摘要:本文從恰當選取開發工具、充分利用網絡資源準備素材、正確選題、統籌構思課件的設計腳本、恰當設置操作界面,提高課件的可操作性、精心制作課件的各個環節、運行調適做好后期完善等方面闡述課件制作的技巧。
關鍵詞:多媒體;課件;教學;制作
隨著多媒體技術的日益普及,利用多媒體技術制作成集文字、圖像、圖形、動畫、聲音、視頻為一體的多媒體課件,能有效激發學生的學習積極性,為課堂教學展示了一個更為嶄新的天地。使用和掌握課件制作技術的老師也越來越多,但在制作使用課件的過程中,經常會遇到這樣那樣的問題。現就根據我在平時制作課件的經驗體會,談談多媒體課件制作的方法與技巧。
一、 恰當選取課件開發工具
現在比較常用的課件開發工具有PowerPoint,Flash,Autorware,FrontPage,Dreamware等。PowerPoint是常用的演示型課件的編輯軟件,也是最簡單的教學資源整合平臺;Flash,Autorware常用于開發交互型多媒體課件;FrontPage,Dreamware等以網絡課件的形式在網絡環境下通過計算機和網絡來實現教學。
大部分老師會輕松使用PowerPoint簡潔明了的線條,PowerPoint的課件比較簡單易學,也容易制作,制作好的電子課件的運行操作也比較快捷,不易出現差錯,較適合于初學者使用;而在Flash,Autorware環境下制作課件比較復雜,要求制作者有較高的計算機技術水平,在其環境下制作出來的電子課件,運行的效果比PowerPoint 的好,并且結構嚴謹,系統連貫,適合于有一定計算機技術者使用;Flash在動畫制作上往往是其他軟件不可比擬的。所謂的“寸有所長,尺有所短”在制作課件時,我們可以根據教學內容及教學目標來選擇不同軟件。不同軟件有機結合,優勢互補,才能收到事半功倍的教學效果。
二、 充分利用網絡資源,積極準備課件制作的素材
互聯網給我們提供了豐富的網絡資源。教師平時應從網上下載一些課堂教學使用的資料,如文本、圖形、圖像、視頻、聲音、動畫等信息,以便在制作課件的過程中隨時調用。當然也可從VCD中截取或用掃描儀獲得,也可以利用軟件截取素材中所需要的部分,重新組合與加工,更多的則是需要自己動手制作。
三、 正確選題是創作課件的關鍵一步
正確選題是十分重要的,選題是創作課件的關鍵一步。制作的課件可以是針對整本教材或整個單元的,也可以是針對某一堂課或某一個問題而制作,但并不是所有的學科、所有的課程都適用于課件制作。對于那些淺顯易懂的教學內容,就沒有必要花費大量精力制作課件了。最適合做成課件的應是教學中的重點、難點,比較抽象難以理解的部分。另外,要選取教學目標高、教材內容少而現實材料較多的課題。只有選題適當,有所側重才能充分發揮多媒體的功效,在教學中達到事半功倍的作用。反之則會畫蛇添足、浪費時間和精力。
四、 統籌安排教學過程,構思課件的設計腳本
制作課件如同導演一部電影,要制作一個完整的課件作品之前一定要有一個腳本。設計腳本的目的就是確定課件的教學內容、結構與布局。這就要求教師統籌安排整個教學過程,設計構思課件的腳本,包括教學設計(教學目標、內容、重難點、教學方法、教學過程等)、結構設計(即教學設計的流程圖)、布局設計(如圖片、文字放在何處,有多大,用什么樣顏色,何時用何種方式出現等)。
五、 恰當設置操作界面,提高課件的可操作性
為了便于操作,我們可以制作一個控制臺,在課件的操作界面上設置寓意明確的菜單如“情境導入”“引入新課”“課堂練習”“小結”等。如果是PowerPoint、FrontPage、Dreamware制作的課件可以通過創建超級鏈接,以超媒體的形式鏈接菜單信息;如果是Flash課件則可以把菜單信息制成按鈕。
我們在制作課件時,利用菜單、超鏈接及按鈕常常使課件的操作更簡便、靈活、可靠,提高了課件的交互性、易操作性,便于教師和學生控制。
六、 合理安排,精心制作課件的各個環節
為了多媒體課件形象、生動、直觀地展示在學生面前,從而調動學生的眼、耳、腦,讓他們主動地、愉快地學習,根據設計腳本,我們應合理安排,精心制作課件的各個環節:
1. 封面的制作。這是制作課件的技術難點,可以說,能看懂、理解其制作原理,并動手把它做出來,就初步掌握了如何制作課件的基本知識了。
課件中顯示的文字、符號、公式、圖表及概念、規律的表達都可以在封面上顯示,讓學生對本節課的內容有更深刻的印象。另外,為了調節學生大腦的興奮性,最好加上與本課有關的視頻或背景音樂。
2. 情境導入。導入是一堂課的開始。導入是教師對教學過程通盤考慮、周密安排的集中體現,它包含了教師的智慧,是展示教師教學藝術的“窗口”。好的課件導入能引起學生的認知沖動,激發學生的學習興趣、學習熱情、好奇心和求知欲;不好的課件導入則窒息學生的積極性、主動性和創造性,給學生一種消極的心理定式,成為教學成功的障礙。
制作導課應注意如下幾點:
A. 要有針對性。教師制作的課件要針對教學內容,針對學生的年齡特點、心理狀態、知識能力基礎、愛好興趣的差異程度。具有針對性的課件才能滿足學生的聽課需要。
B. 要有啟發性,富有啟發性的導課可以發展學生的思維能力。我們都有體會,當學生求知的欲望調動起來后,那么這種帶有感情的腦力勞動不但不易疲勞,而且反應敏捷,所以教師在制作課件時,就要運用多媒體技術來激發學生的思維活動。
C. 要有新穎性,具有新穎性的導課能夠吸引學生的注意指向。新穎性導課往往能出奇制勝,這就要求教師在制作課件前能準確把握住課本內容。
D. 要有趣味性,具有趣味性的導課可以激發學生學習的興趣。既要有情趣,又要有意味才好。學生笑過之后,要能引起進一步的深思。
E. 要有簡潔性,具有簡潔性的導課能夠節約學生的聽課時間。莎士比亞說:簡潔是智慧的靈魂,課件的導課要精心設計,力爭用最少的話語、最短的時間,迅速而巧妙地縮短學生與教材間的距離。
運用多媒體教學課件創設情境,能使學生通過多個感覺器官來獲取相關信息,提高教學信息傳播效率,增強教學的積極性、生動性和創造性。把一定的時間和空間留給學生,讓他們理解,讓他們思考,讓他們交流,讓他們質疑。
3. 制作新課。這也是我們制作課件花費精力和時間最多的部分。根據課件的設計腳本,對本節課的教學目標、內容、重難點、教學方法、教學過程設置合理的動畫,解決教學重點,突破難點,讓老師自主地教學,讓學生在老師的指導下自主地對信息進行加工。
俗話說:“教學有法,但無定法,貴在得法。”在課件中教師應根據學生的實際情況,調整教學進度和教學方法,使師生之間能相互協調、相互配合,令課堂教學達到最佳效果。
4. 適時增設課堂練習。適時有效的課堂提問、課堂練習,是非常重要的教學手段。在課件中只有充分利用這一手段,才能牢牢控制課堂教學的節奏和方向,突出授課的重點、難點和關鍵,從而成為課堂的主導。
具體設計時,教師要注意根據學生已有的認識基礎構建問題情境,利用課件編寫系列性、針對性的練習。比如在練習中編寫各種形式的選擇題、填空題、是非題等,讓學生進行單機練習、人機對話,這些軟件可以反復使用,并用軟件來判斷學生解答的正確與否。而且,在學生答對問題時,電腦會提醒學生,并給予必要提示。通過針對性的練習,使學生既能及時加強練習、鞏固知識,又能及時得到反饋,達到因材施教的目的。
5. 課堂小結。小結是對本節課的升華、總結,通常制作成自下而上的移動動畫。
6. 結束。一般注明制作課件的作者及聯系方式,在舒緩的音樂聲中結束本節課的內容。
七、 實際運行調適,做好后期完善工作
課件制作完成后,教師要對課件進行實際運行顯示,這樣可以不斷發現問題,及時修改問題。如“正弦函數的圖像”“函數的單調性”等課件中動畫效果比較多,若顯示圖標的層次和運動圖標的層次不統一,運行就不能正常,所以在不斷運行顯示中,發現不能運行,此時就必須修改層次問題。
不能認為在計算機上效果很好就可以了,一定要在投影上顯示出來:觀察課件展示的界面是否人性化;有無導航、鏈接錯誤;顏色的搭配是否符合審美觀點;字符的大小與線條的粗細是否合理等,以保證學生能充分感知對象,使多媒體課件能更好地配合教師的教學。
在教學中我們盡量自己動手制作課件,將自己的思路和風格融于課件中。其實完成一個課件的過程本身就是學習的過程,當你在制作一個根據自己構思的課件時,如果碰到疑難及時排除,那么當你在做完這個課件的時候其實已經掌握了非常多的技巧。所以要熟練使用課件制作軟件,一定要多親自動手制作,這樣在完成課件的同時也會學習到很多的經驗和技巧。
參考文獻:
[1] 袁海東.多媒體課件設計與制作教程.電子工業出版社,2005.
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(平頂山市理工學校)