閱讀一篇文章,由于不同作者采取不同角度,具有不同的寫作風格,且由于讀者的個體差異等,即便他們在閱讀同一篇文章時,也可能產生不同的理解效果。這里,作者的文章是不同風格、結構、內容的文本,是影響閱讀理解的一個重要因素,讀者的個體差異是另一重要因素。這兩種主要因素相互作用,導致了閱讀理解上的差異。研究者們通過情景模型(situation models)來解釋這種差異。
一、情景模型的理論研究
1.情景模型的含義
情景模型是由Kintsch等人提出的關于閱讀理解的一種心理模型(Kintsch & van Dijk,1978)。他們認為,文本理解過程實質上就是讀者在頭腦中建構起關于文本內容、層次及主題的表征系統的過程,并用情景模型來最終解釋文本的理解過程。文本理解的表征一般要經歷三個層次:表層表征(surface code),基礎表征(text base),和情景模型(situation model),他們將這三個層次歸納為文本表征理論。表層表征是對文本中字、詞、短語之間的語言學關系進行編碼所形成的表征;基礎表征是對文章所提供的語義及等級層次結構關系所形成的表征;情景模型是讀者結合自己的背景信息對文本中所描述的信息進行的較深層次的表征。
2.影響情景模型建構的主要因素
基于文本所建構的情景模型的內容首先是依據文本傳遞的信息。文本中所傳達的信息,不僅包含某一情景中的人物、事物等的圖像,還包含了情景中各成分之間的關系。情景模型中的客體應與文本中的客體的狀態一致,表征的是單一時空內的靜態情景,而情景中各成分之間的關系則應與事件的過程相對應,表征的是一系列事件狀態的結合,即事件間的連接關系,它包含事件、因果和意向的關系,以及由這些關系影響的客體的信息。
情景模型涵蓋了所描述情景中多種不同維度的信息,如事件發生的空間、時間、人物、當前事件的客體、人物意圖和目標,以及人物與客體之間的因果關系(Zwaan & Radvansky,1998),是多維度的,具有高度綜合性。情景模型的建構過程反映了文本理解的過程,因此,對閱讀過程的研究則轉向了從多維度對情景模型建構的研究。
3.情景模型在時間維度上的理論建構
隨著認知科學的發展,對閱讀文本表征的研究逐步由情景模型取代了圖式而成為研究的熱點,并構成認知心理學的一個重要領域。研究者對情景模型進行了多維度的研究,基于時間維度上的理論建構主要有:印象假設,場景模型,事件指針模型(王瑞明,莫雷,冷英,2003)和體驗者融入模型。
(1)印象假設
印象假設(iconicity assumption)最初是由Hopper于1979年提出并由Fleischman(1990)檢驗的關于閱讀文本時間表征的一個假設。該假設是基于言語理論中有關時間表征的觀點而提出的。在言語理論研究中,認為閱讀理解中精確的時間定位主要是通過時間副詞和時間短語來完成的,但事實上,很多句子并沒有包含清晰的時間信息,如“小王站起來,抬頭看了一下,大笑起來”。印象假設認為,讀者在生活經驗中已經獲得了事件發生的時間關系的印象(iconicity),這種印象使他們將相繼敘述的事件默認為在時間上是相繼發生的。如上句中,讀者會默認為事件發生的時間順序是“站起來——抬頭看——大笑”,如果句子描述的事件的順序進行了變化,如“小王大笑起來,抬頭看了一下,站起來”,雖然這兩個句子所描述的事件相同,但讀者默認的事件發生的順序是不同的,即“大笑——抬頭看——站起”。在進行文本的理解過程中,讀者會默認事件發生的順序為時間順序來建構情景模型。
事件發生的連續性即連續事件發生的時間順序會影響情景模型的建構。有研究表明,事件的發生一般有固有的順序,事件的敘述順序一般應與這個固有順序相一致(Ohtsuka & Brewer,1992),如“房屋起火了,有人去報警,消防車趕來了”。如果事件的敘述順序與其固有的順序不一致,比如顛倒過來,那么就違背了印象假設,就會阻礙讀者的閱讀理解,導致閱讀理解速度和情節回憶成績下降。這也表明,讀者的背景信息與閱讀文本的信息不一致,則不能建構基于文本信息的情景模型,其結果就表現為閱讀理解速度的降低與回憶成績的下降。
相鄰事件間的時間關系也會影響情景模型的建構。Dowty(1986)提出的TDIP理論(temporal discourse interpretation principle)認為,讀者頭腦中不僅存在著連續事件(successive events)發生的時間關系的印象,而且也存在著鄰近事件(contiguous events)發生的時間關系的印象,這兩種情況下,讀者都能把有前后關系的事件默認為時間上具有先后順序性。假設有一個由多個句子組成的段落,其中,有的句子里含有明顯的時間詞匯,而有的句子里沒有明顯的時間詞匯。在含有明確時間詞匯的句子中,所描述的事件所發生時間就按該詞匯提供的時間信息來表征,如果句子中沒有明確的時間詞匯,那么,讀者會根據經驗進行推理,將該句中的事件默認為上一句的事件之后、而下一句的事件之前發生。Zwaan(1996)在此基礎上進行了發展,認為讀者在閱讀理解過程中,總是期望所描述的有前后關系的事件在時間上也是連貫的,只要后面句子中出現的特定時間副詞或短語顯示了時間轉變,那么讀者對這種時間信息的加工負荷就會增加,導致閱讀時間延長。
(2)場景模型
Anderson等人(1983)提出了關于時間轉變的場景模型(scenario model)。該模型認為,讀者通過分離的信息組塊(discrete chunks),如場景(scenario)等來對情景進行表征。如果前后幾個事件所隱含的時間信息處于同一場景范圍內,讀者對它們的表征不會產生任何障礙;但如果時間信息跨越了當前的場景范圍,并覺察出時間信息發生了轉變,則會表現出閱讀時間明顯延長。例如,在一篇描述電影院里發生的事件的敘事文本中,當讀者讀完幾個敘述電影情節的句子之后,呈現一個包含時間詞匯的目標句,“十分鐘后(或七小時后),珍妮睡著了”,結果發現,含有時間標識“七小時后”的句子的閱讀時間顯著高于含有“十分鐘后”的句子的閱讀時間。這是因為“十分鐘后”所表述的時間信息處于“看電影”這個場景范圍之內,而“七小時后”所表述的時間信息跨出了“看電影"這個場景范圍。Germsbacher(1990)對這一假設進行了發展,他的研究發現,在閱讀理解過程中,時間詞匯作為線索,對當前場景的激活和削弱都有著重要作用。
(3)事件指針模型
二十世紀90年代中后期,Zwaan等人(1996)提出了事件指針模型(Event-indexing Model),認為事件和行為是情景模型的核心,在閱讀過程中,讀者會圍繞主人公的行為和事件在多個維度上建構當前的情景模型。當前情景主要在五個維度上得到編碼:空間、時間、因果、主人公的目標和情感。每一個故事都有它發生的時間框架、空間范圍、所涉及的主人公、這個事件與先前事件的因果關系和與主人公目標之間的關系,如果讀到的一個句子與當前情景內的一個或多個維度信息不同,那么讀者就會監控正在閱讀的事件,是否要依據變化的維度信息來建構新的情景模型。
(4)體驗者融入模型
體驗者融入模型(the Immersed Experiencer Framework,IEF)(Zwaan,2004)認為,閱讀中的詞匯會激活所參照的事物。例如:先看下面兩句話(1)護林員看見天上有一只鷹;(2)護林員看見鳥窩里有一只鷹。句子(1)會激活天上飛著的老鷹的視覺表象。在這些表象中,老鷹的翅膀是張開的,是飛翔在天空中的鷹的形象;而句子(2)激活的視覺表象卻是鳥窩里的老鷹的形象,沒有飛翔,在鳥窩里的老鷹是沒有張開翅膀的。因此,文本中所描述的對象會激活讀者由自身經驗得來的該對象的心理表征,并形成鷹的不同的表象,而這些不同的信息在文本中并沒有直接進行區別描述。讀者在理解文本所描述的內容時,會結合自身的經驗,將自身的經驗融入所閱讀的文本,在頭腦中形成新的、有別于文本所描述的對象的信息的表象。
二、基于情景模型的多維度研究
情景模型的建構是基于多維度上的,但是,這些維度僅僅限于閱讀文本的范圍。因此,情景模型的理論模型強調了文本的重要性,但是,由于閱讀的主體是讀者,讀者的因素自然會對情景模型的建構產生影響。因此,僅基于文本的情景模型是不完善的,于是,對于讀者因素對情景模型建構影響的研究逐漸展開,如Ferstl等人(2005)利用fMRI對閱讀理解的認知加工過程的腦機制進行了研究;王穗萍,莫雷(2003)對閱讀中眼睛的注視幅度和時間與閱讀的加工關系進行了研究;Kintsch(2002),Murray和Burke(2003)等人對敘述文本的加工過程中的記憶與閱讀理解、以及讀者的背景知識和認知活動進行了研究;Rapp和Gerrig(2006)研究了讀者的過去經驗對敘事文本的理解的影響;王愛平、陳叔和與舒華(2005)對不同文章難度條件下文化特征類型熟悉度對閱讀理解的影響進行了研究;陳燕麗、李勇和楊琳(2004)研究了話題興趣與文本閱讀眼動特征。
(責任編輯孫曉雯)