質感、空間感都是其它動畫不容易表達和營造的,它增強了實拍動畫的真實感和親近感。實拍動畫的技術彈性很大,低端實拍動畫一個人在家里就可以做,而高端實拍動畫往往需要一個制作工廠才能完成,是一個相當特別的動畫藝術流派。
二、實拍動畫的種類
現在實拍動畫技術中,有許多不同的制作方法,在材質上,它的制作就有許多類型,如木偶、布偶、剪紙、折紙、泥偶等,剪紙動畫是實拍動畫中的一種,它是將中國民間剪紙藝術,運用到美術片設計制作中,也是中國特有的美術片類型。它的制作手法是把人物和景物剪好,再擺放到鏡頭前,一下一下地移動,一格一格地拍攝,稱之為剪紙動畫。它的制作方法也是和一般的實拍動畫是一樣的,只是它的人物以及場景都是需要手工剪紙完成,剪紙動畫為中國動畫增添了一個新的創作方式而且具有鮮明的民間藝術特色。創造出別具一格的影像魅力:木偶、布偶等注重從本土文化中挖掘養分,1984年推出的木偶劇《西岳奇童》,整個影片的形象生動、視覺效果強烈。泥偶動畫是當今很流行、時尚的一種動畫,它擁有神秘的親和力,黏土的可塑性很強,要圓要扁,粗細短長,隨心所欲。
三、實拍技術的萌芽階段
早期的實拍是通過角色擺出不同的造型并采用逐格拍攝的方法來完成的。英國的阿瑟·庫伯是實拍動畫最早的嘗試者。1899年庫伯就用逐格拍攝的方法制作出許多的動畫。例如他的首部動畫是為火柴廠拍攝了用火柴擺拍的片子:當時實拍的各項技術還十分有限,那時做的逐格拍攝主要采用日光,在室外進行,這樣光影的變化就很難控制,所以當時實拍動畫在影象上出現了很多問題,比如,影子會亂動,造成片子的晃動等等。后來,在膠片的改進和室內燈光技術的豐富下,使得實拍動畫繼續了它的成長道路,并對以后創作方式有了一定影響。
四、實拍技術的發展
隨著技術的發展,實拍動畫使用真實的物體和有著豐富可動性的玩具(尤其是木偶)來進行創作。像《神奇的椅子》里一把再普通不過的實物椅子在逐格拍攝下表現出強烈的角色個性。木偶動畫的發展很快,比如《阿凡提》、《豬八戒吃西瓜》等都是我們熟悉的著名的木偶動畫,木偶動畫的優點在于它可以利用身體的靈活性和可動性來完成很多以前無法完成的動作,并且它在造型上也從以前不可動演變成“部件替換法”,這項新的技術又為實拍動畫增添了新的創作方式。
五、新興的實拍技術
現代動畫技術的日新月異,在主流商業動畫中仍不乏實拍動畫的身影,并有著傲人的戰績,英國的阿德曼公司的尼克·帕克創造了風靡全球的《華萊士和阿高》系列,再次掀起制作定格動畫的高潮。華萊士和阿高也成了定格動畫史上最出名的角色。21世紀初。阿德曼工作室和斯皮爾伯格領導的夢工廠合作下,推出膠泥動畫長片《小雞快跑》,影片創意獨特,規模龐大,在制作角色的時候是用了最先進的硅膠倒膜的方法。
今天,世界性的定格動畫熱潮仍未退去,每年都有相當多的新作品出現。2005年度的《僵尸新娘》和《無敵掌門狗》也是光芒四射,它們精良的制作,精巧逼真的場景設計和生動富于彈性的動作表演,都是相當到位,讓觀眾深深陷入這泥巴塑造的世界當中。
六、實拍動畫與其他創作手法結合
目前的動畫影片,許多都是用幾種不同的創作方式來完成一部影片,比如實拍與二維、實拍與真人、實拍與三維相結合等方式。如此以來,各種創作方式的優點能夠更好的使影片達到觀眾意想不到的效果。
2006年,北京電影學院創作的動畫短片《鏡子》別有新意,它采用了二維和真人的制作手法,影片中鏡子里的人物是用手繪的,而真人對著鏡子擺出各種動作,這種創作手法為動畫實拍影片注入了新的元素。
日前,由云南出品的三維木偶動畫電影《孫悟空大戰二郎神》,這部世界首創將三維動畫技術與木偶相結合的影片,既有民族化的體現,又有全球化的數字技術結合,首創了三維木偶動畫電影,開創了傳統木偶與現代技術結合的先河,是一次對于我國傳統文化傳承和保護的有益探索。因此它具有極強的原創性和獨特的市場賣點。
七、結語
通過對實拍動畫的解析,讓我們了解實拍動畫的今昔變化,更讓我們看到動畫創作多元化的發展趨勢。目前的“動畫”已是一個新的概念,它的涵蓋面已十分寬廣,包括二維動畫、三維動畫、網絡動畫、多媒體、影視動畫特技、游戲軟件、動畫廣告等等。動畫正處在蓬勃發展的時期,新的多元化創作方式不斷為動畫注入新的血液,邁向新的旅程。